影視后期制作技術(shù)是一項依據(jù)科技的發(fā)展而依存的學(xué)科,在影視后期制作技術(shù)的發(fā)展中,時代性、審美性都相當(dāng)重要,而多媒體信息傳輸與應(yīng)用為影視創(chuàng)作者提供更加便捷的創(chuàng)作空間,極大的活躍了影視行業(yè)的創(chuàng)作。現(xiàn)階段的影視作品后期制作通過多媒體技術(shù)的應(yīng)用以及相應(yīng)的動畫技術(shù)以及數(shù)字幀合相應(yīng)技術(shù)的加入,給影視后期制作人員提供更加便捷的工作方式,極大的提高了影視后期制作的工作效率以及制作質(zhì)量。為了進(jìn)一步引導(dǎo)我國多媒體技術(shù)的創(chuàng)新,全面把握影視后期制作中多媒體技術(shù)實(shí)踐要點(diǎn),就顯得尤為重要。下文筆者將對影視制作中多媒體技術(shù)應(yīng)用進(jìn)行進(jìn)一步分析。
影視制作中多媒體技術(shù)的應(yīng)用,將傳統(tǒng)的二維畫面處理技術(shù)轉(zhuǎn)換為三維畫面影視處理。依托計算機(jī)技術(shù)為核心的視覺處理技術(shù),能夠?yàn)橛耙曌髌分谱魈峁└迂S富的畫面形式,將人們想象中的畫面變成真實(shí)可見的影視場景。
一方面,影視制作者可以通過新型多媒體技術(shù)進(jìn)行3D、4D畫面再創(chuàng)造,直接的畫面合成處理形象,可以使圖像效果更加逼真。操作人員進(jìn)行畫面后期修改時,直接在原始畫面上修改即可,省略了后期處理多次復(fù)制粘貼的步驟,使影視圖像處理的效果更好。例如:我們在影視作品作品中的“天宮”、“地獄”等畫面,就是通過多媒體主體背景合成得到的。
另一方面,多媒體技術(shù)進(jìn)行影視畫面處理,可以將多個影視畫面合并在統(tǒng)一處理空間內(nèi),操作人員進(jìn)行影視畫面亮度、色彩等要素進(jìn)行調(diào)配時,只需要選擇畫面所處的軌道,就能夠直接進(jìn)行畫面切換,無需重新進(jìn)行畫面導(dǎo)入與導(dǎo)出,影視后期制作的畫面靈活性增加。例如:某視頻畫面包括5張背景圖,15個人物形象,應(yīng)用多媒體技術(shù)進(jìn)行視頻后期制作時,操作人員分別將影視作品處理分為20個軌道,操作人員直接將各個畫面放置于同一視覺界框內(nèi)進(jìn)行畫面色彩、人物表情的對比調(diào)整。
綜合性影視剪切技術(shù),也是多媒體技術(shù)在現(xiàn)代影視制作中應(yīng)用的重要體現(xiàn)。多媒體技術(shù)下的綜合性影視處理方式,將打破傳統(tǒng)影視處理中資源固定的剪輯方式,實(shí)現(xiàn)影視資源的隨意性拖動、處理,不僅簡化了影視剪輯的操作步驟,同時也能夠可以實(shí)現(xiàn)影視作品處理自然性變化。例如:影視作品中畫面可以進(jìn)行畫面長度、位置的隨意拖動,將可編程影像與非編程方式有機(jī)融合在一起。
突破思維定式的影視編輯,將影視作品編輯方式變?yōu)榫€性影視資源處理方式。一方面,影視作品中聲音形式可以進(jìn)行后期編輯合成。例如:我們在影視作品中能夠聽到同一個人物兩種聲音,就是應(yīng)用多媒體線性處理技術(shù),將原聲音中的音高、音色調(diào)高或者降低,得到另一種新的聲音,也就出現(xiàn)了影視作品聲音上的相似性區(qū)別變化。另一方面,影視制作中多媒體編輯形式能夠突破傳統(tǒng)思維定式,將聲音與畫面切割開來處理,將原畫面導(dǎo)入到多媒體處理軟件中后,多媒體程序自動實(shí)行圖像、音頻分離,編輯人員可以直接實(shí)行單項操作,按照需求進(jìn)行某一部分增加或者刪減,使影視作品的編輯操作隨意性更大。
例如某段視頻時長10分鐘,處理人員想保留第5分鐘以后的視頻和前5分鐘的音頻,并將合成后的影視畫面以畫外音的形式呈現(xiàn)出來。首先,操作人員應(yīng)用多媒體軟件分別對視頻中的畫面和音頻進(jìn)行剪輯;其次,將剩余部分分別拖拽在同一關(guān)鍵幀下,設(shè)定畫面播放速率提前音頻0.3-0.5S,在畫面中補(bǔ)充底部字幕;最后,將處理后的視頻文件重新放置在視頻軌道和音頻軌道中,設(shè)定同時播放即可。
影視作品處理中出版方式多視角性分析,也是現(xiàn)代多媒體技術(shù)在影視制作中融合的重要體現(xiàn)。傳統(tǒng)的影視作品制作方式僅有一種輸出形式,無論影視后期處理采用哪一種方式進(jìn)行影像加工,最后出版都只能擁有一種形式,因此,不少影視作品在后期出版轉(zhuǎn)換中容易出現(xiàn)版本限制,處理后的影視技術(shù)無法播放或者影視剪輯內(nèi)容受損,對影視制作的后期播放效果產(chǎn)生了影響。而多媒體處理技術(shù)主要采用數(shù)字化信息實(shí)行影視信息記錄,再次進(jìn)行影視作品導(dǎo)出、播放時,處理后的影視資料都能夠進(jìn)行播放格式自我調(diào)整。同時,數(shù)字化多媒體影視制作畫面的存儲記憶方式為數(shù)字編碼,因此,影視作品制作處理后不存在畫面受損模糊的情況,從而提高了現(xiàn)代影視作品的清晰度。
綜觀我國影視制作中多媒體技術(shù)當(dāng)前發(fā)展水平,實(shí)現(xiàn)了技術(shù)的綜合突破,同時多媒體技術(shù)的融合發(fā)展依舊處于動態(tài)發(fā)展?fàn)顟B(tài),基于以上對我國現(xiàn)代影視作品中多媒體技術(shù)應(yīng)用要點(diǎn)的綜合探究,我國影視技術(shù)新技術(shù)將實(shí)現(xiàn)新技術(shù)的創(chuàng)新引導(dǎo),例如:畫面背景智能化合成、多角度立體視覺播放效果等更加廣闊的多媒體技術(shù)在影視制作中的綜合拓展。在此基礎(chǔ)上,影視制作中多媒體技術(shù)的探究,使得影視制作中立體性畫面處理技術(shù)、三維性語音、視頻、文字剪輯方式、以及數(shù)字化記憶存儲成為現(xiàn)代影視后期制作的主要技術(shù)發(fā)展形式。這將對促進(jìn)我國影視制作領(lǐng)域技術(shù)的進(jìn)一步發(fā)展有重大影響。
參考文獻(xiàn):
[1]張自強(qiáng).影視后期制作中多媒體技術(shù)的發(fā)展分析[J].西部廣播電視,2016(07).
[2]從繼成.計算機(jī)多媒體技術(shù)在影視后期制作中的應(yīng)用[J].電子技術(shù)與軟件工程,2016(01).