陳強
【摘 要】小學(xué)階段由于學(xué)生年齡較小,其具有很強的好奇心和求知欲,如果教師能夠妥善利用小學(xué)生的這些特點,將會收到出人意料的課堂效果。因而,作為一名小學(xué)數(shù)學(xué)教師,我在課堂教學(xué)中,時時設(shè)趣、處處生趣,不但激發(fā)了小學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣。而且激活了小學(xué)生的思維,提升課堂教學(xué)效果的同時,也培養(yǎng)了小學(xué)生的素質(zhì)和能力。
【關(guān)鍵詞】小學(xué)數(shù)學(xué);課堂教學(xué);趣味性
興趣是最好的老師。無論干什么事情只要有了興趣,就會千方百計想辦法將其干好,作為一名小學(xué)數(shù)學(xué)教師,有趣味的課堂是提高課堂教學(xué)效果最佳的教學(xué)方法。故,我在課堂教學(xué)中,時時設(shè)趣、處處生趣,不但激發(fā)了小學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣,而且激活小學(xué)生的思維,提升課堂教學(xué)效果的同時,也培養(yǎng)了小學(xué)生的素質(zhì)和能力。
一、情景激趣
新課標(biāo)指出:“數(shù)學(xué)教學(xué)活動,特別是課堂教學(xué)應(yīng)該激發(fā)學(xué)生興趣,調(diào)動學(xué)生積極性,引發(fā)學(xué)生的數(shù)學(xué)思考,鼓勵學(xué)生的創(chuàng)造性思維;要注重培養(yǎng)學(xué)生良好的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)習(xí)慣,使學(xué)生掌握恰當(dāng)?shù)臄?shù)學(xué)學(xué)習(xí)方法。”一年級的學(xué)生,剛踏進小學(xué),有時還停留在幼兒園課堂的氛圍中,他們對于可愛的小動物們總是缺乏免疫力的,一聽到小貓小狗就會露出純真的笑容。因此,在課的一開始,我常會介紹一位小動物朋友,如小豬先生,小猴貝貝,小熊盼盼等等,來帶領(lǐng)學(xué)生進入新課學(xué)習(xí)。如在教學(xué)《9加幾》時,我編了一個故事:“一天,小猴貝貝的媽媽把摘的桃放在桌上,讓貝貝算一算一共有多少個,貝貝看到這么多的桃,饞得直流口水,哪有心思算呀,急得直抓頭。小朋友們,你們愿意幫助小猴貝貝算一算呢?”利用學(xué)生的這種好奇心和求知欲,使學(xué)生把注意力全都集中到了探究9加幾的學(xué)習(xí)中來。
二、巧用多媒體吸引學(xué)生注意力
納皮爾說:“我總是盡我的精力和才能來擺脫那種繁重而單調(diào)的計算”對于,一年級的學(xué)生來說數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)相對于故事性強的語文是枯燥而又單調(diào)的。但隨著計算機多媒體技術(shù)在課堂上的應(yīng)用,我們也能將枯燥乏味的數(shù)學(xué)變得有趣生動。多姿多彩的畫面能吸引學(xué)生目光,并且將復(fù)雜的問題簡單化,抽象的知識具體化,同時也能激發(fā)學(xué)生對新知識的探求需要。如在教學(xué)《和是6,7的加法》時,我編了故事:“一天,數(shù)字寶寶6和7吵起來了。”并電腦出示數(shù)字寶寶6,配以聲音:“兩個數(shù)相加,和是6的算式比較多?!薄?”馬上跳出來,并播放聲音:“不對!不對!兩個數(shù)相加,和是7的算式比較多?!蓖ㄟ^演示“6”和“7”的爭吵,不僅吸引了學(xué)生的注意力,還激發(fā)了他們的求知欲。
三、在游戲中鞏固練習(xí)
小學(xué)生對數(shù)學(xué)的迷戀往往是以興趣開始的,由興趣到探索,由探索到成功,在成功的體驗中產(chǎn)生新的興趣,推動數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)不斷取得成功。但數(shù)學(xué)的抽象性和嚴(yán)密性往往使他們感到枯燥乏味,要使學(xué)生在數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)活動中體會到數(shù)學(xué)是那么生動、有趣、富有魅力,強化數(shù)學(xué)練習(xí)的趣味性十分重要。蘇聯(lián)教育家馬卡連柯說過:“兒童對游戲是愛好的,應(yīng)滿足這個愛好,不但要有游戲時間,而且要讓游戲滲透幼兒的生活,兒童的整個生活是游戲?!痹跀?shù)學(xué)教學(xué)活動中設(shè)計游戲符合小學(xué)一年級學(xué)生好動、好說、注意力集中時間短的心理特點,能有效地鞏固新知,提高學(xué)習(xí)效率,并且使學(xué)生愛上數(shù)學(xué)。數(shù)學(xué)教學(xué)中,常見的游戲有:開火車、找朋友、對口令、小螞蟻搬箱子等等,這些教材上也都有體現(xiàn)。除去教材上已有的游戲,我還設(shè)計了一些游戲,將你拍一我拍一改編成鞏固分與合的拍手游戲,如鞏固6的分與合時,一人拍手說:“我拍4”,另一人則拍手說:“我拍2",兩人拍手說:“4和2合成6”。學(xué)生在這樣有節(jié)奏的拍手游戲中,不但樂在其中還借此鞏固了分與合。除了游戲,歌謠也是我教學(xué)中常用的手段。小孩子由于他們語言發(fā)展的還不夠全面,對于一些數(shù)學(xué)的術(shù)語或者定理并不能熟練記憶和理解的。所以,在教學(xué)中要用他們能夠聽得懂的話語來說明,并且要適合他們的語言發(fā)展,最方便他們記憶的當(dāng)然要數(shù)簡短押韻的歌謠了。少年兒童的天性就是好“玩”,新課程的數(shù)學(xué)也要一改過去那古板的面孔,讓學(xué)生好好的“玩”!
四、玩中學(xué)提高學(xué)生學(xué)習(xí)興趣
樂學(xué)之下無負(fù)擔(dān)。讓小學(xué)生在無負(fù)擔(dān)中思考,讓他們真正地“玩”起來,進而對數(shù)學(xué)產(chǎn)生濃厚的興趣,輕松地掌握數(shù)學(xué)知識,是校小學(xué)數(shù)學(xué)老師的育人初衷。帶著這樣的信念,許多老師在課堂教學(xué)模式的改革上作了大膽的嘗試,他們在課堂中創(chuàng)造“游戲式教學(xué)模式”、“活動式教學(xué)模式”、“開放型教學(xué)模式”、“生成式教學(xué)模式”、“問題解決教學(xué)模式”、“自育自學(xué)教學(xué)模式”等,可謂百花齊放,構(gòu)成了我校小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的一道獨特而亮麗的風(fēng)景線。紙上得來終覺淺,絕知此事要躬行。在校園農(nóng)場里,金燦燦的油菜花正在盛開,校園里彌漫著濃郁的花香,當(dāng)孩子們幸福地沉浸在美麗而又富有詩意的校園風(fēng)景中時,數(shù)學(xué)老師提了個問題可把小家伙們給“難”住了。“校園農(nóng)場里一共有多少朵油菜花?”為了搞清楚這個問題,數(shù)學(xué)老師神氣地展示了數(shù)學(xué)的魅力。一步、兩步、三步只見老師帶著孩子們用腳步丈量油菜地的面積,再利用數(shù)學(xué)估算的方法得出了自己的答案,孩子們驚奇的眼神流露出敬佩之情。當(dāng)我們拿起小學(xué)數(shù)學(xué)課本,“1、2、3”、“1+1、1+2”簡單的知識,極少的內(nèi)容,讓我“輕率”地認(rèn)為自己三天就能教完所有知識點。然而,站上講臺,我并未感覺到簡單,也沒品嘗到快樂,更多的是挫敗感與諸多煩惱。煩惱于課堂的無序、孩子的調(diào)皮,還有錯誤頻出的作業(yè),此時,我才開始真正體會到為師者的不易。面對那一雙雙渴望知識的眼睛,我告訴自己:用“心”去學(xué)。看視頻、聽講座、查資料,精心備好每節(jié)課,以深入細(xì)致的“工匠精神”,精心雕琢孩子的趣味數(shù)學(xué)殿堂,創(chuàng)造了數(shù)學(xué)教學(xué)的傳奇與輝煌。
總之,教學(xué)活動是師生積極參與、交往互動、共同發(fā)展的過程。有效地教學(xué)活動是學(xué)生學(xué)與教師教的統(tǒng)一,學(xué)生是學(xué)習(xí)的主體,教師是學(xué)習(xí)的組織者、引導(dǎo)者與合作者。因此,在組織教學(xué)活動時要以學(xué)生為主體,凡是適合的,能促進學(xué)生學(xué)習(xí)的方法都應(yīng)該引入教學(xué)過程,使數(shù)學(xué)課堂不再是枯燥乏味的知識灌輸,讓學(xué)生真正參與進來,在玩中學(xué),在學(xué)中記,讓數(shù)學(xué)課堂充滿趣味。
參考文獻
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[2]吳君麗.以活動激趣讓魅力彰顯——小學(xué)數(shù)學(xué)趣味活動教學(xué)策略[J].課程教育研究,2017(14):145.