馬利
摘要:所謂動(dòng)漫是指動(dòng)畫和漫畫的合成,屬于文化產(chǎn)業(yè)中的一種,因其生動(dòng)有趣的角色形象、突破現(xiàn)實(shí)的故事情節(jié)和夸張的藝術(shù)表現(xiàn)手法等特點(diǎn),受到了廣大兒童和青少年的熱捧,有著廣闊的市場(chǎng)空間和光明的發(fā)展前景。文章從Flash動(dòng)漫角色形象的發(fā)展現(xiàn)狀入手,指出了動(dòng)漫Flash設(shè)計(jì)所具有的優(yōu)勢(shì),并對(duì)Flash動(dòng)漫角色形象設(shè)計(jì)與制作展開了探究,以幫助學(xué)生熟練掌握Flash軟件。
關(guān)鍵詞:動(dòng)漫;Flash設(shè)計(jì);動(dòng)漫角色形象;優(yōu)勢(shì);設(shè)計(jì)與制作
中圖分類號(hào):TP393.09 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A 文章編號(hào):1005-5312(2018)15-0148-01
Flash軟件是現(xiàn)階段動(dòng)漫制作中的主流軟件,可以實(shí)現(xiàn)角色、動(dòng)作、場(chǎng)景、聲效、音樂的相互融合,具有強(qiáng)大的功能,降低了動(dòng)漫制作難度,并且易于操作和掌握,深受廣大動(dòng)漫制作者的喜愛,同時(shí)也是動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)中的常用軟件之一。要想加快我國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,必須加大對(duì)Flash動(dòng)漫的研究力度,充分發(fā)揮該軟件的價(jià)值與優(yōu)勢(shì),將其有效應(yīng)用于動(dòng)漫角色形象設(shè)計(jì)與制作中,提高動(dòng)漫的創(chuàng)作水平和效率。
一、Flash動(dòng)漫角色形象的發(fā)展現(xiàn)狀
Flash動(dòng)漫角色包括人物、動(dòng)物、擬人化物體等不同形象,與動(dòng)漫中的靜止物體不同,這些角色都有著人為賦予的生命力,是推動(dòng)故事情節(jié)發(fā)展的關(guān)鍵所在。在二維動(dòng)漫發(fā)展過程中,動(dòng)漫角色形象也發(fā)生了較大變化,90年代以前的Flash動(dòng)漫中,大多數(shù)角色都是動(dòng)物形象,表現(xiàn)形式和設(shè)計(jì)手法單一,受眾以低幼人群為主。90年代后Flash動(dòng)漫進(jìn)入了黃金發(fā)展期,在設(shè)計(jì)和創(chuàng)作時(shí)取材更為廣泛,突破了固有思維模式的限制,逐漸擺脫單一造型性格的角色形象特點(diǎn),多樣化、復(fù)雜化趨勢(shì)越來越明顯①。當(dāng)前Flash動(dòng)漫角色形象表現(xiàn)形式不僅更加多元化,而且還融入了時(shí)尚元素和科技元素,展現(xiàn)出了流行時(shí)尚性和時(shí)代象征性特點(diǎn),動(dòng)漫角色形象設(shè)計(jì)和制作水平在不斷提高,F(xiàn)lash動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)變得越來越成熟。
二、動(dòng)漫Flash設(shè)計(jì)的特點(diǎn)及優(yōu)勢(shì)
當(dāng)前在二維動(dòng)漫創(chuàng)作過程中,為提高創(chuàng)作進(jìn)度和效率,往往會(huì)借助各種專業(yè)的軟件,其中Flash軟件可以說是使用最為廣泛的軟件之一,創(chuàng)作者借助該軟件,可以獨(dú)立完成:腳本→人物、道具、設(shè)計(jì)→分鏡頭設(shè)計(jì)稿→原畫→動(dòng)畫→上色→合成→配音等傳統(tǒng)二維動(dòng)漫的所有工序,極大了方便了二維動(dòng)漫創(chuàng)作,無論是簡(jiǎn)單的網(wǎng)站LOGO、產(chǎn)品說明,還是復(fù)雜的故事短片等,F(xiàn)lash軟件在二維動(dòng)漫創(chuàng)作方面都展現(xiàn)出了顯著優(yōu)勢(shì)。
與其他二維動(dòng)漫制作軟件相比,F(xiàn)lash軟件主要具體以下特點(diǎn):第一,F(xiàn)lash軟件具有對(duì)物體進(jìn)行變形和透明處理的功能,創(chuàng)作者可以通過改變幾何體的大小、方位、形狀、顏色、透明度等各項(xiàng)參數(shù),將自己腦海中所勾勒出的角色形象呈現(xiàn)出來,大大降低了動(dòng)漫創(chuàng)建難度。第二,F(xiàn)lash軟件具有交互性功能,動(dòng)漫創(chuàng)作者可以根據(jù)自己的需求,通過點(diǎn)擊、選擇等動(dòng)作,實(shí)現(xiàn)對(duì)動(dòng)漫的調(diào)整和控制,以此來改變其運(yùn)行過程和結(jié)果,在整個(gè)動(dòng)漫制作過程中,創(chuàng)作者掌握更多主動(dòng)權(quán)。第三,利用Flash軟件所制作的二維動(dòng)漫,可以以文件格式導(dǎo)出,然后在其他播放器上放映,同時(shí)還可以上傳至網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行分享和下載,因?yàn)镕lash軟件中所用到的圖像為矢量圖,所以導(dǎo)出的文件容量一般較小,無論是上傳還是下載都比較方便,并且由于流式技術(shù)的應(yīng)用,在播放動(dòng)漫的同時(shí),不會(huì)對(duì)其下載造成影響,在網(wǎng)頁動(dòng)畫制作方面有著良好的應(yīng)用效果。第四,F(xiàn)lash動(dòng)漫可帶給人們?nèi)碌囊曈X體驗(yàn),無論是畫面清晰度,還是畫面流暢性,都明顯優(yōu)于傳統(tǒng)二維動(dòng)漫,場(chǎng)景更加真實(shí)、角色形象更加生動(dòng),畫面表現(xiàn)手法也更加靈活和豐富,并且極具藝術(shù)韻味,可以提升二維動(dòng)漫的文化內(nèi)涵②。第五,F(xiàn)lash動(dòng)漫制作成本較低,F(xiàn)lash軟件便是主要制作工具,所需要的輔助性設(shè)備較少,可以節(jié)省動(dòng)漫制作成本。并且一個(gè)人便可以完成動(dòng)漫的整個(gè)制作過程,可以減少人力資源消耗,再加上其簡(jiǎn)單易操作特點(diǎn),能夠有效縮短二維動(dòng)漫創(chuàng)作時(shí)間。這些都是Flash動(dòng)漫設(shè)計(jì)所具有的優(yōu)勢(shì),也是深受廣大動(dòng)漫創(chuàng)作者喜愛的根本原因所在。在當(dāng)前的動(dòng)漫專業(yè)教學(xué)中,F(xiàn)lash軟件的操作與應(yīng)用是一門重要的課程,要求學(xué)生必須做到熟練掌握,才能更好的發(fā)揮其在二維動(dòng)漫設(shè)計(jì)制作中的優(yōu)勢(shì),所以,應(yīng)提高對(duì)該方面教學(xué)的重視力度。
三、Flash動(dòng)漫角色形象設(shè)計(jì)與制作
動(dòng)漫角色形象具有較高的藝術(shù)價(jià)值和商業(yè)價(jià)值,是決定Flash動(dòng)漫創(chuàng)作成功與否的主要因素,所以必須充分認(rèn)識(shí)到其重要性,幫助學(xué)生掌握并利用Flash軟件,精心完成動(dòng)漫角色形象的設(shè)計(jì)與制作。
(一)確定動(dòng)漫角色風(fēng)格
二維動(dòng)漫題材及歷史背景的不同,動(dòng)漫風(fēng)格也會(huì)有所差異,而動(dòng)漫角色形象應(yīng)保證與整部作品風(fēng)格的一致性,所以在設(shè)計(jì)和制作Flash動(dòng)漫時(shí),應(yīng)讓學(xué)生先根據(jù)動(dòng)漫主題,確定角色形象風(fēng)格。Q版風(fēng)格、卡通風(fēng)格和寫實(shí)風(fēng)格,都是比較常見的二維動(dòng)漫角色風(fēng)格,Q版風(fēng)格的動(dòng)漫角色形象造型夸張,具有較強(qiáng)的抽象性,頭部比例較大,幾乎等同于身體大小;卡通風(fēng)格的動(dòng)漫角色形象一般較為可愛,是在真實(shí)物體基礎(chǔ)上變形而來;寫實(shí)風(fēng)格的動(dòng)漫角色形象與真實(shí)物體最為接近,通常是采用繪畫方式設(shè)計(jì)出來。另外,還需要綜合任務(wù)性格、外貌、職業(yè)、愛好等因素,保證與Flash動(dòng)漫角色風(fēng)格的一致性。
(二)塑造動(dòng)漫角色形象
確定動(dòng)漫角色具體風(fēng)格后,需將其在角色造型中體現(xiàn)出來,老師應(yīng)引導(dǎo)學(xué)生根據(jù)自己對(duì)動(dòng)漫的理解,將動(dòng)漫角色的性格特點(diǎn)及時(shí)代元素,融入到其形象中去,使觀眾留下深刻的印象。在Flash軟件中設(shè)定動(dòng)漫角色形象時(shí),帶有較強(qiáng)的目的性,主要設(shè)計(jì)內(nèi)容包括轉(zhuǎn)面、身體轉(zhuǎn)面、面部表情、常見動(dòng)作、角色之間的比例、服飾道具、角色色彩等,都是與動(dòng)漫角色緊密相關(guān)的信息。學(xué)生在利用Flash軟件塑造動(dòng)漫角色時(shí),應(yīng)根據(jù)最終設(shè)計(jì)目的,將這些信息充分體現(xiàn)出來,進(jìn)而才能使動(dòng)漫角色形象更加生動(dòng)、形象、鮮活。
(三)搭構(gòu)動(dòng)漫角色色彩
在Flash動(dòng)漫創(chuàng)作過程中,色彩是不可或缺的,與人物表情、動(dòng)作、服飾等進(jìn)行合理搭配,利用色彩搭構(gòu)過程中的隱性矛盾,可以更好的反映出動(dòng)漫角色的心理活動(dòng)及情緒變化,這也是學(xué)生在利用Flash軟件設(shè)計(jì)動(dòng)漫角色形象時(shí),應(yīng)具備的一項(xiàng)基礎(chǔ)能力。動(dòng)漫角色色彩的作用主要體現(xiàn)在兩方面,一方面,符號(hào)化的動(dòng)漫角色能夠更方便地依照創(chuàng)作意圖進(jìn)行設(shè)計(jì),直接為作品主題服務(wù),進(jìn)而更好地體現(xiàn)創(chuàng)作者的思想和意境;另一方面,色彩的符號(hào)化是運(yùn)用主觀工具加工客觀材料形成動(dòng)漫角色形象的過程,可以凸顯隱藏其中的視覺矛盾,使觀眾透過動(dòng)漫角色的表象化色彩逐漸走進(jìn)其內(nèi)心。
(四)動(dòng)漫角色的繪制流程
使用Flash繪制動(dòng)漫角色時(shí),應(yīng)充分體現(xiàn)出其體積感和空間感,學(xué)生在Flash軟件中繪制動(dòng)漫角色形象時(shí),應(yīng)按照以下流程逐步進(jìn)行。第一步,根據(jù)畫面分鏡稿內(nèi)容,繪制動(dòng)漫角色草圖,大致確定其造型。第二步,用掃描儀將動(dòng)漫角色草圖掃入計(jì)算機(jī)中,以“.jpg”格式后導(dǎo)入Flash軟件中,進(jìn)行描線。第三步,完成線稿掃描后,即可對(duì)角色進(jìn)行上色,為方便選擇合適的顏色,可根據(jù)動(dòng)漫角色所用到的顏色和色值,建立色指定表。第四步,將角色的各部分分別存成元件,并分散到各自的圖層當(dāng)中。圖1為人物角色形象元件組成。在這過程中,需用到元件的嵌套技術(shù),拆分元件時(shí),一定要將關(guān)節(jié)連接的上下兩部分處理成半圓形,至少要有一部分是半圓。
四、結(jié)語
近些年,在國(guó)家的大力支持下,我國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)迅速崛起,與日本、美國(guó)等動(dòng)漫大國(guó)之間的差距越來越小,而二維動(dòng)漫創(chuàng)作方面也取得了引人矚目的成就,出現(xiàn)了一大批諸如《鎮(zhèn)魂街》、《狐妖小紅娘》、《全職高手》等優(yōu)秀作品,可見我國(guó)二維動(dòng)漫制作水平已經(jīng)得到顯著提高。通過加大對(duì)動(dòng)漫Flash設(shè)計(jì)及動(dòng)漫角色形象設(shè)計(jì)和制作的研究,可以提高對(duì)Flash軟件的認(rèn)識(shí),充分發(fā)揮其在二維動(dòng)畫制作中的優(yōu)勢(shì),提升動(dòng)漫角色形象設(shè)計(jì)和制作水平,對(duì)推動(dòng)我國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展具有重要意義。