江蘇揚(yáng)州市江都區(qū)仙女鎮(zhèn)龍川小學(xué) 張 營
“好奇、好動、好勝”是兒童普遍的心理與行為特點(diǎn),如果讓低年級學(xué)生坐在課堂上40分鐘道德與法制課,聽教師宣講“道德養(yǎng)成需要遵循的72條規(guī)范”,那么,即使他們?nèi)嗽诖说?,心也早就不在課堂。課堂要抓住兒童的心,就必須寓教于樂,讓兒童樂于主動學(xué)習(xí),將道德內(nèi)化。
教過低年級的教師一定都知道,兒童在課堂后半段要么發(fā)呆,要么玩橡皮、鉛筆,要么亂動坐不住,即使想認(rèn)真聽課,也管不住自己,也就是說兒童“好動”的行為特點(diǎn)決定了他們不可能整堂課都能認(rèn)真地聽教師講。專家研究表明,兒童在課堂上能維持專心聽講的時間大約是在15~20分鐘。所以,如何利用好學(xué)生這些有效聽課時間,就需要教師更智慧地去分析和琢磨教材,創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境,合理安排好教學(xué)的每一個環(huán)節(jié),把握好重難點(diǎn)出現(xiàn)的時機(jī),精心設(shè)計游戲教學(xué)環(huán)節(jié)。教師在游戲中教,學(xué)生在游戲中學(xué),這樣就能將有效時間拉長,完美地解決這個問題。
我國著名教育家陳鶴琴先生曾經(jīng)說過:“小學(xué)生生來是好玩的,是以游戲?yàn)樯摹!庇螒驖M足了兒童“好動”的天性,游戲激發(fā)了他們的思維,是他們最愿意接受的學(xué)習(xí)方式。游戲教學(xué)環(huán)節(jié)解決了兒童“學(xué)與玩”的矛盾,可以滿足學(xué)生的表現(xiàn)欲,讓他們在學(xué)習(xí)中不覺得枯燥無味,樂于參與其中。
一堂課,要讓學(xué)生知道“學(xué)什么”和“學(xué)到什么程度”。游戲教學(xué)與單純做游戲不一樣,它是有目的性的,課堂教學(xué)目標(biāo)是一節(jié)課的靈魂,是一切教學(xué)活動的方向和歸宿。而兒童“好奇”的天性要求游戲環(huán)節(jié)設(shè)置必須有一個清晰的目標(biāo),并且讓學(xué)生知道,這節(jié)課我們會做些什么,我們需要學(xué)會哪些。因此,要收到最佳效果,提高游戲教學(xué)效率,就要按照教學(xué)規(guī)律來合理地確定教學(xué)目標(biāo),在游戲過程中靈活機(jī)動地準(zhǔn)確落實(shí)教學(xué)目標(biāo),將教學(xué)目標(biāo)融于游戲,游戲的每一個環(huán)節(jié)都圍繞這個目標(biāo)來展開。
比如,教學(xué)《他們需要關(guān)愛》一課,在設(shè)計游戲環(huán)節(jié)時,我牢記“體會殘疾人在生活上遇到的種種困難,知道國家以殘疾人保障法等法律法規(guī)維護(hù)殘疾人的合法權(quán)益,培養(yǎng)學(xué)生關(guān)愛殘疾人的情感”這一教學(xué)目標(biāo),并以此設(shè)計游戲環(huán)節(jié)。設(shè)計了“盲人上街買東西,紙幣掉在了地上”的情境,讓學(xué)生在游戲中體驗(yàn)殘疾人生活中遇到的諸多不便。緊接著一名扮演警察的學(xué)生出場,宣讀《中華人民共和國殘疾人保障法》中的幾條內(nèi)容,讓學(xué)生明白,保護(hù)殘疾人,不僅僅有道德層面上的規(guī)定,還有法律層面的規(guī)定。這樣設(shè)計游戲教學(xué)的環(huán)節(jié),緊扣教學(xué)目標(biāo),有的放矢,學(xué)生在游戲中很清晰地知道他們通過游戲需要學(xué)會什么。
在教學(xué)中,教師常抱怨課堂上學(xué)生積極性不高,提出一個問題后舉手的人寥寥無幾??赡苣鞘且?yàn)椋愕恼n堂沒有“動”起來。兒童是“好動”的,意大利著名教育家蒙臺梭利曾指出:“兒童對活動的需要幾乎比對食物的需要更為強(qiáng)烈?!被顒邮侨祟惿婧桶l(fā)展的基本方式,這是教育家、心理學(xué)家和哲學(xué)家們的共識。因此,在設(shè)計教學(xué)過程的時候,游戲環(huán)節(jié)不可或缺,并且,最好是能夠讓學(xué)生的大腦和身體一起動起來。
在教學(xué)單元體驗(yàn)活動“地震來了會應(yīng)對”時我想到了兩個方案來設(shè)計游戲環(huán)節(jié):一是進(jìn)行一場地震逃生進(jìn)退棋的游戲;二是進(jìn)行一場實(shí)實(shí)在在的防震演練。
在實(shí)際教學(xué)中,教學(xué)完地震前兆以及避震小常識之后,先在班里開展了地震逃生進(jìn)退棋的游戲教學(xué)活動。在活動中,大多數(shù)學(xué)生參與熱情度比較高,但是也有一部分學(xué)生積極性不高,游戲結(jié)束后被問到避震常識的時候一臉茫然。于是我又進(jìn)行了實(shí)戰(zhàn)演練,首先渲染氣氛,組長們輪番播報各種地震前兆,這時我發(fā)出“地震警報”信號,告知學(xué)生“地震來了,不要慌”,并指揮學(xué)生迅速抱頭、閉眼,躲在各自的課桌下或課桌旁,盡量蜷曲身體,降低身體重心,并盡可能用書包保護(hù)頭部。一分鐘后,發(fā)出 “緊急疏散”信號,讓學(xué)生睜眼抬頭,并告知學(xué)生,地震已過,學(xué)生有序排隊(duì),撤離教室??壳昂箝T的兩位學(xué)生立即把門打開,我迅速指揮全班學(xué)生分成兩路縱隊(duì)有秩序出門,安全撤離到操場。
在防震演練過程中,學(xué)生能夠全身心投入游戲教學(xué)環(huán)節(jié),整個課堂都“動”了起來,實(shí)實(shí)在在地記住了當(dāng)?shù)卣饋砼R時,我們需要做的那些事項(xiàng)。
兒童是“好玩”的,但俗話說“把戲不可久玩,久玩會生厭”,再好的游戲,玩久了也會膩煩。因此游戲要新,要有創(chuàng)造性。如果教學(xué)游戲呆板,不能激發(fā)學(xué)生的興趣和熱情,游戲就不能達(dá)到設(shè)計的效果。
比如,在教學(xué)《心中有他人》一課時,我設(shè)計了“情景再現(xiàn),角色扮演”的游戲環(huán)節(jié),情境一:同桌忘帶尺子了……情境二:操場上同學(xué)跑步摔跤了……情境三:放學(xué)時下雨了,有位同學(xué)沒帶傘……
而在設(shè)計《他們需要關(guān)愛》一課時,考慮到前面一課學(xué)生們剛剛玩過情境再現(xiàn)的游戲,于是我決定設(shè)計新的游戲環(huán)節(jié),并靈活運(yùn)用這些游戲來提高學(xué)生的積極性和學(xué)習(xí)興趣。過去傳統(tǒng)的游戲教學(xué)都是讓學(xué)生用紅領(lǐng)巾蒙住眼睛走幾步路來體驗(yàn)盲人在生活中的不方便??墒牵趯?shí)際生活中,盲人不僅僅需要走路,看不見光明的生活,更多的是麻煩。經(jīng)過考慮,我決定設(shè)計盲人找紙幣的游戲:盲人上街買東西,掏錢的時候不小心將紙幣掉落在地上了,請兩名學(xué)生分別以自然狀態(tài)和戴上眼罩來完成同樣一件事情——“找紙幣”。從自身的感受來進(jìn)行交流,更將普通人和盲人分組比較,從而讓學(xué)生更直觀地體驗(yàn)盲人生活中的困難。通過這個游戲,學(xué)生獲得了真實(shí)的感受:殘疾人的生活真是不容易!
游戲情境的創(chuàng)設(shè)可以滿足兒童的生理發(fā)展需要,同時也可以滿足兒童認(rèn)知發(fā)展的需求。通過做游戲,學(xué)生真正做到了“手到心到”,同時激發(fā)了好奇心,這正是探索問題的起點(diǎn),游戲中讓學(xué)生自主自發(fā)地進(jìn)行探索,以自己的親身體驗(yàn)來理解地理事物。
古語說:“愛子,教子以義方,弗納于邪。”愛孩子,就當(dāng)用道義、規(guī)矩去教導(dǎo)他,不要讓他走上歪路。而我認(rèn)為,愛孩子,更要遵循兒童的天性,抓住他好奇、好動、好玩的心理與行為特點(diǎn),寓教于樂。?