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      對話周晨:贏本身在我看來就是儀式的一部分

      2018-07-30 20:12:50石翔
      電子競技 2018年11期
      關(guān)鍵詞:風云星際戰(zhàn)隊

      石翔

      個人

      記者:這么多年,就你覺得你有什么大的變化?

      周晨:胖了。我打職業(yè)的時候很瘦的,以前打職業(yè)的時候100斤都不到,現(xiàn)在都160了,較大的變化就是胖!強行要鍛煉是能鍛煉回去,但是因為最近沒有什么出鏡的意思。可能最近還是想鍛煉,因為覺得再胖下去了可能對身體不好。

      記者:我現(xiàn)在就這個想法,哈哈。

      周晨:對,胖一點可以,但是不要影響自己的身體,比如說后面弄個什么三高出來,那就很慘了。但是鍛煉的話還是需要點毅力,要我拿出以前打游戲的毅力投入到鍛煉當中,做是能做,但是還是要下個決心。拖兩個人一起下水吧哈哈哈。

      記者:可能那會兒打魔獸,打職業(yè),是下決心要做的。

      周晨:對。

      記者:然后可能當時做星際II也是下了決心要做的?

      周晨: 對。

      記者:還有別的嗎?你覺得,你真正想好了,我要下決心要做的。

      周晨:從事電競,這是我現(xiàn)在最大的決心。所以一定要從事電競,這個是最大的決心。

      記者:你支撐這個決心的信念,或者說基礎(chǔ)是什么?其實我覺得每個人都不一樣。

      周晨:喜歡這個東西的吧,興趣愛好上面,能夠把自己的興趣愛好變成自己的職業(yè),我一直覺得是一件很幸福的事情。這樣的話,你做這些事情時候,你不會覺得很累很枯燥。比如說萬一我要去做個卡車的長途司機,或者去開個飛機,或者是開個火鍋店之類的,不是我自己的興趣愛好對吧。

      記者:我的一個直觀的印象,就是在你的性格里面非常重的一個比重是相對來說內(nèi)斂的部分?

      周晨:是有一些,以前打職業(yè)的時候還是性格還是偏內(nèi)向點,那么后面做解說之后還好一些。

      記者:你自己覺得(自己更外向還是更內(nèi)向)?

      周晨:都有!人的性格本身就是復雜的,我一直不是很相信星座書什么之類的,七情六欲人都有的,只是表現(xiàn)在不同的場景,你會有不同的反應(yīng)而已。沒什么很特別的,說什么不茍言笑或者特別認真,或者說是特別怎么樣,我一直覺得人的性格本來就很豐富多彩的。

      記者:我也是堅信這一點,所以可能他們很少看到你七情六欲的樣子?

      周晨:也有!平時也會給他們開玩笑,認真的時候,開會時候也有認真的樣子。你說解說的時候面對一些觀眾和像現(xiàn)在坐在幕后工作,肯定表現(xiàn)出來的情形是不一樣的。都有!我是覺得都有。

      記者:有人說,你平常的時候比較喜歡打麻將?

      周晨:有玩一些。

      記者:在牌桌上的時候和一般的狀態(tài)會有些不一樣嗎?還是說我應(yīng)該去采訪一個你的牌友?

      周晨:打麻將的時候和打游戲是我覺得是一個差不多的一個情況。你做了一副牌,最后成功的胡掉了,就跟我玩一盤游戲獲勝不是一樣的嗎?

      記者:贏本身的成就感還是很強。

      周晨:對,贏本身在我看來就是儀式的一部分,你做一些事情會有儀式感,然后最終獲得了喜悅,這很正常的一件事情。

      記者:其實在你的生活里面,你覺得游戲類,不管是電子游戲還是麻將,可能是一個比較重要的儀式?

      周晨:(這些)不是重要的儀式,而是你通過一些儀式,然后最終獲得成就的時候都會有這樣(的感覺)。你說為什么要有畢業(yè)儀式?為什么要開學儀式? 你說,有些很莊重的場合,為什么要升國旗奏國歌呢?人本來就是一個社會動物,你有一些儀式的時候,是會讓你把一些積累的情緒一下子釋放出來。打麻將也是個例子,你一下子聽一個很絕的牌,聽個卡了三條,一下子你自摸了。你是不是很開心???我覺得都是這樣子。

      職業(yè)選手

      記者:上午的時候嘎子有講,說你和他有一場第一次相遇的線下賽,在上海。就說你當時和家里說了,可能那個比賽如果不拿冠軍以后就不打了,那是什么時候?

      周晨:他說的是wcg那一年,我上海賽區(qū),我是冠軍,他是亞軍。

      記者:應(yīng)該是。

      周晨:對,02年wcg上海賽區(qū),然后03年我就去打魔獸了。

      記者:當時你大學畢業(yè)了嗎?

      周晨,我是畢業(yè)之后才打的職業(yè)聯(lián)賽。

      記者:家里人也不太支持吧?

      周晨:肯定有壓力的,瞞著家里人去比賽的。01年的時候也參加過,那個時候給我比較大的觸動,就是說01年參加比賽的時候還很年輕,20歲剛出頭,然后01年去打了一個wcg,到后來輸?shù)袅耍瑥?2年拿到上海賽區(qū)冠軍。01年去打的時候給我很大的觸動,就是說我們不是在商場里面比賽嘛,網(wǎng)吧在商場里面,然后坐在我旁邊的人,我一看大概快40歲那種,跑過來打星際,wcg上海賽區(qū)。當時我年紀小嘛,我就問:大叔,你多大?他說我35,我說你35歲還在參加比賽?他說,是啊為什么不能來?那時候給我很大的感動。對,為什么不能打呢?所以那個時候我一直堅持打下去,打到第二年,有實力也有運氣,拿到了wcg上海冠軍。

      記者:星際的是吧?

      周晨,對的,但是01年那個大叔給我的感動成分還挺大的。我覺得這東西應(yīng)該是小孩子玩的,可能十六七二十來歲剛出頭的玩的,他跑來打wcg的比賽,很明顯那種30多快40的樣子,我還去問人家多大。但是我問下來之后,當時他的狀態(tài)就是挺激勵我,突然間讓我感覺到好厲害,我要像他一樣奮斗。

      記者:那個時候你就想好了,我就是要做職業(yè)選手嗎?

      周晨:01年那個時候,我們真的算是第一批吃螃蟹的人,星際是98年出來,02年的時候,你想想看,那個時候電子競技在社會上評論還很低的,沒有電競的,就叫打游戲,各種游戲廳,游戲房,沒有電競這兩個字。都根本沒有這個概念。你想想一個30多歲的人,跑過來參加比賽,很巧,然后又坐在我邊上,是不是一件很神奇的事情。所以那個時候給我的心里面激勵是挺大的,就是一下子讓我感到好像,感覺前面有人領(lǐng)路那種感覺,一個年紀比我大十幾歲的人,還愿意來打,我就感覺自己不孤單,不孤獨的這種。有人愿意跟著自己有一樣的夢想在奮斗。都是一幫年紀相仿的人,我是能理解的,突然間有個年紀很大人也在做同樣事情。就感覺我起碼要奮斗他那個年齡。當時一瞬間的那種想法,挺激勵人的那種。比如說你走在路上,可能比如說你開著個車,看見旁邊別人是拉個車,還在拼命地前行那種。有這種感覺,條件比他好,憑什么別人努力,你不能努力。

      記者:而且你也真的就奮斗到了他那個年紀。

      周晨:還要繼續(xù)奮斗下去!

      記者:我剛才還在想,你打職業(yè)那幾年,你覺得你最高光的比賽,或者說你覺得哪場比賽最能代表你?

      周晨:那時候比較出名的比賽就是03年wcg,在韓國打魔獸爭霸項目,我連續(xù)淘汰兩個韓國人,那個算是最早被大家所關(guān)注的時刻。很早的時候,有人叫我抗韓英雄,因為那時候連續(xù)淘汰兩個韓國選手,一個精靈一個獸族,后來是輸給2000。

      記者:你當時是在Gamedge么?

      周晨:還沒有,我回來之后才加進去,到混亂之世才加進去,到冰封王座時候加進去,到混亂之世的時候,那個時候是還是算是Soz。

      記者:之后又打了兩年吧?差不多05年退役的。

      周晨:06年還有打過比賽,但就是慢慢地參賽量就往下降了。

      記者:其實退役主要是因為解說的工作嗎?

      周晨:一個原因是解說工作忙,解說工作忙了之后,你就沒有很多時間可以去練習。本身游戲風云剛開始的時候,那段時間工作量挺大的,有些時候你經(jīng)常一天要錄個五六個小時的節(jié)目,在鎂光燈那底下曬五六個小時,人其實很累的,自己再去練習的話,可能本來一天可以練12個小時的,回去之后在家還要來回跑,可能一天只能練個三四個小時,整體感覺有點跟不上節(jié)奏。

      記者:會遺憾嗎?

      周晨:就是你能夠看得出來該干嘛,但是你的操作跟不上。很多時候雙線操作你是要練的,你不能說你看見對方在騷擾你農(nóng)民,你來不及拉,小精靈來不及自爆那沒有用,還是去做解說,那就只能回去做解說。

      記者:就是這種挫敗感,當時是個什么樣的狀態(tài),你覺得?

      周晨:隨著年齡的增長會必然出現(xiàn)那種情況,只是就很可惜在自己巔峰的時候沒有拿到過wcg冠軍,那個是比較惋惜的。

      解說

      記者:你覺得你算一個比賽型的選手嗎?

      周晨:一般,比賽時候我也不會特別的興奮。

      記者:但是也不會緊張,就還是一個…

      周晨:最早的時候,最早02年的時候會,后來從03年開始變老油條,不太會緊張。

      記者:這還是一個整體上比較冷靜的這么個狀態(tài)。

      周晨:只能說蠻擔心是在03年那個時候中國區(qū)預選賽我拿了第三,因為那個時候搞不清楚到底是去韓國是兩個名額三個名額,所以心里特別緊張,就想萬一只去兩個人(我)拿第三名,(那我)眼淚都要流出來這種,后來一問三個人去,然后放下心來。

      記者:其實我感覺做你在做解說的時候,是一個更貼近選手的一個狀態(tài),其實你還是要花非常多的時間去研究。

      周晨:大家比較喜歡這種預判型的這種,我會跟大家解釋他為什么要這么做。比如說為什么要拿一個單位隱身,隱在這里,你在這里他可以有很大的視野,可以看到下面是不是有東西剛剛過去,老樹為什么要吃棵樹,很多細節(jié),所以后面練怪都是晚上去練,沒有白天去練的。

      記者:你喜歡研究這東西?

      周晨:對呀對呀。

      記者:在研究的過程中研究出來一個別人不知道的事情,你覺得是一件成就感很強的事情?

      周晨:對,很有樂趣的事情,那個時候那時候2000很有意思,打tm島上的紅龍,我跟2000說,你六級的血法帶著坦克上去練你就是團滅,2000不信,六級的可以召喚鳳凰的血法,然后帶著大概四輛坦克車上去清島礦然后團滅。后來我來說,你是直升機才能打,你的坦克上去就是團滅,一開始他不相信,上去練一下,嗯,團滅。

      記者:這種研究,你覺得當時為什么可能別人沒有你做的好?

      周晨:也有別人在研究。

      記者:我知道這是有,但是為什么你會成為一個這么有代表性的。

      周晨:因為我們那時候和朋友之間練得很多,你說那時候吹風流也是跟Soz隊的這種阿風還有咱們這些人練著想出來的。大家先對練,突然發(fā)現(xiàn)這種情況挺好的,后來就用在國際比賽上吹風,也不是我自己突然間想出來的吹風。嘗試更多的單位之后,突然間發(fā)現(xiàn)這東西好厲害,像平底鍋一樣的。平底鍋大家不用不知道,因為這種東西擋子彈,好神奇,突然間就火了。

      記者:你在游戲風云工作的時候,或者說之后的離開了職業(yè)選手這種工作的時候,有沒有像當時研究吹風流,然后一樣的這種研究出來一些什么覺得比較有意思的東西?比如說這種工作流程上的優(yōu)化,或者說可能一些新的,因為電競反正是新的嘛。

      周晨:工作當中經(jīng)驗,我覺得前人都已經(jīng)研究了很多了,沒什么太大的工作當中的這種創(chuàng)新,比較少。我猛的一想,想象不出什么工作當中特別有標新立異的這樣東西。你說表格或者什么之類的東西都是比如說前人幫你準備好了。

      記者:其實更多的時候還是在研究其項目本身的東西是吧?

      周晨:對。研究項目的創(chuàng)意什么之類。這部分比較重要,你一個項目有創(chuàng)意才行。

      記者:你覺得你做過的最有代表,做項目經(jīng)理,最有代表的項目是哪個?

      周晨:就像前幾年的TI,S系列賽的中文流都是,我和我同事他們就是去盯著,有的時候都是很晚的,半夜凌晨開始什么之類的。比較早的時候,外國人轉(zhuǎn)播他們就不照顧中國人直播的時間,后面都很照顧,他們都會算好,我這個時間段在中國是一個什么時間段,盡量不會讓你后半夜才開始打到早上什么八點鐘,這誰看,沒人看。我們就很辛苦,還是要播,你不播了,你錄像都沒有,看直播的第二天看回放了很多,有的時候有些東西能夠看得到數(shù)據(jù),第二天比如說下午或者晚上,很多人會拿起數(shù)字電視來看當天比賽的回放,看得還蠻多的。

      記者:你覺得在這種失去了,或者說可能創(chuàng)造性不太強,就可能不太需要你鉆研的這種工作,會覺得無趣嗎?

      周晨:不會,還是跟電競相關(guān)的東西。

      記者:主要是和電競相關(guān)的,就很開心。

      周晨:對啊。

      記者:電競給你帶來的核心的快樂到底在哪?

      周晨:我們也會做賽事的創(chuàng)意策劃什么之類的,你做個策劃的時候,你會用到很多你電競方面知識,你沒有電競方面知識你做一個賽事的策劃,完全根本無從著手。比如說一個比賽到底怎么打,你是打單循環(huán)還是打雙?。磕愕降资谴蚓€上還是打線下?打哪個項目?其實都蠻有講究的。就為了目的服務(wù)的這樣的過程當中會用到有很多電競方面的知識。你說你去組織足球比賽,人到那里發(fā)現(xiàn)球門沒有,這不搞笑么。

      記者:你在線下的這些組織里面,你覺得有一些印象比較深刻的這種時候么?

      周晨:12年的時候,那次是很重要的一個線下的東西(G聯(lián)賽總決賽),在舞臺上解說,現(xiàn)場也有來了小一萬人。

      記者:那時候是什么感受?

      周晨:聽的時候覺得電競的觀眾不是很high,不像開演唱會一樣,都很high。

      記者:你在梅奔里面做完了,比如說順利的做完這一場之后,你會覺得成就感很強么?

      周晨:會有,我想這個比賽都能放到梅奔了,那時候心里面想,什么時候就8萬人了。

      記者:如果游戲風云可能沒有后來的那么一些狀況,而是朝一個更好的發(fā)展走的話,你覺得你們這個team會是最先把電競做到8萬人的這種場館的嗎,就不說8萬人,就做到像去年鳥巢一樣的?

      周晨:不一定。但是如果那個時候大家不散的話,我覺得我們會是第一家就是憑借游戲電競以及傳播技術(shù)上市的公司。我說的只是起碼是登入創(chuàng)業(yè)板,而不是這種新三板什么之類的。

      記者:當時你作為親歷者在里面,是崩在什么地方?

      周晨:感覺上人數(shù)成長過快,然后帶來了很多負面的東西,然后沒有把它消化掉,都是把它壓下去了,沒有讓它完完全全的釋放出來。比如說大家把這事情釋放出來,我們有句話叫疏大于堵,那時候全把他堵住了。從大概十幾個人的隊伍,一兩年時間撐到200個人,人員增加也太快了。

      記者:你當時覺得還是把自己的事情已經(jīng)做好是吧?

      周晨:我當時還是想留在游戲風云,不然我是第四批才能可能后面還有第五批第六批,我當時是陳劍書說走了,我才覺得是不是我自己應(yīng)該考慮換一個環(huán)境。

      記者:為什么那么多人走的時候你沒動搖過?

      周晨:也不是沒有動搖過,每次都會有動搖,但只是覺得游戲風云自己還是有感情的。你說那時候游戲風云播了那么多東西,你說沒有感情是不可能。

      記者:我覺得這兩天感知下來,你還是一個很重感情的人。

      周晨:還行吧,你說人活一輩子,你能夠?qū)δ惝a(chǎn)生深刻影響的感情肯定是很重要的部分。

      當下

      記者:你對你現(xiàn)在扮演的角色,你怎么定位?在整個的圈子里。

      周晨:幕后人員,反正在電競?cè)锩?,別人見到我還會給一絲薄面吧。

      記者:或者說你希望可能將來能發(fā)揮什么樣的作用?可能現(xiàn)在相比來說可能去做個解說是不是就沒那么合適了,哪怕說有一個新項目你知道它一定火就擺在這兒,也讓你去做。

      周晨:精力允許的話可以嘗試一下。

      記者:還想做?

      周晨,對,(需要)時間精力,但是我比較喜歡這種戰(zhàn)略類的,現(xiàn)在戰(zhàn)略的游戲已經(jīng)沒什么希望了,是不怎么火。很多人自己喜歡玩,但直播上面看就會有點枯燥有點無聊。比如說一些回合制的這種游戲什么之類的,直播當中肯定會很無聊。那沒有辦法,比較小眾,不像現(xiàn)在moba類就比較popular一點,那也是孕育了可能7、8年的時間了,說10年都多。從最早的DOTA1到DOTA2,也是孕育了很長時間的了,才被大眾慢慢所接受。現(xiàn)在像新的類型游戲,F(xiàn)PS的突然之間在國內(nèi)又火起來,最早的FPS因為在國內(nèi)一直都不火的,突然間又火起來,可能是大家覺得現(xiàn)在某一種類型的刺激到達一個頂峰的時候,他需要一個新的刺激。moba類看多了,我們?nèi)ネ嫱鍲PS吧。但是我覺得FPS的游戲想要達到像moba類這種高度還挺難的。為什么?因為很多人暈3D,有不少人用槍打著打著,吐了。

      記者:其實這么多年里面,每一個決定,就給人的感覺是深思熟慮之后的。就你覺得你怎么評估一件事?比如說:吃雞,過審了。在你的評估的價值體系里面,你會你可能會從哪些維度去思考這件事?

      周晨:戰(zhàn)隊啊聯(lián)賽啊。因為游戲運營不是我們擅長的東西。我要評估的這些主要還是從一個戰(zhàn)隊本身,還有個聯(lián)賽本身來看,就是挖掘他們周邊的東西嘛。能和戰(zhàn)隊產(chǎn)生一些什么火花,能和聯(lián)賽產(chǎn)生些什么火花。不太會去想我會和運營商之間產(chǎn)生什么火花的,那個東西很難,不是我們現(xiàn)在做的事情。再有就是一些,可能比如說像現(xiàn)在做偏線下的東西嘛,看看這個項目會不會可以和地產(chǎn)能夠產(chǎn)生一些什么聯(lián)系,現(xiàn)在電競地產(chǎn)這個概念比較火,但是現(xiàn)在是做得好的話,沒幾個。

      記者:確實沒幾個吧。

      周晨:就上海珠江里面還比較熱鬧一點。畢竟幾個頂級俱樂部全往那去,老板之間也都去往那邊搬,然后大的幾個執(zhí)行公司也都在那附近。

      記者:你覺得在這和在游戲風云,你覺得可能核心的差別在哪?

      周晨:還是有的,在游戲風云里畢竟你是算半個國企。

      記者:體制內(nèi)的?

      周晨:對,雖然游戲風云獨立出去了,但是上面領(lǐng)導層還是就是說是文廣系統(tǒng)里面的?,F(xiàn)在我們算標準民營企業(yè),民營企業(yè)還是有很大的這樣子的一個區(qū)別的。再有就是說原來是做得很多,跟電視行業(yè)和直播行業(yè)非常密切的這種關(guān)系。目前做的事情和電視和直播行業(yè)密切程度不是特別的高。賽事的話一年也會搞個一兩次,但是不像在游戲風云那么密切。365天,天天跟播出有關(guān)系?,F(xiàn)在不太一樣,現(xiàn)在做的是,一些更偏這種線下的東西。

      記者:閔行區(qū)那地方我也看過一些,和那些號稱是園區(qū)的這個地方,相比之下,一下顯出來了。

      周晨:門口還在修路,等門口路修好了,全部整平了之后會好看很多。而且它里面也算是一個封閉式的園區(qū),進去的話都需要有證件,才能進去的,對于一些不想被人打擾的電競選手來說還是挺好的。

      一些思考和問題

      記者:就是我一直都覺得,在你一路的職業(yè)規(guī)劃里面,可能會有一個判斷,可能就覺得你比其他的電競行業(yè)的從業(yè)者,我覺得慢半拍。

      周晨:他們處在比較靠這種就是說頂尖的前面,我可能就是說,有點像你說的,我可能是不是處在最頂尖的前面,像最頂尖的前面的話,就像俱樂部戰(zhàn)隊,他們是處在最最頂尖的,像騰訊什么的,他們是游戲研發(fā),他們也是處在最頂尖的。還有一些跟你一樣的,比如說像什么AESF是電競協(xié)會方面搞體育的,他們也是在最頂尖的。我可能我目前還是在他們后面一點這樣子的一個位置。比如說我們現(xiàn)在做的閔行的戰(zhàn)隊基地,現(xiàn)在定位是定位在二級和三級戰(zhàn)隊這樣的位置,但如果說中間有戰(zhàn)隊能夠孵化出來,變成一級戰(zhàn)隊的話,我們閔行區(qū)的規(guī)??梢詳U大,可能是我們就邁入到頂尖,沖在第一線的行業(yè)了。因為你如果有參加頂級聯(lián)賽,比如像LPL、KPL俱樂部的這種都有的話,你所在電競?cè)Φ奈恢镁褪琼敿獾?。因為它是由頂尖的?zhàn)隊在里面的。所以之前因為一些原因是落后了,現(xiàn)在還在追趕!

      記者:什么原因?

      周晨:星際II嘛,老生常談了,跳進了一個天坑。因為那個時候,雖然在多玩里面星際II做了一段時間,然后回到游戲風云之后還在弄,又弄了一段時間,然后感覺整體星際II關(guān)注度不行了。

      記者:你在星際II投入了這么大的精力?

      周晨:投了3、4年的精力,確實是比很早就投入到DOTA或者說英雄聯(lián)盟里(的人),拖到后面了。最早那個時候,DOTA有個群,群里面全是longDD、820、BurNIng什么的,我還是他們在玩的那個QQ群的群主。然后我們在里面會天天打什么的,那個時候,我跟他們還是不相伯仲的。特別喜歡用白虎,拿劍去射別人。算得很準那種。之前打游戲風云電視水友賽的時候,我拿個老虎跟個狼人,兩個打?qū)γ嫖鍌€,還差點贏了,到最后,他們號稱說是踢人掛,我們踢掉三個,還是打不過。我也被踢掉了。

      記者:你覺得在星際II這件事上,與你當初最大的預想的差異,你反思在你自己的執(zhí)行上會有問題嗎?

      周晨:因為星際II它沒有火,它沒有成為最主流的游戲。那把很大的精力全投在上面的話,星際II被邊緣化的時候,你所做的很多努力也被邊緣化了。你把精力投入在研究新戰(zhàn)場,比如投入在研究DOTA或者英雄聯(lián)盟上面,你還是去做不了一線的解說。那個時候花了3、4年時間在星際II上面,那一線東西就打不開了,就變成別人去做了這樣子的一個事情,關(guān)注在這么一個領(lǐng)域上面,所以說那個時候,在星際II上面花的精力太多了,還是有些失望。

      記者:其實聽你描述,你在星際II的時候,你還是希望能做解說,或者可能還能做一些賽事或者怎么說,那最后是怎么下定決心,可能退到現(xiàn)在這一步的?

      周晨:星際II不火,你繼續(xù)盯著臺前干嘛呀,也沒有什么太大的這樣子的一個前景給你去展望。

      記者:就有試過去回到那些主流的項目嗎?其實你看,就比如LPL。

      周晨:但是有差距,確實是幾年時間的差距,不是一朝一夕一下子可以趕上的。

      記者:LPL到今天其實解說和選手對比賽的理解分歧也很大。

      周晨:這個東西怎么說,你可能要等到一些從LPL要退役的選手下來之后才能夠把這些什么預判或者一些戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)分析得很詳細。但有些時候……

      記者:有同事說,在工作狀態(tài)的時候,你還是會給大家一些不自覺的壓力,可能是因為你這種日常的細致或者別的什么東西?

      周晨:他們?nèi)绻龅牟坏轿荒俏铱隙〞o他們壓力。寫的東西看都不能看,肯定要給他們壓力。

      記者:所以你覺得在你工作里面,你最不能接受的是什么?

      周晨:最不能接受的…工作里面最不能接受的…都還好吧,你說我也經(jīng)歷了這么多事情。從那個時候在游戲風云到離開游戲風云,陸陸續(xù)續(xù)的看到有小伙伴從游戲風云出去,那個時候感覺是挺糟糕的,就是總感覺一個團隊被拆散掉了。后來想通了,天下沒有不散的宴席。那他們有他們的想法,我們有我們想法,這種想法在工作中不一定有完美的交集嘛。生活中還可以是朋友,在工作中,有時候交互不到一起,你明白嗎?比如說做的都是同樣的事情,肯定會有競爭嘛,或者說是一些理念,比如說你覺得你想做線上,我覺得我一定要做線下,交互不到一起怎么辦?各自做各自的公司唄。工作當中的事情,我覺得特別不能接受的就是,一般在員工看來就是發(fā)不出薪水吧哈哈哈,在我看是最不能接受的。我覺得大部分人都是這么想的,你辛辛苦苦工作了大半年,突然之間說一下子公司解散了或者怎么樣子的,我覺得在中國的勞動者都是這樣。不能欠農(nóng)民工薪水,這可能是特別不能接受的。其他你說。A公司到B公司到C公司,因為都還在電競?cè)?,也沒跳到別的行業(yè),都還行,自己也30多歲的人了,不會因為一點很小的挫折就一蹶不振。

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