李曉龍
摘 要:數(shù)字媒體的出現(xiàn)對信息的傳播起著巨大的沖擊,各大影視作品中也開始引進(jìn)數(shù)字媒體技術(shù),不僅對影視藝術(shù)創(chuàng)作產(chǎn)生影響,影視藝術(shù)在數(shù)字媒體技術(shù)的加入下也正在經(jīng)歷一場前所未有的變革。本文就數(shù)字媒體技術(shù)如何對影視藝術(shù)產(chǎn)生影響展開討論。
關(guān)鍵詞:數(shù)字媒體技術(shù);影視藝術(shù)
一、數(shù)字媒體技術(shù)
數(shù)字媒體技術(shù)是指通過現(xiàn)代計算手段和通信手段處理文字、聲音、圖形等信息,以大眾傳播為媒介,將信息由抽象變成可知,并應(yīng)用于文化、藝術(shù)、商業(yè)和教育等方面的綜合性媒體終端。近年來我國數(shù)字媒體技術(shù)發(fā)展勢頭迅猛,信息傳播廣泛且迅速,其便捷程度不言而喻。
數(shù)字媒體因其使用地點(diǎn)、時間不受限制的特點(diǎn)廣泛融入人們的日常生活,數(shù)字媒體技術(shù)也因此改變著人們的生活方式和交流方式。
數(shù)字媒體技術(shù)逐漸被引入各行各業(yè),發(fā)揮著行業(yè)革新的巨大作用。在文化藝術(shù)方面,數(shù)字媒體技術(shù)廣泛運(yùn)用在影視藝術(shù)中,影視藝術(shù)開始具有數(shù)字化特點(diǎn)。
二、數(shù)字媒體技術(shù)在影視藝術(shù)中的應(yīng)用
傳統(tǒng)的影視制作以二維和平面化的畫面為主,數(shù)字媒體技術(shù)的融入對畫面進(jìn)行三維轉(zhuǎn)換,影視畫面更具立體感,觀影的代入感增強(qiáng),提升觀眾的觀看體驗(yàn),影視藝術(shù)從技術(shù)制作上開始進(jìn)入新的發(fā)展階段。
電影經(jīng)歷了從無聲到有聲、從黑白到彩色的轉(zhuǎn)變,在二十一世紀(jì),電影面臨的新的轉(zhuǎn)變就是數(shù)字技術(shù)在電影中的廣泛運(yùn)用。數(shù)字媒體技術(shù)在影視中的運(yùn)用,將使影視制作從耗費(fèi)大量人力的模式轉(zhuǎn)變?yōu)橐劳杏嬎銠C(jī)技術(shù)的生產(chǎn)方式。影視藝術(shù)的表達(dá)方式、生產(chǎn)方式以及審美趨勢在數(shù)字媒體技術(shù)的融入下發(fā)生著巨大的變化,這都與數(shù)字媒體技術(shù)的發(fā)展密不可分。
數(shù)字媒體技術(shù)的便捷使影視制作在前期劇本創(chuàng)作上節(jié)約了時間。通過電腦技術(shù)的輔助,制作人員可還原理想中的分鏡畫面,建立模擬場景,擬出最佳拍攝方案。
進(jìn)入中期拍攝階段,電腦制作的畫面可與拍攝的畫面進(jìn)行合成,立即監(jiān)視畫面的最終效果,極大提高了中期制作的效率。
在后期剪輯中,非線性編輯對畫面進(jìn)行進(jìn)一步處理、合成、最終生成畫面,影片的修改和剪輯變得更加容易和高效。除此之外,數(shù)字媒體技術(shù)的強(qiáng)大功能還體現(xiàn)在對畫面色彩、鏡頭剪輯、聲音效果的處理上。
科幻電影將數(shù)字媒體技術(shù)的使用效果展現(xiàn)得淋漓盡致?!栋⒎策_(dá)》、《侏羅紀(jì)公園》等科幻大片將數(shù)字媒體技術(shù)與影片內(nèi)容進(jìn)行融合,觀眾在觀影中享受了視覺沖擊,對劇情內(nèi)容也深入理解??苹秒娪霸趶V大科幻迷中大受歡迎,不僅是科幻電影的成功,更是以科幻電影的成功宣告著數(shù)字媒體技術(shù)時代的來臨??v觀當(dāng)下電影市場,越來越多的作品開始融入數(shù)字媒體技術(shù)。說明電影內(nèi)容需要借助數(shù)字媒體技術(shù)來進(jìn)行推動,電影內(nèi)容的多元需要依托數(shù)字媒體技術(shù),這是市場的需求同時也是影視制作發(fā)展的要求。在多方需求之下,影視制作正在通過數(shù)字媒體技術(shù)與時代接軌。
三、數(shù)字媒體技術(shù)與影視藝術(shù)之間的沖突
數(shù)字媒體技術(shù)作為科技發(fā)展的成果必定對傳統(tǒng)影視藝術(shù)產(chǎn)生沖擊,數(shù)字媒體技術(shù)與傳統(tǒng)影視藝術(shù)制作的方式之間存在著不可忽視的矛盾。
數(shù)字媒體技術(shù)的運(yùn)用對影視制作水平的提高是毋庸置疑的,但過分的強(qiáng)調(diào)技術(shù)水平卻忽略了影視作為藝術(shù)的本質(zhì)是數(shù)字媒體技術(shù)與影視藝術(shù)的首要矛盾。影視公司為了追求效益、達(dá)到盈利目的,將數(shù)字媒體技術(shù)大幅用在影視作品中,只為吸引觀眾眼球不顧作品質(zhì)量,將影視作品作為娛樂消費(fèi)產(chǎn)品、影視行業(yè)撈金的工具。這種行為使稂莠不齊的影視作品混雜在影視市場之中,極大的阻礙了影視行業(yè)的發(fā)展和進(jìn)步。
優(yōu)秀的影視作品應(yīng)具有豐富的內(nèi)涵和藝術(shù)觀賞性,只有先進(jìn)的技術(shù)效果而沒有深刻的內(nèi)涵只能使作品成為空洞的商品,不能成為經(jīng)典流傳的優(yōu)秀影視作品。
優(yōu)秀影視作品之所以流傳至今,沒有數(shù)字媒體技術(shù)的加持,現(xiàn)如今也依舊能讓觀眾津津樂道,重溫也不知厭倦,這是因?yàn)閭鹘y(tǒng)的影視作品飽含情感并具有深刻的人生哲理意味。影視中的人物傳達(dá)了堅(jiān)定的信念感給觀眾,觀眾從中得到力量,這也是傳統(tǒng)影視藝術(shù)的力量。而當(dāng)今影視藝術(shù)借助數(shù)字媒體技術(shù),作品的產(chǎn)出越發(fā)高效,重質(zhì)卻不重量,稱得上優(yōu)秀的當(dāng)代影視藝術(shù)屈指可數(shù)。為吸引觀眾,影視作品中充斥大量獵奇因素,刺激感官卻忽略影視作品的教育功能。觀眾只能從中得到一時的刺激體驗(yàn),不能從中體味作品帶來的情感暫留,只為滿足短時的新鮮。
四、影視藝術(shù)在數(shù)字媒體技術(shù)下的發(fā)展趨勢
數(shù)字媒體技術(shù)為影視藝術(shù)注入了新鮮的血液,但是事物的發(fā)展必定是具有兩面性,因此要注重平衡兩者的天平,拒絕單方的至上主義。
數(shù)字媒體技術(shù)的確帶動了影視藝術(shù)的發(fā)展,影視藝術(shù)的表現(xiàn)力得到放大,影視作品更加吸引觀眾,中國電影票房也節(jié)節(jié)攀升。從《捉妖記》到《戰(zhàn)狼》,中國電影票房的記錄被不斷刷新,作品內(nèi)容和方便形式也在不斷豐富。對影視藝術(shù)來說,數(shù)字媒體技術(shù)的意義和價值是巨大的。
縱觀中國電影市場,數(shù)字技術(shù)制作的電影在逐步占據(jù)電影行業(yè)的山頭。3D影院的增多和影院音響設(shè)施的完善使得數(shù)字電影與觀眾的接觸增多,這也會吸引更多的觀眾去感受數(shù)字媒體技術(shù)制作的電影。
數(shù)字媒體技術(shù)的融入使得影視創(chuàng)作的題材更加多元化。傳統(tǒng)的題材圍繞有友情、愛情、親情,而數(shù)字媒體技術(shù)的加持為這些題材加入了魔幻、科幻的元素,消除了觀眾的審美疲勞,促進(jìn)電影創(chuàng)作者對內(nèi)容的更新,使影視作品的視聽元素更加豐富。
社會對于文化產(chǎn)品的需求隨著社會的進(jìn)步變得越來越大,需要更豐富的內(nèi)容來填充,在市場的激勵之下,影視行業(yè)應(yīng)得到正確的引導(dǎo),使作品市場形成良好風(fēng)氣。隨著數(shù)字技術(shù)的應(yīng)用在影視藝術(shù)中增多,影視藝術(shù)必定會朝著內(nèi)容優(yōu)良與技術(shù)優(yōu)勢結(jié)合的方向發(fā)展,影視市場也會產(chǎn)生更多優(yōu)秀的作品去填補(bǔ)市場的胃口。
技術(shù)的進(jìn)步是無法阻擋的,但是對于影視藝術(shù)中的精華不能遺失。在保證藝術(shù)性的前提下,加入數(shù)字媒體技術(shù)的運(yùn)用,兩者有機(jī)結(jié)合,生產(chǎn)出更具獨(dú)到內(nèi)涵、符合中國特色、具有傳承性的影視作品,使中國影視藝術(shù)產(chǎn)業(yè)得到穩(wěn)固發(fā)展。
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