攀延英
(中國移動通信集團(tuán)青海有限公司,西寧 817000)
5G網(wǎng)絡(luò)是一種最新的技術(shù),國際標(biāo)準(zhǔn)化組織3GPP定義了5G的三大場景。這三大場景正是5G網(wǎng)絡(luò)的重要組成部分。根據(jù)實(shí)際的需要,三大場景主要如下:eMBB,場景,具體來講是指3D/超高清視頻等大流量移動寬帶業(yè)務(wù);mMTC場景,在這個(gè)場景之下可以實(shí)現(xiàn)大規(guī)模物聯(lián)網(wǎng)業(yè)務(wù);URLLC場景,主要需求是低延時(shí)的場景,涵蓋的范圍包括無人駕駛、工業(yè)自動化領(lǐng)域。針對上述描述,我們可以發(fā)現(xiàn)5G具有十分鮮明的特性。高速度是其追求的一個(gè)重要方面,但是其還要滿足其他的一些要求,諸如低延時(shí)以及大規(guī)模等問題。5G以前的1G到4G,其主要目的是為了滿足個(gè)人的通信需求,主要是滿足人們的通信需求。但是5G技術(shù)的出現(xiàn)打破了這一局面,面向的領(lǐng)域也越來越廣泛,涵蓋物聯(lián)網(wǎng)以及自動化等領(lǐng)域。
5G到底是什么?它是下一代(第五代)移動通信,可以提供更快的上傳和下載速度,覆蓋更廣,連接也更穩(wěn)定。這一切都是為了更好利用無線電頻譜,使更多設(shè)備可以同時(shí)訪問移動互聯(lián)網(wǎng)。
網(wǎng)速的提升是5G網(wǎng)絡(luò)一個(gè)最主要的特點(diǎn),這是5G網(wǎng)絡(luò)優(yōu)于以前所有網(wǎng)絡(luò)的根本所在,這也是反映用戶體驗(yàn)的一個(gè)十分重要的指標(biāo)。隨著網(wǎng)絡(luò)社會的來臨,人們對于網(wǎng)絡(luò)的需求和依賴性越來越高,特備是如今用戶的體驗(yàn)對目前的要求越來越高,在這種情況下必須滿足人們對上網(wǎng)速度的要求,這樣才能得到廣泛的推廣和使用。但是受制約網(wǎng)絡(luò)傳輸以及其他各種因素的影響,5G技術(shù)的速度高并不是絕對的,還有著很大的提升空間。
其次是泛在網(wǎng)。隨著人們對網(wǎng)絡(luò)的需求越來越高以及具體業(yè)務(wù)的不斷擴(kuò)展,5G網(wǎng)絡(luò)業(yè)務(wù)是廣泛存在的。這種廣泛性主要體現(xiàn)在以下內(nèi)容:一是覆蓋范圍越來越廣泛,隨著5G 網(wǎng)絡(luò)的普及人們會感覺到其無處不在;其次是覆蓋的縱深化,廣泛是指我們社會生活的各個(gè)方面都要進(jìn)行覆蓋,目前人類的活動范圍和活動領(lǐng)域越來越廣泛,但是有些地方雖然有網(wǎng)絡(luò)需求但是生活的人數(shù)比較少,這樣的地方依然需要網(wǎng)絡(luò)服務(wù)。而且在一些偏遠(yuǎn)地域由于各項(xiàng)科研、環(huán)保等活動需要借助網(wǎng)絡(luò)服務(wù)來開展一些以監(jiān)測以及測量工作,這些都離不開網(wǎng)絡(luò)服務(wù)的支持。第三是低功耗。節(jié)能降耗是目前社會發(fā)展的一個(gè)重要方向。大規(guī)模物聯(lián)網(wǎng)在運(yùn)行的過程中需要5G網(wǎng)絡(luò)的支持,一般來說耗電量比較大,所以說低功耗是5G網(wǎng)絡(luò)發(fā)展的一個(gè)重要要求。目前許多電子智能產(chǎn)品極大地方便了人們的生活,但是任何一個(gè)電子設(shè)備都需要相應(yīng)的電源才能工作。許多電子設(shè)備需要電池來進(jìn)行,在耗電量低的情況下用戶的體驗(yàn)時(shí)間比較長,能獲得較好的使用體驗(yàn),而且也能夠延長電子產(chǎn)品的使用壽命,所以低功耗是一個(gè)十分重要的指標(biāo),這也是物聯(lián)網(wǎng)技術(shù)發(fā)展的一個(gè)重要要求。第四是低時(shí)延。前面我們論述過5G網(wǎng)絡(luò)的三大場景,其中第三個(gè)場景就是無人駕駛以及工業(yè)自動化方面的場景,在這個(gè)該場景之下低延時(shí)成為一個(gè)十分重要的要求。一般來講人與人的面對面交流可以接受的延時(shí)時(shí)間是140毫秒。但是目前許多工業(yè)化領(lǐng)域?qū)ρ訒r(shí)的要求特別高,這樣是為了保障產(chǎn)品的質(zhì)量和生產(chǎn)的效率。在自動化領(lǐng)域以及無人駕駛領(lǐng)域,對延時(shí)的要求更高,而5G網(wǎng)絡(luò)對延時(shí)的設(shè)置為最低要求是1毫秒,甚至有些領(lǐng)域的要求還可以進(jìn)一步提高,所以說5G網(wǎng)絡(luò)在這方面具有優(yōu)勢。第五是萬物互聯(lián)。萬物互聯(lián)的直接體現(xiàn)就是使用的終端數(shù)量急劇增加,以前的固定電話時(shí)代終端數(shù)量很小,手機(jī)的普及使終端的數(shù)量迅速增加,但是隨著5G時(shí)代的到來,終端的數(shù)量已經(jīng)不能以人為單位,每個(gè)人都會有數(shù)個(gè)終端設(shè)備使用網(wǎng)絡(luò),所以由此形成萬物互聯(lián)的局面。
4G時(shí)代普及的今天,我們還記得這些年4G網(wǎng)絡(luò)所推動的行業(yè)嗎?無論是直播和短視頻的興起,還是手機(jī)3D網(wǎng)游爆發(fā)式的增長,無疑是需要在網(wǎng)絡(luò)發(fā)展的基礎(chǔ)上,同時(shí)也激發(fā)了一些未來行業(yè),如人工智能、VR、自動駕駛,3D打印、區(qū)塊鏈等等,這些未來技術(shù)在5G的到來又會如何進(jìn)一步發(fā)展,將給我們的生活帶來哪些切實(shí)的影響呢?下面我們簡單的列舉幾項(xiàng)改變我們的生活應(yīng)用。
物聯(lián)網(wǎng)家居,由于網(wǎng)絡(luò)上的增速,未來智能物聯(lián)網(wǎng)必將受到很大的發(fā)展,智能家居系統(tǒng)或許可以讓我們隨時(shí)掌控家庭情況,由于更大的網(wǎng)絡(luò)強(qiáng)度覆蓋,我們可以精確到操控每一個(gè)家居物品,一鍵做飯,一鍵設(shè)置各種生活家務(wù)。
AR/游戲,經(jīng)歷了3D大型網(wǎng)游時(shí)代,我們更加追求沉浸式游戲體驗(yàn),也稱之為4D,網(wǎng)絡(luò)的推動,AR游戲聯(lián)機(jī)不再是夢,想想你可以和你的朋友們?nèi)ト魏蔚胤綀鼍?,不限于你和他的真?shí)距離,像是你們一起進(jìn)入了一個(gè)人造的虛擬空間,不過這種想法似乎太超前了,單獨(dú)依靠網(wǎng)絡(luò)是實(shí)現(xiàn)不了的,我們 期待更成熟的VR,AR技術(shù),或許那時(shí)我們可能沉迷于自己的世界無法自拔。
時(shí)代在進(jìn)步,科技再進(jìn)步,我們避免不了未來帶給我們的是和平還是災(zāi)難,就如備受爭議的人工智能,我們不能因?yàn)楹ε露艞壦?,這是發(fā)展趨勢。對于我們生活或許也是利弊并存的。
總之,相對于傳統(tǒng)的網(wǎng)絡(luò),5G網(wǎng)絡(luò)具有速度高、低延時(shí)等優(yōu)勢,這些優(yōu)勢會促使5G技術(shù)一經(jīng)推出會得到人們的廣泛接受。所以在具體的無線網(wǎng)絡(luò)規(guī)劃過程中要注意應(yīng)用場景的不同以及不同的用戶體驗(yàn),進(jìn)行合理完善的布置和規(guī)劃。