電影-是關(guān)于聲與劃的配合,但音響效果卻往往被觀眾忽略。
在我進(jìn)入電影音響效果這個(gè)花花世界前,對(duì)我來(lái)說(shuō),音效只是手板眼見功夫,簡(jiǎn)單到只是從聲音庫(kù)內(nèi)找到較合適的效果,放到對(duì)的位置,便完成整個(gè)制作。但當(dāng)我認(rèn)真的去認(rèn)識(shí)這一個(gè)行業(yè),便發(fā)現(xiàn)制作過(guò)程,比任何一個(gè)行業(yè)都要認(rèn)真。十秒鐘的聲效,卻需要花上幾倍的時(shí)間,去調(diào)較其速度、聲量、EQ,力求做到細(xì)致完美。
讀書時(shí)期,曾經(jīng)有一個(gè)課題,要為一套卡通動(dòng)劃配上音響效果。當(dāng)中最有趣的部份,是因?yàn)閮晌恢鹘嵌际峭庑巧铮?擁有黏搭搭的皮膚,所以每一個(gè)動(dòng)作都會(huì)發(fā)出聲音,我們要配合劃面加上“噠噠”的聲效。我們便利用濕地拖,跟著每一下動(dòng)作錄制他們的一舉一動(dòng)。他們的說(shuō)話方式,亦只是靠著發(fā)出“嗚嗚”的聲音去溝通。所以,我們便需要嘗試不同的方法,去制造出屬于他們獨(dú)特的聲音。最后我們選擇利用震動(dòng)嘴巴,跟著節(jié)奏錄制兩位主角的對(duì)話。在他們普通交談時(shí)震動(dòng)嘴巴,跟著節(jié)奏發(fā)出“咕嘟”的聲音。而在他們激動(dòng)的情緒下說(shuō)話時(shí),則利用手指撥動(dòng)嘴巴,加快其節(jié)奏,并做出特別的效果。
還有一個(gè)有趣的場(chǎng)景,是其中一個(gè)主角憤怒地亂掃音響控制組(control panel)。我們便使用電腦鍵盤作為道具,錄制與那一個(gè)動(dòng)作相若的聲效。但在錄制時(shí),我們不能忍受長(zhǎng)期掃鍵盤的痛楚,所以不斷地嘗試了很多次,才成功錄到一個(gè)完整而不需要太多剪接的聲音。
那時(shí)候的我以為,只要用盡方法把聲音處理好,便是完成效果的部份。但現(xiàn)在回望當(dāng)天的過(guò)程,正正就是音響效果制作的入門,而且還在一個(gè)小型的錄音室里,體驗(yàn)了特別效果(foley)的制作。
近年,開始越來(lái)越多電影以聲音作為賣點(diǎn)。但近期的電影《無(wú)聲絕境》,則是以無(wú)聲作為主題,去帶動(dòng)氣氛和情緒。觀眾可能覺(jué)得,沒(méi)有把音效放到整套電影,也能夠成功。但其實(shí)它反而是以恰到好處的聲效去制造緊張的氣氛,令觀眾更容易受微細(xì)的聲音影響,從而增加其緊張感。
試想像若所有電影,都沒(méi)有音效,只有對(duì)白和現(xiàn)場(chǎng)收錄的鎖碎聲音,會(huì)變成一套怎樣的電影?
音響效果對(duì)你來(lái)說(shuō),又是怎樣的東西?