徐永峰
摘 要:在電視節(jié)目制作過程中應(yīng)用虛擬演播室技術(shù),有效拓展了電視節(jié)目制作的范圍,不僅能夠制作出比較理想的電視節(jié)目,為觀眾的提供更好的觀看體驗(yàn),為電視節(jié)目增添一定的趣味性,同時(shí)也可以不用考慮制景與拆卸場地的成本,盡可能滿足制作人員的創(chuàng)新想法,可以讓節(jié)目的制作人員充分發(fā)揮想象,進(jìn)而能夠使電視節(jié)目播出的效果達(dá)到預(yù)期。鑒于此,文主要分析虛擬演播室在新時(shí)期電視節(jié)目制作中的結(jié)合與應(yīng)用。
關(guān)鍵詞:虛擬演播室技術(shù) ;電視節(jié)目制作 ;具體應(yīng)用
虛擬演播室可以通過對計(jì)算機(jī)三維圖形技術(shù)的充分利用,從而對電視節(jié)目中一些真實(shí)的演播場景進(jìn)行充分的模擬,同時(shí),也可以通過對未知參數(shù)的精度進(jìn)行傳感設(shè)計(jì),來構(gòu)建出一個(gè)真實(shí)的三維場景,從而使虛擬空間與真正的場景達(dá)到統(tǒng)一而協(xié)調(diào)的視覺效果,最后,利用視頻色鍵混合器的處理方式,形成演員,道具等演繹主體,從而實(shí)現(xiàn)電視節(jié)目中虛擬場景的演播。這就是我們通常所說的虛擬演播室系統(tǒng)。對于虛擬演播室系統(tǒng)來說,它可以實(shí)現(xiàn)時(shí)空的跨越,擺脫現(xiàn)實(shí)場景的束縛,在電視節(jié)目中充分的融入創(chuàng)造性的想法,從而充分的展示出制作者的想象力,保證制作者的創(chuàng)造性能夠在虛擬的空間中得到充分的發(fā)揮。
1、虛擬演播室系統(tǒng)工作原理
通常情況下,虛擬演播室的真正場景是一個(gè)“藍(lán)箱”(即全都為藍(lán)色的演播廳內(nèi)),而主持人則需要在藍(lán)箱中活動(dòng)。在進(jìn)行節(jié)目制作時(shí) ,主持人按照預(yù)先設(shè)定的流程在藍(lán)箱中將節(jié)目完成 ,而攝像機(jī)則需要拍下全過程。在后期制作中 ,虛擬演播室系統(tǒng)利用色鍵、摳圖等技術(shù)將藍(lán)箱中的藍(lán)色背景去掉 ,只留下主持人個(gè)人形象與前景圖像 ,攝像機(jī)在拍攝過程中 ,該系統(tǒng)則需要根據(jù)拍攝內(nèi)容對主持人運(yùn)動(dòng)參數(shù)等進(jìn)行分析 ,并根據(jù)參數(shù)設(shè)置虛擬攝像機(jī) ,結(jié)合虛擬攝像機(jī)參數(shù)設(shè)計(jì)出節(jié)目背景 ,將前期參數(shù)圖像與虛擬圖像進(jìn)行結(jié)合處理 ,合成最終圖像。在結(jié)合過程中 ,利用延時(shí)器等將最終節(jié)目錄制數(shù)據(jù)輸出 ,形成具有相同運(yùn)動(dòng)以及三維透視等參數(shù)的前景和背景 ,最終將虛擬演播室合成 ,確保節(jié)目順利播出。
2、虛擬演播室技術(shù)的分類
2.1、視頻合成技術(shù)
電視節(jié)目制作應(yīng)用虛擬演播室技術(shù),其中重要組成之一就是視頻合成技術(shù),指的是根據(jù)電視節(jié)目制作的需要,將攝像機(jī)之前拍攝好的一些人物、場景等,通過摳像技術(shù)進(jìn)行處理,最終進(jìn)行合成輸出。需要明確的是,在利用視頻合成技術(shù)的時(shí)候,要確保拍攝的人物、場景的像素可以達(dá)到節(jié)目后期的效果,不然很可能會(huì)影響到節(jié)目后期播出的流暢性,影響觀看體驗(yàn)。
2.2、生成模擬虛擬場景
現(xiàn)如今的電視節(jié)目制作,為了能夠滿足大眾的觀看需求,會(huì)在節(jié)目中增加豐富的場景,但是實(shí)景的搭建與拆除會(huì)耗費(fèi)較大的人力、時(shí)間與經(jīng)濟(jì)成本,所以目前大部分的電視節(jié)目制作都采用了虛擬演播室技術(shù)。虛擬演播室技術(shù)可以利用3D-max、Maya 等軟件生成模擬場景,制作人員通過計(jì)算機(jī)設(shè)計(jì)出電視節(jié)目需要的二維、三維場景,盡可能滿足電視節(jié)目制作的需求。
2.3、攝像機(jī)跟蹤
虛擬演播室技術(shù)中最基礎(chǔ)的部分就是攝像機(jī)跟蹤,主要的目的就是可以掌握攝像機(jī)的準(zhǔn)確位置,對現(xiàn)場的攝像機(jī)實(shí)現(xiàn)把控,獲取動(dòng)作參數(shù),在電視節(jié)目的后期制作匯總,結(jié)合節(jié)目的需求,在計(jì)算機(jī)中輸入相應(yīng)的參數(shù)獲得三維視圖。
3、虛擬演播技術(shù)在電視制作中的應(yīng)用
3.1、虛擬藍(lán)箱和演播室燈光
藍(lán)箱即虛擬演播室中的演播區(qū)域,藍(lán)箱要求遍布均勻標(biāo)準(zhǔn)摳像色,主要是標(biāo)準(zhǔn)的藍(lán)或綠色,藍(lán)箱要求使用專用的視頻漆,視頻漆對光的反射比較均勻,不易褪色,有助于整體色鍵效果的提高。整體均與和光線柔和是演播室燈光的基本要求,演播室燈光一般采用冷光源,因?yàn)槔涔庠淳哂袕?qiáng)度均勻、發(fā)熱低和陰影小的特點(diǎn),同時(shí)背景藍(lán)箱的照明還需要若干冷光源的設(shè)置,從而保證背景色彩亮度的均勻以利于虛擬演播系統(tǒng)的摳像。
3.2、系統(tǒng)搭建和調(diào)整
電臺(tái)一般采用雙固定機(jī)位的三維虛擬演播系統(tǒng),雙固定機(jī)位包括主機(jī)位和輔機(jī)位,主機(jī)位的視角是標(biāo)準(zhǔn)出像,輔機(jī)位作為主機(jī)位的鏡頭補(bǔ)充。雙固定機(jī)位的三維虛擬演播系統(tǒng)節(jié)約了電視的制作成本,提高了系統(tǒng)實(shí)時(shí)渲染能力,達(dá)到了不錯(cuò)的三維透視效果。為了有利于攝像機(jī)鏡頭的數(shù)據(jù)追蹤,我們要對機(jī)位進(jìn)行校準(zhǔn),校準(zhǔn)要依據(jù)藍(lán)箱內(nèi)的三維空間坐標(biāo),我們首先確定坐標(biāo)原點(diǎn)和校準(zhǔn)點(diǎn),然后將主機(jī)位和輔機(jī)位的坐標(biāo)的數(shù)據(jù)遷移量與校準(zhǔn)點(diǎn)做比較,做出鏡頭的聚焦系數(shù)和變焦曲線,從而使各項(xiàng)參數(shù)能被系統(tǒng)準(zhǔn)確接受,有利于三維背景能與前景的融合。
3.3、虛擬場景的制作
虛擬場景的物體過多或過雜都會(huì)影響系統(tǒng)實(shí)時(shí)渲染的速度,由于建模要比材質(zhì)貼圖消耗更多的系統(tǒng)資源,真實(shí)性高的材質(zhì)有利于提高場景的可信度,所以,我們盡量選擇材質(zhì)貼圖進(jìn)行虛擬場景的制作。我們通常將前景掩膜物體加入到虛擬場景中,利用虛擬演播系統(tǒng)對前景掩膜物體進(jìn)行實(shí)時(shí)切換,來提高場景的真實(shí)性,從而使節(jié)目更加生動(dòng)形象。另外,實(shí)景和虛擬場景的適當(dāng)搭配有助于提高節(jié)目效果。
3.4、虛擬影子
虛擬演播室系統(tǒng)可以對真實(shí)存在的光和影子進(jìn)行充分的模擬,這也就是我們所說的三維模型所具有的逼真性,因此,我們在對電視節(jié)目進(jìn)行制作的過程中,如果要是應(yīng)用到虛擬演播室系統(tǒng)進(jìn)行光線的仿真,就必須要保障光的方向,同現(xiàn)實(shí)之間的吻合。然而,在演播室中,燈光的數(shù)量往往較多,而且光線較強(qiáng),如此就給色鍵的摳像工作增添了難度,很難實(shí)現(xiàn)主持人的影子同自身的背景物體重疊在一起,同時(shí),如果在演播室中利用了網(wǎng)格識(shí)別法,那么就無法通過摳像的技術(shù)來實(shí)現(xiàn)影子的獲取。背景板的網(wǎng)格藍(lán)色主要分為了兩種,因此,我們必須要為電視節(jié)目的良好效果選取一個(gè)合理的背景板。如果在電視節(jié)目制作的過程中,需要應(yīng)用到虛擬影子機(jī),此時(shí)就可以在演播室的上空架設(shè)攝像機(jī),通過它對主持人藍(lán)箱里面的畫面進(jìn)行攝入,然后通過色鍵摳像技術(shù)得到鍵信號(hào),以此來對主持人的影子進(jìn)行模擬,最后將模擬的影子同時(shí)記的影子進(jìn)行合成。對于模擬影子機(jī)來說,它的主要優(yōu)勢就是不會(huì)受到一些客觀條件的制約,可以靈活的控制影子的方向,如果在模型構(gòu)建的過程中產(chǎn)生了倒影,也可以通過復(fù)制的方式來對背景的倒影進(jìn)行制作,這一種方法不僅簡單實(shí)用,而且也可以起到一個(gè)以假亂真的效果。
總之,隨著時(shí)代的不斷發(fā)展進(jìn)步,信息技術(shù)在各行各業(yè)中都得到了廣泛的應(yīng)用,傳統(tǒng)的實(shí)景演播室已經(jīng)無法滿足觀眾的觀看需求與節(jié)目制作的質(zhì)量,虛擬演播室技術(shù)的出現(xiàn),不但可以有效提升電視節(jié)目的質(zhì)量,制作出讓觀眾喜聞樂見的節(jié)目,還可以節(jié)約一定的經(jīng)濟(jì)成本,對電視節(jié)目制作未來的發(fā)展具有重要的推進(jìn)作用。利用虛擬演播技術(shù)進(jìn)行電視制作相比于傳統(tǒng)的電視制作更具有優(yōu)勢,虛擬演播技術(shù)使電視制作過程省去了實(shí)物搭建過程,在大大降低了電視制作的制作成本的同時(shí)取得了非常好的效果。
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