秦玉英 陳雙
(遼寧工業(yè)大學(xué))
汽車行駛平順性的優(yōu)劣直接影響到乘員的舒適性和貨物的完整性,并制約著汽車動力性和經(jīng)濟性的發(fā)揮及零部件的使用壽命,因此,研究汽車的行駛平順性至關(guān)重要[1]。在懸架系統(tǒng)設(shè)計過程中,采用簡單的汽車振動結(jié)構(gòu)模型易于快速地初步確定懸架系統(tǒng)的基本參數(shù),并易于分析對汽車行駛平順性的影響[2]。虛擬激勵法是一種用于分析結(jié)構(gòu)系統(tǒng)隨機振動的方法,在土木、海洋等工程領(lǐng)域得到應(yīng)用和重視[3]。文章以1/4汽車3 自由度模型為研究對象,構(gòu)造虛擬的路面激勵,并在其激勵下,給出了汽車行駛平順性的統(tǒng)計特性計算方法。
設(shè)t時刻系統(tǒng)的平穩(wěn)隨機激勵x(t)的自功率譜密度Sx(f)已知,構(gòu)造虛擬激勵[4]:
式中:j——虛數(shù)單位;
t——時間,s;
f——頻率,Hz;
~——虛擬。
在x(t)作用下,系統(tǒng)每一響應(yīng)的虛擬響應(yīng),如式(2)所示。y(t)的功率譜密度,如式(3)所示。
式中:*——函數(shù)的共軛;
H(f)——響應(yīng)與激勵的頻率響應(yīng)函數(shù);
由式(1)可知,不管實際激勵和響應(yīng)如何,只要給出激勵的功率譜密度,就能構(gòu)造虛擬激勵和虛擬響應(yīng),得到與實際響應(yīng)相對應(yīng)的功率譜密度。同時,只要將系統(tǒng)振動的響應(yīng)量表示成虛擬激勵或是虛擬響應(yīng)的線性表達式,那么,y(t)不僅表示所需系統(tǒng)響應(yīng)量還表示系統(tǒng)振動的響應(yīng)量,由式(3)同樣可得到系統(tǒng)振動響應(yīng)量的功率譜密度,可見虛擬激勵法的靈活性。
為了考慮駕駛員的舒適性,選擇1/4 汽車3 自由度模型分析汽車行駛平順性。其力學(xué)模型,如圖1所示。
圖1 1/4 汽車3 自由度系統(tǒng)力學(xué)模型
由拉格朗日方程建立圖1 的數(shù)學(xué)方程。
其中:
式中:[m],[c],[k]——質(zhì)量矩陣、阻尼矩陣、剛度矩陣。
對式(4)進行傅里葉變換即可得到1/4 汽車3 自由度系統(tǒng)的頻率響應(yīng)函數(shù):
汽車振動輸入的路面不平度,主要采用路面功率譜密度描述其統(tǒng)計特性。
式中:Gq(n)——路面不平度的空間功率譜密度;
n——空間頻率,Hz;
v——車速,km/h。
路面對汽車的虛擬激勵為:
由虛擬激勵法基本理論可得1/4 汽車3 自由度系統(tǒng)的虛擬響應(yīng):
由式(9)可得虛擬人體垂直加速度響應(yīng):
由式(8)和式(9)提取虛擬響應(yīng)和虛擬激勵,就可以得到虛擬的懸架動撓度和車輪相對動載
其中:G=(m1+m2+m3)g
式中:G——車輪的靜載,N。
式(13)得到的振動響應(yīng)量的功率譜密度與傅里葉分析方法相同,但虛擬激勵法的推導(dǎo)過程只是簡單的代數(shù)關(guān)系運算。如將虛擬激勵法應(yīng)用到復(fù)雜的汽車振動系統(tǒng)求取響應(yīng)量的統(tǒng)計特性不僅簡單,且會降低很大的工作量。
選擇某車為仿真對象,其參數(shù)為m1=106 kg,m2=878.8 kg,m3=100 kg,k1=762 900 N/m,k2=184 082 N/m,k3=20 110 N/m,c2=3 292.9 N·s/m,c3=658 N·s/m,f=0.3~30 Hz。汽車以不同車速行駛在B 級路面上,振動響應(yīng)量的統(tǒng)計特性,如圖2所示。
從圖2 可知,隨著車速的增加,振動響應(yīng)量的譜密度均在增加,表明了人體舒適性隨著車速的增加而變差;懸架的動撓度增大,會加大撞擊限位概率;車輪相對動載增加,汽車的路面附著能力降低,即說明了隨著車速的增加,汽車的行駛平順性能變差。
文章從易于工程應(yīng)用的角度介紹了虛擬激勵法在汽車振動分析中的應(yīng)用,求取系統(tǒng)振動響應(yīng)量的統(tǒng)計特性,進一步豐富虛擬激勵法理論。由虛擬激勵法得到的所有公式均獨立給出,只要求得系統(tǒng)的頻率響應(yīng)特性,就可完全完成所有的分析工作。同時,虛擬激勵法對于系統(tǒng)本身沒有要求,用于線性系統(tǒng)時,可以采用本方法進行,非線性系統(tǒng)可通過數(shù)值積分方法進行研究。而傅立葉分析方法只能用于線性系統(tǒng),不能用于非線性系統(tǒng)。因此,在汽車振動分析領(lǐng)域,虛擬激勵法值得探討和推廣。