林隆基
摘 要:隨著教學(xué)改革的不斷深入,加強對學(xué)生的素質(zhì)教育已經(jīng)成為教育改革的重點。學(xué)科教育不僅需要注重對學(xué)生學(xué)習(xí)能力的培養(yǎng),還需要注重對學(xué)生的綜合素質(zhì)教育,將快樂學(xué)習(xí)貫穿到教學(xué)的過程中,創(chuàng)新教學(xué)的方式,實現(xiàn)新課標的教育理念。對于小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)來說,在教學(xué)的過程中應(yīng)用教育游戲能夠有效地提高學(xué)生的學(xué)習(xí)成績,幫助學(xué)生更輕松地理解和掌握數(shù)學(xué)知識。
關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué);教育游戲;融合;策略
教育游戲作為學(xué)生的一種輔助學(xué)習(xí)工具,能夠在很大程度上提高學(xué)生學(xué)習(xí)的趣味性,使學(xué)生在輕松的游戲氛圍下對知識進行汲取,在游戲中學(xué)習(xí),改變了傳統(tǒng)的教學(xué)模式,提高了教學(xué)的效率。
一、在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中應(yīng)用教育游戲所需要具備的條件
1.環(huán)境需求
教育游戲其實就是一款能夠在電腦上運行的軟件,主要依靠的硬件設(shè)備就是電腦,如果需要一些平臺軟件則需要進行網(wǎng)絡(luò)連接。教育游戲軟件不是單純的娛樂軟件,而是能夠輔助學(xué)生學(xué)習(xí)的一種新型的教育方式,在小學(xué)數(shù)學(xué)中應(yīng)用教育游戲,不僅能夠發(fā)揮電腦游戲的娛樂作用,更重要的是能夠讓學(xué)生在游戲之余獲得知識,真正地實現(xiàn)了寓教于樂。應(yīng)用教育游戲所需要的硬件環(huán)境是網(wǎng)絡(luò)教室,這是保證教育游戲能夠在實際教學(xué)過程中得到應(yīng)用的必要條件。
2.課堂結(jié)構(gòu)要求
新課標要求下的小學(xué)數(shù)學(xué),學(xué)生是課堂的主體,教師應(yīng)注重提高學(xué)生的綜合素質(zhì),改變傳統(tǒng)的課堂結(jié)構(gòu),加強對學(xué)生思維能力以及實踐操作能力的培養(yǎng),使學(xué)生在應(yīng)用教育游戲的課堂中進行快樂的學(xué)習(xí)。教師在教學(xué)的過程中應(yīng)改變注重書本知識的教學(xué)模式,將學(xué)生作為課堂的主體,在應(yīng)用教育游戲的課堂模式下提高學(xué)生的思維分析能力以及動手能力。
3.教師自身需具備一定的信息技術(shù)水平
教育游戲是需要依靠信息技術(shù)來進行實踐和完成的,在應(yīng)用過程中教師需要進行不斷的指導(dǎo)和監(jiān)督,這要求教師對信息技術(shù)知識有一定的了解,需要提高自身的信息技術(shù)水平,這樣才能在課堂上對學(xué)生進行正確的指導(dǎo),在操作課堂環(huán)節(jié)上也能更加得心應(yīng)手,這樣才能將教育游戲的作用進行充分的發(fā)揮。
二、教育游戲與小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)融合的方式
1.用教育游戲引出教學(xué)的內(nèi)容
傳統(tǒng)模式下的小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué),往往都是通過溫習(xí)和預(yù)習(xí)來引入教學(xué)的內(nèi)容,當引用的知識無法與將要學(xué)習(xí)的知識產(chǎn)生緊密的連接時,學(xué)生就不能理解,在學(xué)習(xí)的時候也會產(chǎn)生更多的疑問。小學(xué)生特殊的年齡特點導(dǎo)致其對一些抽象的知識還不能有很深入的理解,所以不能接受跳躍性太大的引入方法和內(nèi)容。針對這種情況,教師就可以應(yīng)用教育游戲來進行有效的解決。教師可以在教育游戲中將新知識進行導(dǎo)入,把學(xué)生需要了解的知識通過教育游戲進行傳遞。教師還可以設(shè)置一些與教學(xué)內(nèi)容相關(guān)的教育游戲,將所要學(xué)習(xí)的知識設(shè)置成游戲中的關(guān)鍵關(guān)卡,規(guī)定學(xué)生只有解決問題之后才能順利通過關(guān)卡,應(yīng)用教育游戲可以有效地激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,使其對新知識展開更深入的探索。
2.用教育游戲鞏固課后復(fù)習(xí)
課后復(fù)習(xí)對于小學(xué)生鞏固知識來說是非常必要的學(xué)習(xí)環(huán)節(jié),教師可以將教育游戲設(shè)置在課后復(fù)習(xí)的內(nèi)容中,讓學(xué)生對課堂知識進行二次吸收,加深學(xué)生對知識的印象和理解,也是提高學(xué)生應(yīng)用知識能力的一種有效方式。對于小學(xué)生來說,應(yīng)用游戲的學(xué)習(xí)方式更能提高他們對學(xué)習(xí)的興趣,當復(fù)習(xí)知識成為一種他們樂于接受的游戲?qū)W習(xí)方式時,就會自覺產(chǎn)生一種學(xué)習(xí)的意識,這對于提高學(xué)生的學(xué)習(xí)能力以及知識應(yīng)用能力來說是非常重要以及有效的。
三、應(yīng)用教育游戲的策略
1.制定明確的教學(xué)目標,教師要定位自己的角色
應(yīng)用教育游戲的主要目的就是提高教學(xué)的效率以及學(xué)生的學(xué)習(xí)能力,所以不論在課堂上應(yīng)用何種新元素,都需要與教學(xué)的內(nèi)容緊密相連,不能偏離主題。應(yīng)用教育游戲不能僅為了改善學(xué)生的學(xué)習(xí)氣氛,而是要提高課堂的教學(xué)效果,不能只為了娛樂性質(zhì)偏離了應(yīng)用的目的。
教師在應(yīng)用教育游戲時要遵循一定的教學(xué)目標,定位自己的角色,充當學(xué)生的引導(dǎo)者,利用自己的知識面來拓寬學(xué)生的知識面,引導(dǎo)學(xué)生在游戲中獲取新的知識。以學(xué)生為主體的課堂模式并不是讓學(xué)生主導(dǎo)課堂的每個環(huán)節(jié),教師應(yīng)是課堂的主導(dǎo),規(guī)定學(xué)生按游戲的步驟完成學(xué)習(xí),維護課堂的秩序。
2.教育游戲應(yīng)具有一定的嚴肅性,讓學(xué)生在游戲的同時有一定的自控能力
作為課堂教學(xué)的一種教學(xué)方式,教育游戲在具有趣味性的同時更需要具有一定的嚴肅性,這樣才能讓學(xué)生不失去對自身的控制能力,才會為了完成學(xué)習(xí)任務(wù)而去進行游戲。教師需要合理地設(shè)置游戲的環(huán)節(jié),讓學(xué)生按照自己的學(xué)習(xí)水平來選擇適當難度的游戲,方便學(xué)生自主學(xué)習(xí),鍛煉學(xué)生的自控能力。應(yīng)用教育游戲不能讓學(xué)生只游戲、不學(xué)習(xí),要在適當?shù)臅r候脫離游戲的世界,回到學(xué)習(xí)的軌道。
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編輯 李博寧