陳怡
音樂課程與現(xiàn)代信息技術(shù)的結(jié)合,可以說是藝術(shù)與科學(xué)的結(jié)晶,是感性與理性的互補,是精神文化與物質(zhì)文化的對接,它不僅拓寬了音樂教學(xué)的渠道,促進(jìn)了音樂教學(xué)內(nèi)容的呈現(xiàn)方式、學(xué)生的學(xué)習(xí)方式、教師教學(xué)方式和師生互動方式的變化,更重要的是為傳統(tǒng)音樂教學(xué)的改革和發(fā)展帶來了蓬勃的生機、注入了青春的活力,從而在更深的層次上推動了音樂教學(xué)方式的根本性轉(zhuǎn)變。信息技術(shù)與音樂整合,給音樂學(xué)科教學(xué)帶來了新的生機和活力,為實現(xiàn)高效課堂提供了有利的保證。
讓學(xué)生做樂知者
孔子曰:“知之者不如好知者,好知者不如樂知者。”只有激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)音樂的熱情,使他們產(chǎn)生強烈的求之欲,才能使學(xué)生由“要我學(xué)”轉(zhuǎn)變?yōu)椤拔乙獙W(xué)”。既然興趣重要,那么在教學(xué)過程中,就應(yīng)注意培養(yǎng)學(xué)生的興趣,激起他們的學(xué)習(xí)熱情。信息技術(shù)最顯性的優(yōu)勢就在于能夠有效的將聲音、圖像、映像、文字等等融合在一起,充分調(diào)動學(xué)生視覺、聽覺等感官,是激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣有效的教學(xué)策略之一。
如學(xué)習(xí)《do re mi》一課時,筆者用flash小游戲讓學(xué)生邊玩邊學(xué),使相對枯燥乏味的樂理知識學(xué)習(xí)變得有趣,讓學(xué)生樂學(xué)。類似的節(jié)奏訓(xùn)練游戲也很多(舉例示范)。
如在欣賞安德森的《乘雪橇》一曲時,筆者引領(lǐng)學(xué)生從聽覺入手,先用耳朵來判斷音樂的節(jié)拍、情緒;再讓學(xué)生邊看動畫邊欣賞音樂,更進(jìn)一步感受音樂、理解音樂、分析音樂;接下來讓學(xué)生聽辨樂曲由哪些樂器演奏?學(xué)生興趣盎然的說出了自己的判斷,他們焦急的等待老師的點評,然而老師并沒有去公布正確答案,而是把學(xué)生帶進(jìn)音樂會現(xiàn)場(視頻播放),讓他們自己欣賞,學(xué)生學(xué)得非常開心??吹綄W(xué)生如此快樂的沉浸在音樂中,不禁感慨:信息技術(shù)為音樂學(xué)習(xí)創(chuàng)造了如此佳境。
培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新意識
音樂是一門藝術(shù),創(chuàng)造性很強。由此通過教學(xué)相長,充分調(diào)動學(xué)生的創(chuàng)造力和想象力。通過信息技術(shù)在音樂教學(xué)中的恰當(dāng)使用,可以讓師生互動、學(xué)生互動,充分調(diào)動學(xué)生的積極性和主動性,讓學(xué)生不知不覺的深入其中,在快樂中學(xué)習(xí),在學(xué)習(xí)中創(chuàng)造。充分挖掘?qū)W生的潛力。
如《搖籃》一課,學(xué)生通過欣賞歌曲,知道天空是搖籃,搖著星寶寶,在學(xué)唱歌曲結(jié)束后,筆者又引領(lǐng)學(xué)生看圖創(chuàng)編歌曲,有“大海是搖籃,搖著魚寶寶”“花園是搖籃,搖著花寶寶”,在筆者的啟發(fā)下學(xué)生的創(chuàng)造性思維一下子被激活了,什么“大樹是搖籃,搖著葉寶寶”“書包是搖籃,搖著書寶寶”“草原是搖籃,搖著羊?qū)殞殹?,等等,筆者連連驚嘆,被這些會奇思妙想的學(xué)生所折服。
三年級(上)《愛勞動》單元里,我們欣賞、演唱了許多與勞動相關(guān)的樂曲、歌曲,如《南泥灣》《理發(fā)師》《森林鐵匠》等之后,筆者給學(xué)生欣賞了《廚房交響曲》(視頻),學(xué)生的興趣一下子被激發(fā)了,敲這敲那的躍躍欲試,筆者順勢讓學(xué)生小組合作來創(chuàng)編自己的交響曲,學(xué)生非常開心,熱烈的討論起來,為了不掃學(xué)生的興致,筆者特地安排了一節(jié)課讓他們盡情發(fā)揮,強烈的創(chuàng)作欲望和表演欲望促使學(xué)生通過交流、排練、表演,為我們帶來了精彩的“家具交響曲”“文具交響曲”“瓶子交響曲”等等。
在實踐中獲得知識
素質(zhì)教育要求培養(yǎng)出能力強的一代新人。信息技術(shù)提供了極豐富的信息資源和時時更新的各類知識,可以讓學(xué)生遨游在知識的海洋中,使他們的想象力插上翅膀,讓足夠的信息支持他們的探索和設(shè)想。學(xué)生的基礎(chǔ)能力受到遺傳和環(huán)境的制約影響,但后天的教育尤其是早期的啟蒙教育特別重要,持之以恒的音樂技能訓(xùn)練,不但能培養(yǎng)學(xué)生專注的毅力,而且有助于學(xué)生全面進(jìn)步。
五年級(下)學(xué)期的綜合音樂游戲《音樂之旅》,融合了節(jié)奏接龍、講音樂家故事、即興旋律創(chuàng)作、介紹一首中國樂曲、表演一首歌曲、介紹一首外國樂曲、演奏一首短小樂曲、聽音練習(xí)、表演一個舞蹈、視唱旋律、介紹一種樂器等內(nèi)容,在這樣一個過程中,很多環(huán)節(jié),學(xué)生可以通過上網(wǎng)這一便捷的途徑來獲得知識,在實踐中,教師一定要合理地分配小組成員,當(dāng)學(xué)生通過分工合作而取得成功時,他們收獲的是知識,卻也不僅僅是知識。
結(jié)束語
多媒體技術(shù)的輔助教學(xué),提高了學(xué)生學(xué)習(xí)音樂的主動性,激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,拓展了學(xué)生的創(chuàng)作空間。同時直觀的視覺畫面又易于理解作品,為學(xué)生的音樂學(xué)習(xí)創(chuàng)設(shè)輕松、愉悅的氛圍,更為學(xué)生鋪設(shè)了直接體驗藝術(shù)美的通道。學(xué)生在這樣的學(xué)習(xí)中,身心獲得了滿足,各方面素質(zhì)有了進(jìn)一步提高,為終身可持續(xù)發(fā)展奠定了良好的基礎(chǔ)。然而,筆者認(rèn)為,雖然信息技術(shù)有很多的優(yōu)勢,但并不代表信息技術(shù)可以代替所有的教學(xué)手段,它只是教學(xué)的手段之一。教師本身的主導(dǎo)作用是電腦所無法代替的;鋼琴、打擊樂器、黑板等也都具有各自的功能與優(yōu)勢。在運用信息技術(shù)時并不是越復(fù)雜越好,技術(shù)含量越大越好,它的有效與否取決于課堂教學(xué)效果。信息技術(shù)始終處于輔助教學(xué)的位置,一切有利于教學(xué)的才是可行的,因此需要教師合理的分析、正確的理解、適時的運用。
(作者單位:江蘇省南京市梅山二?。?/p>