張麗
2017年中國家電行業(yè)年度峰會暨“好產(chǎn)品”發(fā)布盛典期間,主辦方邀請北京師范大學(xué)心理學(xué)部用戶體驗(yàn)方向負(fù)責(zé)人劉偉博士就“用戶體驗(yàn)”進(jìn)行了詳解介紹。
用戶體驗(yàn)是什么?
劉偉介紹說,用戶體驗(yàn)是一個高度跨學(xué)科的領(lǐng)域,結(jié)合了應(yīng)用心理學(xué)、設(shè)計學(xué)、圖形學(xué)、信息科學(xué)、人類學(xué)、建筑學(xué)、社會學(xué)、計算機(jī)科學(xué)、認(rèn)知科學(xué)等領(lǐng)域的知識。近年來,中國開始推動創(chuàng)新設(shè)計、產(chǎn)業(yè)升級與轉(zhuǎn)型、中國智造與精造的國家戰(zhàn)略,UX成為熱點(diǎn)?!霸?016年,國家正式批準(zhǔn)北京師范大學(xué)成立用戶體驗(yàn)和人機(jī)交互實(shí)驗(yàn)室,一年多的時間里,我們組織了一系列的活動,成功建立了國內(nèi)第一個用戶體驗(yàn)的培養(yǎng)體系,未來,希望向相關(guān)企業(yè)輸送更多人才?!?/p>
怎樣提升用戶體驗(yàn)?
ISO給出的定義中,用戶體驗(yàn)基于企業(yè)、用戶認(rèn)知、人的感情、行為觀察等多種因素,具體到家電行業(yè),滿足可用易用的需求是基本標(biāo)準(zhǔn),讓用戶形成情感依托,產(chǎn)生持久的影響力才是最終目標(biāo)。目前,大部分家電企業(yè)的產(chǎn)品都能達(dá)到基本的可用易用及格線,而讓用戶產(chǎn)生情感寄托、分享熱情等更高等級的產(chǎn)品則鮮少出現(xiàn)。
“我們可以從三個方向去關(guān)注用戶體驗(yàn),”劉偉說道,分別是功能、科技和設(shè)計,以它們?yōu)楹诵?,企業(yè)可以從用戶界面、商業(yè)策略、交互風(fēng)格等方面不斷進(jìn)行完善。要做好用戶體驗(yàn),企業(yè)需要在研發(fā)之初就明確受眾群體,并通過對用戶需求的深入觀察、揣摩,研發(fā)出直擊用戶痛點(diǎn)的產(chǎn)品。一款產(chǎn)品如果不能解決用戶實(shí)際生活中的任何需求,無論設(shè)計多新穎、功能多領(lǐng)先,都沒有必然存在的價值,更遑論好的用戶體驗(yàn)。
交互在用戶體驗(yàn)中的意義重大。交互是人與產(chǎn)品、產(chǎn)品與產(chǎn)品、人與人的關(guān)系,使用產(chǎn)品要有人的參與,包括怎么打開冰箱門、怎么調(diào)節(jié)溫度,都是人和產(chǎn)品的對話方式。隨著技術(shù)的進(jìn)步以及消費(fèi)者需求的提高,交互功能也在不斷深化,讓產(chǎn)品更加智慧,讓用戶與產(chǎn)品產(chǎn)生情感交互。多年以來,產(chǎn)品的交互方式并沒有太多變化,但交互過程卻越來越人性化。貼近生活,貼近高科技將是交互發(fā)展的基本原則。日常設(shè)計中,研發(fā)者需要真正去了解特定應(yīng)用情境下的用戶需求,積極與用戶互動,通過一系列創(chuàng)新方法分析后得到原始數(shù)據(jù)并轉(zhuǎn)化成原始方案,最后通過實(shí)際體驗(yàn)分析得到具體方案。
劉偉透露,北京師范大學(xué)正在建設(shè)用戶體驗(yàn)方向的基地,大概有1200平方米,未來,希望通過與企業(yè)、專業(yè)機(jī)構(gòu)的合作,做更多有意義、能夠提升用戶體驗(yàn)的事情。