【摘要】設計對于每一個從事藝術專業(yè)的人都是必不可少的,我認為設計是一門美學和技術共存的學術,同時我也認為美學和技術是密不可分的,沒有美學的設計不是好設計,同時,沒有技術的也一樣。數(shù)字媒體是一門涉及面非常廣泛的設計類專業(yè),對于設計的理解和認識程度直接影響了從事數(shù)字媒體行業(yè)的人的工作和創(chuàng)作。
【關鍵詞】數(shù)媒;數(shù)字媒體;設計;互動藝術;動畫技術;發(fā)展趨勢
【中圖分類號】G222 【文獻標識碼】A
一、設計與數(shù)媒的關系
隨著全球經(jīng)濟的快速發(fā)展,文化、科學技術也在不斷地發(fā)展前進著。與此同時,科學技術的快速發(fā)展在一定范圍和程度上也加快了數(shù)字等媒體技術的不斷發(fā)展,在其中設計的重要性也逐一體現(xiàn)出來。設計對于數(shù)字媒體來說是非常重要的,數(shù)字媒體包含了影視、動畫、交互、虛擬現(xiàn)實等一系列內(nèi)容,如果沒有設計的概念和觀點的話是絕對不會吃透數(shù)字媒體這一復雜的專業(yè)的。因為數(shù)字媒體這一專業(yè)包含的內(nèi)容和信息非常的龐大,其學習的難度也是極高的,也正是因為這樣對于數(shù)字媒體專業(yè)來說學好設計,并且運用設計里面的理念和概念是一個不可缺少的環(huán)節(jié)。設計觀念的培養(yǎng)對于一個學設計類專業(yè)的人是極為重要的,若沒有設計觀念,在數(shù)媒的學習上會寸步難行,例如,要畫一個視頻或廣告的分鏡稿時若沒有設計觀念便想不出一個好的故事,想出了故事會無法將它很好地畫在紙上形成分鏡稿,也無法考慮到畫面上燈光色彩的運用,也就無法運用各式各樣的設計元素來做成自己設計的廣告或視頻短片。這便是設計觀念對于數(shù)媒專業(yè)的重要性。在數(shù)字媒體作品的制作中,不單單只有影像作品,還有其他一些例如虛擬現(xiàn)實、互動交互等其他的一些表現(xiàn)形式,在這些表現(xiàn)形式中體現(xiàn)出來的美感、趣味性這些必不可少的體驗和元素的表達也是通過設計來體現(xiàn)出來的。設計是把一種設想通過合理的規(guī)劃、周密的計劃通過各種感覺形式傳達出來的過程,是一種從無到有的創(chuàng)造,這種創(chuàng)造往往需要大量的知識和見聞來支撐,對于數(shù)字媒體來說這些也都是必不可少的知識儲備和創(chuàng)作作品的本錢。只有擁有了大量的知識儲備和見聞才能創(chuàng)作出更好的作品來,一個好的數(shù)字媒體作品中一定是蘊含了大量的思考和信息量的,這些信息和創(chuàng)意的來源絕對不是憑空出現(xiàn)的,一定是運用了作者本身的知識儲備庫、大量的思考和運用到了自己的知識儲備慢慢地磨出來的,而這些也逐漸地在鍛煉著我們的設計感。綜上述所示,數(shù)字媒體和設計是密不可分的,有了設計的概念才能在數(shù)字媒體的作品中體現(xiàn)出邏輯感和美感。
二、設計在數(shù)媒中的運用概述
設計是把一種設想通過合理的規(guī)劃、周密的計劃通過各種感覺形式傳達出來的過程。設計在數(shù)字媒體中的運用非常廣泛,在影視相關中需要考慮故事分鏡,在交互類項目中需要考慮頁面設計,互動內(nèi)容的創(chuàng)新,LOGO標記的設計這些都屬于設計范疇之內(nèi),這同時也說明了設計概念的重要性。設計不單單是門技術性的學科,它同時也需要人們擁有一定的美學基礎,這也是為何在設計學科招美術生的比例偏大的緣故。對于“美”的認識程度直接影響設計工作,不僅如此,如果沒有美學的概念設計出來的東西就不能叫設計,那只是單純的組裝而已。數(shù)字媒體由于是一門非常綜合的設計類學科,其所涉及的設計的方向也是非常多的,所以作為一名學數(shù)字媒體專業(yè)的專業(yè)人士,我應該不單單地只了解單一方面的設計知識,而是應該全面發(fā)展,多方面擴充自己的知識面,這樣才能在今后的設計中擁有豐富多彩的設計素材和知識,只有擁有更多豐富多彩的知識和經(jīng)驗,在我們設計和創(chuàng)作時才能從中找到更好的靈感從而進行創(chuàng)作,這樣不僅僅會有自己的思考和想法在里面,更會使得作品本身擁有自己的意義和內(nèi)涵,而不是單純的只是一件好看而沒有靈魂和意義的作品。
三、在數(shù)媒中的運用設計的實例
由于數(shù)字媒體包含了太多的內(nèi)容,這導致設計的運用在數(shù)字媒體中有了更加廣泛的運用價值和可操作性。在數(shù)字媒體中互動裝置藝術是擁有其他新媒體藝術形式共享開放性、交互性的特征,也沿襲了裝置藝術的血統(tǒng)。在互動裝置藝術方面設計感就顯得尤為重要了。想要制作出一個非常精美的互動裝置藝術作品需要運用到大量的設計知識,首先從外觀和創(chuàng)作的創(chuàng)意上就得很有設計感和創(chuàng)新,這樣也才能吸引到更多人來觀看自己的作品,例如,東京銀座索尼大廈音樂互動裝置,這個互動裝置藝術就運用了許多的設計要素在里面,在外觀上,整個音樂雕塑集合噴泉、水和圣誕樹等概念,非常新穎漂亮,并在在優(yōu)美的樂聲伴奏下發(fā)出和諧美麗的燈光變化,與街道上的人們進行互動。攝像頭與傳感器相連,廣場上有一個捐款箱,當有人朝里面丟硬幣,音樂雕塑將轉化成為另外一種閃爍模式,對當前捐款做出反應,是銀座街道上美麗的風景線。這個精美的互動裝置藝術就很好地體現(xiàn)了設計在數(shù)字媒體中的運用和理念,也更好地證明了只有充滿了設計感的作品才能更加吸引人并讓作品充滿創(chuàng)意。
設計不僅僅是在互動裝置藝術方面是重要的,在動畫這個在數(shù)字媒體里密不可分的部分里也是極為重要的。在動畫創(chuàng)作中,設計在里面無時無刻都在影響著制作,在動畫的制作流程里在最初構建故事大綱和角色設定時設計就已經(jīng)開始影響了制作,故事的設計和人物的設計對于動畫來說都是重要的環(huán)節(jié)之一,故事設計的好壞直接影響了觀眾對這部片子評價,角色設計的好壞更是決定了整部作品的美術風格并直接影響了能不能夠吸引更多的觀眾和人來觀看這部作品。在之后的便是更重要的分鏡和動畫的制作,在分鏡的制作里擁有設計感更是一件很重要的事情,在繪制分鏡中需要去設計人物的運動、景別,中景遠景和特寫鏡頭的運用、鏡頭的移動,打光氣氛渲染等各式各樣的要素都需要用設計的知識和經(jīng)驗來支撐的,這反而也說明了設計對于動畫制作乃至電影影視作品的制作也是至關重要的。例如,日本動畫《你的名字》的場景和攝影所包含的內(nèi)容就豐富地向我們展現(xiàn)出了設計的重要性,這部動畫作品的美術風格和設計都讓整部作品的風格和氣氛渲染有了一個極大的提升,更加引人入勝。
四、數(shù)字媒體中運用理念的發(fā)展趨勢
在幾年前數(shù)字媒體藝術還被稱為數(shù)字媒體技術,但是由于需要運用到的設計知識太多逐漸又被稱為數(shù)字媒體藝術,這也讓人看到了設計的重要性。在當今,越來越多的專業(yè)和行業(yè)對數(shù)字媒體藝術人才需求量越來越大,設計的概念和理念的運用也越來越廣泛,大到高樓大廈,小到餐具碗筷,我們隨時都能看到和設計相關的東西,更別說是在數(shù)字媒體這樣和設計密不可分的專業(yè)上了,在這個專業(yè)中設計的重要更是體現(xiàn)在了方方面面。這種對數(shù)字媒體專業(yè)和設計方面的需求逐漸擴大的趨勢不僅僅體現(xiàn)在了藝術作品和創(chuàng)作上,在我們的生活中也無處不能體會到數(shù)字媒體和設計的存在。在高樓上面的數(shù)字屏上播放著數(shù)字影像廣告,而手機廣告也從單純的一張漂亮海報逐漸變成了運用了數(shù)字媒體專業(yè)知識和充滿了設計感的H5互動廣告。時代在逐漸變化,數(shù)字媒體藝術也正是因為不斷地學習和進步才能適應當代的社會變遷,也正是因為數(shù)字媒體在不斷地吸收學習設計的理念才能不斷地發(fā)展壯大。
五、結論
根據(jù)上面相關研究顯示,數(shù)字媒體和設計是密不可分的。在現(xiàn)代社會中,藝術作品的身份有所變化,集藝術化與商品化于一身,但其設計性始終占主導地位,商品化永遠代替不了設計,設計是每一件藝術作品的固有屬性,有了設計才能真正稱這件作品為藝術作品,而不是單純的一件好看的裝飾品。在數(shù)字媒體設計中只有運用了設計的多方面知識,結合設計邏輯和美感才能制作出更好地作品,沒有了設計的知識從事數(shù)字媒體的人便無法去更好的創(chuàng)作,因為在一件作品中設計感是尤為重要的,它所包含的東西就像是一件作品的本身的意義一樣,是一件作品的靈魂。數(shù)字媒體所包含的要素太多,新媒體技術的創(chuàng)造在一定程度上影響著相關事物的發(fā)展,其中設計的要素體現(xiàn)便是極為重要的組成部分,沒有了設計的成分,數(shù)字媒體作品的創(chuàng)作變成了一具空殼,就像沒有了靈魂的人一樣,失去了本質。所以,在數(shù)字媒體專業(yè)中設計的元素是一個必不可少的心臟,是一個不可缺的元素,在接下來數(shù)字媒體的發(fā)展道路上,設計的概念會被體現(xiàn)得更加淋漓盡致,并且未來設計和數(shù)字媒體的運用也同樣會逐漸地與我們的生活工作密不可分,在它們相輔相成下更多優(yōu)秀華麗的數(shù)字媒體作品將被眾人所認可。
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作者簡介:葉承昊(1997-),男,漢族,云南省昆明市人,學士,昆明理工大學城市學院,數(shù)字媒體專業(yè),研究方向:數(shù)字媒體藝術理論與實踐。