康淑琴
【摘 要】動畫藝術(shù)經(jīng)過一個多世紀(jì)的發(fā)展,突破了技術(shù)上的限制,讓動畫創(chuàng)作門檻降低。但在“炫技”的時代,讓動畫有血有肉有內(nèi)涵,還是要回歸動畫的普世語言,即“情”。本文就從親情、友情和愛情三個方面對動畫創(chuàng)作的核心立意進(jìn)行了探討,體現(xiàn)人類情感,使觀眾產(chǎn)生心靈上的共鳴,也讓動畫的格局更加高大。
【關(guān)鍵詞】動畫創(chuàng)作;親情;友情;愛情;情感回歸
中圖分類號:J905 文獻(xiàn)標(biāo)志碼:A 文章編號:11007-0125(2018)18-0124-02
動畫創(chuàng)作發(fā)展至今,從動畫制作上已經(jīng)實現(xiàn)了質(zhì)的飛躍,利用數(shù)字媒體藝術(shù)進(jìn)行動畫制作,讓動畫場景、角色、背景、色彩更加圓潤,更加逼真,3D技術(shù)和VR技術(shù)的引入,更讓動畫片有了代入感和真實感。但是動畫創(chuàng)作不止于制作技術(shù)的成熟,不表現(xiàn)于動畫畫面的精良,更重要的是要在美的“皮囊”之下有堅實的“骨骼”支撐,讓動畫創(chuàng)作有外形、有內(nèi)涵,有可看性更有情感沖擊,讓動畫片不再單純面向幼兒,轉(zhuǎn)型成為全年齡段適合的藝術(shù)作品。
一、動畫創(chuàng)作中“情”的魅力
動畫創(chuàng)作中的“情”是動畫片亙古不變的通識語言,也是讓動畫片內(nèi)容豐滿、情節(jié)連貫、引發(fā)情感共鳴而使吸引力更強(qiáng)、認(rèn)同感更足的重要法寶。縱觀當(dāng)前全球動畫產(chǎn)業(yè)的成功作品,基本離不開對“情”的運用和營造,以“情”為主線、以“情”為劇本發(fā)展動力、以“情”為感染力和號召力。例如在國內(nèi)動畫市場中耳熟能詳?shù)拿绹鴦赢嬜髌贰逗5卓倓訂T》《賽車總動員》《飛屋環(huán)游記》《尋夢環(huán)游記》等,日本動畫《千與千尋》《輝夜姬的物語》《哈爾的移動城堡》等,友情、親情和愛情貫徹全片,最后的情感得到升華,動畫自身也被鑄成經(jīng)典。然而在當(dāng)前動畫工業(yè)化的發(fā)展現(xiàn)狀下,動畫創(chuàng)作似乎本末倒置,更注重色彩、音樂、造型等方面的塑造,反而對動畫中的內(nèi)容忽視尤其是對“情”的注入過于簡單、生澀。面對這種情況,國內(nèi)許多動畫方面的學(xué)者有了“不要動畫,要動感情”的呼吁。本文對動畫創(chuàng)作中的“情”的探究和思考從表面看是反工業(yè)化粗制濫造,根本則是讓動畫創(chuàng)作返本溯源,讓“情”回歸,讓中國動畫在技術(shù)“追日超美”的同時,讓內(nèi)容和內(nèi)涵也實現(xiàn)追趕超越,讓中國動畫真正走向世界。
二、親情
親情是人類最基本的情感,也是與生俱來的情感天賦。與父母及祖輩之間的感情、與兄弟姐妹間的同胞感情是最常見的親情,也是動畫創(chuàng)作中“情”的融入最簡單、最易創(chuàng)設(shè)故事環(huán)境的情感。從國外動畫到國內(nèi)動畫,以親情為根基展開故事,推動情節(jié)發(fā)展,引導(dǎo)觀眾進(jìn)入動畫劇情,是百試不爽的方式。例如美國的《海底總動員》、日本的《螢火蟲之墓》、中國的《小蝌蚪找媽媽》《寶蓮燈》等都是以羈絆終生不可舍棄的親情為線索,講授故事。不管是水墨動畫、還是3D動畫,不管動畫技術(shù)如何發(fā)展,以親情為主題的動畫創(chuàng)設(shè)大多以勵志、溫暖的動畫設(shè)定為主。同時兼具教育功能。在這里,筆者以多年動畫創(chuàng)設(shè)經(jīng)驗為基礎(chǔ),認(rèn)為在以親情立意的動畫創(chuàng)設(shè)中,應(yīng)當(dāng)摒棄我國傳統(tǒng)動畫設(shè)計中重說教、過分重視教育功能的情況。以親情為主題,并不是將原創(chuàng)或者改編的劇本用來作為教育片和紀(jì)錄片,而是將親情融入動畫,以親情為故事背景或者以親情的發(fā)展促進(jìn)劇情發(fā)展還可以以親情為動力推動故事進(jìn)程,讓親情潤物細(xì)無聲的體現(xiàn)在動畫中,而不是在動畫中以對白和直接的故事告訴觀眾應(yīng)當(dāng)如何對待親情。
以美國動畫《超人總動員》為例,雖然是十多年年的動畫,但其故事設(shè)定和創(chuàng)設(shè)手段仍然值得稱道。這部動畫以“超人”為賣點,借用美國傳統(tǒng)英雄超人為故事設(shè)計,圍繞超人家庭與反派之間的斗爭展開故事。從最普通的工人到變身超人,結(jié)合現(xiàn)代化的動畫技術(shù),讓劇中父母、兒女間的矛盾、理解、互助等親情變化展現(xiàn)地淋漓盡致。最終通過親情的力量打敗了反派,獲得了勝利。雖然劇情老套,但結(jié)合了現(xiàn)代化的動畫形式和技術(shù),讓畫面、色彩等動畫元素為動畫主題服務(wù),沒有喧賓奪主,更沒有讓技術(shù)替代劇情主題,使整部動畫節(jié)奏緊湊,可看性強(qiáng)。
三、友情
友情為朋友間親密的情感,其呈現(xiàn)于朋友間甘愿的相互付出,可支撐此類付出的情感支柱就是友情。友情的純美與彌足珍貴亦為動畫影片大肆渲染的主題。如人文主義杰出作家薄伽丘所言:“智慧所呈現(xiàn)于人生全局的所有幸福里,以獲得友誼為最重要。”當(dāng)今流行的動畫皆縈繞友情這個主旋律。為了塑造主角的性格特點,常出現(xiàn)一些配角跟隨于主角身旁。該類配角的出現(xiàn)不僅可以促進(jìn)影片情節(jié)開展,還能起到滑稽逗趣的效果,為動畫加分添彩。該類角色設(shè)定模式就是人們習(xí)慣說的“雙人搭檔”模式。
在動畫《拯救小兔》中,已為成人的弗雷德和兔子伊比都以為自己是獨一無二的,他們不想按照父輩的安排來生活。為了實現(xiàn)夢想,在追夢過程中,他們與命運和現(xiàn)實抗?fàn)幹?,努力著。而正是因為這相同的境遇,使得他們相識、相知并成為了好朋友,二人的友情由此開始。弗雷德為了幫助伊比實現(xiàn)成為一名專業(yè)鼓手的夢想,可謂煞費苦心。然而就在伊比快要實現(xiàn)夢想,去參加演出時卻意外得知,好友弗雷德被“粉紅貝雷帽”誤以為謀殺自己(伊比)而綁架回復(fù)活節(jié)島的消息。伊比為此甘愿放棄演出機(jī)會,去營救弗雷德,體現(xiàn)出了弗雷德和伊比深厚的友情與相互付出。
四、愛情
愛情這種情感是人類不可回避的,但就我國動畫而言,以愛情為線索的動畫寥寥無幾。這與我國動畫設(shè)定的收看群體有關(guān),更與我國動畫創(chuàng)設(shè)思維有關(guān)。一方面,我國動畫創(chuàng)設(shè)以低年齡段為主,涉及愛情被誤認(rèn)為會誘導(dǎo)孩子早戀、早熟;另一方面愛情在我國看來是隱私的情感,不容易也無先例被制作為動畫,雖然近年來有所探索,但也是粗糙的動畫編劇下的模仿、復(fù)制國外的故事。
國外將愛情融入到動畫創(chuàng)設(shè)的經(jīng)典影片很多,但不得不提提及《機(jī)器人瓦力》,以后現(xiàn)代風(fēng)格為基調(diào)的動畫講述了機(jī)器人之間的愛情,主人公瓦力是一部破舊、落后的機(jī)器人,干著收集垃圾的工作,而伊娃則時尚很多,潔白而現(xiàn)代的造型代表了高科技,兩個機(jī)器人之間有著巨大的差距和鴻溝,但是一對戀人,瓦力單純、善良、勤勞的特點為其應(yīng)得了觀眾的偏愛。讓他們之間有距離的愛情有了障礙,與現(xiàn)實社會也有了比照。整部影片沒有甜言蜜語,更沒有你儂我儂的情節(jié),以舞蹈、眼神等動作替代了戀人之間的擁抱,太空站、垃圾場的場景設(shè)計與浪漫的愛情彷佛格格不入,但在影片中恰如其分。特別是兩個機(jī)器人最后走到一起,更滿足了觀眾的心愿,更讓人為瓦力和伊娃的故事潸然淚下。愛情這種能夠催生荷爾蒙而有美好的人類情感,技術(shù)發(fā)展和藝術(shù)設(shè)計者的具有創(chuàng)意的勞動,創(chuàng)造出了這些突出性格、增加效果、增大魅力的人物形象和道具,比真人拍攝的電影、電視劇更易打動人心。
五、結(jié)語
綜上所述,動畫創(chuàng)作隨著動畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,逐漸向工業(yè)化、大批量制作靠攏。動畫創(chuàng)作仿佛進(jìn)入了模式化、機(jī)械化的流水作業(yè)中。沒有情感的涌入、沒有“情”的動畫作品,充其量只是娛樂化的工業(yè)產(chǎn)品,與藝術(shù)并無過多關(guān)系。更多地關(guān)注親情、友情和愛情,讓全人類美好的愿景和最基本的人性通過動畫的營造流向觀眾心田,滌蕩靈魂,讓情感共鳴回響于內(nèi)心,讓美好的獲得感充溢觀眾心間。這是未來動畫創(chuàng)作的發(fā)展方向和趨勢,也是讓動畫藝術(shù)生命力更長久、影響更廣泛的源動力。
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