張玉芝
摘要:在小學(xué)美術(shù)教學(xué)中運(yùn)用信息技術(shù),不但可以為學(xué)生營(yíng)造出良好的學(xué)習(xí)氛圍,而且還可以調(diào)動(dòng)學(xué)生的美術(shù)思維和想象力,提高學(xué)生的綜合素養(yǎng)。文中對(duì)于如何運(yùn)用信息技術(shù)優(yōu)化小學(xué)美術(shù)教學(xué)進(jìn)行了探索,旨在提高小學(xué)美術(shù)教學(xué)水平。
關(guān)鍵詞:小學(xué)美術(shù);信息技術(shù); 優(yōu)化策略;
由于我國(guó)長(zhǎng)時(shí)間地處在應(yīng)試教育的大環(huán)境下,許多小學(xué)美術(shù)教師雖然接受并認(rèn)可了信息化技術(shù)在教學(xué)中的優(yōu)勢(shì),但是在實(shí)踐中仍然會(huì)習(xí)慣性地沿用著傳統(tǒng)、落后的教學(xué)模式。教師只負(fù)責(zé)在講臺(tái)上講解美術(shù)技巧,學(xué)生只是在講臺(tái)下方被動(dòng)地接受,雖然這種方式對(duì)于提高學(xué)生的美術(shù)成績(jī)會(huì)有一定效果,但是對(duì)于強(qiáng)化學(xué)生的美術(shù)素養(yǎng),調(diào)動(dòng)學(xué)生的美術(shù)學(xué)習(xí)熱情是極為不利的。而在小學(xué)美術(shù)教學(xué)引入信息化技術(shù),不但可以提高學(xué)生的美術(shù)學(xué)習(xí)熱情,還能夠?qū)⒃眷o態(tài)的美術(shù)內(nèi)容變得趣味化、動(dòng)態(tài)化,這對(duì)于提升小學(xué)美術(shù)教學(xué)質(zhì)量具有重要意義。
一利用信息技術(shù)構(gòu)建教學(xué)情境,調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情
想要提高小學(xué)美術(shù)的教學(xué)質(zhì)量,教師就要為學(xué)生構(gòu)建一個(gè)良好、和諧的美術(shù)教學(xué)環(huán)境。傳統(tǒng)的美術(shù)教學(xué)只是以版書(shū)或者講解為主,而且課堂上也沒(méi)有進(jìn)行良好的師生溝通,整個(gè)美術(shù)課堂的氣氛沉悶、無(wú)趣。而將信息技術(shù)引入美術(shù)教學(xué)中,可以利用動(dòng)態(tài)的視頻、優(yōu)美的聲音為學(xué)生帶來(lái)感官上的刺激,不但有效地調(diào)動(dòng)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,而且還能夠在短時(shí)間內(nèi)集中學(xué)生注意力讓學(xué)生自覺(jué)、主動(dòng)地融入美術(shù)學(xué)習(xí)情境里,讓學(xué)生喜歡美術(shù)并愛(ài)上美術(shù)。例如在講解人美版小學(xué)美術(shù)《卡通——?jiǎng)悠饋?lái)的漫畫(huà)》這一部分內(nèi)容的時(shí)候,教師可以通過(guò)多媒體輔助教學(xué)設(shè)備向?qū)W生播放動(dòng)畫(huà)與美術(shù)作品的演示過(guò)程,讓學(xué)生能夠從每個(gè)細(xì)節(jié)處著手,這樣既能夠提高學(xué)生的美術(shù)學(xué)習(xí)興趣,還可以提高學(xué)生的美術(shù)水平,對(duì)于強(qiáng)化學(xué)生的藝術(shù)情感教育也起到了良好的效果。
二利用信息技術(shù)擴(kuò)展教學(xué)內(nèi)容,增加學(xué)生的信息量
相比較于信息化技術(shù)教學(xué),傳統(tǒng)的小學(xué)美術(shù)教學(xué)是采用固定的方式(即教師講、學(xué)生聽(tīng)),但美術(shù)是一門(mén)抽象、立體的藝術(shù)課程,如果想要用語(yǔ)文或者文字的方式將它表述出來(lái)是不現(xiàn)實(shí)的,只有為學(xué)生提供一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的審美對(duì)象才能夠正確地引導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)并掌握美術(shù)知識(shí)。如果沿用傳統(tǒng)落后的美術(shù)教學(xué)模式,只會(huì)給學(xué)生的美術(shù)學(xué)習(xí)造成阻礙和影響。而利用信息技術(shù)的優(yōu)勢(shì)不但可以為學(xué)生提供豐富的審美資料,而且可以將原本教材中有限的內(nèi)容進(jìn)行擴(kuò)展,讓學(xué)生在學(xué)習(xí)美術(shù)知識(shí)的同時(shí)擴(kuò)大自身的美術(shù)視野,提高審美能力。比如在講解《誰(shuí)畫(huà)的魚(yú)最大》這一部分內(nèi)容的時(shí)候,教師可以將課前精心準(zhǔn)備好的海底世界的課件在課堂上進(jìn)行播放,屏幕上開(kāi)始出現(xiàn)了體形巨大的鯨魚(yú)在海底游動(dòng),還有可愛(ài)的海豚在追逐著彩色的球,還有張牙舞爪的鯊魚(yú)等。通過(guò)這些短視頻和圖片不但可以有效地調(diào)動(dòng)學(xué)生的探究欲望和好奇心,在幫助學(xué)生擴(kuò)展知識(shí)面的同時(shí)還可以將課堂內(nèi)的教學(xué)內(nèi)容向課堂之外延伸,這對(duì)于確保美術(shù)教學(xué)活動(dòng)的順利開(kāi)展是極為有利的。
三利用信息技術(shù)轉(zhuǎn)化教學(xué)模式,強(qiáng)化學(xué)生的參與性
在進(jìn)行小學(xué)美術(shù)教學(xué)時(shí),教師要對(duì)學(xué)生的信息素養(yǎng)培養(yǎng)予以重視。通過(guò)信息技術(shù)的學(xué)習(xí)讓學(xué)生擺脫畫(huà)筆和紙的依賴,利用電腦上的軟件和鍵盤(pán)鼠標(biāo)就能夠自由創(chuàng)作圖畫(huà)。通過(guò)電腦繪圖的學(xué)習(xí)節(jié)省了大量紙張和顏料,還可以即時(shí)保存和交流作品,不但極大地改變了傳統(tǒng)美術(shù)教學(xué)固定化、單一化的教學(xué)模式,而且為每個(gè)學(xué)生提供一個(gè)良好的自我表現(xiàn)平臺(tái),在激發(fā)學(xué)生美術(shù)學(xué)習(xí)興趣的同時(shí),培養(yǎng)了學(xué)生的美術(shù)實(shí)踐能力。例如在講解小學(xué)美術(shù)《畫(huà)影子》這一部分內(nèi)容的時(shí)候,教師可以通過(guò)教室內(nèi)的多媒體輔助教學(xué)設(shè)備,下載一些和影子有關(guān)的畫(huà)作來(lái)對(duì)學(xué)生的思路進(jìn)行引導(dǎo),幫助學(xué)生把握好作者在進(jìn)行藝術(shù)創(chuàng)作時(shí)的情感和表現(xiàn)手法。隨后教師再向?qū)W生講解在電腦上利用軟件制作影子的技巧和方法,當(dāng)學(xué)生掌握了方法之后教師就可以讓學(xué)生自由發(fā)揮想象力,將自已想畫(huà)的內(nèi)容勇敢地表達(dá)出來(lái)。通過(guò)這種方式不但可以優(yōu)化學(xué)生的美術(shù)思維,而且可以加強(qiáng)學(xué)生的美術(shù)能力,對(duì)于學(xué)生的美術(shù)課程參與意識(shí)也起到了促進(jìn)作用,可謂是一舉多得。
四利用信息技術(shù)減少教學(xué)難度,提高學(xué)生的自信心
將信息技術(shù)引入美術(shù)教學(xué)中,不但可以把原本枯燥、無(wú)趣的課堂變得更加活潑、多彩,而且可以將圖片、視頻、音頻作為導(dǎo)線,將學(xué)生的思路帶入美術(shù)課堂中,在提升美術(shù)教學(xué)視聽(tīng)效果的同時(shí),也減少美術(shù)課程的學(xué)習(xí)難度,對(duì)于提高學(xué)生的美術(shù)自信心也有明顯效果。例如在講解人民美術(shù)版教材《剪紙中的吉祥紋樣》時(shí),教師可以將如何剪出對(duì)稱紋樣的視頻進(jìn)行當(dāng)堂播放,學(xué)生在觀看完視頻后教師將他們分成若干個(gè)小組進(jìn)行制作,這樣既能夠?qū)⒊橄蟮膬?nèi)容變得更加具體,還可以降低教學(xué)難度,提高學(xué)生的美術(shù)學(xué)習(xí)信心。
五結(jié)語(yǔ)
綜上所述,想要在小學(xué)美術(shù)教學(xué)中發(fā)揮出信息化教學(xué)技術(shù)的作用與價(jià)值,教師就必須結(jié)合整體的教學(xué)情況,利用信息技術(shù)構(gòu)建教學(xué)情境并擴(kuò)展教學(xué)內(nèi)容,在轉(zhuǎn)化教學(xué)模式的同時(shí)減少教學(xué)難度,提高學(xué)生的美術(shù)水平。
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