吳瓊
摘要:隨著漫畫產(chǎn)業(yè)不斷地發(fā)展,漫畫角色層出不窮,有些角色深入人心,也有些角色反響平平。漫畫角色的影響力離不開一個(gè)重要的因素——性格的塑造。漫畫角色性格的塑造主要通過造型設(shè)計(jì)來體現(xiàn)。漫畫角色的設(shè)定應(yīng)立體豐滿,不局限于固有的模式,突破形象概念化的思維定式。首先,應(yīng)注重角色造型的辨識(shí)度,避免“千人一面”的弊病,可以做到從背影認(rèn)出角色?;钣媒巧P(guān)鍵道具,使用道具豐富聯(lián)想。把控好真實(shí)和適當(dāng)夸張的尺度,注重觀察生活。在簡化角色體型時(shí),要把握好特點(diǎn),抓住共性特性。角色造型設(shè)計(jì)和性格設(shè)定之間是緊密相連的,俗話說“相由心生”,角色的性格特征必須由造型設(shè)計(jì)體現(xiàn)出來,創(chuàng)作者在設(shè)計(jì)角色造型時(shí)要充分考慮到角色身份特征和性格特征的象征形象,這種象征形象一般在人們心中都有共性的認(rèn)知,這樣才能使漫畫角色有血有肉。
關(guān)鍵詞:漫畫;角色設(shè)計(jì);造型設(shè)計(jì):性格塑造
一、 引言
隨著漫畫產(chǎn)業(yè)的蓬勃發(fā)展,許多深入人心的漫畫角色誕生了,這些吸引我們的漫畫角色無不有著有趣的性格。而塑造角色性格的途徑有很多,本文主要研究其中的重要途徑——造型設(shè)計(jì),得出性格塑造應(yīng)注重造型辨識(shí)度、道具的運(yùn)用、回歸生活、打破思維定式等方面問題的結(jié)論,在并從中汲取到能夠?qū)W習(xí)借鑒的優(yōu)秀經(jīng)驗(yàn),為今后的創(chuàng)作打下基礎(chǔ)。
二、 漫畫角色性格塑造的重要性
(一) 漫畫角色設(shè)計(jì)概述
1. 漫畫角色設(shè)計(jì)定義
漫畫角色設(shè)計(jì)是指為原本沒有生命力的形象創(chuàng)造出了生命和個(gè)性,是一部漫畫作品的開端。漫畫作者在創(chuàng)作角色時(shí)要設(shè)計(jì)登場角色的人物造型、身材比例、服飾樣式、不同的眼神和表情,在繪制出外貌特征的同時(shí),還需要設(shè)定出人物的性格特征、人際關(guān)系等。漫畫角色的設(shè)計(jì)具有非現(xiàn)實(shí)性、藝術(shù)夸張度、整體性等特點(diǎn)。
2. 漫畫角色設(shè)計(jì)種類
角色類型包括人物、動(dòng)物、無生命的器物和虛幻的怪物,非人類漫畫角色的創(chuàng)作通常都使用擬人的手法賦予角色情感。
(二) 漫畫角色設(shè)計(jì)的基本現(xiàn)狀
美國日本作為動(dòng)漫大國,漫畫角色設(shè)計(jì)的符號(hào)化、體系化、藝術(shù)規(guī)律都已成熟。歐洲等國家的動(dòng)漫不以工業(yè)化生產(chǎn)為主,產(chǎn)量相對(duì)較少,風(fēng)格也更加個(gè)性化。中國本土漫畫正處于“青春期”,一方面,許多漫畫作者從小閱讀日漫,耳濡目染,畫風(fēng)偏向日系。一方面,也有不少作者受中國傳統(tǒng)文化影響,畫面中發(fā)展出獨(dú)特的民族風(fēng)格。
《動(dòng)畫造型設(shè)計(jì)》書中提到“由于地理環(huán)境,歷史背景,文化氛圍,民族個(gè)性差異等原因,世界各地區(qū)國家漫畫家筆下的漫畫角色往往有著其獨(dú)特的一面。”[1]浮世繪文化對(duì)日本漫畫的影響就是一個(gè)鮮明的例子。二戰(zhàn)后,漫畫成為慰藉日本人民戰(zhàn)后生活的重要文化形式。我們不難看出,浮世繪這種日本傳統(tǒng)藝術(shù)對(duì)于日本漫畫在線條和色彩運(yùn)用上的重要影響。例如浮世繪繪制人物時(shí),總是使用程式化的表達(dá)方式,這一點(diǎn)在如今大部分日漫中還可以找到痕跡。除此之外,主流日漫偏好平面色塊,而不是色彩的立體素描關(guān)系,也是深受浮世繪影響。
(三) 漫畫角色性格塑造的關(guān)鍵及重要性
1. 性格設(shè)定應(yīng)立體豐滿
二次元?jiǎng)勇巧捎谄矫嫘员挥宸Q之為“紙片人”,但這些僅僅存在于二維空間的“紙片人”卻總是能讓我們喜愛的無法自拔,他們的故事賺足了我們的眼淚和歡笑,這正是因?yàn)槠鋬?yōu)秀的角色性格塑造。
米老鼠和唐老鴨是迪士尼的兩大巨星,兩者相比,米老鼠更早為人知,在漫畫的出鏡率也更多。但是唐老鴨的人氣并不低于米老鼠。米老鼠出場的漫畫通常都是以聰明的英雄姿態(tài)出場,然后伴著鮮花和美麗的米妮結(jié)束,他的角色設(shè)定就是一個(gè)正面的從不讓人失望的好人。而唐老鴨的生活總是千奇百怪,有時(shí)在打工,有時(shí)在疲于照顧侄子,有時(shí)在無人島出糗,他的角色設(shè)定就是一個(gè)努力生活卻總是搞砸每一件事的普通人。而每一個(gè)喜歡這只鴨子,看著他努力的我們,都是普通人。正因?yàn)槲覀円埠吞评哮嗊@個(gè)角色一樣,并不是什么英雄,也會(huì)被生活所迫,也會(huì)小氣,會(huì)做點(diǎn)壞事,會(huì)不完美,但是最終還是選擇良心作出正確的決定,這個(gè)角色才如此的為我們喜歡,因?yàn)樗牧Ⅲw豐滿的性格設(shè)定賦予了他真實(shí)的魅力。
2. 漫畫角色形象概念化思維定式的突破
雙馬尾和傲嬌,眼鏡和嚴(yán)肅的學(xué)級(jí)委員,三無少女和平胸等是近年來日本動(dòng)漫公司屢試不爽的經(jīng)典搭配。這些經(jīng)典搭配的存在是因?yàn)槠浔旧泶嬖诰薮笪Γ驳拇_誕生過這種屬性的大熱角色,公司自然會(huì)產(chǎn)生想要“復(fù)制”成功案例的想法,但是出現(xiàn)次數(shù)過多了,也會(huì)使人產(chǎn)生厭倦心理。世界上沒有相同的兩片葉子,怎么會(huì)有相同的人?漫畫角色不是一個(gè)簡單的符號(hào),每一個(gè)角色都需要用制作人的心去打磨。過于簡單的屬性歸類會(huì)讓角色的設(shè)定失去應(yīng)有的魅力。相反,在思維定式的大潮流中,一些“非主流”的不拘一格的角色設(shè)計(jì)反而能夠給人以耳目一新的感覺。
韓國新秀漫畫《像蝴蝶一樣飛》就是一個(gè)很好的例子,這部作品著眼于一個(gè)很奇特的主題——七旬老人學(xué)芭蕾的故事,外貌普通身患癡呆的老人,既是大家庭的父親,也是心懷不凡夢想的赤子。當(dāng)老人身著緊身芭蕾舞衣初登場,目光中帶著緊張、羞澀和堅(jiān)定時(shí),這個(gè)角色的形象的不拘一格已經(jīng)在讀者心中留下了深刻的印象。就像每一個(gè)人都有獨(dú)特的閃光點(diǎn)和動(dòng)人的故事一樣,每一個(gè)優(yōu)秀的角色的形象也應(yīng)該是突破思維定式的,這也是角色個(gè)性化的重要因素。
三、 角色體態(tài)對(duì)漫畫性格塑造的影響
(一) “千人一面”——頭部造型的普遍問題以及如何創(chuàng)作面部識(shí)別度高的角色
1. “千人一面”的普遍問題
近年來,網(wǎng)絡(luò)上有一種對(duì)于角色面部識(shí)別度不高的評(píng)價(jià)即“只用換頭發(fā)就能創(chuàng)造一個(gè)新角色”。日本漫畫《輕音少女》里的女孩子無一都有水靈靈的大眼睛,小巧的嘴巴,為了造型可愛可以忽略不計(jì)的鼻子和圓圓的臉。這些都是時(shí)下流行的“萌系”元素,也有著不可忽視的商業(yè)價(jià)值。但從角色面部識(shí)別度的角度來說,確實(shí)出現(xiàn)了“千人一面”的普遍問題。這一問題在近幾年的中國漫畫市場上也屢見不鮮。例如漫畫雜志《颯漫畫》上連載的《美型妖精大混戰(zhàn)》這部作品,幾個(gè)主要角色更是只能憑借頭發(fā)顏色區(qū)分。面部識(shí)別度在角色創(chuàng)作之初或許并不是一個(gè)顯眼的因素,大部分的創(chuàng)作者會(huì)把心思用在角色的外形魅力或是性格背景上。但對(duì)于讀者來說,要想理解一部作品,最初也是最重要的就是能夠清晰快捷的辨認(rèn)出里面的每一個(gè)角色,并且不會(huì)混淆。況且,古話說“相由心生”,唯有個(gè)性化的面部設(shè)計(jì)才能折射出性格各異、魅力十足的漫畫角色。
2. 如何創(chuàng)作面部識(shí)別度高的角色
《食夢者》中對(duì)JUMP編輯部的高度還原是一大亮點(diǎn),而其中出現(xiàn)的編輯們,許多都有真實(shí)的人物原型,他們?cè)诼嬛凶鳛榕浣堑菆?,作者卻向我們展現(xiàn)了“非主流”的角色造型,有趣的是,眾編輯的戲份都不多且多半是在分鏡小格出現(xiàn),同樣戴著眼鏡的幾位編輯卻都有著一定的辨識(shí)度,這在如今的漫畫界尤其是日本漫畫界是非??少F的??追财浇淌诘摹堵媽W(xué)習(xí)》一書中提到:“當(dāng)我們?nèi)褙炞⒌挠^察人類的面孔,結(jié)果就是我們可以從細(xì)節(jié)差異錯(cuò)綜復(fù)雜的臉部辨認(rèn)出每一個(gè)人來。[2]”這些配角或許是在于有一個(gè)大鼻頭,或許有一個(gè)雙下巴和一撇小胡子,不至于太跳脫搶了主角的戲,也能讓讀者在眾多的配角中辨識(shí)清晰,讀懂每個(gè)角色中作者用心設(shè)計(jì)的風(fēng)趣和內(nèi)涵之處,這也證明了路人臉也可以平凡而不平庸。
3. 真實(shí)與適當(dāng)夸張
以眼睛為例,仔細(xì)觀察,真實(shí)生活中眼睛有幾十種形狀,并不是說漫畫要完全寫實(shí)的把這些形狀都畫出來,這樣也未必好看,但通過仔細(xì)觀察寫實(shí),再歸納和適當(dāng)夸張,就能找到既貼合人物,又不失個(gè)性的畫法。
重要的是,不要受限于固有的模式。在網(wǎng)絡(luò)上的一些流行漫畫教程中,我看到了諸如“幾分鐘畫好一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)卡通美少女”這類的課程,在九宮格里一筆一劃的教大家畫鼻子眼睛,而畫好的成果,就是“千人一面”的典型了。角色造型的誕生不是工廠機(jī)器生產(chǎn),我認(rèn)為一定的概括力是必須的,但是通過觀察回歸真實(shí)而使角色獲得辨識(shí)度和角色魅力也是必不可少的。
《漫畫學(xué)習(xí)》一書中提到“就漫畫而言,要準(zhǔn)確畫出它們的夸張效果,不管怎樣,首先得要仔細(xì)觀察所要畫的物體形狀并理解其結(jié)構(gòu)”[3]的觀點(diǎn)。從真實(shí)的五官到漫畫的五官夸張時(shí)要注意角色特征之間關(guān)系的重要性,不要孤立夸張某一個(gè)特征,真實(shí)的世界的五官特征是一起被創(chuàng)造到這個(gè)世界上,它們從誕生之初就有奇妙的和諧感。因此,漫畫世界的五官特征也應(yīng)該彼此呼應(yīng),它們的相互關(guān)系可以創(chuàng)造出奇妙的火花,呈現(xiàn)有趣的表情,映射出角色的性格。
(二) 角色體型對(duì)性格塑造的影響
漫畫角色的體型設(shè)計(jì)具有簡化的特征,而每一個(gè)形象的簡化往往都有著它的目的。角色的體型占角色整個(gè)造型的大部分面積,可以給人以直觀的心理感受。例如美國漫畫中的超人形象,硬朗的倒三角形象使人很容易就有一種安穩(wěn)的感覺?!秳?dòng)漫造型設(shè)計(jì)》一書中提到“漫畫造型的寫實(shí)畫法和繪畫的寫實(shí)還是有一定差別的,具體就是在于它是經(jīng)過提煉簡化,再將突出特征強(qiáng)調(diào)美化得來的”。[4]佝僂的體型令人聯(lián)想到唯唯諾諾的人,圓滾滾的身材令人聯(lián)想到憨厚的人,通過幾個(gè)突出特征,而勾起人們對(duì)于具有共性特征人群的回憶,從而有了對(duì)角色性格上的認(rèn)知,對(duì)角色的性格塑造有著重要意義。
四、 標(biāo)志性道具對(duì)于性格塑造的重要性
標(biāo)志性道具對(duì)角色的性格塑造也有著重要作用。在《銀魂》這部漫畫中,新八這個(gè)角色的長相實(shí)在太過平凡,沒有太多特色可言,而且根據(jù)作者空知英秋的說法,新八的五官,就是作品人設(shè)的基礎(chǔ)五官,其他所有正常角色,都是在新八的五官基礎(chǔ)上改換而成的,所以只要將新八的黑色短發(fā)換成銀色天然卷,就會(huì)變成坂田銀時(shí),若換成黑長直,就成了桂小太郎了。作者恰恰是利用了這一點(diǎn),五官越是泯然眾人,作為標(biāo)志物的眼鏡存在感越是強(qiáng)烈,甚至有人笑稱,志村新八的本體就是眼鏡。眼鏡這個(gè)標(biāo)志性道具不僅讓讀者記住新八,還豐富了聯(lián)想,增添了許多背景故事。
五、 漫畫角色性格設(shè)定與造型設(shè)定之間的聯(lián)系
“漫畫角色在設(shè)計(jì)中,正面角色和反面角色要使觀眾從外形特征上就能夠輕易的區(qū)分出來,與電視電影不同的是,由真實(shí)演員所表演的常規(guī)電影常常要故意利用光鮮帥氣的外表來掩飾角色內(nèi)在的陰險(xiǎn)、狡詐,到故事的結(jié)局時(shí)再將角色的真實(shí)面目暴露出來,有時(shí)這樣處理能夠給觀眾造成恍然大悟的感覺?!盵5]的確,漫畫中對(duì)于人物性格和背景會(huì)更明顯的體現(xiàn)在人物的外部造型上,例如三角眼的人物一看就是性格乖張,瞇瞇眼的人物多半是腹黑性格等。這樣的安排會(huì)讓造型和性格的特點(diǎn)都更為突出,使角色定位鮮明。但也會(huì)有一些例外出現(xiàn),例如《月刊少女野崎君》中的御子柴,就是一個(gè)看似花美男實(shí)則少女心爆棚的角色,這就是常說的“反差萌”。
“種族、年齡、性別、職業(yè)、社會(huì)地位等角色身份特征,都是由劇情決定,但必須以視覺的方式體現(xiàn)出來?!?/p>
“角色的造型設(shè)計(jì)必須在充分領(lǐng)會(huì)劇情的基礎(chǔ)上進(jìn)行,所設(shè)計(jì)出的形象一定是符合情節(jié)所設(shè)定的特征,并能夠體現(xiàn)作者的藝術(shù)修養(yǎng)和水平?!?/p>
角色和劇情、故事背景絕不是分離的,它們是相輔相成,共同創(chuàng)造出一個(gè)令讀者沉醉的世界。就像齒輪需要契合,角色設(shè)計(jì)的造型設(shè)計(jì)和性格設(shè)定之間也是需要通過精心設(shè)計(jì)來達(dá)到契合的。
“漫畫角色的造型是一種概念化的形象,因此在設(shè)計(jì)角色造型時(shí),要利用公眾所熟知的元素進(jìn)行表現(xiàn)。人們對(duì)于不同身份、不同地位的人都有所感受、既有外形上的認(rèn)識(shí),也有行為舉止的切身體會(huì)。角色設(shè)計(jì)就是要讓這些象征角色身份的形象得到集中體現(xiàn),從而使角色的屬性更清楚、更準(zhǔn)確?!盵6]
作者通過對(duì)生活社會(huì)的觀察和自身的漫畫經(jīng)驗(yàn),在設(shè)計(jì)角色造型時(shí)充分考慮角色身份特征的體現(xiàn),更好的使其視覺化,塑造出優(yōu)秀的能夠撐起一出漫畫“大戲”的“演員”。
六、 結(jié)論
本文分析了部分國內(nèi)外漫畫作品,針對(duì)漫畫角色設(shè)計(jì)的造型設(shè)計(jì)對(duì)角色性格塑造的影響這一點(diǎn)展開討論,并從中發(fā)現(xiàn)了角色造型設(shè)計(jì)對(duì)于性格塑造是十分重要的,而性格塑造應(yīng)注重造型辨識(shí)度、道具的運(yùn)用、回歸生活、打破思維定式等方面的問題,今后的創(chuàng)作可以學(xué)習(xí)借鑒其中優(yōu)秀的方法。
注釋:
[1]吳冠英.動(dòng)畫造型設(shè)計(jì).清華大學(xué)出版社,2003:9.
[2]孔凡平.漫畫學(xué)習(xí).東北大學(xué)音像出版社,2016:26.
[3]孔凡平.漫畫學(xué)習(xí).東北大學(xué)音像出版社,2016:70.
[4]商毅.動(dòng)漫造型設(shè)計(jì).天津大學(xué)出版社,2009:51.
[5]薛揚(yáng),陳立.動(dòng)畫角色造型設(shè)計(jì).東南大學(xué)出版社,2012:21.
[6]薛揚(yáng),陳立.動(dòng)畫角色造型設(shè)計(jì).東南大學(xué)出版社,2012:78.
參考文獻(xiàn):
[1]吳冠英.動(dòng)畫造型設(shè)計(jì)[M].北京:清華大學(xué)出版社,2003.
[2]孔凡平.漫畫學(xué)習(xí)[M].沈陽:東北大學(xué)音像出版社,2016.
[3]商毅.動(dòng)漫造型設(shè)計(jì)[M].天津:天津大學(xué)出版社,2009.
[4]薛揚(yáng),陳立.動(dòng)畫角色造型設(shè)計(jì)[M].南京:東南大學(xué)出版社,2012.
作者簡介:
吳瓊,遼寧省大連市,魯迅美術(shù)學(xué)院大連校區(qū)。