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    二維動(dòng)畫(huà)藝術(shù)創(chuàng)新與技術(shù)研究

    2018-11-15 07:27:43■/
    長(zhǎng)江叢刊 2018年10期
    關(guān)鍵詞:動(dòng)畫(huà)國(guó)家藝術(shù)

    ■/

    創(chuàng)新是一個(gè)民族進(jìn)步的靈魂,在二維動(dòng)畫(huà)藝術(shù)上也尤其重要,我國(guó)二維動(dòng)畫(huà)經(jīng)過(guò)多年的發(fā)展,有了一定的進(jìn)步,但是跟其他好一些的國(guó)家相比,還是有差距的。首先先從我國(guó)二維動(dòng)畫(huà)藝術(shù)的發(fā)展背景分析:

    一、我國(guó)二維動(dòng)畫(huà)藝術(shù)的發(fā)展背景分析

    實(shí)際上在上個(gè)世紀(jì),我們國(guó)家的二維動(dòng)畫(huà)有過(guò)一段時(shí)間的輝煌,例如《大鬧天宮》《哪吒鬧?!贰赌恋选返鹊?。這些二維動(dòng)畫(huà)都曾經(jīng)代表了我們國(guó)家當(dāng)時(shí)的最高水準(zhǔn),不過(guò)至那以后我們國(guó)家的二維動(dòng)畫(huà)就一直徘徊在對(duì)于日本和美國(guó)二維動(dòng)畫(huà)模仿的階段。相較于日本和美國(guó)的二維動(dòng)畫(huà),我們國(guó)家的二維動(dòng)畫(huà)除缺乏創(chuàng)造力之外,同時(shí)也缺乏自身的特點(diǎn),對(duì)于動(dòng)畫(huà)的創(chuàng)作也沒(méi)有必要的精神塑造,從而也就無(wú)法形成獨(dú)有的風(fēng)格特點(diǎn)。

    從目前來(lái)看,很多國(guó)產(chǎn)的二維動(dòng)畫(huà)都僅僅是在外在上對(duì)于美國(guó)和日本的二維動(dòng)畫(huà)進(jìn)行模仿,并沒(méi)有在模仿的過(guò)程中融入自身的文化,從而在模仿的過(guò)程當(dāng)中,逐漸的失去自我。這種缺乏精神文化核心支撐的國(guó)產(chǎn)二維動(dòng)畫(huà),很難長(zhǎng)期的持續(xù)下去。并且近些年來(lái)隨著三維技術(shù)的成熟,很多制作公司都開(kāi)始盲目的去開(kāi)發(fā)三維動(dòng)畫(huà),忽略了二維動(dòng)畫(huà)所具有的文化價(jià)值。由于我們國(guó)家的二維動(dòng)畫(huà)市場(chǎng)沒(méi)有被充分的進(jìn)行開(kāi)發(fā),從而也使得我們國(guó)家的動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)沒(méi)有形成一定的規(guī)模。在當(dāng)今國(guó)際動(dòng)畫(huà)市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)如此激烈的情況下,我們國(guó)家的二維動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)必須提升各方面質(zhì)量和創(chuàng)造力,在學(xué)習(xí)他國(guó)二維動(dòng)畫(huà)優(yōu)勢(shì)的同時(shí),充分的發(fā)揮出我國(guó)二維動(dòng)畫(huà)的特點(diǎn),只有這樣才能做出優(yōu)秀的二維動(dòng)畫(huà)。

    隨著科學(xué)技術(shù)的發(fā)展,動(dòng)畫(huà)與電腦技術(shù)的結(jié)合也逐漸成為了主流,在制作二維動(dòng)畫(huà)的過(guò)程中,需要對(duì)于電腦軟件有著一定的操作能力,只有更好的把電腦技術(shù)和二維動(dòng)畫(huà)藝術(shù)創(chuàng)新相結(jié)合,才能有效的推動(dòng)我們國(guó)家二維動(dòng)畫(huà)的發(fā)展。

    二、二維動(dòng)畫(huà)的藝術(shù)創(chuàng)新分析及技術(shù)研究

    二維動(dòng)畫(huà)的制作過(guò)程主要分為:動(dòng)畫(huà)制作前的策劃過(guò)程和設(shè)計(jì)過(guò)程、中期的動(dòng)畫(huà)制作過(guò)程、動(dòng)畫(huà)制作后期的合成過(guò)程和特效技術(shù)增加過(guò)程。只有制作團(tuán)隊(duì)通過(guò)良好的合作,才能夠使得后期的動(dòng)畫(huà)更好的得到呈現(xiàn)。對(duì)于二維動(dòng)畫(huà)的藝術(shù)創(chuàng)新,首先要對(duì)于動(dòng)畫(huà)的思想內(nèi)容表達(dá)進(jìn)行創(chuàng)新,對(duì)于動(dòng)畫(huà)的文化設(shè)定要結(jié)合我們國(guó)家的文化背景來(lái)進(jìn)行。為了能夠使得二維動(dòng)畫(huà)當(dāng)中的畫(huà)面變得更加豐富,應(yīng)該在畫(huà)面當(dāng)中運(yùn)用更多的與歷史文化相關(guān)的符號(hào),來(lái)對(duì)于整個(gè)畫(huà)面進(jìn)行修飾。通過(guò)特殊的技術(shù)效果,來(lái)使得畫(huà)面變得更加精細(xì)和自然、流暢。同時(shí),我們國(guó)家的一些二維動(dòng)畫(huà)在融入中國(guó)元素的同時(shí),也要更加符合現(xiàn)代人的審美觀,只有這樣才能在視覺(jué)上實(shí)現(xiàn)藝術(shù)創(chuàng)新。另外,也要在二維動(dòng)畫(huà)的思想表達(dá)上融入更多的文化特征,從而達(dá)到風(fēng)格創(chuàng)新的成效。

    對(duì)于二維動(dòng)畫(huà)的藝術(shù)創(chuàng)新,首先要保證觀眾不管是從聽(tīng)覺(jué)的角度還是從視覺(jué)的角度都能夠理解。把故事內(nèi)容作為基礎(chǔ),從而對(duì)于角色、背景音樂(lè)、畫(huà)面風(fēng)格以及聲音和畫(huà)面的同步進(jìn)行構(gòu)想和制作。在對(duì)于劇本進(jìn)行創(chuàng)作之前,要對(duì)于相關(guān)的資料進(jìn)行搜集,從中提取素材,通過(guò)這種方式來(lái)激發(fā)故事創(chuàng)作的靈感,只有通過(guò)查閱大量的資料,才能夠使得劇本當(dāng)中的動(dòng)畫(huà)世界更加符合我們所理解的客觀事實(shí)以及邏輯,從而更加吸引觀眾。對(duì)于角色以及道具的設(shè)計(jì),要通過(guò)提煉來(lái)對(duì)其進(jìn)行標(biāo)準(zhǔn)化,在二維動(dòng)畫(huà)的制作中期,要對(duì)于角色的表情進(jìn)行分析,因?yàn)閷?duì)于角色內(nèi)心活動(dòng)的表達(dá)不能僅僅依靠角色的肢體動(dòng)作,而是需要依靠角色的表情來(lái)實(shí)現(xiàn)。另外在中期所需要的繪制鏡頭,也可以通過(guò)把人物和場(chǎng)景分開(kāi)來(lái)進(jìn)行繪制,然后通過(guò)掃描的方式來(lái)輸入電腦當(dāng)中。并且在后期的制作過(guò)程中,通過(guò)軟件來(lái)對(duì)其進(jìn)行調(diào)試。

    對(duì)于后期的特效制作和合成過(guò)程來(lái)說(shuō),只有妥善的對(duì)于特效技術(shù)和合成技術(shù)進(jìn)行應(yīng)用,才能夠在視覺(jué)上達(dá)到預(yù)期的效果,通過(guò)視覺(jué)沖擊力來(lái)給予觀眾愉悅的感受。通過(guò)技術(shù)來(lái)把特效和畫(huà)面素材進(jìn)行融合的過(guò)程中,需要注意的是合成的畫(huà)面是否協(xié)調(diào)。

    制作二維動(dòng)畫(huà)所應(yīng)用的技術(shù)包括PHOTOSHOP、PREMIERE以及After Effect這三種,通過(guò)這些軟件能夠?qū)⑺夭陌凑談”具M(jìn)行鏈接,通過(guò)精準(zhǔn)的動(dòng)態(tài)圖形搭建來(lái)給予人們震撼的視覺(jué)效果。

    三、結(jié)語(yǔ)

    本文首先對(duì)于我國(guó)二維動(dòng)畫(huà)藝術(shù)的發(fā)展背景分析,從而對(duì)于二維動(dòng)畫(huà)的藝術(shù)創(chuàng)新及技術(shù)研究進(jìn)行分析,創(chuàng)新與技術(shù)是二維動(dòng)畫(huà)的靈魂與核心,要不斷加強(qiáng)創(chuàng)新性以及逐步提高技術(shù),這樣才會(huì)越做越好,給大家?guī)?lái)高質(zhì)量的作品。希望通過(guò)本文,能夠?yàn)槲覈?guó)二維動(dòng)畫(huà)藝術(shù)的發(fā)展提供一些參考和幫助。

    參考文獻(xiàn):

    [1]康修機(jī),王澤東.數(shù)字技術(shù)對(duì)動(dòng)畫(huà)藝術(shù)發(fā)展的影響[J].大眾文藝,2017(24):61~62.

    [2]鐘楠.無(wú)紙二維動(dòng)畫(huà)中繪畫(huà)藝術(shù)的實(shí)現(xiàn)及多元表達(dá)[J].大眾文藝,2017(24):54.

    [3]魏三強(qiáng),張超,馬璐,等.二維動(dòng)畫(huà)與三維動(dòng)畫(huà)的融合技藝[J].西安工程大學(xué)學(xué)報(bào),2013(2):181~184.

    [4]王剛.二維與三維技術(shù)的結(jié)合對(duì)動(dòng)畫(huà)制作效果的影響[J].科技展望,2017(20):138~139.

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