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      青少年羽毛球?qū)m?xiàng)游戲設(shè)計(jì)實(shí)例研究

      2018-06-11 06:30:16丁騰
      當(dāng)代體育科技 2018年18期
      關(guān)鍵詞:羽毛球青少年

      丁騰

      摘 要:業(yè)余羽毛球訓(xùn)練的蓬勃發(fā)展和羽毛球運(yùn)動(dòng)本身的特點(diǎn),促使青少年開(kāi)始學(xué)習(xí)羽毛球。傳統(tǒng)羽毛球教學(xué)與訓(xùn)練多以“模仿學(xué)習(xí)—反復(fù)練習(xí)”的模式為主,這種教學(xué)模式對(duì)學(xué)生羽毛球?qū)W習(xí)的興趣培養(yǎng)和課堂主觀體驗(yàn)不夠重視,本文通過(guò)對(duì)羽毛球?qū)m?xiàng)特點(diǎn)分析結(jié)合體育游戲教學(xué)法的創(chuàng)編方法和原則,從羽毛球球感、技術(shù)、體能、戰(zhàn)術(shù)訓(xùn)練四個(gè)方面對(duì)羽毛球?qū)m?xiàng)游戲進(jìn)行設(shè)計(jì),為羽毛球教師和教練提供訓(xùn)練參考。

      關(guān)鍵詞:青少年 羽毛球 專項(xiàng)游戲

      中圖分類號(hào):G847 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A 文章編號(hào):2095-2813(2018)06(c)-0241-02

      羽毛球運(yùn)動(dòng)為技能主導(dǎo)類隔網(wǎng)對(duì)抗性項(xiàng)目,傳統(tǒng)羽毛球技術(shù)訓(xùn)練多以“模仿學(xué)習(xí)—反復(fù)練習(xí)”的模式為主,體能訓(xùn)練多以步伐訓(xùn)練和單純力量訓(xùn)練為主,技術(shù)動(dòng)作形成前期訓(xùn)練課枯燥乏味,體能訓(xùn)練模式單一,并且訓(xùn)練對(duì)機(jī)體產(chǎn)生一定刺激,過(guò)程較為痛苦。本文對(duì)羽毛球?qū)m?xiàng)特點(diǎn)進(jìn)行分析,從羽毛球球感、技術(shù)、體能、戰(zhàn)術(shù)訓(xùn)練四個(gè)方面對(duì)羽毛球?qū)m?xiàng)游戲進(jìn)行設(shè)計(jì),以期為教練員訓(xùn)練提供參考,培養(yǎng)青少年羽毛球?qū)W習(xí)興趣。

      1 青少年羽毛球?qū)m?xiàng)游戲設(shè)計(jì)原則

      1.1 游戲設(shè)計(jì)與教學(xué)目標(biāo)統(tǒng)一

      游戲法是通過(guò)分析教學(xué)過(guò)程中的重點(diǎn)、難點(diǎn),結(jié)合學(xué)生年齡、性別、身體素質(zhì)等特點(diǎn),對(duì)不同環(huán)節(jié)進(jìn)行拆分,針對(duì)不同環(huán)節(jié)設(shè)計(jì)不同游戲,同時(shí)采取有針對(duì)性的訓(xùn)練運(yùn)動(dòng),這樣既提高練習(xí)效率,也提高學(xué)生練習(xí)興趣。

      1.2 游戲設(shè)計(jì)遵循青少年身體素質(zhì)發(fā)展規(guī)律

      青少年正處于生長(zhǎng)發(fā)育快速增長(zhǎng)期,不同年齡段,各項(xiàng)身體素質(zhì)增長(zhǎng)速度不同,同一年齡段,不同身體素質(zhì)發(fā)展變化也不同。在組織訓(xùn)練前,需要掌握青少年各項(xiàng)身體素質(zhì)發(fā)展變化規(guī)律,從而進(jìn)行更科學(xué)的訓(xùn)練。

      1.3 游戲設(shè)計(jì)的科學(xué)原則

      1.3.1 技術(shù)學(xué)習(xí)不應(yīng)進(jìn)行時(shí)間上的競(jìng)賽游戲

      對(duì)于技術(shù)動(dòng)作學(xué)習(xí),不應(yīng)進(jìn)行時(shí)間快慢的比賽游戲,技術(shù)動(dòng)作成形的基礎(chǔ)階段,學(xué)生技術(shù)動(dòng)作容易變形,我們可以設(shè)計(jì)不同技術(shù)教學(xué)形式,變換訓(xùn)練形式,但訓(xùn)練內(nèi)容不變,從而集中學(xué)生學(xué)習(xí)與訓(xùn)練注意力。

      1.3.2 體能訓(xùn)練遵循循序漸進(jìn)原則

      在進(jìn)行羽毛球體能訓(xùn)練時(shí),對(duì)于游戲設(shè)計(jì),游戲強(qiáng)度、負(fù)荷、組數(shù)、間歇要遵循循序漸進(jìn)原則。

      1.4 游戲設(shè)計(jì)更具趣味性

      游戲的精髓在于利用學(xué)生的好奇心理以及競(jìng)爭(zhēng)心理。設(shè)計(jì)游戲時(shí)要根據(jù)學(xué)生年齡、興趣點(diǎn)等方面進(jìn)行設(shè)計(jì),游戲設(shè)計(jì)的成功,會(huì)使學(xué)生躍躍欲試,并且即使在游戲中失敗了,仍然會(huì)自發(fā)地進(jìn)行重新嘗試,降低學(xué)生運(yùn)動(dòng)過(guò)程中的畏難感和枯燥感。

      2 羽毛球游戲設(shè)計(jì)實(shí)例應(yīng)用

      根據(jù)羽毛球技術(shù)的構(gòu)成,將游戲分成球感、技術(shù)、體能、戰(zhàn)術(shù)四個(gè)方面,這些方法不僅作為游戲,也可作為訓(xùn)練手段,教師可根據(jù)教學(xué)目標(biāo)選擇游戲和使用游戲的合理時(shí)機(jī)。游戲只能作為技術(shù)學(xué)習(xí)的輔助練習(xí),體能訓(xùn)練中應(yīng)用較多。教師可根據(jù)學(xué)生人數(shù)、場(chǎng)地器材以及學(xué)生個(gè)體特點(diǎn)選擇游戲,并制定合理的游戲獎(jiǎng)懲措施。

      2.1 羽毛球“球感”游戲?qū)嵗?/p>

      “球感”指的是長(zhǎng)期進(jìn)行羽毛球?qū)m?xiàng)運(yùn)動(dòng)實(shí)踐中形成對(duì)羽毛球、球拍、持拍手臂肌肉用力擊球時(shí)的精細(xì)化的專門化的知覺(jué)能力。

      游戲一:握拍練習(xí)。游戲方法:教師講解握拍要領(lǐng),檢查糾正學(xué)生握拍;學(xué)生聽(tīng)到教師“放”的口令,將球拍放到地面后,保持直立,當(dāng)聽(tīng)到“拿”的口令時(shí),將球拍從地面拿起,恢復(fù)握拍姿勢(shì)。游戲規(guī)則:放拍與拿拍速度快,再次拿起球拍時(shí),學(xué)生能自己糾正錯(cuò)誤動(dòng)作。

      游戲二:兩人傳接順球練習(xí)。游戲方法:在學(xué)生學(xué)會(huì)順球的基礎(chǔ)上,三人一組,每人間距2m,每組一個(gè)羽毛球,由第一名學(xué)生將球放置在球拍上,拋向第二名學(xué)生,學(xué)生2用球拍接球,順勢(shì)拋向?qū)W生3。游戲規(guī)則:傳遞過(guò)程中羽毛球掉落的一組,算挑戰(zhàn)失敗,挑戰(zhàn)成功的一組,可進(jìn)行四人傳球進(jìn)階。

      游戲三:羽毛球投擲。游戲方法:將學(xué)生分成兩組,每人拿一個(gè)羽毛球,站在起點(diǎn)線后,起點(diǎn)線與空箱相距5m,聽(tīng)到教師說(shuō)開(kāi)始的口令,兩組學(xué)生輪流向空箱內(nèi)扔球,投進(jìn)羽毛球最多的一組獲勝。游戲規(guī)則:要求必須側(cè)身轉(zhuǎn)體,將球擲出,腳不能過(guò)線。

      2.2 羽毛球技術(shù)游戲?qū)嵗龖?yīng)用

      游戲可根據(jù)上課人數(shù)安排組數(shù),同時(shí)根據(jù)場(chǎng)地設(shè)施,選擇游戲。同時(shí)需要注意,游戲只作為課堂教學(xué)的輔助,不能作為技術(shù)學(xué)習(xí)的主要方式,教師或教練員要根據(jù)教學(xué)目標(biāo)和教學(xué)進(jìn)度,合理選擇游戲和做游戲時(shí)機(jī)。

      游戲一:比比誰(shuí)最高。游戲方法:將學(xué)生分成三隊(duì)分別為1、2、3,準(zhǔn)備三支魚(yú)竿,分別吊三只羽毛球,小組成員每人高遠(yuǎn)球動(dòng)作揮拍擊球2次,擊中球升階,4次未擊中降價(jià),三輪游戲后,級(jí)別最高的一組獲勝。游戲規(guī)則:要求學(xué)生擊球時(shí)必須使用高遠(yuǎn)球擊球動(dòng)作,可在地面畫一條輔助線。

      游戲二:羽毛球大富翁。游戲方法:在學(xué)習(xí)發(fā)高遠(yuǎn)球的基礎(chǔ)上,將學(xué)生平均分成四隊(duì),每?jī)申?duì)為一組進(jìn)行比拼。每隊(duì)8人,7名同學(xué)在對(duì)面場(chǎng)地發(fā)高遠(yuǎn)球,一名同學(xué)站到后發(fā)球線以內(nèi)頭頂一只空箱,接對(duì)面發(fā)過(guò)來(lái)的高遠(yuǎn)球,游戲進(jìn)行8輪,接球最多的一組獲勝。游戲規(guī)則:要求每輪換一名接球員;接球員可移動(dòng)接球,必須保證一只腳在后場(chǎng)發(fā)球線以內(nèi),否則視為犯規(guī),從箱球內(nèi)取出一只羽毛球。

      游戲三:進(jìn)階大富翁。游戲方法:將學(xué)生分成兩隊(duì),每隊(duì)安排一名隊(duì)長(zhǎng),選出本隊(duì)發(fā)球員,接球員。發(fā)球員發(fā)高遠(yuǎn)球,其他成員站在后場(chǎng)發(fā)球線擊打高遠(yuǎn)球,接球員站在后場(chǎng)發(fā)球線與端線之間接擊打過(guò)來(lái)的高遠(yuǎn)球,接到球最多的隊(duì)獲勝。

      2.3 羽毛球體能訓(xùn)練

      體能訓(xùn)練的小游戲很多,可根據(jù)青少年身心發(fā)育特點(diǎn),以及學(xué)生具體情況,稍加改進(jìn)亦可運(yùn)用到羽毛球體能訓(xùn)練中,同時(shí)我們可借鑒足球、網(wǎng)球、排球等與羽毛球技術(shù)特征相似的運(yùn)動(dòng)的體能訓(xùn)練方式,改進(jìn)后,亦可作為羽毛球體能訓(xùn)練方式。以下列出常見(jiàn)的羽毛球體能小游戲,并設(shè)計(jì)出新游戲規(guī)則和方法。青少年力量訓(xùn)練多以自身體重為主,主要練習(xí)身體的平衡和穩(wěn)定性。

      游戲一:絕地求生。游戲方法:將球網(wǎng)全部遮住,將學(xué)生分成兩隊(duì),每隊(duì)6~8人,分別站在兩塊場(chǎng)地內(nèi),由隊(duì)長(zhǎng) “石頭剪刀布”決定先進(jìn)攻的一方,進(jìn)攻方手中拿一只球,使用高遠(yuǎn)球擊球動(dòng)作將球投擲到對(duì)面場(chǎng)地,另一隊(duì)接到拋過(guò)來(lái)的羽毛球,迅速?gòu)倪吘€兩側(cè)跑過(guò)對(duì)面場(chǎng)地端線的延長(zhǎng)線上,“求生”成功,進(jìn)攻方扔球后準(zhǔn)備阻截跑過(guò)來(lái)的同學(xué),被截住的同學(xué),加入進(jìn)攻方,直到所有求生隊(duì)不足三人,兩隊(duì)交換。

      游戲二:障礙爬行。游戲方法:將學(xué)生分成兩隊(duì),兩個(gè)長(zhǎng)凳窄面對(duì)齊擺放,兩側(cè)相距1m距離分別放置三個(gè)標(biāo)記桶,每只標(biāo)記桶間1.5m,從起點(diǎn)開(kāi)始,學(xué)生手足爬行,越過(guò)長(zhǎng)凳到達(dá)第一只標(biāo)記桶,然后越過(guò)長(zhǎng)凳到第二只標(biāo)記桶,以此類推,直到終點(diǎn)。游戲規(guī)則:手腳必須都越過(guò)標(biāo)記桶才能返回;當(dāng)隊(duì)里第一名學(xué)生出發(fā)開(kāi)始計(jì)時(shí),最后一名學(xué)生越過(guò)終點(diǎn)線,停止計(jì)時(shí),用時(shí)最少的一組獲勝。

      游戲三:咸魚(yú)翻身。游戲方法:將學(xué)生平均分成兩隊(duì),場(chǎng)地10個(gè)標(biāo)記帽正放,10個(gè)反放,一隊(duì)同學(xué)負(fù)責(zé)將所有標(biāo)記帽反放,一隊(duì)負(fù)責(zé)將所有標(biāo)記帽正放,聽(tīng)到教師“開(kāi)始”的口令,兩隊(duì)跑動(dòng)翻標(biāo)記帽,所有標(biāo)記帽方位置相同時(shí),停止游戲。游戲規(guī)則:兩隊(duì)成員不能有任何肢體接觸,否則兩人一起罰下場(chǎng)地標(biāo)記帽全為正面,則這正放隊(duì)獲勝,反之,反放隊(duì)獲勝。

      2.4 戰(zhàn)術(shù)

      技術(shù)定形可采用7分、11分、15分車輪戰(zhàn),二打一、三打一、四打一不同級(jí)別的比賽,四對(duì)四坐地比賽等比賽形式,也可整合所有技術(shù),進(jìn)行隔網(wǎng)傳接球比賽。

      參考文獻(xiàn)

      [1] 劉洪波.體育游戲教學(xué)法對(duì)兒童羽毛球?qū)W習(xí)影響的研究[D].北京體育大學(xué),2017.

      [2] 羅建華.體育游戲法在青少年羽毛球教學(xué)中的應(yīng)用研究[J].蘭州教育學(xué)院學(xué)報(bào),2016,32(3):113-115.

      [3] 王海燕,王惠敏.基于課的結(jié)構(gòu)的羽毛球教學(xué)游戲創(chuàng)編八則[J].青少年體育,2015(10):77-79.

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