齊敬巖
(遼寧省美術(shù)家協(xié)會,遼寧 大連116021)
2017年12月22日評委會宣布,一年一度、久享盛譽的羅馬尼亞HUMODEVA國際漫畫大賽落下了帷幕。大賽評選出金獎1名,被烏克蘭漫畫家Ross Thomson獲得;銀獎1名,被比利時漫畫家Constantin Sunnerberg,銅獎2名被羅馬尼亞漫畫家Radu Cletiu和巴西漫畫家Ray Costa分享。同時產(chǎn)生的還有及16個優(yōu)秀獎和4個特別獎。中國漫畫家無緣大賽重要獎項。共205幅漫畫入選大賽CTG。中國漫畫家巴·畢力格等12人12幅作品入選大賽作品目錄(CTG)。
DEVA國際漫畫大賽的組織方式具有全球領(lǐng)先優(yōu)勢,有助于我們了解國際漫畫比賽新的變化趨勢。
德瓦(DEVA)是羅馬尼亞西部縣胡內(nèi)多阿拉的首府。官方這樣描述這個縣級城市:鐵路樞紐。劃分為四個行政村,人口7.5萬。有食品加工、機械工業(yè)和銅礦選礦廠等。看得出來,DEVA這個內(nèi)陸小城,與中國的鄉(xiāng)鎮(zhèn)級規(guī)模結(jié)構(gòu)相差不多。DEVA這個既沒有旅游資源又沒有人口優(yōu)勢的小鎮(zhèn),卻擁有一個世界頂級的漫畫網(wǎng)站:BESTCARTOON。網(wǎng)站收錄了1942年以來世界大部分國際漫畫比賽的優(yōu)秀作品,并能以關(guān)鍵詞索引的方式查詢漫畫作品。能夠做到這一點的,世界上只有羅馬尼亞DEVA,沒有之一。DEVA也因舉辦國際漫畫賽事名聞世界。從1998年開始,德瓦藝術(shù)中心已成功舉辦了12屆國際漫畫大賽。大賽以評選公平公正、獲獎作品質(zhì)量高,成為有影響的國際級別賽事。雖然大賽獎金并不是很高(金獎500美元、銀獎400美元、銅獎300美元,共1200美元,約合8000元人民幣),卻倍受世界各國漫畫愛好者的追捧和認可。
同樣情況下,可以通過對比的來感性地認知一下,投稿數(shù)量(表1)。
一般來講,首屆漫畫比賽,由于影響力不足,對作品的數(shù)量一般不做限制,以便在數(shù)量中出質(zhì)量。在不斷擴大規(guī)模后,會對作者投稿數(shù)量進行限制,以便減小評委的工作量。這是國際漫畫比賽的慣例。顯然,我國一個非常有影響力的網(wǎng)站,辦了11屆國際漫畫大賽后,依然不限作者投稿數(shù)量,甚至還延期繼續(xù)接受漫畫投稿。
從上表可以看出,尤其是學生組,參賽作品數(shù)量不足50幅,意味著只要參賽即能獲優(yōu)秀獎。其水分可想而知。一項比賽的受歡迎程度,以及其影響力,并不與國家綜合實力、比賽獎金成正比,那么或許與比賽的公正程度、信譽度有關(guān)。以區(qū)區(qū)DEVA彈丸之地,能夠承辦世界項級賽事,值得國人反思。文化是國家的軟實力,具有潛移默化的能量,也是最重要的競爭力。
DEVA的成功模式,不可以復制,卻可以引起我們的深度思考。漫畫家參賽重視的是個人作品的被尊重被認可,如果這兩點缺失,優(yōu)秀的作品劣幣驅(qū)逐良幣,必然造成信譽喪失,從而失去大賽的影響力。
隨著國際漫畫競賽的舉辦的不斷成熟,基本上形成模式化比賽規(guī)則。
舉辦這類漫畫大賽的有聯(lián)合國、葡萄牙、印度等少數(shù)國際組織和國家。以表彰鼓勵在時政新聞漫畫創(chuàng)作中出現(xiàn)的優(yōu)秀作品。
一般來講,漫畫競賽組織者本著漫畫藝術(shù)交流的目的組織漫畫大賽,并不具有特定的政治立場和態(tài)度。漫畫大賽不是政治的角逐場,主辦方不希望成為對立面或者受到批評、抵制。因此,要求參賽作品必須是已經(jīng)公開發(fā)表的作品,要求提交作品發(fā)表的刊物名稱、作品復印件,標注發(fā)表時間、刊物的地址等,提供能夠證明作品真實發(fā)表的一切信息,以獲得參賽資格。主辦方這樣要求,其實質(zhì)上是對政治責任和風險的規(guī)避。有的還要專門做出聲明,時政新聞漫畫涉及到政治立場,不代表主辦方的政治態(tài)度和立場。一般參與這類新聞漫畫的記者、新聞媒體人較多。普通作者,除了約稿,一般很難發(fā)表敏感的時政新聞漫畫。因此,大多也無法獲得參賽資格。
常規(guī)國際漫畫比賽,打破了地域、語言、文字的限制,一般不限制參賽對象,任何人都可以參加,除要求參賽作品必須是原創(chuàng)外,沒有其他限制條件。但參賽作品要尊重約定俗成的規(guī)矩,盡量避免無意義,無價值的爭議。顯然,一些涉及政治觀點、態(tài)度的漫畫會第一時間被淘汰出局。常規(guī)國際漫畫比賽有三種情況:
1.主題漫畫。命題漫畫就是給一個特定的主題,圍繞主題進行創(chuàng)作。為使漫畫家都能夠入畫,主題一般較為寬泛。同時也有圍繞特定的需要的情況,如文化傳播、旅游開發(fā)、紀念等等。圍繞主題,可以創(chuàng)作諷喻漫畫,即有哲理性、深度意境的漫畫作品。以表達對世界重大問題的關(guān)注,表現(xiàn)對人性的理解、對人生的思考。還可以創(chuàng)作幽默漫畫,就是純粹幽默搞笑的娛樂漫畫。
2.肖像漫畫。肖像漫畫,以幽默化、夸張化的方式刻畫政治、娛樂、影視、體育、科學等各界名人的頭像。傳統(tǒng)肖像的美術(shù)描繪,要求寫真寫實,在形似基礎(chǔ)上以形寫神。而國際漫畫比賽中的肖像漫畫,有的可能不形似也不神似,但一定是幽默、搞笑的,這是肖像漫畫的基本要求。一幅好的肖像漫畫不僅形神兼?zhèn)洹⑻攸c突出,還能表現(xiàn)人物的性格、氣質(zhì)、成就。成就標簽化,常用標簽化的道具或工具來處理。
3.自由創(chuàng)作。無命題,則可以提交任何漫畫作品。這類漫畫比賽,實際上比主題漫畫創(chuàng)作更難。主題漫畫創(chuàng)作時有方向、有目標,可以觸類旁通,借鑒聯(lián)想。但無主題漫畫創(chuàng)作,方向感突然缺失,思想、思考無法聚焦。因此自由創(chuàng)作反而更難,但同時也能出佳作。
第12屆羅馬尼亞HUMODEVA國際漫畫大賽分兩個組別進行。一類是命題組:冬天。提供了關(guān)鍵詞如寒假、新年、冬季運動、圣誕老人、雪、雪人、禮物、圣誕樹等,都可以作為畫材入題。第二類不限定主題,自由創(chuàng)作。參賽者可以提交個人最好的漫畫作品。
一般有三種方式:
1.傳統(tǒng)的原作郵寄。這種情況要求郵寄原作,即使不是原作,打印件要有作者簽名,一般不接受復印件和照片。同時也出現(xiàn)漫畫家參賽作品出現(xiàn)在拍賣的情況,令人匪夷所思手繪稿件如何流出。不排除有的漫畫大賽組辦方利用手稿謀取利益。同時由于原件郵寄,對于退稿都需要花費不菲的郵資,程序比較麻煩。目前原件郵寄參賽的方式逐漸淡出主流。
2.電子郵寄。通過發(fā)送電子郵件的方式,一般要求作品大小A4或A3格式,電子文檔要求300 DPI分辨率,RGB、JPG或PNG格式,不超過5 MB大小。電子郵寄作品,直觀直接,快捷簡單,是目前主要的參賽作品提交方式。不足之處,由于郵箱限制,不同作品在郵寄過程中會出現(xiàn)退信的情況,也有的是盲投,是否收到作品無法保證。
3.網(wǎng)頁上傳。DEVA大賽要求作品通過特定網(wǎng)頁上傳,這是漫畫作品提交的新方式。作品通過網(wǎng)頁上傳,能夠避免人工收寄作品容易出現(xiàn)的紕漏、差錯現(xiàn)象。DEVA大賽提供的網(wǎng)頁,作品上傳通道順暢、界面友好,便捷高效。
網(wǎng)頁提交作品,要求對作品名稱統(tǒng)一標注,例如DEVA大賽要求上傳的漫畫作品要標注英文名稱,包含參賽者的姓名、國家以及與作品相關(guān)的若干個關(guān)鍵詞。便于評委通過關(guān)鍵詞了解漫畫的作者、國籍,以及畫面表達的主要關(guān)鍵畫點,有利于讀圖。實踐中,有的參賽者沒有注意或者不理解關(guān)鍵詞標注的作用,上傳作品的標題五花八門,都由大賽評委予以重新標注了關(guān)鍵詞。
網(wǎng)頁提供作品為網(wǎng)絡(luò)化評審提供了可能。網(wǎng)絡(luò)化評審,使評委有足夠的時間和精力,認真審閱作品,提出選汰意見。作品公開公示陽光評審,從而確保了作品評審的公正和客觀,大賽的質(zhì)量得到制度化、程序化和公示化的保障。目前國際漫畫大賽越來越多地采取網(wǎng)頁上傳的方式進行。
大賽資格賽由評委們在家里進行評選,不開會不討論,憑個人標準作出選擇。每名評委有權(quán)選擇他認為不錯的作品,有多少選多少。資格賽后是一選、二選、三選、四選,最后產(chǎn)生大獎重要獎項。筆者以表格方式記錄了大賽的全過程和基本數(shù)據(jù),分析統(tǒng)計數(shù)據(jù),有助于比賽漫畫創(chuàng)作上的啟示。
從初賽入圍數(shù)據(jù)來看,伊朗、中國、俄羅斯、烏克蘭、塞爾維亞、羅馬尼亞、巴西、土耳其、意大利、波蘭等國展示出漫畫家、漫畫作品的數(shù)量優(yōu)勢。也基本上反映出世界漫賽強國的綜合實力。無論從參賽人數(shù)、作品入選數(shù)量上,中國都有一定的競爭實力。同時漫畫家入選漫畫作品數(shù)量上的不同,最多的入選9幅,最少的1幅,入選作品數(shù)量上存在著較大差異和不均衡。說明中國漫畫家個人創(chuàng)作實力、參賽經(jīng)驗、表現(xiàn)技巧上存在著差距。
從大賽主辦方來看,淘汰賽、初賽的淘汰率比較高,資格賽淘汰率43%,一選淘汰率93%,競爭激烈也很殘酷。后期則顯得比較謹慎和小心,顯示出評委們尊重優(yōu)秀作品的創(chuàng)意和表現(xiàn)技巧,保護每一幅優(yōu)秀作品在漫畫大賽中的地位。從初賽和決賽的排名變化來看,中國由第二名直落到第六名,競爭實力大為減弱。顯然,雖然中國漫畫入選復賽的作品在數(shù)量上占有一定的優(yōu)質(zhì),但作品質(zhì)量與世界水平還存在較大差距。同時也照顧到面,從二選(S2)開始,基本上都是一人一幅作品參評,對一人多幅參賽的作品,挑選最具競爭力的作品予以取舍。照顧到面,有利于保護漫畫家的積極性,保護大賽的影響力。尤其是進行大賽目錄的作品,經(jīng)過初選,最后確定205幅作品入選大賽目錄,一定程度上體現(xiàn)了本次大賽的優(yōu)秀作品。
數(shù)量優(yōu)勢,可以產(chǎn)生質(zhì)量。但是最后的金獎、銀獎和銅獎并不是從占優(yōu)勢的伊朗、羅馬尼亞(東道主)、巴西等國產(chǎn)生。而是花落烏克蘭。烏克蘭漫畫家在參賽人數(shù)和作品數(shù)量上都排不進前十,卻最終嬴得了大獎。更從側(cè)面說明本次漫畫大賽的公正性、客觀性。同時也為漫畫家創(chuàng)作作品指明了一個方向,一幅創(chuàng)意優(yōu)秀、表現(xiàn)精巧的漫畫作品,勝過十幅點子平庸、粗制濫造的漫畫作品。參賽要集中精力創(chuàng)作能夠打動評委的作品,這是漫賽作品創(chuàng)作的核心思想。漫畫大賽雖然有作品最多提交數(shù)量的限制,但那不是作品提交的要求,如果作品過硬,只需要一幅即可。
中國的強大和民族復興,要有文化自信和軟實力,這才是真正的藝術(shù)力量。藝術(shù)家的責任不是發(fā)表幾幅小畫賺點稿酬,而是傳播中華文化。如同品牌一樣。中國品牌只有走向世界,才能成為世界品牌。漫畫也是一樣的道理。縮短與世界優(yōu)秀漫畫的差距,不盲目自大坐井觀天是我輩需努力的。
初次接觸國際漫畫作品,常有人說,國際漫畫作品看不懂。其實,有看不懂看不明白的也很正常。畢竟世界上不同民族、種族、宗教、國家、地區(qū)的人們,有著世界觀價值觀的差異,有著風俗習慣、文化傳統(tǒng)的不同。不了解哭墻的歷史背景,自然看不懂以哭墻立意的漫畫,對《圣經(jīng)》故事一知半解,當然也不會理解以圣經(jīng)典故漫畫含義。同時對事物不同的看法和觀點,也會影響對漫畫的判讀和理解。圖像識讀要素有這樣幾個要點:即觀看、識別和解讀。觀看,即看造型、色彩、材質(zhì)、肌理、空間特征;識別形態(tài)、材料、技法、風格、發(fā)展脈絡(luò)類別;解讀圖像的內(nèi)涵和意義。最初,不必求全責備,一次性讀懂全部漫畫作品。慢慢積累,多方交流以獲得更多漫畫內(nèi)涵和思想的解讀。
一幅漫畫的生命力,其核心在于其思想性、藝術(shù)性和美。漫畫藝術(shù)不分國界,有其獨特的發(fā)展規(guī)律。因而創(chuàng)作漫畫既服務政治又不要被動從屬于政治,既要順應市場需要又不要被動從屬市場,要遵從藝術(shù)的美學原理、美術(shù)的核心素養(yǎng)去創(chuàng)作。漫畫產(chǎn)生于革命斗爭年代,最初是作為為斗爭的武器出現(xiàn)的,如匕首似投槍,批評和斗爭成為漫畫的基本屬性。但這些并不是漫畫的全部屬性,漫畫還有思想傳播、文化傳遞的功能。當昨天的戰(zhàn)爭與斗爭漸漸遠去,和平和發(fā)展成為世界的主題時,那些曾經(jīng)經(jīng)歷過戰(zhàn)火洗禮的諷刺漫畫逐漸淡出人們的視野,而經(jīng)過時間的檢驗依然受人們接受和歡迎的漫畫,就是漫畫中的精品。如豐子愷的漫畫、德國卜勞恩的《父與子》系列。報刊是漫畫發(fā)表的重要平臺和表現(xiàn)形式。發(fā)表漫畫迎合報刊雜志的需要和編輯的個人喜好很正常。參加漫賽的作品迎合主題,也是必須的,但真正的作品歷經(jīng)時代變遷而不厭棄。要把握住漫畫創(chuàng)作規(guī)律,使漫畫具有生命力。
在即時水墨漫像實踐中,現(xiàn)場畫像是否有夸張,是否有討好取巧心理。為了取得描繪對象的認可,漫畫家確實有討好取巧心理,用筆美化對方。因此,現(xiàn)場漫像可以界定為水墨速寫。因此即時畫像,有迎合心理很正常。但速寫不是作品,而只能是小品,肖像漫畫創(chuàng)作必須進行夸張和變形,而不能完全寫實。一幅肖像漫畫如果追求形似和神似,是技巧和技能方面的問題。更重要的還需要讓作品有溫度有情感,才能真正打動評委。使作品帶有情感色彩和童心,可以用文字、標題來實現(xiàn),但這顯然在國際漫畫比賽中做不到,漫畫要求不著文字。這就必須要在畫面表達上下功夫,如果做到這一點,實際上就成功了一大半。
附:金獎作品賞析
金獎 Ross Thomson[烏克蘭]
為自由和民主而抗議的民眾與警察對峙。雞尾酒吧及時送上了特殊產(chǎn)品:由雞尾酒改良的燃燒瓶。漫畫的用意在于,隨著法制化,人們更加理性。以暴力形式的對抗得不到大多數(shù)群眾的支持,只是人們生活中的小插曲和調(diào)味品。商家的幽默在于及時找到了市場需求。
畫幅雖小,但是信息量比較大。讀懂這幅漫畫需要時間,因而不是宣傳畫,而是漫畫,讓人莞而一笑。
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