• 
    

    
    

      99热精品在线国产_美女午夜性视频免费_国产精品国产高清国产av_av欧美777_自拍偷自拍亚洲精品老妇_亚洲熟女精品中文字幕_www日本黄色视频网_国产精品野战在线观看 ?

      3DMax軟件在建筑工程施工中的應(yīng)用

      2018-03-27 03:02:10呂藝生田競王俊杰張勝瑜亞森買買提
      項目管理技術(shù) 2018年3期
      關(guān)鍵詞:爬模視圖滑模

      呂藝生 田競 王俊杰 張勝瑜 亞森·買買提

      (1.華北水利水電大學(xué),河南 鄭州 450045;2.河南華北水電工程監(jiān)理有限公司,河南 鄭州 450045;3.鄭州大學(xué),河南 鄭州 450003)

      0 引言

      3DMax(或3DSMax)是3D Studio Max的簡稱。該軟件是由Discreet公司(后被Autodesk公司合并)開發(fā)的針對PC端的三維動畫設(shè)計與制作軟件。3DMax因功能齊全,上手速度快,能夠滿足各項建模要求等優(yōu)點,被廣泛應(yīng)用于諸多領(lǐng)域。無論是簡單三維模型的建模,還是三維動畫的制作,或是從建筑施工的展現(xiàn)到施工漫游,從工業(yè)設(shè)計到機械仿真、游戲開發(fā)、影視后期、建筑設(shè)計、多媒體制作等,3DMax都能勝任。隨著3DMax版本的不斷更新,其功能越來越齊全,各種操作及命令的性能都有了大幅度提高,這使得3DMax的制作效果越來越逼真,視覺效果也越來越好。

      1 3DMax的優(yōu)點

      3DMax建模軟件具有七大優(yōu)點。

      1.1 渲染效果強

      利用3DMax軟件可以對制作的模型進行渲染、附加材質(zhì)等常用操作。經(jīng)過渲染過后的模型,其整體更加美觀、更富有立體感和真實性。為制作的模型附加相關(guān)材質(zhì)可以使整體更逼真,與實際更相符。

      1.2 設(shè)計操作界面簡潔直觀

      3DMax三維制作軟件著手于三維模型的制作,與傳統(tǒng)的二維制作軟件有很大不同,大大優(yōu)化了模型的制作。3DMax可通過擠出、噪波、Cloth、晶格、編輯多邊形等操作完成在工程中模型的建模與制作。

      1.3 設(shè)計效率高

      3DMax軟件采用模塊化標準設(shè)計模式,可以直接通過修改操作相關(guān)參數(shù),以達到建模的預(yù)期目的,完成指定的方案設(shè)計。并且,在之后的建模過程中可以根據(jù)需要接著對其參數(shù)進行修改,十分方便。

      1.4 視圖功能直觀強大

      3DMax軟件可對所建模型在不同視圖上進行相關(guān)建模與制作,主要視圖包括頂視圖、前視圖、左視圖和透視圖。尤其在模型局部的構(gòu)建過程中可在不同視圖進行操作,更具有針對性,大大提高了模型局部的設(shè)計工作效率,使原本立體復(fù)雜的設(shè)計思路變得簡單、清晰。

      1.5 性價比高

      3DMax軟件性能價格比很高,軟件自身實用、完善的功能大大超過了其本身的價格,大多數(shù)個人使用者及公司都可以承擔(dān),這使得模型的建模與制作成本大幅降低。而且,3DMax軟件對電腦配置要求不高,大多數(shù)普通電腦都可以帶得動,這也是3DMax得到廣泛使用的一個重要原因。

      1.6 使用者多,便于交流

      無論是在國內(nèi)還是在國外,3DMax都有著眾多的使用者,便于交流學(xué)習(xí),再加上發(fā)達的互聯(lián)網(wǎng),網(wǎng)上各種學(xué)習(xí)視頻也非常多,自學(xué)起來也很方便。

      1.7 上手容易

      3DMax模型的建模較為簡單,初次接觸該軟件的人也能很好地使用,即便是一些復(fù)雜的操作及命令也可以通過交流學(xué)習(xí)很好地加以解決。隨著軟件版本的更新及功能的完善,其操作也更加人性化。

      2 3DMax建模步驟

      建模作為3DMax最基礎(chǔ)、最重要的階段,必須要對其進行熟練掌握。3DMax建模步驟如圖1所示。

      圖1 3DMax建模步驟

      3 3DMax軟件在建筑工程施工中的應(yīng)用

      3.1 爬模建模

      爬模又稱跳模,其全稱為爬升爬模。爬模整體可分為3個部分:爬升模板、爬架(也有的爬模沒有爬架)和爬升設(shè)備,其在建設(shè)工程施工中十分常見。

      爬模整體的建模與制作主要可以分為3個部分:爬模主體(圖2);施工圍擋;旗幟。

      圖2 爬模主體

      (1)爬模主體的制作主要是對創(chuàng)建的模型修改其參數(shù)并進行移動、旋轉(zhuǎn)、對齊、鏡像、復(fù)制、縮放等命令來完成。這些也是最為基本的命令和工具,貫穿于爬模的整個建模過程,需要對這些基本操作進行熟練掌握。爬模防護網(wǎng)是對創(chuàng)建的面添加晶格修改器,通過修改相應(yīng)參數(shù)制作而成。

      (2)施工圍擋的制作是為創(chuàng)建的模型添加擠出修改器,并設(shè)置適當(dāng)?shù)膮?shù)。

      (3)旗幟的制作。為了使旗幟達到預(yù)期迎風(fēng)飄揚的效果需進行以下三步:首先,對所創(chuàng)建的面進行貼圖處理;其次,給貼圖后的面添加Cloth修改器,并將其屬性定義為布料;最后,創(chuàng)建風(fēng)并將場景中的風(fēng)移動到模擬中,可以通過修改風(fēng)的強度、湍流等參數(shù)來調(diào)節(jié)旗幟的飄揚效果。

      為了使爬模整體模型看起來更加逼真,在模型制作最后對部分創(chuàng)建的幾何模型賦予想要的材質(zhì)或貼圖。為模型添加材質(zhì)的主要目的是突顯出每個背景或圖案的顏色,就像畫畫中的顏色一樣。既可以利用材質(zhì)使模型更加形象鮮明,也可以通過材質(zhì)設(shè)置增加高光級別,或通過反光等使模型更具質(zhì)感。而貼圖能夠有效地將圖片的材質(zhì)信息投影到模型的表面。這種作用類似于用包裝紙將禮品包裹起來。靈活運用材質(zhì)與貼圖,會使得模型的整體效果圖更加逼真。如圖3所示。

      所用建模工作都完成后,就可以對其進行渲染步驟,通過修改渲染的相關(guān)參數(shù)以單幀的形式將文件保存為JPEG格式,渲染過后就可以得到爬模最終的視覺效果。

      圖3 爬模整體

      3.2 滑模建模

      滑模是模板緩慢移動結(jié)構(gòu)成型,大多是由牽引設(shè)備牽引的固定尺寸的定型模板?;9こ碳夹g(shù)目前是國內(nèi)現(xiàn)澆混凝土結(jié)構(gòu)工程施工中機械化程度高、施工速度快、現(xiàn)場場地占用少、結(jié)構(gòu)整體性強、抗震性能好、安全作業(yè)有保障、環(huán)境與經(jīng)濟綜合效益顯著的一種施工技術(shù),通常簡稱為“滑?!?。

      滑模的建模與制作主要由模板系統(tǒng)、操作平臺系統(tǒng)、提升機具系統(tǒng)三大部分組成。不同部分的建模側(cè)重點也不同:模板系統(tǒng)主要建模與制作的是模板、圍圈、提升架;操作平臺系統(tǒng)主要建模與制作的是操作平臺(也稱“工作臺”),內(nèi)外吊腳手架;液壓提升系統(tǒng)主要建模與制作的是液壓千斤頂、液壓控制臺、油路系統(tǒng)、支承桿。

      本滑模整體的建模采用最多的命令就是陣列,其次各部分中基本模型的創(chuàng)建也需要修改其參數(shù)并對其進行旋轉(zhuǎn)、移動、對齊等命令來完成。

      與爬模一樣,在對滑模模型進行渲染步驟之前,為了使模型整體更為逼真,也需要對部分模型賦予相應(yīng)的材質(zhì)或貼圖,得到的最終視覺效果如圖4所示。

      圖4 滑模渲染效果

      3.3 隧洞建模

      在水利工程中有時為了輸水或泄洪,往往需要進行穿山開挖施工,建成一個封閉式的輸水道,稱為水工隧洞。

      隧洞的建模相對來說復(fù)雜一些,如隧洞細節(jié)圖(圖5)與隧洞整體圖(圖6)所示,不僅要對隧洞部分進行建模,還要對隧洞周圍的施工的地形地貌進行建模。除了一些建模的基本操作、貼圖等,還需要為隧洞施工制作與添加必要的施工設(shè)施設(shè)備的模型。

      如圖6所示雨滴的添加,是在粒子系統(tǒng)中添加噴射命令,通過調(diào)節(jié)其參數(shù),以達到更真實的雨滴效果。在隧洞的建模過程中在環(huán)境里為背景添加了天空貼圖,這樣渲染出來的模型的最終效果會更加貼近實際。

      圖5 隧洞細節(jié)圖

      圖6 隧洞整體

      4 動畫制作

      此次建模的目的是用動畫的形式展示爬模施工的危險源及對應(yīng)措施。爬模整體模型完成之后,就需要著手對模型進行動畫制作。模型的動畫制作具體步驟如圖7所示。

      圖7 模型的動畫制作步驟

      在模型動畫的制作通常以完成的靜態(tài)模型為動畫的第一幀,通過調(diào)節(jié)部分模型的各種變化或場景里的燈光、攝影機的變化來設(shè)計想要的動畫效果。反復(fù)調(diào)試渲染和修改,最后制作成動畫,經(jīng)過后期的剪輯、配字、配音完成動畫作品。但是在實際的制作過程中,其操作并非一成不變,有時需要交叉進行,反復(fù)多次,才能完成滿意的動畫作品。

      在整個動畫的制作過程中,最常用操作的就是為模型添加關(guān)鍵幀、調(diào)節(jié)攝影機位置及渲染。為了使模型整體看起來有更真實的光影效果,可以添加燈光效果,根據(jù)不同的目的添加不同類型的燈光。

      5 結(jié)語

      隨著科技的飛速發(fā)展,3DMax這一功能強大的軟件為諸多行業(yè)領(lǐng)域提供了便利,在室內(nèi)設(shè)計、建筑設(shè)計、影視動畫設(shè)計、游戲設(shè)計等領(lǐng)域都得到了廣泛的應(yīng)用。本文以工程施工為研究對象,分別闡述了3DMax在爬模、滑模及隧洞的建模與制作,通過模型的建模與制作、添加材質(zhì)、添加燈光、模擬攝影機鏡頭、創(chuàng)建運動和鏈接、動畫渲染等功能,完成了虛擬動畫的制作,將原本靜態(tài)的建筑模型變?yōu)楦又庇^的動畫展示。

      [1]彭標全.淺談3dmax室外建模技術(shù)[J].科技傳播,2010(20):101-116.

      [2]方明.基于3Dmax的建筑物三維模型構(gòu)建[J].交通科技與經(jīng)濟,2017,19(3):68-71.

      [3]王亞平.3DMAX軟件動畫制作探析[J].大眾科技,2008(3):36-37.

      [4]王文琪.淺談3Dmax模型制作[J].才智,2015(15):355.

      [5]周碧靜.3DMAX應(yīng)用于動畫制作的實際含義和運用思路[J].信息與電腦:理論版,2017(4):155-157.

      [6]張婷.景觀設(shè)計中3Dmax的運用[J].曲靖師范學(xué)院學(xué)報,2016,35(4):112-115.

      [7]莫潔美.淺析3Dmax建模的方法和技巧[J].海峽科技與產(chǎn)業(yè),2016(8):83-84.PMT

      猜你喜歡
      爬模視圖滑模
      高層建筑爬模施工新工藝應(yīng)用研究
      基于組合滑??刂频慕^對重力儀兩級主動減振設(shè)計
      PMSM調(diào)速系統(tǒng)的自學(xué)習(xí)滑??刂?/a>
      并網(wǎng)逆變器逆系統(tǒng)自學(xué)習(xí)滑??箶_控制
      5.3 視圖與投影
      視圖
      江順大橋Z3主墩橋塔液壓爬模施工關(guān)鍵技術(shù)
      Y—20重型運輸機多視圖
      SA2型76毫米車載高炮多視圖
      三水河特大橋主橋墩液壓爬模施工
      大同县| 剑川县| 普兰县| 乌审旗| 榆社县| 桂平市| 渭源县| 万荣县| 鄂伦春自治旗| 麻阳| 来凤县| 永新县| 固原市| 高台县| 绥宁县| 张家界市| 保德县| 阿克陶县| 阆中市| 邵东县| 许昌市| 沅陵县| 肥城市| 万安县| 扎囊县| 铁力市| 甘德县| 吕梁市| 江安县| 玛纳斯县| 安西县| 黔南| 湛江市| 汽车| 大方县| 历史| 竹溪县| 互助| 营口市| 江西省| 安达市|