電影中“將基因技術(shù)增強(qiáng)的恐龍投入戰(zhàn)場(chǎng)”的計(jì)劃多少有些扯淡,但換到基因技術(shù)增強(qiáng)的人類身上,這一前景就具有了現(xiàn)實(shí)得多的可能……
寶樹(shù)
環(huán)球和傳奇影業(yè)出品的《侏羅紀(jì)世界2:失落王國(guó)》于最近上映,這是自1993年的《侏羅紀(jì)公園》以來(lái)同系列的第五部電影?!百_紀(jì)”的世界走過(guò)了二十五年,仍然在銀幕上延續(xù)生命,不過(guò)難免也日趨衰落。這部《失落王國(guó)》雖然票房斬獲尚可,但口碑比起《侏羅紀(jì)世界》來(lái)又有了明顯下跌,爛番茄新鮮度僅為51%(《侏羅紀(jì)世界》為71%,《侏羅紀(jì)公園》為92%)。老牌的知名IP后繼乏力,如何重整旗鼓大概是讓出品方頭疼的問(wèn)題。
表面的問(wèn)題在于,銀幕上的恐龍對(duì)觀眾越來(lái)越缺乏當(dāng)年的吸引力。1993年的《侏羅紀(jì)公園》以電腦CG技術(shù)對(duì)史前生命的復(fù)原引發(fā)了現(xiàn)象級(jí)的觀影狂潮。后來(lái)的每一部技術(shù)上都有進(jìn)步,到了《侏羅紀(jì)世界》,畫(huà)面的精細(xì)與生動(dòng)更非前作可比。不過(guò)隨著時(shí)光推移,各種幾可亂真的大場(chǎng)面與生物已經(jīng)是一部大片起碼的特效配置,光靠這一點(diǎn)已不可能讓觀眾乖乖掏錢(qián)。并且恐龍雖然體型龐大,但畢竟是一種現(xiàn)實(shí)世界存在過(guò)的動(dòng)物,受到生物學(xué)的制約,遠(yuǎn)不如《哥斯拉》《環(huán)太平洋》或《神奇動(dòng)物在哪里》等影片中的怪物那樣千奇百怪,令人咋舌。
不過(guò)這也只是表層現(xiàn)象,槍?xiě)?zhàn)或者汽車追逐等老套橋段從來(lái)沒(méi)有過(guò)時(shí),為什么恐龍吃人會(huì)過(guò)時(shí)?答案是,找不到現(xiàn)實(shí)可信的基礎(chǔ)。這不是說(shuō)現(xiàn)實(shí)中沒(méi)有活的恐龍,而是說(shuō)即便有,也不太可能出現(xiàn)電影中的場(chǎng)景。作為一種自然歷史中存在過(guò)的生物,恐龍是血肉之軀,龐大的軀體、驚人的咬合力以及比一般動(dòng)物要高的智力(事實(shí)上并沒(méi)有)對(duì)于人類來(lái)說(shuō)也算不上多大的威脅。正常情況下,恐龍復(fù)活后也就是關(guān)在動(dòng)物園里老老實(shí)實(shí)當(dāng)人類的寵物。影片為了制造矛盾,就需要將人置于某種特殊的環(huán)境中,讓恐龍構(gòu)成致命威脅,但這又需要一系列巧合和錯(cuò)誤,其中就有不少牽湊之處。如果說(shuō)《侏羅紀(jì)公園》中的反派破壞尚說(shuō)得過(guò)去,到《侏羅紀(jì)世界》中主角竟然被一只無(wú)知無(wú)識(shí)的恐龍?jiān)O(shè)局騙過(guò),把它放出來(lái),就只能說(shuō)是為劇情需要而強(qiáng)行調(diào)低人類的智力了。
這種情節(jié)上的脫離現(xiàn)實(shí),又植根于一直沒(méi)有理順的核心理念層面的矛盾。在《侏羅紀(jì)公園》的開(kāi)頭,公園創(chuàng)始人哈蒙德就和幾位科學(xué)家有過(guò)爭(zhēng)論。哈蒙德認(rèn)為自己利用科技取得了偉大的成功,但主角們卻眉頭緊皺,警告逆天而行復(fù)活滅絕的生物,會(huì)惹出大亂子。結(jié)果當(dāng)然是證實(shí)了主角們的遠(yuǎn)見(jiàn)。
《侏羅紀(jì)公園》的編導(dǎo)們不只是把這當(dāng)成一場(chǎng)事故,而是想講述一個(gè)深層的道理:對(duì)自然應(yīng)存敬畏,不能隨意改造,否則技術(shù)的失控會(huì)帶來(lái)深重的災(zāi)難。在這一層面上,怒吼咆哮的巨龍正是技術(shù)所蘊(yùn)含的驚人力量的象征。故事因此也被升華為對(duì)技術(shù)至上主義的批判。不僅《侏羅紀(jì)公園》充滿了這樣的寓意,最近的兩部《侏羅紀(jì)世界》通過(guò)引入“轉(zhuǎn)基因”的暴虐龍更強(qiáng)化了這一點(diǎn):為了招攬游客,資本家唆使科學(xué)家恣意嫁接不同恐龍的基因,造出了一個(gè)惡魔,它騙過(guò)人類逃了出去,造成了新公園的毀滅。
但正如剛才所說(shuō)的,在深層寓意和敘事邏輯之間存在著難以忽視的斷裂。這些災(zāi)難并沒(méi)有合理的必然性,而僅僅是因?yàn)槿祟惙噶艘恍┩耆梢员苊獾腻e(cuò)誤,從而這個(gè)道理也不那么讓人信服:如果說(shuō)只是巧合和低級(jí)錯(cuò)誤造成了災(zāi)難,又怎能說(shuō)這是技術(shù)的必然后果呢?這種對(duì)技術(shù)的恐懼,難道不是因噎廢食嗎?
到了《侏羅紀(jì)世界》,主創(chuàng)人員為了講出令人信服的故事,不得不在相互沖突的劇情邏輯中重新梳理相關(guān)線索:侏羅紀(jì)公園在事故后被整修,更名侏羅紀(jì)世界并重新開(kāi)業(yè),成功運(yùn)營(yíng)多年,可見(jiàn)即便在電影里,大部分人也并沒(méi)有被一時(shí)災(zāi)難所嚇倒。而影片的主要問(wèn)題變成了人造的新恐龍,意味著本來(lái)的恐龍復(fù)活技術(shù)已經(jīng)被接受。
在最新的《失落王國(guó)》中,故事的重心發(fā)生了更為意味深長(zhǎng)的轉(zhuǎn)移:恐龍大部分情況下不再是要吃掉人類的怪物,而是有了自己的生命與生存權(quán)利,甚至成為應(yīng)該保護(hù)的對(duì)象。企圖讓恐龍?jiān)俅蜗У膱D謀一次次歸于失敗,最終大部分恐龍?zhí)映隽死位\,無(wú)法再撲滅,象征著新技術(shù)擴(kuò)散的勢(shì)不可擋。就此而言,電影相當(dāng)于承認(rèn)了自《侏羅紀(jì)公園》以來(lái)反技術(shù)主題的失敗。
電影中直接點(diǎn)到了基因技術(shù),許多都在現(xiàn)實(shí)中有其對(duì)應(yīng):“轉(zhuǎn)基因”的暴虐龍雖不存在,但是轉(zhuǎn)基因技術(shù)的威力與風(fēng)險(xiǎn)早已成為引發(fā)社會(huì)恐慌的公共議題;電影中有父親因?yàn)槭ヅ畠憾圃炱淇寺◇w的情節(jié),相關(guān)技術(shù)也已出現(xiàn),但因?yàn)橛猩羁痰膫惱砼c法律爭(zhēng)議而被禁;電影中“將基因技術(shù)增強(qiáng)的恐龍投入戰(zhàn)場(chǎng)”的計(jì)劃多少有些扯淡,但換到基因技術(shù)增強(qiáng)的人類身上,這一前景就具有了現(xiàn)實(shí)得多的可能……
侏羅紀(jì)的世界既是一個(gè)故事,也是關(guān)于技術(shù)的寓言,但這個(gè)寓言不應(yīng)是一成不變的說(shuō)教,而將隨著時(shí)代的演進(jìn)而不斷改寫(xiě)。未來(lái)能否有更好看的“侏羅紀(jì)”故事,本質(zhì)上依賴于如何去把握人與技術(shù)之間相互依賴又相互沖突的糾結(jié)關(guān)系。無(wú)論如何,復(fù)活的恐龍所代表的技術(shù)將一直陪伴著我們,直到人類邁進(jìn)天堂,或者地獄。
(作者系學(xué)者、作家)