張思源
【摘要】隨著人們生活水平的不斷提高,對(duì)國(guó)外的一些東西已經(jīng)有了自己的了解,包括食物、宗教信仰、以及建筑之類的,文章所要講解的是建筑方面的,本文從《羅伯特的探險(xiǎn)日記》的內(nèi)含出發(fā),闡述了設(shè)計(jì)發(fā)展的現(xiàn)狀和設(shè)計(jì)策略?!读_伯特的探險(xiǎn)日記》是為了讓我們更好的了解西方魔幻建筑的建筑風(fēng)格,采用3D模型的方式呈現(xiàn)在大家的面前,讓大家明確的了解到西方建筑的特色以及西方建筑的地區(qū)差異性,從而能在以后成為大家了解西方建筑做個(gè)鋪墊,能夠做出更好的設(shè)計(jì)。
【關(guān)鍵字】探險(xiǎn)日記 西方魔幻 祭祀 祭壇
一、游戲《羅伯特的探險(xiǎn)日記》的介紹
隨著改革開(kāi)放,人們的視野越來(lái)越廣闊,了解到的知識(shí)越來(lái)越多。網(wǎng)絡(luò)游戲也應(yīng)運(yùn)而生,網(wǎng)絡(luò)游戲分為幾大類,角色扮演、設(shè)計(jì)、戰(zhàn)略、休閑、闖關(guān)、棋牌等。我們主要要說(shuō)明的是角色扮演這一類,這一類也是如今網(wǎng)絡(luò)上面存在最多的一類游戲。角色扮演也分很多風(fēng)格,例如中國(guó)自己的傳統(tǒng)風(fēng)格,武林,修仙之類的。也有西方的魔幻風(fēng)格。我們將重點(diǎn)講述一下西方魔幻風(fēng)格游戲相關(guān)的建筑樣式。西方建筑也是極具特點(diǎn)的,西方魔幻類游戲大大的區(qū)別于中國(guó)的傳統(tǒng)游戲,能將人們帶人一個(gè)不一樣的具有異域風(fēng)情的世界,由此可見(jiàn)西方魔幻類游戲也是有著非常廣大的市場(chǎng)的。
二、羅伯特的探險(xiǎn)日記的設(shè)計(jì)理念
《羅伯特的探險(xiǎn)日記》是運(yùn)用一定的建筑基礎(chǔ)、美學(xué)規(guī)律,將設(shè)計(jì)構(gòu)思以模型的形式表現(xiàn)出來(lái),并選擇適當(dāng)?shù)牟馁|(zhì)貼圖。
場(chǎng)景設(shè)計(jì)是指在游戲中除了角色之外的一切物體的造型設(shè)計(jì),游戲的主體是游戲角色,而場(chǎng)景設(shè)計(jì)就是圍繞著游戲的主體身邊所發(fā)牛的事物,例如生活建筑,擺件成列,自然環(huán)境等。場(chǎng)景設(shè)計(jì)不僅需要很高的創(chuàng)造性還需要一定的藝術(shù)性。
(一)建筑等級(jí)設(shè)計(jì)
每個(gè)不同的游戲都有自己不同的設(shè)計(jì)風(fēng)格和設(shè)計(jì)想法,場(chǎng)景的設(shè)計(jì)設(shè)計(jì)風(fēng)格有助于潤(rùn)色游戲的世界觀構(gòu)架,也有助于玩家能夠更加深入的融入進(jìn)游戲?!读_伯特的探險(xiǎn)日記》有些的建筑等級(jí)設(shè)計(jì)分為三個(gè)等級(jí):
1.初級(jí)祭壇:因?yàn)槌跫?jí)祭壇是建筑在村鎮(zhèn)的,所以整個(gè)設(shè)計(jì)比較簡(jiǎn)單明了,祭壇為圓形,四角散布著石柱。上下只有一層,整個(gè)祭壇采用石質(zhì)結(jié)構(gòu),具有一定的厚重感。
2.中級(jí)祭壇:中級(jí)祭壇呈現(xiàn)圓形上下兩層結(jié)構(gòu),第一層圓臺(tái)周圍散步著破碎的石柱,第二層圓臺(tái)中間略微有點(diǎn)凹陷,正前方放著兩個(gè)燭火臺(tái),祭壇后方是用石頭堆砌而成的網(wǎng)形拱門(mén)。
3.高級(jí)祭壇:整個(gè)祭壇大大小小排列著許多石柱。高級(jí)祭壇是一個(gè)三層結(jié)構(gòu)的建筑物,第一層為圓形的水池,猶如護(hù)城河一般,第二層是網(wǎng)形的一個(gè)平臺(tái),在平臺(tái)的正前方是一排臺(tái)階連接第一層,主祭壇位于第三層,祭壇添加了雅典建筑的元素。
(二)建筑結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)
建筑結(jié)構(gòu)是指根據(jù)房屋的梁、柱、墻等主要承重構(gòu)件的建筑材料劃分類別,一般來(lái)說(shuō)建筑分為六種結(jié)構(gòu):
1.鋼結(jié)構(gòu):承重的主要結(jié)構(gòu)是用鋼材料建造的,包括懸索結(jié)構(gòu)。
2.鋼、鋼筋混凝土結(jié)構(gòu):承重的主要結(jié)構(gòu)是用鋼、鋼筋混凝土建造。
3.鋼筋混凝土結(jié)構(gòu):承重的主要結(jié)構(gòu)是用鋼筋混凝土建造,包括簿殼結(jié)構(gòu),大模板現(xiàn)澆結(jié)構(gòu)及使用滑模升板等先進(jìn)施工方法施工的鋼筋混凝土建造的。
4.混合結(jié)構(gòu):承重的主要結(jié)構(gòu)是用鋼筋混凝土和磚木建造。
5.磚木結(jié)構(gòu):承重的主要結(jié)構(gòu)是用磚、木材建造。
6.其他結(jié)構(gòu):凡不屬于上述結(jié)構(gòu)的房屋建筑結(jié)構(gòu)均歸入此類。
《羅伯特的探險(xiǎn)日記》是一個(gè)西方魔幻游戲,所以他的建筑結(jié)構(gòu)多為磚木結(jié)構(gòu)和石頭等,這更能夠體現(xiàn)當(dāng)時(shí)西方的的建筑風(fēng)格和特點(diǎn)。
三、《羅伯特的探險(xiǎn)日記》的設(shè)計(jì)來(lái)源
伴隨著人們生活水平的提高,人們?cè)郊幼⒅鼐裆系男枨?,而虛擬游戲也是精神需求的一種體現(xiàn)。
(一)網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)在中國(guó)的發(fā)展
主流媒體不看重虛擬游戲,之前在電影或者是電視上面出現(xiàn)的玩家的形象總是不好的一面,諸如懶惰,不愛(ài)交際等。然而這并不能代替整個(gè)游戲環(huán)境,有以偏概全的嫌疑。實(shí)際上主流媒體沒(méi)有站在一個(gè)客觀的角度上真正的了解虛擬游戲。
今年來(lái)虛擬游戲的普及越來(lái)越高,呈現(xiàn)出大幅上漲的趨勢(shì)。游戲心態(tài)成就了虛擬游戲的大市場(chǎng),有的人把游戲當(dāng)作了自己減壓的一個(gè)方式,也有人把游戲當(dāng)作一個(gè)培養(yǎng)自己的場(chǎng)地。游戲玩的不僅僅只是PK的技術(shù),還有對(duì)于情緒的控制以及對(duì)大局的掌控,甚至于還被有的玩家上升成為生存哲學(xué)的心理較量。
(二)《羅伯特的探險(xiǎn)日記》的設(shè)計(jì)概論
隨著時(shí)代的發(fā)展,網(wǎng)游進(jìn)一步的進(jìn)入到人們的視線當(dāng)中,中國(guó)市場(chǎng)上廣泛流傳的游戲以中國(guó)傳統(tǒng)風(fēng)格居多。因此我所設(shè)計(jì)的這款游戲定義的的是西方魔幻風(fēng)格。
《羅伯特的探險(xiǎn)日記》作為一款西方魔幻游戲在中國(guó)的發(fā)展還是有很大的前景的,首先,《羅伯特的探險(xiǎn)日記》這款游戲區(qū)別于中國(guó)的傳統(tǒng)網(wǎng)游風(fēng)格,對(duì)中國(guó)網(wǎng)民來(lái)說(shuō)擁有一定的新鮮感。其次,《羅伯特的探險(xiǎn)日記》這款游戲不僅僅只是單純的RPG游戲,它集合了冒險(xiǎn),動(dòng)作,策略,休閑于一身。玩家不僅僅局限于一種玩法,能夠多元化的選擇自己適合的游戲方式。
結(jié)論:通過(guò)對(duì)于游戲《羅伯特的探險(xiǎn)日記》的研究,提升了我對(duì)于游戲場(chǎng)景的塑造,還提升了我對(duì)于游戲場(chǎng)景的個(gè)人見(jiàn)解。場(chǎng)景設(shè)計(jì)是指在游戲中除了角色之外的一切物體的造型設(shè)計(jì),游戲的主體是游戲角色,而場(chǎng)景設(shè)計(jì)就是圍繞著游戲的主體身邊所發(fā)生的事物,例如生活建筑,擺件成列,自然環(huán)境等。場(chǎng)景設(shè)計(jì)不僅需要很高的創(chuàng)造性還需要一定的藝術(shù)性。