龔雪苗
摘要:自主性游戲,幼兒最喜歡的活動,是幼兒在一定的游戲環(huán)境中根據(jù)自己的興趣和需要,以快樂為直接目的,自由選擇、自主展開、自發(fā)交流的積極游戲過程。在《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》引領(lǐng)下,不斷調(diào)整游戲環(huán)境、游戲材料及自身的觀念,教師的改變,能更好地促進(jìn)幼兒自主游戲的發(fā)展。
關(guān)鍵詞:調(diào)整;幼兒;游戲
《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》中指出:“幼兒園教育應(yīng)尊重幼兒的人格和權(quán)利,尊重幼兒身心發(fā)展的規(guī)律和學(xué)習(xí)特點(diǎn),以游戲為基本活動,保教并重,關(guān)注個別差異,促進(jìn)每個幼兒富有個性的發(fā)展。”可見,游戲在幼兒發(fā)展過程中的重要性?!坝變菏腔顒拥闹黧w”,決定了在游戲活動中應(yīng)該讓幼兒成為游戲的主人。
幼兒的游戲是以快樂為直接目的,自由選擇、自主展開、自發(fā)交流的積極游戲過程。但往往在老師的眼里孩子們不會玩,也玩不好,和老師心中的理想差距甚遠(yuǎn),為什么會這樣呢?因為教室里的環(huán)境太固定,材料不適宜,老師高把控,使得孩子們的游戲水平得不到提高,他們的自主性、創(chuàng)造性被扼殺在老師的“好心”里,使幼兒游戲的積極性大受挫傷。因此,在指導(dǎo)幼兒游戲時要讓幼兒發(fā)揮主體作用,培養(yǎng)幼兒的自主性,使幼兒主動得到發(fā)展,讓幼兒成為游戲活動過程的主體。讓班級里的孩子真正能玩起來,玩的開心。我在班級的游戲環(huán)境、材料以及自身的一些觀念調(diào)整等方面進(jìn)行了探索。
一、調(diào)整班級游戲環(huán)境和材料,促使幼兒在游戲中自主和有創(chuàng)造力
1.環(huán)境——從固定到開放的轉(zhuǎn)變
我班幼兒升入中班后,班級的游戲模式沿用了小班的風(fēng)格,由老師創(chuàng)設(shè)好固定的游戲環(huán)境和內(nèi)容,幼兒在游戲時間進(jìn)入活動。例如教室里有小醫(yī)院、小餐廳、警察局,但這些游戲內(nèi)容的格局、位置沒有不變,即便比起小班,孩子們的模仿操作行為少了,同伴間互動的行為多了,但是由于環(huán)境的限制,孩子們的游戲內(nèi)容始終得不到拓展和深化。
為了促使幼兒在游戲中自主和有創(chuàng)造力,我將整體環(huán)境融為一體,以幼兒為主,進(jìn)行自主性建立游戲場館和內(nèi)容。每天的游戲前分享,幼兒會和同伴商定好玩什么,和誰一起玩,老師也清楚今天會有哪些游戲主題,然后所有的幼兒就開始在教室里搭建自己的游戲場所(例如醫(yī)院里的“醫(yī)生”和“護(hù)士”就可以把他們需要的桌子、椅子以及需要的醫(yī)療器具搬到他們想要造醫(yī)院的地方,可能今天在窗口,明天就到了門口或是樓道內(nèi),每天的場地不固定。由醫(yī)院里的游戲主角們進(jìn)行決定,每天醫(yī)院的造型也會不同。又如表演區(qū)的幼兒可以到家庭區(qū)里拿需要的服裝進(jìn)行表演,演出的場地不固定,也可能是巡回演出,也可能是到娃娃家里演出。),這樣的多變性讓孩子們從被動進(jìn)入,到主動搭建,主動游戲。有了這樣的變化,孩子們就敢于創(chuàng)新了,有時搭建的醫(yī)院還會隨著他們的游戲劇情的需要進(jìn)行改造,便于他們游戲的進(jìn)一步開展。
在這個過程中,我只是觀察,在他們搬桌子、椅子時適當(dāng)?shù)拇畎咽?,在?chuàng)建游戲場所的過程中注意孩子們的游戲安全,將游戲的自主完全交給孩子們。
2.材料——從固定到互通的轉(zhuǎn)變
由于游戲場地的固定,使得游戲場館內(nèi)的游戲材料也相應(yīng)變得固定,造成孩子們有了思維定勢——娃娃家的材料就是在娃娃家用,其他地方不能用。使得孩子們的游戲材料使用有限,阻礙了替代行為的發(fā)生。我及時發(fā)現(xiàn)幼兒在游戲中材料替代行為,結(jié)合游戲分享活動逐漸幫助幼兒扭轉(zhuǎn)已有的定勢思維,除了具有典型特征的材料(針筒,熨斗、飯鍋等),其余材料均能互通互用,既激發(fā)幼兒對于材料的想象力,又能促進(jìn)幼兒在游戲中替代行為的產(chǎn)生。
在材料互用的過程中難免會出現(xiàn)幼兒沖突,老師需要進(jìn)行幫助和調(diào)解,起到一個調(diào)解員的作用,(例如,A幼兒沒有經(jīng)過幼兒的同意,拿了幼兒B家里的養(yǎng)樂多瓶子,想要放到家里做花瓶,B幼兒不同意,結(jié)果產(chǎn)生了沖突,老師了解原因,進(jìn)行調(diào)節(jié),利用解決沖突六步法,幫助兒解決了矛盾),隨著孩子們游戲能力的增強(qiáng),處理類似的小糾紛已經(jīng)能夠交給游戲中的“小警察”來解決了。
隨著班級里的孩子年齡增長,游戲能力的增強(qiáng),出現(xiàn)了教室里的一些具象性的材料漸漸無人問津,使得班級里游戲材料顯得貧乏,不夠幼兒游戲使用。在這種情況下,做加減法:減少游戲中的形象玩具,留取有限數(shù)量。增加游戲中的素材玩具(小棒、紙、筆、瓶子、碟子、扭扭棒等),來幫助幼兒增強(qiáng)游戲中的創(chuàng)造性行為,想象力,替代行為的出現(xiàn)。
在調(diào)整的過程中才能逐漸明白幼兒游戲水平與材料提供之間的關(guān)系。不同年齡段的游戲,教室提供的游戲材料也要適宜的進(jìn)行改變。
二、調(diào)整教師自身的觀念和行為來助推幼兒游戲的深度和趣味性
1.“管住嘴,管住手”不等于不說,不看,不聽,不想
(1)從糾察兵到欣賞者的轉(zhuǎn)變——心態(tài)上的轉(zhuǎn)變
在以往的游戲中,孩子們是在老師的高控下游戲,在老師的想法里游戲,出現(xiàn)一些興奮的狀態(tài),開心的行為,老師就會把這些“出格”的行為拉進(jìn)來,讓孩子們進(jìn)行轉(zhuǎn)變,玩一些讓老師覺得該這樣玩的游戲。這樣的結(jié)局——老師累,孩子也累。我及時轉(zhuǎn)變自己的觀念,接納孩子的行為,理解他們的行為,思考他們的行為產(chǎn)生, “放任”孩子們的游戲狀態(tài),學(xué)著去悅納和欣賞孩子們的游戲。
例:已經(jīng)裝扮好的警察坐在自己警察局的位置上休息,使喚著醫(yī)生和護(hù)士在幫她造醫(yī)院的大門和圍墻。她一邊看著一邊說“這里的大門不夠結(jié)實,再造高一點(diǎn)?!币粫纸衼砹肆硪粋€小朋友說:“你去幫我拿張紙,我要進(jìn)行記錄?!蓖榫腿樗昧斯P和紙。
這樣的一段游戲行為放在以前,我的行為就是讓警察自己把警局搭好,醫(yī)生和護(hù)士去醫(yī)院里做自己的事情,老師用自己的高控把孩子拉到自己心中的“正軌”上。而現(xiàn)在,老師只是在旁邊做一個欣賞者,這個警察雖然有點(diǎn)“懶”,但她有辦法讓醫(yī)生和護(hù)士聽她的話,幫她做事,這也是一種游戲能力,去指揮別人一起游戲,也打破了以前不同游戲之間的無互動狀態(tài)。對醫(yī)生和護(hù)士而言,今天幫警察造了警察局也是一種愉快的體驗。轉(zhuǎn)變自己的心態(tài),讓看不下去的游戲行為變得有內(nèi)容,有意思。
(2)從指揮家到同伴的轉(zhuǎn)變——行為上的轉(zhuǎn)變
以往在游戲中,我會忙著從中介入:“廚師應(yīng)該這樣,這個應(yīng)該這樣搭建,警察要做些什么”,像一個指揮家,忙碌著,不停介入孩子們的游戲,打斷他們的游戲,扭轉(zhuǎn)他們的游戲活動,讓孩子的游戲“不知道怎么玩了”。現(xiàn)在我會以老師的身份轉(zhuǎn)變?yōu)橥榈慕巧?,以共玩的形式適當(dāng)?shù)恼{(diào)整幼兒的游戲行為,傳遞給他們真實的生活場景和生活經(jīng)驗。適當(dāng)?shù)倪f進(jìn)游戲內(nèi)容。
例:在游戲中,醫(yī)生沒有在醫(yī)院里忙著,而是坐在一旁用老師大椅子和小朋友小椅子搭成的汽車上玩著,心里想:“怎么不在醫(yī)院里玩,去開小汽車了”。實際上,走進(jìn)問道“醫(yī)生在忙什么?”醫(yī)生說:“我在開救護(hù)車呢,要去人家家里接病人”,我聽完,理解了他的游戲行為,瞬間把自己變成一名交警:“道路有點(diǎn)擁擠,我來給你指揮交通,讓你的救護(hù)車最快的開到病人家里?!痹凇敖痪钡闹笓]中,救護(hù)車開到了病人家?;爻痰穆飞?,警察也模仿我剛才的動作指揮起交通來。
我從教孩子怎么玩,轉(zhuǎn)變成和孩子一起玩,孩子的接納度更高,狀態(tài)會更自然,避免了由于老師的直接接入中斷了孩子的游戲。而是以同伴共玩的方式即增加了游戲趣味性又給予了孩子們一定認(rèn)知經(jīng)驗。交警可以給救病人的救護(hù)車開辟綠色通道。
2.“大心臟”接納幼兒的游戲過程
(1)理解——游戲存在著大量的重復(fù),當(dāng)幼兒在樂此不疲的重復(fù)時,我們應(yīng)該意識到這是幼兒自發(fā)練習(xí)性行為
例:幾個女孩在班級里表演《白雪公主》的游戲主題,她們從家里帶來了公主的服裝、頭飾幫助她們在游戲中進(jìn)行裝扮。最近一段時間,她們每天在游戲中進(jìn)行自主性排練,重復(fù)著幾個動作的練習(xí),他們在排練中有的當(dāng)老師,有的當(dāng)小朋友,互相指導(dǎo)練習(xí),即便每天重復(fù)著相同的游戲內(nèi)容,可她們玩的很開心。我給予她們需要的材料支持——音樂,在音樂背景下,他們會更自信、大膽的進(jìn)行表演。自己就是一個觀眾,給予他們肯定和鼓勵。
(2)等待——幼兒是在無數(shù)次的游戲中累計經(jīng)驗的,幼兒的發(fā)展需要一個“從量變到質(zhì)變”的過程,寬容與等待是最好的支持
例:一連幾天幾個男孩一直熱衷于用樂高玩具組建挖掘工具,在想象挖恐龍的化石。穿梭于教室里的各個角落,這里戳戳,那里刺刺,同伴間還在不斷興奮著大叫:“我挖到恐龍化石了”,“這是我新造的恐龍化石探測器?!边B著幾天,一直在做同樣的游戲,興致不減,反而加入的人數(shù)有增無減。終于在等待的一天里,聽到一個幼兒說:“我們要把挖到的恐龍化石放在恐龍博物館里吧。”,我們一起搭一個恐龍博物院吧。幾個男孩開始用木頭積木在地板上搭建起了恐龍博物院。
孩子們的游戲行為都是依靠他們的生活經(jīng)驗來支撐的,運(yùn)用游戲材料來再現(xiàn)他們的生活認(rèn)知、經(jīng)驗。當(dāng)經(jīng)驗達(dá)不到時,孩子們就會滿足當(dāng)前的行為產(chǎn)生,重復(fù)重復(fù)再重復(fù),等到經(jīng)驗累積到一定程度時,他們的游戲行為就會開始轉(zhuǎn)變和拓展。所以在重復(fù)的過程中,老師需要的就是等待,耐心的等耐,期待孩子們突破和轉(zhuǎn)變的過程。
(3)思辨——要在真正地追蹤后才能甄別這“臟、亂、差”的評判結(jié)果到底是成人標(biāo)準(zhǔn)還是兒童的“自然狀態(tài)”
例:娃娃家里的爸爸媽媽在拖著一條大地毯,所到之處亂七八糟,一些鍋碗瓢盆、超市里的食品都散落在地上。我走進(jìn)問:“爸爸媽媽,你們在干什么呢?”爸爸媽媽異口同聲的說:“我們要去野餐”,要找一塊空地方才能放得下這塊野餐墊。
原來如此,如果不加以詢問、了解,肯定會上去批評孩子們的“臟亂差”,但在了解行為背后的原因之后,了解他們的游戲出發(fā)點(diǎn),就會默認(rèn)、贊同他們的游戲行為,但會相應(yīng)提出一些中肯的意見,并給予一些幫助:提供他們一些托盤、小碗,給他們整理野餐的食物和物品,這樣野餐墊看上去就會變得很整潔。幼兒的游戲也會變得有序。
3.在分享交流中善于接住孩子的話題
每個幼兒在自主游戲過程中參與游戲的體驗不同、經(jīng)驗不同,解決實際問題的能力也不同,開展游戲講評由此可以成為師幼之間、幼兒之間交流經(jīng)驗、相互學(xué)習(xí)、分享快樂的過程。以下的游戲講評即達(dá)到了這一促進(jìn)幼兒發(fā)展的目的。
例:幼兒甲:“今天,我在水果店當(dāng)營業(yè)員,有人要買菠蘿,可是店里沒有菠蘿?!崩蠋煟骸澳闶窃趺唇鉀Q的呢?”幼兒甲:“我用橡皮泥給他做了一個?!崩蠋煟骸澳闶莻€愛動腦筋的孩子。其他小朋友還有別的辦法嗎?”(教師接住孩子的話題,很自然地把問題拋給了全體幼兒。)幼兒乙:“可以用紙畫一個菠蘿,再把它剪下來。”孩子們在教師的啟發(fā)下都能從“客人”的需要出發(fā),想方設(shè)法地滿足“客人”的需要,這對孩子責(zé)任意識的形成有著潛移默化的積極影響,同時教師的引導(dǎo)也為其他孩子在下次游戲中碰到同類問題提供了方法上的借鑒,有利于孩子下次游戲的進(jìn)一步推進(jìn)。
老師也在一次次的分享交流中提升自己的專業(yè)性和捕捉問題的敏感性,久而久之對師生雙方而言都是共贏的。
自主性游戲作為一種讓幼兒“全神貫注”的活動,是兒童生理、情感、認(rèn)知、社會性等各身心要素的整體卷入,其中孕育著幼兒“整個未來生活的胚芽”。他們對游戲中的學(xué)習(xí)也因喜歡而快樂,因快樂而主動。
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北京心理衛(wèi)生協(xié)會學(xué)校心理衛(wèi)生委員會學(xué)術(shù)年會論文集2018年1期