作者:?jiǎn)讨巍づ謇卓?/p>
出版社:中信出版集團(tuán)
主要內(nèi)容:巴黎的一棟十層公寓樓,每層樓各有十個(gè)房間,這棟樓的時(shí)間停留在住戶巴特爾布斯過(guò)世幾秒后,而另一位居民瓦萊納則展開(kāi)一項(xiàng)任務(wù)———畫(huà)出整棟樓的垂直面,去掉外墻,事無(wú)巨細(xì)地勾勒公寓里所有居民和物品……
推薦理由:他們來(lái)自不同的階層,從事不同的職業(yè)。形形色色的生活方式和人生經(jīng)歷,構(gòu)成了各種社會(huì)族類的標(biāo)本展覽。作品的結(jié)構(gòu)完全不同于以往長(zhǎng)篇小說(shuō)創(chuàng)作中的綜合與集成的情節(jié)特質(zhì),而是像拼圖一樣,具有拆零、重組、離散、孤立傾向,給人以非常獨(dú)特的藝術(shù)感覺(jué),是一種最真實(shí)的生活寫(xiě)照。
作者:恩斯特·克萊恩
出版社:四川科學(xué)技術(shù)出版社
主要內(nèi)容:游戲界首富去世后,因?yàn)闆](méi)有繼承人,留下的遺囑是,誰(shuí)能通關(guān)他設(shè)計(jì)的游戲,誰(shuí)能拿到鑰匙得到彩蛋并破解謎題,誰(shuí)就能夠繼承他的全部遺產(chǎn)。全世界的人都瘋狂地投入了這個(gè)尋寶游戲———不僅僅在虛擬世界里,還延伸到了現(xiàn)實(shí)生活中。
推薦理由:文字可以創(chuàng)造虛擬世界,VR技術(shù)也可以改變現(xiàn)實(shí)生活。在宅文化流行的時(shí)代,人們足不出戶,通過(guò)游戲?qū)⑻摂M與現(xiàn)實(shí)連接起來(lái)。本書(shū)帶領(lǐng)我們一起重溫了那個(gè)年代的電影、游戲、音樂(lè)、動(dòng)畫(huà)和科幻小說(shuō)。