萬曉梅
【摘 要】 小學(xué)數(shù)學(xué)在內(nèi)容的設(shè)置以及理論闡述的過程中,除了需要保障基本的理論內(nèi)容,還需重視理論的展示方式以及講述方式是否可以調(diào)動整體的教學(xué)氛圍。游戲化教學(xué)的基本應(yīng)用要求,一是需要重視學(xué)生的主體性,二是需要重視內(nèi)容的開展形式以及結(jié)合性等,由此在一定程度上保證該教學(xué)方式的實施。
【關(guān)鍵詞】 游戲化教學(xué);小學(xué)數(shù)學(xué)
游戲化教學(xué)在應(yīng)用的過程中不僅需要注重游戲形式、內(nèi)容以及教學(xué)理論的結(jié)合性,還需注重此過程中是否可以有效提高教學(xué)的參與度以及關(guān)注度等,從而通過良好的內(nèi)容制訂以及流程管理,使學(xué)生在游戲的過程中提高學(xué)習(xí)的積極性以及理論知識的理解程度等。
一、現(xiàn)階段小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)現(xiàn)狀分析
教育體制改革一方面對教學(xué)的實施內(nèi)容進(jìn)行了重新制訂,一方面也對整體的教學(xué)目標(biāo)進(jìn)行了新的制訂。然而,在教育水平發(fā)展不平衡的情況下,各學(xué)校之間的教育模式也存在較大的差異,以現(xiàn)階段的教學(xué)理論進(jìn)行評判,當(dāng)前部分學(xué)校在學(xué)科教育的實施過程中往往偏于理論的講述,而忽略學(xué)生的思想啟迪以及自主性發(fā)展等。從主體性的角度看,由于教學(xué)發(fā)展水平差異以及相關(guān)理論的探究不足等因素,部分學(xué)校對于教學(xué)中的主體地位認(rèn)知缺乏一定的科學(xué)性,造成學(xué)生的主體性建設(shè)存在不足。
二、游戲化教學(xué)的相關(guān)概述
1.可以加強(qiáng)學(xué)生的教學(xué)主體地位
在教學(xué)理論深化發(fā)展以及實施改革以來,小學(xué)階段的理論教學(xué)以及內(nèi)在培養(yǎng)模式逐漸引起人們的重視。游戲化的教學(xué)方式從西方國家引進(jìn)我國以來,其在教學(xué)上不僅可以通過高質(zhì)量的互動形式以及溝通模式進(jìn)行學(xué)習(xí)思維培養(yǎng),還可通過教學(xué)課堂中的主體地位轉(zhuǎn)換使學(xué)生的自主性得到一定發(fā)展。對于教師而言,該教學(xué)模式還有益于提高課堂的參與度以及關(guān)注度,對于理論教學(xué)具有重要的作用。對此,在現(xiàn)階段的教學(xué)發(fā)展過程中應(yīng)該重視學(xué)生主體地位的建設(shè),并且通過高質(zhì)量的溝通以及互動形式促進(jìn)理論的更深層次滲透等。
2.有利于改善教學(xué)理論的實施質(zhì)量
教學(xué)實施質(zhì)量的重要評價指標(biāo)就是學(xué)生對于理論知識的理解程度以及應(yīng)用程度的高低評價。部分學(xué)校由于理論滲透的方式“固化”以及流程較為枯燥等原因,導(dǎo)致整體的課堂環(huán)境以及學(xué)習(xí)積極性受到較大程度的影響 。除了需要進(jìn)行理論講述模式的創(chuàng)新,還需營造積極活躍的課堂氛圍,從而在一定程度上改善理論教學(xué)的實施質(zhì)量。游戲化教學(xué)在應(yīng)用上主要以游戲的形式進(jìn)行,其一方面符合現(xiàn)階段的學(xué)生心理年齡、成長環(huán)境;另一方面可以通過主動的形式參與理論學(xué)習(xí),并以游戲化的視角進(jìn)行審視理論學(xué)習(xí),從而在一定程度上改善教學(xué)理論的實施質(zhì)量。
三、相關(guān)的改善思路及實施方案
1.以游戲化形式培養(yǎng)計算能力
計算能力作為數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)中基礎(chǔ)也是關(guān)鍵性的教學(xué)項目之一,在具體的教學(xué)實施過程中應(yīng)該給予重視,并且根據(jù)游戲化的教學(xué)理論進(jìn)行教學(xué)流程的制訂以及實施等。計算能力不僅在理論學(xué)習(xí)的過程中接觸,對于實際生活而言,計算能力也是至關(guān)重要的。此過程中的游戲化教學(xué)可采用聯(lián)系生活實際的方式,開展場景模擬、角色扮演的游戲形式,使學(xué)生在課堂環(huán)境中通過相關(guān)場景的模擬游戲,改善計算的學(xué)習(xí)情況以及核算速度、準(zhǔn)確度等。比如:教師在進(jìn)行加減法的教學(xué)過程中,可通過模擬市場買賣的形式進(jìn)行游戲設(shè)計,如文具10元、蔬菜6元、豬肉25元以及餅干4元,學(xué)生手頭有30元,可通過“砍價”的形式進(jìn)行物品購買,誰購買的物品多誰取勝。由此通過生活化的視角使學(xué)生在“一買一賣”的互動中,利用所學(xué)的計算知識進(jìn)行實際應(yīng)用,進(jìn)而在一定程度上改善計算教學(xué)的實施質(zhì)量。
2.以游戲化形式培養(yǎng)邏輯思維能力
邏輯思維能力往往伴隨著數(shù)學(xué)教育以及學(xué)習(xí),如何提高該能力也是重點(diǎn)的教學(xué)研究內(nèi)容之一。小學(xué)階段的邏輯思維能力培養(yǎng)對于后續(xù)的學(xué)習(xí)而言具有重要的意義,教師在實施游戲化教學(xué)時還應(yīng)注重理論方面的引導(dǎo),從而在活躍的過程中改善理論教學(xué)的實施質(zhì)量等。比如教師在《概率》一課的教學(xué)內(nèi)容中,可通過擲骰、猜點(diǎn)數(shù)的形式進(jìn)行概率方面的教學(xué),通過特定次數(shù)以及點(diǎn)數(shù)的出現(xiàn)情況統(tǒng)計,使學(xué)生在游戲的過程中通過理論方面的應(yīng)用,理解基礎(chǔ)性的事物演變概率以及相關(guān)的統(tǒng)計方式等。以以往的教學(xué)方法進(jìn)行對比,游戲化的方法較容易被學(xué)生所接受,通過主動參與游戲的方式以及理論知識的應(yīng)用等,從而在一定基礎(chǔ)上改善邏輯思維方面的教學(xué)情況。
3.以游戲化形式培養(yǎng)自主探究能力
自主探究能力在教學(xué)過程中的引導(dǎo),一方面需要科學(xué)建立教學(xué)中的主體,另一方面需要通過良好的思維進(jìn)行思維引導(dǎo)以及思路啟發(fā),從而在學(xué)生自主探究的過程中可以改善其理論的理解程度以及應(yīng)用情況等。對此,教師在進(jìn)行游戲化教學(xué)時可結(jié)合新時期的技術(shù)發(fā)展水平,如多媒體技術(shù)等。通過技術(shù)手段開展游戲化教學(xué)時,需要結(jié)合學(xué)生的興趣愛好及相關(guān)方面的特點(diǎn)等。比如在《簡單統(tǒng)計》一課的教學(xué)中,教師可通過小組信息收集競賽的方式開展“統(tǒng)計游戲”,通過比較小組之間的信息收集速度以及準(zhǔn)確度來確定贏家。如教師通過制訂身高信息的收集,小組成員就需要迅速傳遞寫有身高信息的紙張,再依次進(jìn)行數(shù)據(jù)及傳遞速度的比較來確定贏家。此外,教師應(yīng)通過多媒體技術(shù)的形式向?qū)W生展示數(shù)據(jù)統(tǒng)計的形式,如柱狀圖、折線圖的表現(xiàn)形式等,從而在一定程度上改善統(tǒng)計知識的教學(xué)質(zhì)量。
本文根據(jù)游戲化教學(xué)的理論、實施方式以及內(nèi)涵,并結(jié)合實際的教學(xué)情況進(jìn)行了綜合的理論探究以及實踐分析,旨在通過此種方式在一定程度上可以改善教學(xué)的實施質(zhì)量以及建設(shè)水平等。教師在游戲化教學(xué)進(jìn)行時還應(yīng)重視思維引導(dǎo)的作用,如在游戲過程中引導(dǎo)學(xué)生正確的理論知識等,由此保證該方法的實施質(zhì)量。
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