• <tr id="yyy80"></tr>
  • <sup id="yyy80"></sup>
  • <tfoot id="yyy80"><noscript id="yyy80"></noscript></tfoot>
  • 99热精品在线国产_美女午夜性视频免费_国产精品国产高清国产av_av欧美777_自拍偷自拍亚洲精品老妇_亚洲熟女精品中文字幕_www日本黄色视频网_国产精品野战在线观看 ?

    遠(yuǎn)程學(xué)習(xí)中教學(xué)交互研究的趨勢(shì)與問題

    2018-06-21 12:18:30王志軍特里·安德森陳麗孫雨薇
    中國(guó)遠(yuǎn)程教育 2018年4期
    關(guān)鍵詞:信息交互研究趨勢(shì)遠(yuǎn)程教育

    王志軍 [加]特里·安德森 陳麗 孫雨薇

    【摘 要】

    遠(yuǎn)程學(xué)習(xí)教學(xué)交互相關(guān)的研究與實(shí)踐在近些年獲得了快速的發(fā)展。為了對(duì)這一發(fā)展情況獲得全面的認(rèn)識(shí),本研究采用文獻(xiàn)分析法從相對(duì)微觀的視角分析遠(yuǎn)程學(xué)習(xí)(主要指在線學(xué)習(xí))中教學(xué)交互研究與實(shí)踐的新進(jìn)展,研究包括三個(gè)方面:信息交互及其支撐環(huán)境的發(fā)展、教學(xué)交互未來研究中存在的問題、教學(xué)交互未來研究的重點(diǎn)與趨勢(shì)。其中:①在三類信息交互中,學(xué)生與內(nèi)容交互的支撐環(huán)境包括嚴(yán)肅游戲、學(xué)習(xí)制品與學(xué)習(xí)檔案、視音頻播客、開放教育資源、MOOC;學(xué)生與教師交互的支撐環(huán)境包括學(xué)習(xí)分析、呼叫中心、維基百科;學(xué)生與學(xué)生交互的支撐環(huán)境包括合作學(xué)習(xí)、課外生生交互。②本研究將未來遠(yuǎn)程學(xué)習(xí)教學(xué)交互研究的重點(diǎn)和難點(diǎn)總結(jié)為五個(gè)方面:概念交互的表征及其可視化研究、基于數(shù)據(jù)挖掘的內(nèi)容與內(nèi)容交互研究、大規(guī)模學(xué)生群體中的社會(huì)性交互研究、人工智能技術(shù)支持下的教學(xué)交互研究和教學(xué)交互結(jié)構(gòu)研究。③遠(yuǎn)程學(xué)習(xí)教學(xué)交互研究發(fā)展至今,在研究選題、研究的信度與效度、數(shù)據(jù)收集、數(shù)據(jù)分析、研究中的文化沖突、教學(xué)交互研究的特殊性等方面分別存在以下問題與挑戰(zhàn):關(guān)注點(diǎn)不夠明確;認(rèn)知過程難以測(cè)量、不同理論模型對(duì)研究效度的影響;調(diào)查回復(fù)率低、官方渠道以外的教學(xué)交互信息難以獲取、匿名所帶來的問題、便利的樣本選取致使研究存在偏見;分析單元選取困難;研究中的文化沖突;教學(xué)交互的時(shí)間要求與任務(wù)量的問題。通過以上梳理和總結(jié),我們期待未來有更多的研究者和實(shí)踐者投身于遠(yuǎn)程學(xué)習(xí)教學(xué)交互的研究與實(shí)踐中,在帶來遠(yuǎn)程學(xué)習(xí)教學(xué)交互論的繁榮與發(fā)展的同時(shí),努力攻克當(dāng)前研究與實(shí)踐中的重點(diǎn)與難點(diǎn)問題,逐步推動(dòng)遠(yuǎn)程學(xué)習(xí)教學(xué)交互實(shí)踐的深入發(fā)展。

    【關(guān)鍵詞】 遠(yuǎn)程教育;在線學(xué)習(xí);教學(xué)交互;研究問題;研究趨勢(shì);信息交互

    【中圖分類號(hào)】 G434 【文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼】 A 【文章編號(hào)】 1009-458x(2018)4-0069-10

    一、引言

    Web2.0技術(shù)和社會(huì)媒體的發(fā)展以及學(xué)習(xí)理論的進(jìn)步,推動(dòng)著我們進(jìn)入了一個(gè)學(xué)習(xí)和研究的開放時(shí)代(王志軍, 2015),MOOCs尤其是基于聯(lián)通主義思想開發(fā)的cMOOCs就是在這一時(shí)代背景下被催生出來的開放學(xué)習(xí)與研究的典型代表。在這一時(shí)代中,支撐教學(xué)交互開展的技術(shù)也更加多樣化,學(xué)習(xí)者在在線學(xué)習(xí)環(huán)境中擁有了更多的教學(xué)交互機(jī)會(huì)、更豐富靈活的教學(xué)交互方式和更廣闊的教學(xué)交互空間(王志軍等, 2016)。遠(yuǎn)程學(xué)習(xí)教學(xué)交互相關(guān)的研究與實(shí)踐也在近些年中獲得了快速的發(fā)展。為了對(duì)這一發(fā)展情況獲得全面的認(rèn)識(shí),本研究采用文獻(xiàn)分析法,從相對(duì)微觀的視角分析遠(yuǎn)程學(xué)習(xí)(主要指在線學(xué)習(xí))中教學(xué)交互研究與實(shí)踐的新進(jìn)展,研究具體包括如下三個(gè)方面:信息交互及其支撐環(huán)境的發(fā)展、教學(xué)交互未來研究中存在的問題、教學(xué)交互未來研究的重點(diǎn)與趨勢(shì)。

    二、信息交互及支撐環(huán)境的發(fā)展

    在教學(xué)交互層次塔中,中間層信息交互即穆爾(Moore,1989)一直倡導(dǎo)的三類核心交互,包括學(xué)生與學(xué)習(xí)內(nèi)容、學(xué)生與教師、學(xué)生與學(xué)生之間的交互。國(guó)際上對(duì)教學(xué)交互的關(guān)注主要是對(duì)這三類核心交互的關(guān)注。因此,筆者以此為框架,對(duì)信息交互的支撐技術(shù)進(jìn)行總結(jié)。

    (一)學(xué)生與內(nèi)容交互的發(fā)展

    1. 相關(guān)支撐環(huán)境的發(fā)展

    近年來,學(xué)習(xí)與內(nèi)容交互環(huán)境的發(fā)展主要體現(xiàn)在嚴(yán)肅游戲(Serious Games)、學(xué)習(xí)制品與學(xué)習(xí)檔案、視頻和音頻播客、開放教育資源、MOOCs等方面。

    (1)嚴(yán)肅游戲:嚴(yán)肅游戲是指根據(jù)教育目的而設(shè)計(jì)的區(qū)別于純娛樂目的的游戲。目前,嚴(yán)肅游戲的應(yīng)用程序以及刺激、調(diào)節(jié)與管理生生交互的應(yīng)用正在日益飛速增強(qiáng)。這為我們開展大量關(guān)于驗(yàn)證游戲有效性、游戲采納所需成本、教師對(duì)游戲的接受度等問題的研究提供了機(jī)會(huì)。

    (2)學(xué)習(xí)制品與學(xué)習(xí)檔案:記錄、歸檔學(xué)習(xí)者開發(fā)的內(nèi)容并將其作為未來學(xué)習(xí)者的學(xué)習(xí)對(duì)象是當(dāng)前學(xué)習(xí)分析的重要組成部分。除了展現(xiàn)學(xué)習(xí)制品以外,投票與推薦工具也可以幫助學(xué)習(xí)者過濾并選擇那些可能對(duì)個(gè)體與小組有特殊價(jià)值的學(xué)習(xí)對(duì)象。研究者將其稱為“社會(huì)標(biāo)簽”,即“允許以標(biāo)簽的形式對(duì)內(nèi)容進(jìn)行創(chuàng)造、加注解和排名,從而提升和鞏固學(xué)習(xí)者對(duì)學(xué)習(xí)對(duì)象的認(rèn)識(shí)”(Reichel & Kohlhase, 2008)。

    (3)視頻和音頻播客:用戶貢獻(xiàn)視頻網(wǎng)站的普及,如優(yōu)酷、Youtube和Vimeo等,證明學(xué)習(xí)者既可以是音頻與視頻資源的消費(fèi)者,也可以是積極的生產(chǎn)者與創(chuàng)造者。這些與學(xué)習(xí)相關(guān)的視頻可以由教師、學(xué)生或商業(yè)機(jī)構(gòu)創(chuàng)建。研究發(fā)現(xiàn)“視頻最關(guān)鍵的好處在于:學(xué)習(xí)者對(duì)視頻播客的積極的認(rèn)知態(tài)度與情感,對(duì)學(xué)習(xí)的控制,改善學(xué)習(xí)習(xí)慣,改進(jìn)學(xué)習(xí)表現(xiàn)”。(Kay,2012) 此外,除了使用他人創(chuàng)建的視頻,教師目前通常能在他們自己的個(gè)人學(xué)習(xí)環(huán)境中獲得相應(yīng)工具,創(chuàng)建并發(fā)布音頻與視頻(Benedict & Pence, 2012)。這些音頻與視頻也可能由學(xué)習(xí)者自己創(chuàng)建,并供當(dāng)前或未來的其他學(xué)習(xí)者在協(xié)同教學(xué)的過程中使用(Armstrong, Tucker, & Massad, 2009)。最后,正如建構(gòu)主義與聯(lián)通主義學(xué)習(xí)理論倡導(dǎo)者所預(yù)測(cè)的那樣,對(duì)于創(chuàng)作者(教師或?qū)W生)而言,創(chuàng)建學(xué)習(xí)制品本身就是一個(gè)有力且有效的學(xué)習(xí)體驗(yàn)(Maloney, Storr, Morgan, & Ilic, 2013)。

    (4)開放教育資源:知識(shí)共享許可的頒布使得社會(huì)機(jī)構(gòu)、商業(yè)服務(wù)供應(yīng)商及個(gè)體學(xué)習(xí)者與教師對(duì)已有學(xué)習(xí)內(nèi)容的重新使用開始變得合法。知識(shí)共享許可的出現(xiàn)與互聯(lián)網(wǎng)中創(chuàng)建、存儲(chǔ)、建立索引和檢索內(nèi)容成本的下降相關(guān)。這也導(dǎo)致了免費(fèi)學(xué)習(xí)內(nèi)容的快速增加,我們可以以極低的成本促進(jìn)學(xué)習(xí)者與學(xué)習(xí)內(nèi)容之間的交互(McGreal, 2013)。不管其未來的潛力如何,我們都要努力創(chuàng)立一種開放的文化來促進(jìn)學(xué)習(xí)者生產(chǎn)和消費(fèi)開放教育資源。最后,我們需要在多個(gè)政府層級(jí)中建立并推行支持和資助開放教育資源生產(chǎn)與使用的政策(Pepler, 2014)。

    (5)MOOCs:MOOCs中教學(xué)交互可擴(kuò)展性的實(shí)現(xiàn)很大程度上依賴于兩種關(guān)鍵代替方式。第一,MOOCs中師生交互非常少甚至不存在,而是由較高水平的學(xué)習(xí)者與內(nèi)容的交互代替。盡管MOOCs中的學(xué)習(xí)內(nèi)容由多種媒體來呈現(xiàn),但錄制教師在正式課堂或非正式課堂中的實(shí)際教學(xué)行為是最低廉、最普遍的方式。這些視頻通常都附加上傳統(tǒng)課堂教學(xué)中的學(xué)習(xí)資源,如書籍、參考文獻(xiàn)等。第二,教師對(duì)學(xué)習(xí)者提供的評(píng)價(jià)與反饋通常用測(cè)試、游戲、模擬實(shí)戰(zhàn)等學(xué)習(xí)者與內(nèi)容之間的交互取代,或通過學(xué)習(xí)者與學(xué)習(xí)者之間的同伴互評(píng)替代。許多MOOCs依賴高水平的學(xué)習(xí)者與學(xué)習(xí)者的交互。因?yàn)閷W(xué)生數(shù)量較多,所以需要開發(fā)相關(guān)系統(tǒng)來支持這種交互的開展。這些系統(tǒng)需要具有支持同伴互評(píng)作業(yè)管理,把討論小組控制在合適的規(guī)模內(nèi),為了減少容量并優(yōu)化評(píng)論而過濾和推薦特定學(xué)生的貢獻(xiàn)等功能。這兩種代替方式都得到了等效交互理論的支持(宮添輝美, 等, 2014)。

    2. 移動(dòng)設(shè)備與界面的改進(jìn)

    移動(dòng)設(shè)備的性能、界面設(shè)計(jì)的改進(jìn)以及個(gè)人支付能力的增強(qiáng),使得學(xué)習(xí)者與內(nèi)容交互的機(jī)會(huì)增多。學(xué)習(xí)者與內(nèi)容交互的舒適度、可訪問性與有效性的增加也直接促進(jìn)了學(xué)習(xí)者與內(nèi)容交互的增加(Kearney, Schuck, Burden, & Aubusson, 2012)。然而,界面的改變也帶來了新挑戰(zhàn),Silva、Freire和Rocha (2013)指出,將學(xué)習(xí)設(shè)備從臺(tái)式機(jī)或筆記本這種用鍵盤與鼠標(biāo)輸入的設(shè)備改為通過觸摸交互輸入的移動(dòng)設(shè)備時(shí),產(chǎn)生了不同的挑戰(zhàn)與機(jī)遇。因此,如果學(xué)習(xí)者-內(nèi)容交互跨越了多個(gè)平臺(tái),我們需要研究如何設(shè)計(jì)學(xué)習(xí)者與內(nèi)容的交互。

    3. 學(xué)生與內(nèi)容交互的分析

    教學(xué)交互研究中一個(gè)相對(duì)新的領(lǐng)域是使用分析技術(shù)來追蹤、聚合和分析學(xué)習(xí)者與內(nèi)容的交互,從而生成一些關(guān)于學(xué)習(xí)者使用、支持、建議或批判內(nèi)容情況的提示。研究者將這種類型的追蹤與計(jì)算行為稱為集體活動(dòng)(Dron & Anderson, 2014),并提供了一個(gè)使用間接通信、標(biāo)簽云、搜索路徑的案例列表以及其他分析技術(shù)的例子來提高學(xué)習(xí)者與內(nèi)容之間的交互。Fadel和Dyson (2010)提供了一系列獲取學(xué)習(xí)者行為的界面設(shè)計(jì)指南來刺激教學(xué)交互的發(fā)生并優(yōu)化學(xué)習(xí)設(shè)計(jì)。

    (二)學(xué)生與教師交互的發(fā)展

    學(xué)生與教師交互環(huán)境的發(fā)展主要體現(xiàn)在學(xué)習(xí)分析、呼叫中心、維基百科三個(gè)方面。

    1. 學(xué)習(xí)分析

    如前所述,學(xué)習(xí)分析是基于對(duì)教學(xué)交互追蹤與分析的支持而產(chǎn)生的。例如,Baker和Inventado (2014)對(duì)新的學(xué)習(xí)分析協(xié)會(huì)與教育數(shù)據(jù)挖掘機(jī)構(gòu)區(qū)別的討論促使很多研究者與公司都開始爭(zhēng)相使用“大數(shù)據(jù)”。學(xué)習(xí)分析可以讓學(xué)習(xí)過程更透明,因?yàn)楹芏嗟慕换ザ急挥涗洝⒎治?,并能夠按照?duì)教師、學(xué)習(xí)者以及管理者有用的形式進(jìn)行呈現(xiàn)。

    2. 呼叫中心

    跟許多行業(yè)強(qiáng)烈呼吁技術(shù)與工具都必須支持消費(fèi)者需求相似,教育機(jī)構(gòu)為降低成本并增加學(xué)習(xí)支持的實(shí)用性,同樣也在探索這方面的改革。高效的呼叫中心不僅仍能為學(xué)習(xí)者提供高水平的學(xué)習(xí)支持,而且可以顯著降低在線教育機(jī)構(gòu)成本(Kondra, Huber, Michalczuk, & Woudstra,2008)。不過,也有一些人批評(píng)這種支持沒有權(quán)威性,因?yàn)榇蟛糠趾艚许憫?yīng)服務(wù)由呼叫中心工作人員提供,而非由授課教師或課程輔導(dǎo)者提供。因此,未來我們需要進(jìn)一步研究在學(xué)生支持和師生交互中哪些僅通過呼叫中心的服務(wù)就能取得較好的效果,哪些需要學(xué)科教師的個(gè)性化關(guān)注才可以達(dá)到較好的效果。

    3. 維基百科

    Wikis源自于夏威夷語,表示快速且允許由使用者組成的貢獻(xiàn)小組協(xié)作創(chuàng)建與編輯文檔的意思。顯然,Wiki適用于學(xué)習(xí)者的協(xié)作學(xué)習(xí)。然而,一項(xiàng)對(duì)美國(guó)K-12學(xué)校中18萬名Wikis使用者的調(diào)查研究發(fā)現(xiàn):不同人對(duì)Wikis的用法非常不一樣(Reich, Murnane, & Willett, 2012)。他們發(fā)現(xiàn)了四種Wiki的用法:①試用 Wikis,作為教師的資源共享站點(diǎn)(40%);②作為教師內(nèi)容生成站點(diǎn)(34%);③作為學(xué)習(xí)者個(gè)人作業(yè)與文件夾(25%);④作為學(xué)習(xí)者協(xié)作展示與工作平臺(tái)(1%)。只有極少數(shù)(1%)用于協(xié)作學(xué)習(xí)。該研究清楚地證實(shí)了用戶對(duì)工具的使用方式多種多樣,往往超越了設(shè)計(jì)者和管理者預(yù)設(shè)的原始用途(Bijker, 1999)。

    (三)學(xué)生與學(xué)生交互的發(fā)展

    1. 學(xué)生與學(xué)生交互類型的發(fā)展

    學(xué)生與學(xué)生交互的發(fā)展主要體現(xiàn)在合作學(xué)習(xí)以及課堂以外的生生交互兩方面。

    (1)合作學(xué)習(xí):過去40年,研究者們?cè)趨f(xié)作學(xué)習(xí)領(lǐng)域持續(xù)開展了大量的研究。隨著網(wǎng)絡(luò)協(xié)作學(xué)習(xí)的開展以及各種新工具的出現(xiàn),我們需要提升學(xué)習(xí)者與教師有效使用工具的技能,并加強(qiáng)其對(duì)在線開展協(xié)作學(xué)習(xí)的挑戰(zhàn)與優(yōu)勢(shì)的認(rèn)識(shí)。Merrill 和Gilbert(2008)從技術(shù)的視角提出了將協(xié)作學(xué)習(xí)和基于問題的學(xué)習(xí)與課程融合的方法。這些方法包括“激活學(xué)習(xí)者相關(guān)心理模型;給學(xué)習(xí)者描述問題的解決方案;使學(xué)習(xí)者應(yīng)用程序來解決新問題;通過批判、討論與反思,促進(jìn)與課外活動(dòng)的融合”。Mason和Watts(2012)采用實(shí)驗(yàn)研究的方法對(duì)不同類型的網(wǎng)絡(luò)交流工具集的具體功能與挑戰(zhàn)進(jìn)行了探索。

    最強(qiáng)的生生在線交互可能發(fā)生在沉浸式學(xué)習(xí)環(huán)境中。與在線協(xié)作學(xué)習(xí)中的生生交互一樣,學(xué)習(xí)者可以在沉浸式學(xué)習(xí)環(huán)境中分享圖像、聲音與視頻。研究發(fā)現(xiàn)“大規(guī)模多人在線角色扮演游戲(MMORPG)的使用會(huì)增強(qiáng)交互性和現(xiàn)場(chǎng)感,并且弱化在線虛擬學(xué)習(xí)環(huán)境與面對(duì)面學(xué)習(xí)環(huán)境之間的區(qū)別。這種現(xiàn)場(chǎng)感與交互性提升也將促進(jìn)教學(xué)模式與學(xué)習(xí)方式的變革”。(Childress & Braswell 2006)

    (2)課堂以外的生生交互:在線教育正在拓展課堂中的教學(xué)交互機(jī)會(huì),這種課堂可以是在現(xiàn)實(shí)校園中的課堂,也可能是學(xué)習(xí)管理系統(tǒng)中的虛擬課堂。這種拓展允許并支持更加專業(yè)的交互,發(fā)展并支持社區(qū)實(shí)踐,允許同伴和畢業(yè)生投入到交互中,并且(以非常低的成本)與學(xué)科研究專家互動(dòng),因此意義非常重大。當(dāng)然,這一交互功能的提升也會(huì)帶來研究成本的增加。并且,即使是完整的課堂對(duì)話實(shí)錄也無法保證完整記錄課堂成員之間發(fā)生的所有交互行為。此外,學(xué)習(xí)分析系統(tǒng)中的相關(guān)內(nèi)容也僅能匯聚并分析發(fā)生在課堂學(xué)習(xí)體驗(yàn)中的部分教學(xué)交互。因此,教學(xué)交互研究亟須使用多種方式捕獲并測(cè)量支持與促進(jìn)學(xué)生與學(xué)生的多種交互行為。

    2. 學(xué)生與學(xué)生交互支持的最新工具

    (1)即時(shí)通訊工具:即時(shí)通訊將基于文本交互的反思功能與實(shí)時(shí)通知的即時(shí)性相結(jié)合。這種即時(shí)性可能使學(xué)生意識(shí)到對(duì)方的存在,并增加學(xué)生間的交互。另外,在微博和社交網(wǎng)站上流行的即時(shí)消息可以大大提高學(xué)生的可見性,有助于構(gòu)建參與學(xué)生的社會(huì)資本。對(duì)即時(shí)通訊工具在研究生在線課程中運(yùn)用的研究(Chen Wang & Morgan, 2008)發(fā)現(xiàn)“相對(duì)于常規(guī)課堂,這種課程的評(píng)分更高,并且有更強(qiáng)的學(xué)生合作和主動(dòng)學(xué)習(xí)”,因此,他們得出“即時(shí)消息可能被用來作為一種增加對(duì)話的技術(shù),從而能減少在線課程環(huán)境中的交互距離,尤其是學(xué)生間的交互距離”。

    (2)合作創(chuàng)建與編輯工具:互聯(lián)網(wǎng)中有各種工具(維基、基于云的文字處理器、繪圖工具等)支持分布式和基于校園的學(xué)生群體協(xié)同參與項(xiàng)目和內(nèi)容創(chuàng)作工作。有研究者借助班杜拉的社會(huì)學(xué)系理論對(duì)其進(jìn)行了深入的研究(Carroll, Diaz, Meiklejohn, Newcomb, & Adkins, 2013)。多年來,概念圖也被作為合作與在線學(xué)習(xí)的工具。各種新工具的出現(xiàn)讓學(xué)生有機(jī)會(huì)遠(yuǎn)程開展生生互動(dòng)。

    (3)學(xué)生定向媒體:如Skype和谷歌的Hangouts之類的實(shí)時(shí)視頻交互的工具已經(jīng)從傳統(tǒng)的支持真實(shí)教育機(jī)構(gòu)中的兩人小組或兩人以上的群體互動(dòng)發(fā)展到學(xué)習(xí)者在情境中控制和促進(jìn)自身學(xué)習(xí)的實(shí)時(shí)會(huì)議。盡管這些工具一般在師生交互的語境下討論,但是越來越多的學(xué)生根據(jù)自身需求而獨(dú)立使用。學(xué)生以非正式學(xué)習(xí)的方式參與了一門外語課程,同時(shí)也在社交媒體上參與閱讀、寫作、用外語進(jìn)行交談。Sockett和Toffoli(2012)發(fā)現(xiàn),“非正式學(xué)習(xí)不會(huì)發(fā)生在教室,也不會(huì)按照固定的時(shí)間表發(fā)生,它不是簡(jiǎn)單地創(chuàng)造一個(gè)更加歡樂的課堂氛圍的產(chǎn)物,而是一個(gè)不被學(xué)習(xí)者計(jì)劃的即興的活動(dòng)”。最后他們得出這樣的結(jié)論:“每一個(gè)學(xué)習(xí)者,利用各自獨(dú)特的資源并與之交互,開展獨(dú)特的、個(gè)性化的學(xué)習(xí)?!边@為通過支持非正式的、學(xué)習(xí)者控制的交互以及相關(guān)技能培訓(xùn)來鼓勵(lì)和加強(qiáng)學(xué)習(xí)者的學(xué)習(xí)提供了重要啟示。

    (4)學(xué)習(xí)伙伴與聚會(huì)工具:傳統(tǒng)教育和高等教育以課堂主導(dǎo)學(xué)習(xí)的優(yōu)勢(shì)之一即有機(jī)會(huì)在學(xué)習(xí)的過程中見到彼此(Margolis, 2001)。這一優(yōu)勢(shì)已經(jīng)延伸至精英文化和社會(huì)階層的過程中,也被用來作為一種讓學(xué)生獲得新的身份,將其社交網(wǎng)絡(luò)擴(kuò)展到新的朋友、社群和網(wǎng)絡(luò)的工具。遠(yuǎn)程教育中這種非正式的面對(duì)面交互的機(jī)會(huì)比較少,但這種狀況正在改變。類似如Meetup、谷歌小組和Facebook一樣的互聯(lián)網(wǎng)工具提供了一種讓分布式學(xué)習(xí)者能夠非正式面對(duì)面或在線見面的機(jī)會(huì)。與傳統(tǒng)學(xué)校的學(xué)習(xí)一樣,在線學(xué)習(xí)也能夠通過創(chuàng)建學(xué)習(xí)小組,為學(xué)習(xí)者提供非正式幫助。當(dāng)然,這也給騙子和其他懷有不正當(dāng)意圖的人提供了機(jī)會(huì),但是潛在的增強(qiáng)學(xué)生之間的交互的價(jià)值是巨大的。

    這些交互也可以擴(kuò)展到課程外的交互。在一項(xiàng)同伴指導(dǎo)的研究中,Ruane(2014)使用內(nèi)容分析法分析學(xué)生和應(yīng)屆畢業(yè)生之間的同伴指導(dǎo)課程,提供了一些可以發(fā)生在常規(guī)課程之外的學(xué)生之間的非正式、支持性的交互。

    三、遠(yuǎn)程學(xué)習(xí)教學(xué)交互未來

    研究的重點(diǎn)和難點(diǎn)

    縱觀遠(yuǎn)程學(xué)習(xí)教學(xué)交互研究的發(fā)展歷程,概括起來未來遠(yuǎn)程學(xué)習(xí)教學(xué)交互研究有以下五個(gè)方面的重點(diǎn)和難點(diǎn)。

    (一)概念交互的表征與可視化

    在遠(yuǎn)程學(xué)習(xí)教學(xué)交互層次塔中,概念交互是位于最頂端的最抽象的交互方式,對(duì)深度學(xué)習(xí)的發(fā)生至關(guān)重要。概念交互是發(fā)生在學(xué)生頭腦中神經(jīng)元之間的一種隱性交互行為,如何將這一交互行為顯性化表征并可視化,讓學(xué)習(xí)者的學(xué)習(xí)行為真正變得可監(jiān)控,是教育研究者和認(rèn)知神經(jīng)研究者一直孜孜以求的奮斗目標(biāo)。當(dāng)前對(duì)于創(chuàng)造性思維、創(chuàng)新能力的研究都與概念交互息息相關(guān)。未來的遠(yuǎn)程教育教學(xué)交互的研究必須在這一方面取得突破性進(jìn)展,才能夠真正推動(dòng)教學(xué)交互理論體系的深入發(fā)展。

    (二)基于數(shù)據(jù)挖掘的內(nèi)容之間的交互

    如前所述,隨著人工智能的發(fā)展,越來越多的交互可以在沒有人類參與的情況下實(shí)現(xiàn)。通過智能程序或代理可以持續(xù)地感知環(huán)境中的動(dòng)態(tài)條件、執(zhí)行各種指令并影響環(huán)境、進(jìn)行推理以解釋感知信息、求解問題,產(chǎn)生推理和決定行為(Anderson, 2003)。例如:網(wǎng)絡(luò)搜索引擎通過嵌套的智能代理不間斷地掃描網(wǎng)絡(luò),并使內(nèi)容之間不斷交互,網(wǎng)絡(luò)搜索引擎就是內(nèi)容-內(nèi)容交互的一個(gè)例子,它在通過嵌套的智能代理不間斷地掃描網(wǎng)絡(luò)的同時(shí),相互間也不斷進(jìn)行交互,然后把它們的結(jié)果返回中央數(shù)據(jù)庫。并且,內(nèi)容之間的交互可以依據(jù)學(xué)習(xí)者與內(nèi)容的交互過程,進(jìn)行個(gè)性化的內(nèi)容生成與推送,實(shí)現(xiàn)針對(duì)學(xué)習(xí)者特定需求和興趣的精準(zhǔn)教學(xué)。更重要的是,技術(shù)的發(fā)展使得這些內(nèi)容與內(nèi)容之間的交互能夠被精確記錄,并且生成大量的過程性數(shù)據(jù)。這給基于數(shù)據(jù)挖掘的學(xué)習(xí)內(nèi)容之間的教學(xué)交互的研究帶來了機(jī)會(huì)。當(dāng)然,如何保證內(nèi)容之間的交互并實(shí)現(xiàn)基于個(gè)性化目標(biāo)的“私人定制”,又能夠讓其在符合教學(xué)規(guī)律的軌道上發(fā)展,實(shí)現(xiàn)個(gè)性化目標(biāo)與一般意義上的教學(xué)目標(biāo)之間的協(xié)同發(fā)展,真正實(shí)現(xiàn)“智慧教學(xué)”,這是基于數(shù)據(jù)挖掘的內(nèi)容之間的交互研究中的重要議題。

    (三)大規(guī)模學(xué)生群體中的社會(huì)性交互

    近年來MOOCs的快速發(fā)展,標(biāo)志著大規(guī)模開放網(wǎng)絡(luò)學(xué)習(xí)時(shí)代的到來(王志軍, 2015)。相對(duì)于傳統(tǒng)的網(wǎng)絡(luò)課程,MOOC第一次把學(xué)習(xí)的控制權(quán)交給了學(xué)生,給了學(xué)習(xí)者充分發(fā)揮其主觀能動(dòng)性的空間。這將帶來學(xué)習(xí)方式與交互方式的重大改變,這種學(xué)習(xí)更加強(qiáng)調(diào)學(xué)生的主體地位,強(qiáng)調(diào)充分發(fā)揮學(xué)生間同伴互助的價(jià)值和作用。學(xué)生與學(xué)生之間的交互將受到前所未有的重視,同伴互助的價(jià)值將得到充分的挖掘。

    開放網(wǎng)絡(luò)學(xué)習(xí)時(shí)代的教學(xué)交互相對(duì)于傳統(tǒng)的基于課堂、基于班級(jí)的交互,學(xué)習(xí)者的交互范圍打破了課程、班級(jí)和學(xué)校的限制,擴(kuò)展到所有參與學(xué)習(xí)的學(xué)習(xí)者的網(wǎng)絡(luò)中。交互范圍的擴(kuò)展,增加了交互發(fā)生的機(jī)會(huì),大規(guī)模的用戶參與為大規(guī)模交互的開展提供了可能。MOOCs大規(guī)模的學(xué)習(xí)參與和交互意味著大規(guī)模的數(shù)據(jù)處理與教育大數(shù)據(jù)時(shí)代的到來。這種大數(shù)據(jù)將有利于開展面向?qū)W習(xí)者和機(jī)構(gòu)的數(shù)據(jù)的學(xué)習(xí)分析,這種專注于群體的行為特點(diǎn)而非個(gè)體的行為的學(xué)習(xí)分析將為基于數(shù)據(jù)的智能學(xué)習(xí)支持和智能決策支持提供重要依據(jù)(王志軍, 陳麗, 鄭勤華, 2014)。

    (四)人工智能技術(shù)支持下的教學(xué)交互

    2016年3月16日,谷歌的機(jī)器人Alphago 在人機(jī)圍棋對(duì)決中以4∶1 完勝李世石。在這場(chǎng)舉世矚目的對(duì)決中,人類敗給了人類制造的機(jī)器人,也標(biāo)志著真正的人工智能時(shí)代的到來。人工智能改變了人的認(rèn)知方式和生活方式,延伸了人的腦力和體力。我國(guó)工程院院士李德毅指出“云計(jì)算和大數(shù)據(jù)成就了人工智能,也必將改變?nèi)祟惖慕逃虒W(xué)方式,為教育自身的改革帶來機(jī)遇,慕課、微課、翻轉(zhuǎn)課堂和個(gè)性化教學(xué)等交互認(rèn)知手段將逐漸把教師轉(zhuǎn)型為教練,今后的大學(xué)里也許會(huì)出現(xiàn)更多的教練機(jī)器人替代人類教師的情況。教學(xué),就是教和學(xué)的交互互動(dòng),教育的本質(zhì)是交互認(rèn)知和交互認(rèn)知的方法學(xué)”(李德毅, 2016)。人工智能帶給教育最核心的精神是“改變”,在云計(jì)算、大數(shù)據(jù)和人工智能技術(shù)的支撐下,教育資源的優(yōu)化和集中使用,教學(xué)內(nèi)容的碎片化和多媒體重構(gòu),可即時(shí)而靈活地產(chǎn)生新的聚焦和新的知識(shí)點(diǎn),十分有利于培養(yǎng)受教育者隨時(shí)隨地的知識(shí)獲取能力、特定問題的決策能力以及解決現(xiàn)實(shí)問題的能力(李德毅, 2016)。人工智能給人類帶來的影響將遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過計(jì)算機(jī)、互聯(lián)網(wǎng)在過去幾十年對(duì)世界的改變,也為教育尤其是遠(yuǎn)程教育帶來了前所未有的機(jī)遇和挑戰(zhàn)。對(duì)應(yīng)的遠(yuǎn)程學(xué)習(xí)中的教學(xué)交互也將會(huì)發(fā)生前所未有的變化。教師對(duì)學(xué)生的輔導(dǎo)和支持將有可能最大限度地被機(jī)器所取代,學(xué)習(xí)者的學(xué)習(xí)效率也將大幅度提升,學(xué)習(xí)者與內(nèi)容的交互更加智能,學(xué)生與學(xué)生的交互也將會(huì)發(fā)生很大的改變,真正的個(gè)性化學(xué)習(xí)時(shí)代將隨著人工智能的發(fā)展而到來,真正意義上的個(gè)性化學(xué)習(xí)會(huì)對(duì)分層教學(xué)產(chǎn)生深遠(yuǎn)的影響(徐堅(jiān), 2016)。因此,人工智能支持的教學(xué)交互是未來遠(yuǎn)程教育教學(xué)交互研究中的重點(diǎn)和難點(diǎn)。

    (五) 教學(xué)交互結(jié)構(gòu)研究

    筆者曾經(jīng)指出,結(jié)構(gòu)主義的核心觀點(diǎn)和方法論特質(zhì)為研究教學(xué)交互提供了一個(gè)獨(dú)特的視角和較為系統(tǒng)的方法論指導(dǎo),采用結(jié)構(gòu)主義的視角和方法來分析遠(yuǎn)程教育中的教學(xué)交互結(jié)構(gòu),研究其內(nèi)在規(guī)律和機(jī)制,不僅可以對(duì)已有研究有比較深入的認(rèn)識(shí),并且可以讓教學(xué)交互理論更好地指導(dǎo)實(shí)踐。同時(shí),教學(xué)交互結(jié)構(gòu)的研究就是要探尋教學(xué)交互的表層次結(jié)構(gòu)和深層次結(jié)構(gòu),進(jìn)而達(dá)到對(duì)遠(yuǎn)程教學(xué)交互的深入理解和認(rèn)識(shí)。在教學(xué)交互結(jié)構(gòu)研究的過程中,還有很多問題尚待解決,例如:①遠(yuǎn)程學(xué)習(xí)過程中的教學(xué)交互包括了哪些要素,要素和要素之間的關(guān)系是什么?②遠(yuǎn)程學(xué)習(xí)過程中所形成的教學(xué)交互的表層次結(jié)構(gòu)、深層次結(jié)構(gòu)分別是什么?③表層次結(jié)構(gòu)向深層次結(jié)構(gòu)轉(zhuǎn)換的機(jī)制、條件和規(guī)則分別是什么?④這些結(jié)構(gòu)與學(xué)習(xí)目標(biāo)、學(xué)習(xí)策略和學(xué)習(xí)模式之間是否存在著一些對(duì)應(yīng)關(guān)系,能夠貫穿遠(yuǎn)程教育的理論和已有的一些解決方案?⑤教學(xué)交互結(jié)構(gòu)的研究對(duì)教學(xué)設(shè)計(jì)和課程開發(fā)具有怎樣的指導(dǎo)意義?(王志軍, 2013)

    四、教學(xué)交互研究中存在的問題

    研究發(fā)現(xiàn),遠(yuǎn)程學(xué)習(xí)教學(xué)交互研究發(fā)展至今,在研究選題、研究的信度與效度、數(shù)據(jù)收集、數(shù)據(jù)分析、研究中的文化沖突、教學(xué)交互研究的特殊性等方面存在著以下具體的問題與挑戰(zhàn)。接下來,筆者將對(duì)其進(jìn)行詳細(xì)的論述。

    (一) 研究選題的問題

    研究選題方面的問題主要是關(guān)注點(diǎn)不夠明確。教學(xué)交互研究在明確其關(guān)注點(diǎn)方面也存在挑戰(zhàn)。如批判性思維、動(dòng)機(jī)、社區(qū)與“存在感”等隱性主題都必須被反復(fù)定義,然后研究者使用他們自己構(gòu)建的指標(biāo)進(jìn)行測(cè)量。這使得對(duì)不同研究的結(jié)果很難進(jìn)行比較或整合。不過,隨著對(duì)研究結(jié)果的訪問,尤其是開放訪問出版成果的增多,研究者建構(gòu)、重復(fù)使用或證實(shí)定義變量的機(jī)會(huì)雖依然存在挑戰(zhàn),但是明顯有所改善。

    (二) 研究數(shù)據(jù)收集的問題

    1. 基于網(wǎng)絡(luò)的調(diào)查回復(fù)率低

    筆者發(fā)現(xiàn),開展在線研究時(shí)學(xué)習(xí)者的回復(fù)率相對(duì)于傳統(tǒng)學(xué)習(xí)明顯降低。這一現(xiàn)象在結(jié)課調(diào)查中尤為明顯。在傳統(tǒng)的課程結(jié)課調(diào)查中,教師(或助教)選擇課程的最后一天在教室里收集調(diào)查表,所有的學(xué)生都會(huì)參與調(diào)查。而在LMS系統(tǒng)中,學(xué)習(xí)者只是稍微留意一下課程結(jié)課調(diào)查通知,知道是該完成課程結(jié)課調(diào)查問卷的時(shí)候了,但問卷的回收率很低。

    為了增加學(xué)習(xí)者的回復(fù)率,教師制定了一系列的策略,如制定完成課程的要求(以分?jǐn)?shù)的形式)、設(shè)置成績(jī)獎(jiǎng)勵(lì)、為完成的學(xué)習(xí)者提供獎(jiǎng)品或其他獎(jiǎng)勵(lì)、多次發(fā)送提醒、個(gè)性化提醒以及設(shè)置其他競(jìng)爭(zhēng)策略等,但目前并沒有哪個(gè)策略被證實(shí)非常有效,低回復(fù)率仍然是研究者面臨的一大問題(Dommeyer, Baum, Hanna, & Chapman, 2004)。當(dāng)然,在線完成調(diào)查的方式已經(jīng)不再新穎了,同時(shí)研究者通過便捷的工具制作與開發(fā)在線調(diào)查問卷的形式也可能會(huì)讓學(xué)習(xí)者與教師厭倦調(diào)查。

    一種應(yīng)對(duì)這種低回復(fù)率的有趣方法就是在課堂進(jìn)行中加入微調(diào)查。與在課程結(jié)課時(shí)完成多項(xiàng)調(diào)查問卷的方式相比,這種微調(diào)查不僅易于制作與開發(fā),學(xué)習(xí)者完成這種只有3-4題的小型問卷調(diào)查的意愿也更強(qiáng)。這種設(shè)置在課程內(nèi)部的微調(diào)查的完成還可以進(jìn)一步指導(dǎo)每一模塊的教學(xué)的開展。Young Hicks、Villa-Lobos和Franklin(2014)在其文章中完美地闡述了這一技術(shù)。他們發(fā)現(xiàn),由學(xué)生對(duì)教師創(chuàng)建的視頻進(jìn)行評(píng)價(jià)這種簡(jiǎn)短又快速的反饋,可以提升教學(xué)與社會(huì)存在。

    2.“官方渠道”以外的教學(xué)交互信息難以獲取

    在在線學(xué)習(xí)的早期研究中,學(xué)習(xí)者的交互行為大部分發(fā)生在教育機(jī)構(gòu)及定制的學(xué)習(xí)管理系統(tǒng)或者計(jì)算機(jī)會(huì)議系統(tǒng)中。因此,研究者能精確測(cè)量與深入研究學(xué)習(xí)者之間的交互。然而今天,學(xué)習(xí)者通常傾向于使用非社會(huì)機(jī)構(gòu)提供的工具,如Facebook、Skype、Instagram、Twitter、微信以及其他新興的Web 2.0工具支持他們的學(xué)習(xí)。因此,研究者的工作變得更加復(fù)雜,同時(shí)非常有必要通過訪談來找到學(xué)習(xí)者使用了哪些官方渠道以外的交互工具。

    3. 匿名所帶來的問題

    匿名問題是一個(gè)與學(xué)習(xí)者的非正式渠道交互密切相關(guān)的問題。很顯然,匿名情況為那些需要確認(rèn)在正式渠道和非正式渠道中發(fā)生的交互是否為同一人,以及將學(xué)習(xí)者的交互行為與他們的成績(jī)、存在感、參與度以及其他個(gè)人特征相聯(lián)系的研究帶來了挑戰(zhàn)。但是,多數(shù)社會(huì)網(wǎng)絡(luò)都能同時(shí)支持正式與非正式學(xué)習(xí)環(huán)境的建構(gòu),在這些環(huán)境中允許用戶匿名,而且學(xué)習(xí)者都傾向于匿名發(fā)言。對(duì)已完成學(xué)習(xí)的學(xué)習(xí)者的調(diào)查中發(fā)現(xiàn),匿名行為“與自大、一部分的自戀,以及較低的自尊心存在正相關(guān)。此外,那些強(qiáng)烈傾向于匿名行為的用戶往往是年輕人、信任度更高的人,以及那些與在線社區(qū)緊密聯(lián)系卻少有現(xiàn)實(shí)朋友的人”。研究者鼓勵(lì)進(jìn)一步探究“對(duì)匿名行為如何影響和吸引學(xué)習(xí)者尋求利益,并且也為探究用戶性格如何影響匿名動(dòng)機(jī)提供了新視角”(Keipi, Oksanen, & R?s?nen,2014)。

    4. 便利的樣本選取導(dǎo)致研究存在偏見

    目前主要的在線教育都發(fā)生在高等教育,大部分活躍的研究者都被大學(xué)教育所吸引,通常研究與教學(xué)都在教育學(xué)院中開展。因此,這些研究者能夠非常方便地獲得自己專業(yè)、學(xué)院與機(jī)構(gòu)中參與活動(dòng)的學(xué)習(xí)者樣本。這就導(dǎo)致了教學(xué)交互研究中的研究發(fā)現(xiàn)存在偏見,即這些發(fā)現(xiàn)都是基于對(duì)大部分高等教育機(jī)構(gòu)的試驗(yàn)與證明,研究樣本通常為教育類專業(yè)的學(xué)生,而且絕大多數(shù)都是學(xué)習(xí)教育技術(shù)與遠(yuǎn)程教育專業(yè)的研究生。對(duì)這些篩選過的學(xué)生開展的探究與獲得的數(shù)據(jù)是有價(jià)值的,但是整個(gè)在線教育覆蓋基礎(chǔ)教育、非正式教育與商業(yè)培訓(xùn),若將這些基于篩選過的樣本開展的研究結(jié)果變成普適性結(jié)論用于不同的人群中,則是不科學(xué)的。一項(xiàng)對(duì)內(nèi)容分析法的研究綜述中提到,對(duì)在線學(xué)習(xí)中的批判性思維進(jìn)行測(cè)量的研究存在片面性,其所綜述的37項(xiàng)研究中,19項(xiàng)研究是對(duì)研究生水平的班級(jí)進(jìn)行評(píng)價(jià),7項(xiàng)研究針對(duì)本科水平……2項(xiàng)研究針對(duì)高中水平,5項(xiàng)針對(duì)專業(yè)化水平。(Maurino, 2006)

    (三) 研究數(shù)據(jù)分析的問題

    在研究數(shù)據(jù)分析方面,分析單元的選取存在挑戰(zhàn)。

    內(nèi)容分析法是教學(xué)交互研究中的一個(gè)常用的研究方法。在內(nèi)容分析研究中,分析單元的選取依然是一大挑戰(zhàn)。對(duì)會(huì)話(discourse)的研究已經(jīng)有很長(zhǎng)的歷史,并且一般都采用大量語法的、重復(fù)的、有意義的與技術(shù)的方式來定義教學(xué)交互研究的要素與規(guī)模。顯然,那些使用簡(jiǎn)單又可信的單元的研究更容易與其他研究結(jié)果進(jìn)行對(duì)比。

    (四) 研究信效度的問題

    1. 認(rèn)知過程難以測(cè)量

    盡管對(duì)認(rèn)知過程的測(cè)量在研究者之間很難獲得統(tǒng)一,但是對(duì)在線教育研究來說,對(duì)內(nèi)在心理過程的精確、有效與可信的測(cè)量是一大挑戰(zhàn)。通常,研究者都被迫測(cè)量一些容易測(cè)量的過程,比如,研究一小段時(shí)間后學(xué)生的復(fù)述情況,或測(cè)量類似于價(jià)值以及學(xué)習(xí)程度的感知數(shù)據(jù),而非測(cè)量一些更直接的數(shù)據(jù)。盡管這些問題不是在線教育研究中特有的問題,但遠(yuǎn)程學(xué)習(xí)中學(xué)習(xí)者、教師與研究者在時(shí)間與空間上的分離使得這些問題更加突出。

    2. 已有研究模型對(duì)研究效度的影響

    我非常贊同任何模型都必須有清晰的概念界定的觀點(diǎn)。研究者需要認(rèn)識(shí)到模型在指導(dǎo)數(shù)據(jù)收集與分析時(shí)的過濾功能。這些特定的教學(xué)模型或理論都能闡明并挖掘數(shù)據(jù)反映的內(nèi)涵。Meyer(2004)呈現(xiàn)了一個(gè)使用四個(gè)不同理論框架對(duì)在線討論進(jìn)行分析的研究。她不僅說明了每一個(gè)框架的價(jià)值,而且發(fā)現(xiàn)如果研究者在分析數(shù)據(jù)之前已經(jīng)了解或者尋求到相關(guān)的編碼指標(biāo),這將會(huì)給研究的效度帶來挑戰(zhàn)。

    (五) 研究中的文化沖突問題

    有大量研究對(duì)來自不同文化背景的學(xué)習(xí)者與教師之間的文化規(guī)范、行為與期望的差異性進(jìn)行了探討。雖然,大多數(shù)此類研究都是在傳統(tǒng)的校園環(huán)境中展開的,但是我們有理由推斷,在在線學(xué)習(xí)中同樣存在著相似的文化差異。Gunawardena (Gunawardena, 2014; Jung & Gunawrdena, 2014)在過去十年內(nèi)開展了相關(guān)的系列研究,正如預(yù)測(cè)的那樣,在線教育中也同樣存在顯著的文化差異與挑戰(zhàn),而且大部分差異還與教學(xué)交互相關(guān)。當(dāng)在線教育模式關(guān)注學(xué)習(xí)者與內(nèi)容之間的交互時(shí),非常容易就能夠把相關(guān)案例與故事進(jìn)行翻譯或轉(zhuǎn)錄,并體現(xiàn)當(dāng)?shù)匚幕蜃诮虡?biāo)準(zhǔn)。當(dāng)教學(xué)模式需要大量協(xié)作活動(dòng)時(shí),我們可以預(yù)料到因文化差異帶來的誤解與期望的差異。例如, Watson(2010)的研究發(fā)現(xiàn),澳大利亞與印度的學(xué)習(xí)者在基于社會(huì)建構(gòu)主義學(xué)習(xí)理論開展的學(xué)習(xí)活動(dòng)中,對(duì)增加生生交互的渴望與期望表現(xiàn)出顯著的文化差異。在另一項(xiàng)研究中(Shirin & Islam, 2014),他們將在穆爾交互距離理論中的學(xué)習(xí)者交互變量與伊斯蘭教教義之間的聯(lián)系描述為“就像Ghazali的意識(shí)四層級(jí)框架與四種內(nèi)在動(dòng)機(jī)(qalb, ruh, aql和nafs)之間的關(guān)聯(lián)。當(dāng)這些內(nèi)在因素得到滿足后,學(xué)習(xí)者就能夠達(dá)到最高的學(xué)習(xí)階段,獲得智慧(Hikmah)與幸?!?。大部分技術(shù)工具是在西方環(huán)境下開發(fā)與測(cè)試的,尤其是美國(guó)硅谷,這些工具很可能將會(huì)被與其文化背景不同的學(xué)習(xí)者與教師接受與使用以提高學(xué)習(xí)效率。我們的確看到一些國(guó)家在努力縮減外部媒體帶來的文化影響的同時(shí)期望刺激當(dāng)?shù)孛襟w的發(fā)展。作為全球教育工作者,我們?cè)诓渴鸹蚬膭?lì)使用增強(qiáng)交流工具與教學(xué)方法時(shí)必須在接受外來文化的同時(shí)向他人呈現(xiàn)自己的觀點(diǎn)。為了進(jìn)一步探究文化問題及其在遠(yuǎn)程教育中的影響,Uzuner (2009)對(duì)27項(xiàng)關(guān)注不同文化問題的研究進(jìn)行了深入綜述,他希望為未來調(diào)查遠(yuǎn)程教育領(lǐng)域文化層面問題的研究者提供方法上的參考。

    (六) 教學(xué)交互研究中的特殊問題

    這一類問題主要是教學(xué)交互的時(shí)間要求與任務(wù)量問題。

    有人可能會(huì)認(rèn)為單純?cè)黾咏虒W(xué)交互機(jī)會(huì)與任務(wù)就能提升學(xué)習(xí)效果。但教學(xué)交互本身就需要成本,如學(xué)習(xí)者與教師的時(shí)間成本以及技術(shù)支持成本。教學(xué)交互時(shí)間的缺乏通常與滿意度的缺乏呈正相關(guān)(Guan, Tregonning, & Keenan, 2008)。

    直接的師生交互的成本與早期的廣播與印刷技術(shù)的成本截然相反,學(xué)習(xí)者與教師對(duì)生生交互的陌生感表明,基于網(wǎng)絡(luò)的教學(xué)交互環(huán)境可能無法(至少在短期或中期內(nèi))滿足大國(guó)和發(fā)展中國(guó)家的容量要求。除了帶寬與硬件可用性的挑戰(zhàn)外,Motik (2008)在對(duì)韓國(guó)與中國(guó)的遠(yuǎn)程教育從基于印刷演變?yōu)榛谠诰€網(wǎng)絡(luò)的述評(píng)中反對(duì)“不加批判地在學(xué)習(xí)環(huán)境中應(yīng)用西方遠(yuǎn)程教育技術(shù)與方法,這對(duì)我們而言是不適合的”。

    從大量研究中我們可以看出,教學(xué)交互(在許多對(duì)象中)通常與積極的認(rèn)知與情感輸出相關(guān)。但過多的教學(xué)交互是否會(huì)對(duì)學(xué)習(xí)者有害,或不再與促進(jìn)學(xué)習(xí)相關(guān)呢?這種過度交互是否有一個(gè)明確的收益遞減呢?Casta?o-Mu?oz、Sancho-Vinuesa和Duart (2013)對(duì)來自3個(gè)加泰羅尼亞在線大學(xué)的17,900名學(xué)生的數(shù)據(jù)進(jìn)行分析,推斷出“遠(yuǎn)程教育中的教學(xué)交互存在收益遞減現(xiàn)象”,這可能表明許多在線學(xué)習(xí)者都有實(shí)用主義與工具性的特點(diǎn),再加上時(shí)間方面的壓力,就產(chǎn)生了對(duì)高質(zhì)量而非數(shù)量上的教學(xué)交互要求。

    自從美國(guó)網(wǎng)景公司發(fā)布了一項(xiàng)創(chuàng)建并分享由機(jī)構(gòu)或教師創(chuàng)作的徽章標(biāo)準(zhǔn),數(shù)字徽章的使用數(shù)量日益增加(Carey, 2012)。我們假設(shè)授予徽章是對(duì)學(xué)習(xí)者與內(nèi)容或其他學(xué)習(xí)者開展大量交互活動(dòng)的有效回饋與激勵(lì)。在一個(gè)隨機(jī)控制組實(shí)驗(yàn)中,Hakulinen、Auvinen和Korhonen (2015)發(fā)現(xiàn)那些授予徽章的計(jì)算機(jī)科學(xué)專業(yè)的大學(xué)生的期末測(cè)試成績(jī)與那些沒有參加實(shí)驗(yàn)的大學(xué)生沒有太大區(qū)別。但他們確實(shí)發(fā)現(xiàn)“在每個(gè)測(cè)試所用的時(shí)間、完成任務(wù)的數(shù)量、使用的總時(shí)間上存在統(tǒng)計(jì)學(xué)上的顯著差異,并需要對(duì)徽章總數(shù)進(jìn)行標(biāo)準(zhǔn)化”。此外,大部分的學(xué)生都表示受到了徽章的激勵(lì),他們總結(jié)道:“徽章的使用可以作為一種較低成本的激勵(lì)與鼓勵(lì)措施,以促進(jìn)并支持他們更頻繁的教學(xué)交互的發(fā)生?!?/p>

    對(duì)多數(shù)遠(yuǎn)程教學(xué)者而言,激發(fā)學(xué)習(xí)者(尤其是初級(jí)學(xué)習(xí)者)參與課程中的教學(xué)交互活動(dòng)是一件非常困難的事情。似乎遠(yuǎn)程與在線學(xué)習(xí)的學(xué)生更獨(dú)立,而且通常對(duì)人際交互的需求與期望比在校生低。在一項(xiàng)對(duì)20位澳大利亞首次開展遠(yuǎn)程學(xué)習(xí)的學(xué)習(xí)者的定性研究中,Brown等(Brown, et al., 2013)發(fā)現(xiàn)“大部分的首次進(jìn)行遠(yuǎn)程學(xué)習(xí)的學(xué)習(xí)者不需要機(jī)構(gòu)的機(jī)制服務(wù),這些學(xué)習(xí)者通常被描述為以自給自足、獨(dú)狼式方式參與學(xué)習(xí)”。Poellhuber、Anderson和Roy(2011)在重復(fù)研究某一實(shí)驗(yàn)的過程中發(fā)現(xiàn),僅有53%的學(xué)習(xí)者自己開始逐漸加入并期望開展更多的遠(yuǎn)程人際交互活動(dòng)。因此,雖然遠(yuǎn)程教育機(jī)構(gòu)應(yīng)該提供人際交互機(jī)會(huì),但要注意防止因交互任務(wù)設(shè)置過于繁重以至于使學(xué)習(xí)者不愿意參與的情況。或許正如挪威研究者M(jìn)orten Paulsen所述,我們?cè)跒閷W(xué)習(xí)者提供教學(xué)交互機(jī)會(huì)時(shí)需要“強(qiáng)調(diào)但不能強(qiáng)制”。

    五、總結(jié)

    教學(xué)交互問題作為遠(yuǎn)程教育基本理論研究中最核心的問題,是遠(yuǎn)程和傳統(tǒng)教育教學(xué)改革中必須深入分析和探討的問題。技術(shù)和學(xué)習(xí)理論的發(fā)展為深入研究各種類型的教學(xué)交互提供了有力的支撐,也讓教學(xué)交互的研究不斷走向深入。破解當(dāng)前遠(yuǎn)程學(xué)習(xí)中教學(xué)交互研究中的重點(diǎn)和難點(diǎn)是教學(xué)交互理論體系取得突破性發(fā)展的關(guān)鍵。雖然遠(yuǎn)程學(xué)習(xí)教學(xué)交互的研究存在著諸多問題與挑戰(zhàn),這些問題的解決既有賴著認(rèn)知心理學(xué)、學(xué)習(xí)分析等相關(guān)學(xué)科和技術(shù)的發(fā)展,也有賴于學(xué)習(xí)者的不斷成熟和相關(guān)研究的發(fā)展。我們期待未來有更多的研究者和實(shí)踐者投身于遠(yuǎn)程學(xué)習(xí)教學(xué)交互的研究與實(shí)踐中,在檢驗(yàn)本研究中所提出的相關(guān)理論與模型帶來遠(yuǎn)程學(xué)習(xí)教學(xué)交互理論的繁榮與發(fā)展的同時(shí),努力攻克當(dāng)前研究與實(shí)踐中的重點(diǎn)與難點(diǎn),逐步推動(dòng)遠(yuǎn)程學(xué)習(xí),尤其是在線學(xué)習(xí)中教學(xué)交互理論與實(shí)踐的深入發(fā)展。

    [參考文獻(xiàn)]

    宮添輝美,特里·安德森,王志軍,譯. 2014. 開放教育資源、大規(guī)模開放網(wǎng)絡(luò)課程(MOOCs)和非正式學(xué)習(xí)時(shí)代的等效交互. 中國(guó)遠(yuǎn)程教育(7):66-73.

    李德毅. 2016. 人工智能在奔跑 教育的機(jī)遇與挑戰(zhàn)——在“北京聯(lián)合大學(xué)智能機(jī)器人產(chǎn)學(xué)研合作與人才培養(yǎng)創(chuàng)新發(fā)展研討會(huì)暨機(jī)器人學(xué)院成立大會(huì)”上的報(bào)告[J]. 北京聯(lián)合大學(xué)學(xué)報(bào)(自然科學(xué)版)(3):1-4.

    皮亞杰. 1984. 結(jié)構(gòu)主義[M]. 倪連生,王琳譯. 北京:商務(wù)印書館:2-12.

    王志軍,陳麗,鄭勤華. 2014. MOOCs的發(fā)展脈絡(luò)及其三種實(shí)踐形式 [J]. 中國(guó)電化教育(7):25-33.

    王志軍. 2013. 遠(yuǎn)程教學(xué)交互研究的新視角:結(jié)構(gòu)主義[J]. 現(xiàn)代遠(yuǎn)程教育研究(5):28-33,50.

    王志軍. 2015. 邁向?qū)W習(xí)與研究的開放時(shí)代——再訪國(guó)際遠(yuǎn)程教育先驅(qū)特里·安德森教授[J]. 開放教育研究(1):4-10.

    徐堅(jiān). 2016. Alphago人工智能帶給教育及職業(yè)教育領(lǐng)域的思考[J]. 職教通訊(7):77-79.

    楊大春. 1998. 文本的世界[M]. 北京:中國(guó)社會(huì)科學(xué)出版社:31.

    Anderson, T. (2003). Getting the mix right: An updated and theoretical rational for interaction. International Review of Research in Open and Distance learning, 4(2). Retrieved from http://www.irrodl.org/index.php/irrodl/article/view/149/708

    Armstrong, G., Tucker, J., & Massad, V. (2009). Interviewing the experts: Student produced podcast. Journal of Information Technology Education: Innovations in Practice, 8(1), 79-90.

    Baker, R. S., & Inventado, P. S. (2014). Educational data mining and learning analytics Learning Analyticspp. 61-75: Springer. In Larusson J A., White B., Learning Analyticspp: From Research to Practice. Springer New York: 61-75.

    Benedict, L., & Pence, H. E. (2012). Teaching chemistry using student-created videos and photo blogs accessed with smartphones and two-dimensional barcodes. Journal of Chemical Education, 89(4), 492-496.

    Bijker, W. (1999). Of Bicycles, Bakelites and Bulbs: Towards a Theory of Sociotechnical Change. Cambridge: MIT Press.

    Brown, M., Keppell, M., Hughes, H., Hard, N., & Smith, L. (2013). Exploring the disconnections: Student interaction with support services upon commencement of distance education. The International Journal of the First Year in Higher Education, 4(2), 63-74.

    Carey, K. (2012). A future full of badges. The Chronicle of Higher Education. http://chronicle.com/article/A-Future-Full-of-Badges/131455/

    Carroll, J.-A., Diaz, A., Meiklejohn, J., Newcomb, M., & Adkins, B. (2013). Collaboration and competition on a wiki: The praxis of online social learning to improve academic writing and research in under-graduate students. Australasian Journal of Educational Technology, 29(4).

    Casta?o-Mu?oz, J., Sancho-Vinuesa, T., & Duart, J. M. (2013). Online interaction in higher education: Is there evidence of diminishing returns? The International Review of Research in Open and Distance Learning, 14(5). http://www.irrodl.org/index.php/irrodl/article/view/1336/2706

    Chen Wang, L.-C., & Morgan, W. R. (2008). Student perceptions of using instant messaging software to facilitate synchronous online class interaction in a graduate teacher education course. Journal of Computing in Teacher Education, 25(1), 15-21.

    Childress, M. D., & Braswell, R. (2006). Using massively multiplayer online role‐playing games for online learning. Distance Education, 27(2), 187-196.

    Dommeyer, C. J., Baum, P., Hanna, R. W., & Chapman, K. S. (2004). Gathering faculty teaching evaluations by in‐class and online surveys: their effects on response rates and evaluations. Assessment & Evaluation in Higher Education, 29(5), 611-623.

    Dron, J., & Anderson, T. (2014). Teaching crowds: Learning and social media. Edmonton, Canada: Athabasca University Press.

    Fadel, L. M., & Dyson, M. C. (2010). Interface design for social interaction in E-Learning environments. Affective, Interactive, and Cognitive Methods for E-Learning Design: Creating an Optimal Education Experience,72-93. http://www.irma-international.org/viewtitle/40552/

    Gibson, R. (1984). Structuralism and education. Hodder and Stoughton.

    Guan, J., Tregonning, S., & Keenan, L. (2008). Social interaction and participation: formative evaluation of online CME modules. Journal of Continuing Education in the Health Professions, 28(3), 172-179.

    Gunawardena, C. N. (2014). Globalization, Culture, and Online Distance Learning. In O. (Eds.), Athabasca University Press. In O. Zawacki-Richter & T. Anderson (Eds.), Online Distance Education – Towards a Research Agenda. Edmonton, AB: Athabasca University Press. Retrieved from http://www.aupress.ca/books/120233/ebook/02_Zawacki-Richter_Anderson_2014-Online_Distance_Education.pdf

    Hakulinen, L., Auvinen, T., & Korhonen, A. (2015). The Effect of Achievement Badges on Students Behavior: An Empirical Study in a University-Level Computer Science Course. International Journal Of Emerging Technologies In Learning (IJET), 10(1), 18-29. doi:http://dx.doi.org/10.3991/ijet.v10i1.4221

    Jung, I., & Gunawardena, C. (2014). Culture and Online Learning: Global Perspectives and Research. Sterling, VA: Stylus.

    Kay, R. H. (2012). Exploring the use of video podcasts in education: A comprehensive review of the literature. Computers in Human Behavior, 28(3), 820-831.

    Kearney, M., Schuck, S., Burden, K., & Aubusson, P. (2012). Viewing mobile learning from a pedagogical perspective. Research in Learning Technology, 20. http://www.tandfonline.com/doi/pdf/10.3402/rlt.v20i0.14406?needAccess=true

    Keipi, T., Oksanen, A., & R?s?nen, P. (2014). Who prefers anonymous self-expression online? A survey-based study of Finns aged 15–30 years. Information, Communication & Society, 1-16. http://dx.doi.org/10.1080/1369118X.2014.991342

    Kondra, A. Z., Huber, C., Michalczuk, K., & Woudstra, A. (2008). Call centres in distance education. The theory and practice of online learning, 367-395.

    Maloney, S., Storr, M., Morgan, P., & Ilic, D. (2013). The effect of student self-video of performance on clinical skill competency: a randomised controlled trial. Advances in Health Sciences Education, 18(1), 81-89.

    Margolis, E. (2001). The hidden curriculum of higher education. London: Routledge.

    Mason, W., & Watts, D. J. (2012). Collaborative learning in networks. Proceedings of the National Academy of Sciences, 109(3), 764-769.

    Maurino, P. S. M. (2006). Looking for Critical Thinking in Online Threaded Discussions. E-Journal of Instructional Science and Technology, 9(2). http://files.eric.ed.gov/fulltext/EJ846722.pdf

    McGreal, R. (2013). Creating, Using and Sharing Open Educational Resources. https://www.fosteropenscience.eu/sites/default/files/pdf/514.pdf

    Merrill, M. D., & Gilbert, C. G. (2008). Effective peer interaction in a problem‐centered instructional strategy. Distance Education, 29(2), 199-207.

    Meyer, K. A. (2004). Evaluating online discussions: Four different frames of analysis. Journal of Asynchronous Learning Networks, 8(2), 101-114.

    Moore, M. G. (1989). Three types of interaction. The American Journal of Distance Education, 3(2):1-6.

    Motlik, S. (2008). Traditional to online media in China and Korea: Unfulfilled promise. The International Review of Research in Open and Distributed Learning, 9(3). http://www.irrodl.org/index.php/irrodl/article/viewArticle/582/1105

    Pepler, G. (2014). Developing Policies to stimulate the uptake of OER in Europe. eLearning & Software for Education. http://poerup.referata.com/w/images/Else_2014_paper_revised_v3.pdf

    Poellhuber, B., Anderson, T., & Roy, N. (2011). Distance students readiness for social media and collaboration. The International Review of Research in Open and Distance Learning, 12(6), 102-125.

    Reich, J., Murnane, R., & Willett, J. (2012). The state of wiki usage in US k–12 schools leveraging web 2.0 data warehouses to assess quality and equity in online learning environments. Educational Researcher, 41(1), 7-15.

    Reichel, M., & Kohlhase, A. (2008). Embodied Conceptualizations: Social Tagging and E-Learning. International Journal of Web-Based Learning and Teaching Technologies, 3(1), 58-67.

    Ruane, R. (2014). Online peer mentoring: An analysis of discussion board interaction among undergraduate preservice education teachers. Paper presented at the Society for Information Technology & Teacher Education International Conference.

    Shirin, H. B., Islam, A. A., & Islam, M. S. (2014). Development and validation of the study circle model in higher education: The application of structural equation modeling. Malaysian Online Journal of Educational Management, 2(3), 18-32.

    Sockett, G., & Toffoli, D. (2012). Beyond learner autonomy: a dynamic systems view of the informal learning of English in virtual online communities. ReCALL, 24(02), 138-151.

    Uzuner, S. (2009). Questions of culture in distance learning: A research review. The International Review of Research in Open and Distributed Learning, 10(3). http://www.irrodl.org/index.php/irrodl/article/view/690

    Watson, S. (2010). Increasing online interaction in a distance education MBA: Exploring students' attitudes towards change. Australasian Journal of Educational Technology, 26(1).26-84.

    Young, W., Hicks, B., Villa-Lobos, D., & Franklin, T. (2014). Using student feedback and professor-developed multimedia to improve instructor presence and student learning. Journal of Teaching and Learning with Technology, 3(2). http://jotlt.indiana.edu/article/view/12990/19703

    收稿日期:2017-05-07

    定稿日期:2017-05-23

    作者簡(jiǎn)介:王志軍,博士,副教授,碩士生導(dǎo)師,江南大學(xué)教育信息化研究中心(214122)。

    特里·安德森,博士,教授,加拿大阿薩巴斯卡大學(xué)遠(yuǎn)程教育研究中心。

    陳麗,博士,教授,博士生導(dǎo)師;孫雨薇,在讀碩士。北京師范大學(xué)遠(yuǎn)程教育研究中心(100875)。

    責(zé)任編輯 郝 丹

    猜你喜歡
    信息交互研究趨勢(shì)遠(yuǎn)程教育
    我國(guó)企業(yè)環(huán)境信息披露研究述評(píng)與展望
    如何補(bǔ)齊當(dāng)前愛國(guó)主義輿論引導(dǎo)中的短板
    人民論壇(2016年22期)2016-12-13 10:20:24
    教育信息處理在遠(yuǎn)程教育中的應(yīng)用
    從《遠(yuǎn)程教育》35年載文看遠(yuǎn)程教育研究趨勢(shì)
    網(wǎng)絡(luò)遠(yuǎn)程教育學(xué)習(xí)行為及效果的分析研究
    基于IPoverDVB—S單向傳輸模式的遠(yuǎn)程終端系統(tǒng)與數(shù)據(jù)維護(hù)技術(shù)
    基于云追溯明晰食品安全責(zé)任主體的市場(chǎng)化認(rèn)定
    基于郵件系統(tǒng)的虛擬網(wǎng)絡(luò)社會(huì)管理的研究
    眼科醫(yī)院手術(shù)信息交互系統(tǒng)的開發(fā)與應(yīng)用
    企業(yè)績(jī)效研究評(píng)述比較與展望
    沙洋县| 延安市| 兰坪| 黄浦区| 时尚| 夏津县| 阿克| 东山县| 中江县| 阳曲县| 白朗县| 黎平县| 凯里市| 济南市| 华蓥市| 亳州市| 昌邑市| 威远县| 都兰县| 加查县| 蓬溪县| 海阳市| 隆化县| 兴隆县| 墨江| 霍山县| 永年县| 中宁县| 定西市| 大兴区| 乌兰县| 浮梁县| 平和县| 凌海市| 昭苏县| 富民县| 文昌市| 确山县| 奉化市| 马公市| 兴山县|