魏鴻喜
有人曾經(jīng)說(shuō)過(guò):“如果人們吃飯沒(méi)有食欲,勉強(qiáng)地把食物吞到胃里去,其結(jié)果只能引起惡心和嘔吐,至少是消化不良。反之,他就會(huì)樂(lè)意接受,并且很好地消化它?!睂W(xué)生學(xué)習(xí)也是如此,當(dāng)學(xué)生對(duì)學(xué)習(xí)內(nèi)容感興趣的時(shí)候,他們就會(huì)積極主動(dòng)、心情愉悅地去接受,如果學(xué)生興趣高漲地學(xué)習(xí),他們就能很快地掌握學(xué)習(xí)內(nèi)容,并且牢牢地記在腦海里,學(xué)習(xí)效果非常明顯。因此,培養(yǎng)和激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣就顯得尤為重要。如何在數(shù)學(xué)教學(xué)中培養(yǎng)小學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,就成為每一個(gè)數(shù)學(xué)教師所關(guān)心的問(wèn)題。下面就結(jié)合我多年的數(shù)學(xué)教學(xué)經(jīng)驗(yàn)談?wù)勛约旱目捶ā?/p>
創(chuàng)設(shè)情境激發(fā)學(xué)習(xí)興趣
在教學(xué)中,創(chuàng)設(shè)恰當(dāng)?shù)慕虒W(xué)情境,使學(xué)生置身于學(xué)習(xí)內(nèi)容之中,就能引起學(xué)生的共鳴,調(diào)動(dòng)起學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,激發(fā)學(xué)生的求知欲。首先創(chuàng)設(shè)的情境要與學(xué)生的實(shí)際生活緊密聯(lián)系。教師可以設(shè)計(jì)一些生活中的問(wèn)題,讓學(xué)生體會(huì)到數(shù)學(xué)與生活是緊密相連的,只有學(xué)習(xí)好數(shù)學(xué)知識(shí),才能解決生活中的問(wèn)題。例如:在教學(xué)“打折銷售”問(wèn)題時(shí),教師可以創(chuàng)設(shè)這樣一個(gè)情景:讓學(xué)生當(dāng)超市的經(jīng)理,超市要對(duì)部分商品進(jìn)行清倉(cāng)處理,一個(gè)足球的進(jìn)價(jià)是80元,售價(jià)是100元,如何做才能不賠本,至少是按照商品的進(jìn)價(jià)把足球賣出去呢?你提出這樣的問(wèn)題時(shí),學(xué)生的情緒高漲,學(xué)習(xí)興趣被一下子調(diào)動(dòng)了起來(lái)。其次是要讓學(xué)生親自參與到教學(xué)情境之中。
在有些課堂教學(xué)中,教師要?jiǎng)?chuàng)設(shè)能讓學(xué)生操作的教學(xué)情景,讓學(xué)生自己動(dòng)手制作學(xué)具,使學(xué)生真正成為課堂的主人。讓學(xué)生通過(guò)動(dòng)手、動(dòng)眼、動(dòng)腦后得出的結(jié)論,印象才會(huì)更加深刻。例如在教學(xué)“游戲公平嗎”時(shí),讓學(xué)生在課堂上猜拳,玩石頭、剪刀、布的游戲,學(xué)生在輕松愉快的教學(xué)氛圍中掌握了知識(shí),提高了課堂教學(xué)效果。
巧用“需要”刺激學(xué)習(xí)興趣
人的興趣是以對(duì)某種物質(zhì)的需要為基礎(chǔ)的。所以,要讓學(xué)生懂得“數(shù)學(xué)是自然科學(xué)之母”,學(xué)好數(shù)學(xué)是學(xué)好物理和化學(xué)的基礎(chǔ),數(shù)學(xué)知識(shí)是生活中不可或缺的。其次要讓學(xué)生知道“數(shù)學(xué)是訓(xùn)練人們思維的體操?!比缃虒W(xué)“能被2、3、5整除數(shù)的特征”之后,我組織了一個(gè)“動(dòng)腦筋離課堂”的游戲。教師出示卡片,如果學(xué)生的學(xué)號(hào)數(shù)是卡片上的數(shù)的倍數(shù),那么就可以離開(kāi)教室到外面活動(dòng)。離開(kāi)的時(shí)候,必須大聲地說(shuō)出“多少能被多少整除,多少是多少的倍數(shù)或多少是多少的因數(shù)”三句中的任意一句(說(shuō)出的數(shù)字就是教師出示的數(shù)和學(xué)生的學(xué)號(hào)數(shù))。游戲開(kāi)始后,我首先分別出示卡片2和3,全班學(xué)生中有大半的學(xué)生利用學(xué)過(guò)的知識(shí)離開(kāi)了教室,而且離開(kāi)的時(shí)候都準(zhǔn)確的說(shuō)出了自己學(xué)號(hào)與卡片上的數(shù)的關(guān)系。接著我出示卡片0.5,學(xué)生顯得非常遲疑,“交頭接耳”了起來(lái),都在小聲討論,最后沒(méi)有一個(gè)學(xué)生離開(kāi),我詢問(wèn)原因時(shí)學(xué)生說(shuō)出了整除應(yīng)具備的條件:兩個(gè)數(shù)必須都是整數(shù)。我出示卡片5后,又有幾個(gè)學(xué)生高高興興地離開(kāi)了教室。此時(shí)教室里剩下的學(xué)生只有學(xué)號(hào)是1、7、11、13、17、19、23、29的了,我沒(méi)再出示卡片,而是問(wèn):“你們?cè)趺催€沒(méi)離開(kāi)呢?”學(xué)生回答:“卡片上的數(shù)字都不是我們學(xué)號(hào)數(shù)字的倍數(shù)。”教師:“那怎么辦呢?”在學(xué)生冥思苦想時(shí)我出示卡片1,學(xué)生一下子歡呼雀躍起來(lái),大聲說(shuō):“我們的學(xué)號(hào)都是1的倍數(shù)?!敝链耍瑢W(xué)生都離開(kāi)了教室。通過(guò)這個(gè)游戲,學(xué)生不但鞏固了所學(xué)的知識(shí),而且為下一步學(xué)習(xí)質(zhì)數(shù)打下了基礎(chǔ)。
利用問(wèn)題激發(fā)學(xué)習(xí)興趣
“學(xué)起于思,思起于疑?!豹?dú)特的問(wèn)題可激發(fā)起人們?nèi)フ鞣挠信d趣的問(wèn)題可誘發(fā)人們的好奇心,感召人們奮力去解決它。所以教學(xué)時(shí)教師要巧妙地創(chuàng)設(shè)一些問(wèn)題,引發(fā)學(xué)生的好奇心,這樣讓學(xué)生帶著問(wèn)題去學(xué)習(xí),主動(dòng)思考后回答出問(wèn)題,總結(jié)出結(jié)果。把學(xué)生引入探究——思考——解決問(wèn)題的過(guò)程中去。如在教學(xué)“可能性”問(wèn)題時(shí),我設(shè)計(jì)了抽獎(jiǎng)游戲:教師拿出抽獎(jiǎng)用的紙箱和準(zhǔn)備的獎(jiǎng)品,對(duì)學(xué)生說(shuō):“如果你們能從紙箱里面摸出紅、黃、綠三種顏色的任意一種球,就可以得到一份獎(jiǎng)品?!庇螒蜷_(kāi)始后,每個(gè)小組選了兩名學(xué)生來(lái)摸,結(jié)果摸出的都是白球。教師:“為什么誰(shuí)都沒(méi)摸到紅、黃、綠色的球呢?”學(xué)生議論紛紛都找不到原因。當(dāng)我打開(kāi)紙箱后,學(xué)生看到箱子里全都是白球。教師:“繼續(xù)摸會(huì)是怎樣的?”學(xué)生:“摸出的一定還是白球?!苯處煟骸坝袥](méi)有可能摸出紅、黃、綠三種顏色的球?”生:“不可能?!边@時(shí),我再在紙箱里放進(jìn)紅、黃、綠三種顏色的球若干個(gè),讓學(xué)生猜想:接下來(lái)再摸會(huì)不會(huì)摸出有顏色的球。學(xué)生的結(jié)論是:可能摸到有顏色的球,也有可能摸出白球。然后讓學(xué)生自己上來(lái)摸,學(xué)生摸出球的情況和學(xué)生的結(jié)論是一致的。通過(guò)這個(gè)活動(dòng),學(xué)生直觀地掌握了“不可能”和“可能”,加深了學(xué)生對(duì)知識(shí)的理解。
利用活動(dòng)調(diào)動(dòng)學(xué)習(xí)興趣。
根據(jù)小學(xué)生活潑好動(dòng)的特點(diǎn),在數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,教師可以組織一些與實(shí)際生活相關(guān)的活動(dòng),通過(guò)讓學(xué)生動(dòng)手操作,使學(xué)生獲得親身體驗(yàn),獲取知識(shí)。此外,教師還可以組織一些形式多樣的數(shù)學(xué)競(jìng)賽,既能及時(shí)評(píng)價(jià)學(xué)生的學(xué)習(xí)成果,又能活躍課堂氣氛,從而調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。
結(jié)語(yǔ)
總之,我們作為教育工作者,可試圖從以上幾個(gè)方面著手激發(fā)學(xué)生的興趣,使學(xué)生由“要我學(xué)”變?yōu)椤拔乙獙W(xué)”,從而提高教學(xué)質(zhì)量。