謝亞琳
摘 要 運用體驗式互動教學,老師扮演幼兒園老師,學生扮演幼兒,幫助學生體驗游戲過程中幼兒教師的指導策略和幼兒的感受和體驗。通過模擬教學,學生分組模擬角色游戲,分別扮演幼兒老師和幼兒,由游戲片段練習到完整的游戲觀察、組織、指導和評價,學習站在幼兒視角,組織與指導角色游戲。
關鍵詞 體驗式互動教學法 角色游戲指導 教育
中圖分類號:G612文獻標識碼:A
《幼兒園教育指導綱要(試行)》明確指出幼兒教育要“寓教育于生活和游戲之中”。游戲是幼兒園活動基本形式,也是幼兒一日生活基本內(nèi)容,越來越受到幼兒園的重視。為了滿足市場需求,我校學前專業(yè)開設了《幼兒園游戲指導》這門核心專業(yè)課,并在2016年被立項為廣州市精品課程。在《幼兒園游戲指導》精品課程開發(fā)建設過程中,以角色游戲為重要研究內(nèi)容,以發(fā)展學生教育技能為目的,采用“做中學、做中教、做學結合”的職業(yè)教育教學模式,教學過程與模擬工作過程相結合。
體驗式互動教學,簡單的說,就是把幼兒園的游戲活動放到課堂里,老師做幼兒教師,學生做小朋友,再現(xiàn)幼兒園的游戲活動(片段)。其設計理念依據(jù)現(xiàn)代職業(yè)教育理論“工作過程導向”課程理論,工作過程導向課程在教學中表現(xiàn)為:感知和熟悉工作過程,了解工作過程相關知識,然后通過實踐操作學習掌握相關知識。
本文以角色游戲指導為內(nèi)容,設計了一節(jié)教學活動,通過體驗式互動教學,幫助學生體驗游戲過程中幼兒教師的指導策略和幼兒的感受和體驗。通過模擬教學,幫助學生提高角色游戲觀察、組織、指導和評價能力。
1教學設計思路
以學生為中心開發(fā)職業(yè)能力,進行資源整合。以知識運用為核心,以技能形成為宗旨,通過探究教學路徑實現(xiàn)教學過程。
2教學基本情況
(1)教材分析:《幼兒游戲與指導》北京師范大學出版社, 梁周全,尚玉芳主編?!督巧螒虻慕M織與指導》(第二單元第二課)。
(2)學情分析:中職學前專業(yè)二年級的學生,有一定的見習經(jīng)驗,有理論學習的基礎,喜歡體驗操作類的活動。教師要在學生原有經(jīng)驗基礎上構建新知,把課堂變成鮮活的游戲體驗活動 ,使學生能夠先感后知,站在幼兒視角開展活動。
(3)教學目標:知識目標:學習指導角色游戲的步驟和方法;能力目標:逐步掌握指導角色游戲基本技能;情感目標:積極互動,體驗合作的快樂。
(4)重點難點:重點是基本掌握指導角色游戲基本技能;難點是能根據(jù)教學實際情況靈活指導角色游戲。
3教學手段和方法
(1)教學手段:運用信息化教學手段:通過課前微課,在線學習,微格教室的運用,來達到教學目標,實現(xiàn)講練同步,講評結合。
(2)教法學法:教師通過任務驅(qū)動、范例教學幫助學生體驗學習、合作探究。
4教學過程
(1)課前微課。通過微課、在線學習、借閱圖書,幫助學生明確認識:為什么角色游戲是幼兒期最重要的游戲類型呢?什么樣的角色游戲才是幼兒喜歡的?通過課前微課,翻轉課堂,使任務可視,省時有效的激發(fā)學生學習興趣,為遷移經(jīng)驗做準備。
(2)創(chuàng)設情境,提出問題。提出問題:幼兒最喜歡的角色游戲有哪些?都是怎樣玩的?教師應該如何指導?教師通過創(chuàng)設職業(yè)化情境,和學生共同探討,引入學習重點。
(3)體驗學習,感受新知。教師示范角色游戲《開超市》,教師扮演幼兒園老師,請學生扮演小朋友,共同開展角色游戲,營造一個仿真的角色游戲環(huán)境,幫助學生構建感性經(jīng)驗,為下一步過程梳理做鋪墊。
(4)梳理過程,探索新知。教師提問:剛才的游戲,老師為什么要這樣設計?先感后知,組織學生討論,調(diào)動學生活動經(jīng)驗,探索設計目的。
(5)任務驅(qū)動,歸納方法。教學的整體設計思路是:一問理念:教師為什么這樣設計,是要站在幼兒角度,緊貼幼兒的心理特點。二探目的:游戲的目的是什么,只是為了游戲而游戲嗎?三求方法:如何組織和指導角色游戲幼兒才能喜歡,才是有效的。通過啟發(fā)誘導,師生共同討論,目的是幫助學生宏觀把握總體設計思路。
(6)合作探究,活學活用(突破難點)。①試一試。請學生換一個角色游戲內(nèi)容,如《理發(fā)店》或《粵菜餐廳》等,重點嘗試一個具體內(nèi)容的指導,如材料指導或分享指導,試一試自己能否操作,目的是讓學生遷移經(jīng)驗,舉一反三,體會教師與幼兒的有效互動。②練一練。設計好的教學方案能否走上講臺是教學法很重要的一環(huán)。通過練一練的環(huán)節(jié),講練結合,理論向?qū)嵺`過渡。③評一評。運用任務指導書和任務評價表,現(xiàn)場同步講評。練評同步,及時反饋,實現(xiàn)理實一體化。④改一改。對于不盡人意的地方,同學們聽取意見,整改優(yōu)化,鞏固技能。通過以上四個步驟,學生從感受,到理解,再到試教,循序漸進,層層深入,突破了難點。
(7)實踐演練,技能應用。通過游戲片段的練習,學生積累了經(jīng)驗,請學生設計完整的角色游戲。學生分組,可以通過實訓室的實踐演練,微格教室錄頻,教師線下輔導、同學互評等多種手段,經(jīng)過層層選拔,評出優(yōu)勝組。充分利用多種教學資源,提升自身的角色游戲設計和指導水平。
5教學反思
通過體驗式互動教學,較好達成教學目標,把課堂變成鮮活的角色游戲體驗活動 ,使學生能夠先感后知,學習站在幼兒視角,靈活組織角色游戲開展。
參考文獻
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