陳素芬
摘 要 數(shù)學(xué)是以邏輯思維與符號表達的學(xué)科,小學(xué)生學(xué)習(xí)有一定難度。但世上無難事,只怕有心人。欲把學(xué)生都變成有心人,情境激勵是有效途徑之一。
關(guān)鍵詞 數(shù)學(xué) 激勵
中圖分類號:G623.5 文獻標(biāo)識碼:A
素質(zhì)教育強調(diào)”遵循青少年身心發(fā)展規(guī)律,采取生動活潑的方式,全面提高學(xué)生素質(zhì)?!毙W(xué)生好奇、好勝、成功感強、求知欲強,激勵情境就是用其心規(guī)律的激發(fā)興趣的方式之一。當(dāng)一個人懶散不想做任何事時,若有人找他幫忙,或遇見別人需要幫助的事,便懶散全無,精神抖擻地投入進去。當(dāng)個人獨自完成一件任務(wù)時,常按部就班地進行,但當(dāng)遇到競爭對手持挑戰(zhàn)時,便精神倍增了,這是好勝的心理規(guī)律的體現(xiàn)。
例一,數(shù)學(xué)教學(xué),有時要訓(xùn)練細致精神,有時要訓(xùn)練解題速度。當(dāng)那些學(xué)習(xí)上的馬大哈們,只用批評不能激發(fā)上進心作用時,改換一種方式上可能會奏效。有位教師就采取了情境激勵方法。放學(xué),專門把他們留下來,給一組題。不求誰快,只求誰做得正確。老師先講了一個小故事。說某刑警接到報案,有歹徒在兩輛公交車上安裝了兩枚炸彈。于是刑警出警,兩名拆彈人員分別上陣拆彈。其中一人十分細致,一絲不茍地并找準(zhǔn)了那根電線,一下就剪斷了。剪斷了,阻止了炸彈的爆炸。而另一枚炸彈爆炸時間定時相同,但他手忙腳亂地查找,由于不細心,欲速則不達,眼看爆炸時間快到還沒找著那根電線。只好急忙撤退。炸彈爆炸了,公交車炸壞了。拆除炸彈,快速是拆彈的時間保證,但不是目的拆除炸彈才是目的,做題也是一樣,做得再快,沒做正確還是0分,做得再慢,只要做正確了一題也是成功。如果從小養(yǎng)成不細致的習(xí)慣,將來工作是要講質(zhì)量的。這一番話制造了做事要細致的激勵情境。這時在場同學(xué),形成比賽情境,于時他們個個都集中注意力,認真細致地做起了題。結(jié)果這些人沒有一個得0分的,而且正確率比平時大有提高,經(jīng)過對這些學(xué)生的多次訓(xùn)練,他們改變了作業(yè)不細致屢出錯的狀況。
例二,在教圓的知識時,有位老師見學(xué)生不以為然,這圓太普通了,隨處可見,有什么深奧的知識嗎?于是他講了一件事。在一個小區(qū)門外的花草坪上,建筑工人要修一個五角星的花園。在國內(nèi)種上花,構(gòu)成一個五角星花園。同學(xué)們知道這五角星在地上怎么畫嗎?大家都傻眼了,不知道。如果以后你們當(dāng)了建筑工人,也不會畫,遇到這個業(yè)務(wù),無能,看著技術(shù)活報酬高掙不下來呢?要知道怎么畫,學(xué)了圓的有關(guān)知識就知道了。這一生產(chǎn)情境激發(fā)了學(xué)生的求知欲,再不小看這圓的知識了??磥砝锩娴膶W(xué)問深著呢。當(dāng)學(xué)了圓周的計算,圓周角的知識后,又見學(xué)生沾沾自喜說:這些知識只在紙上解題有用,要解決生活中的數(shù)學(xué)問題還要進行應(yīng)用研究。還是來解開畫五角星的迷吧。誰能畫出一個標(biāo)準(zhǔn)的五角星,請上臺來在黑板上展示吧。有幾人走上臺去憑估計畫出了五角星。但用量角器一檢驗,沒一個畫標(biāo)準(zhǔn)了的。這時,同學(xué)們聚精會神地靜聽老師的講課了。這是用“學(xué)到用時方恨少”的學(xué)習(xí)情境來激發(fā)興趣的。這時老師讓學(xué)生先討論再自由發(fā)言,解決理論問題再說。學(xué)生由好奇、好勝、成功感的驅(qū)使,思維的閘門開了。思維的輪子飛快地轉(zhuǎn)了起來。有的說,先按設(shè)計的尺寸畫一個圓,再把圓分成五等分,找出五個點,由圓心連結(jié)這五個點,五角星就畫得標(biāo)準(zhǔn)了。老師肯定,又問怎樣均分圓周呢?又有學(xué)生開口了,用圓周長=2 r,套入數(shù)據(jù)求出圓周長,再把圓周長除以五,得出每段的長度,用皮尺量出每段的長,找出五個圓上的點。老師給予充分肯定,還有學(xué)生又有了新發(fā)現(xiàn):即用量角器把以圓心為頂點,把整個圓的360胺殖?份,平均每份72啊U庋材茉讜采險業(yè)?個點。老師又給予充分肯定,并表揚了他們的創(chuàng)造性思維,這是以任務(wù)為出發(fā)點,提問創(chuàng)設(shè)出創(chuàng)造性的思維情境。創(chuàng)造性思維情境的前提是已學(xué)了相關(guān)的基礎(chǔ)知識后,讓學(xué)生找出最近發(fā)展區(qū),到里面去找尋答案,即跳一跳可以摘到桃。如果設(shè)計的問題離所學(xué)知識太遠,那還需要分步引導(dǎo)。比如畫五角星的方法找到了,才能進一步讓學(xué)生想想在草坪上怎么畫出五角星來。這時學(xué)生會把在紙上用圓規(guī)作畫的方法搬到地面上來。把圓規(guī)換成固定長度的木條或繩子,就能畫出實際要求的圓來,于是用前面的方法找出圓的五個點。這是創(chuàng)設(shè)了用書本理論運用于生活實際的運用情境,激發(fā)了學(xué)生對運用知識于實際的探究興趣。
例三,創(chuàng)設(shè)相似情境,激發(fā)推測想象力。有很多新知識,若一下引入進行學(xué)習(xí)仍是以傳授知識為目標(biāo)的傳統(tǒng)教法,若由舊知識引出新知識,這個過程可以培養(yǎng)發(fā)現(xiàn)能力。如教學(xué)了長方體的體積計算后,教圓柱體的體積計算,就不宜直接進行知識教學(xué)。先畫出一個圓柱體,讓學(xué)生推測想象應(yīng)怎么求,若學(xué)生思路閉塞,再在旁邊畫一個長方體,再讓學(xué)生推想。這時學(xué)生會由類比思維推想圓柱體也可能用底面積贅呋裉寤M葡朧欠裾罰獠漚胝飩萄Вっ魍葡胝泛螅某曬Ω杏扇歡?
例四,課外數(shù)學(xué)活動,老師也要加強指導(dǎo),把有關(guān)情境引入學(xué)習(xí)活動。比如布置學(xué)生各完成5道題,也許會有學(xué)生不以為然,做的質(zhì)量差,但如果讓他們結(jié)成對手競賽,對競賽雙方各出5題,比正確率,則他們一定十分細心認真,完成得又快又好。這是以競爭情境激發(fā)的力量。又如把一些數(shù)學(xué)活動編游戲,讓學(xué)生在游戲中學(xué)習(xí)鞏固知識,學(xué)生興趣倍增,這以快樂、情境激發(fā)學(xué)習(xí)興趣。