李文娟
摘 要:根據(jù)《2015動漫產(chǎn)業(yè)研究報告》藍皮書中的研究,美日韓動漫一直侵占著中國廣大的動畫消費市場,而國產(chǎn)動漫僅占10%。中國青少年喜愛的動漫作品90%出自國外,我國巨大的動畫消費市場被外國牢牢占據(jù)。筆者通過對傳統(tǒng)動漫產(chǎn)業(yè)鏈的分析,在此基礎上提出了動漫產(chǎn)業(yè)鏈的改進模式。
關鍵詞:動漫產(chǎn)業(yè)鏈;原創(chuàng)動漫;衍生產(chǎn)品
一、我國動漫產(chǎn)業(yè)鏈背景
中國的早期動畫是中國動畫發(fā)展的鼎盛時期。1926年,萬氏兄弟創(chuàng)作了中國第一部動畫片《大鬧畫室》。隨后,中國的動畫家們致力將中國傳統(tǒng)元素運用于動畫當中。在20世紀40年代問世的《鐵扇公主》達到了當時動畫世界的頂尖水平,除了當時美國的動畫長片《白雪公主》。20世紀60年代至80年代,我國又相繼出品了人們耳熟能詳?shù)摹洞篝[天宮》《哪吒鬧?!返榷嗖縿赢嬈坏裨捁适虑楣?jié)跌宕起伏,而且人物形象與性格特征也獨具特色,既不同于美國動畫的造型風格,也不同于日本的傳統(tǒng)風格,而是在吸收了我國傳統(tǒng)通俗文化元素的基礎上,充分體現(xiàn)了中國動畫的獨有風格,達到了我國動畫發(fā)展的黃金時代。
20世紀80年代后期,我國動畫的發(fā)展方向由電影轉向電視動畫,為了獲得更多的放映費,電視動畫集數(shù)越來越長,質量就可想而知。1993年我國開放了動畫市場,國外動畫開始大量引入,相對于已經(jīng)發(fā)展20多年的國外動畫來說,中國動畫在內容、畫面、人物等方面都呈現(xiàn)出很大的劣勢。國外動畫憑著其成熟的技術和廣大的消費市場,在中國取得了巨大的成功。中國的青少年們喜歡的動畫90%都是國外的,中國市場上銷售的衍生品大多是外國動畫形象。中國廣大的動畫消費市場為何長期被國外動畫牢牢占據(jù)?究其原因,有以下幾點。
二、我國動漫產(chǎn)業(yè)鏈現(xiàn)狀
(一)原創(chuàng)動畫不夠經(jīng)典,沒能被市場接受
我國動畫在近幾年來得到了高速的發(fā)展,出現(xiàn)了各種類型的動畫片,如《秦時明月》《大魚海棠》等都取得了不錯的口碑,但這些動漫形象卻很難深入人心,仍牢記于人們心中的動漫形象依舊是20世紀七八十年代的哪吒、孫悟空、葫蘆娃等。在中國,一些年輕的動畫師受流行文化影響,過分追求歐美風格和日本清新畫風,但都只學到了皮毛,而中國傳統(tǒng)的線描方法以及水墨畫等真正好的東西卻沒有得到發(fā)展和傳承,無法在這些傳統(tǒng)的基礎之上去創(chuàng)造一些適合市場的,有獨特畫風的好作品。在大力宣揚傳統(tǒng)文化的今天,不少動畫作品生搬硬套,或者將傳統(tǒng)元素直接應用到作品當中,又或者將傳統(tǒng)元素與現(xiàn)代元素硬性對接,在今天以這種方式來表現(xiàn)中國特色,則會使人失去繼續(xù)欣賞的欲望。相比較而言,外國的動畫倒是借用了不少中國的傳統(tǒng)元素,如美國的《功夫熊貓》《花木蘭》等,且都取得了很大的勝利。功夫和熊貓本是中國的鎮(zhèn)國之寶,木蘭從軍也是中國故事,卻都被美國運用于動畫中并取得了不錯的成績,這不由得引人深思。
(二)我國動畫衍生產(chǎn)品開發(fā)不到位
成功的動漫形象往往能伴隨著一系列衍生產(chǎn)品的生產(chǎn),如圖書音像、玩具、網(wǎng)絡游戲等。動漫衍生產(chǎn)品往往作為動漫產(chǎn)業(yè)的另一個主要經(jīng)濟增長點,在發(fā)達國家,整個動漫產(chǎn)業(yè)鏈中70%左右的利潤都是靠周邊產(chǎn)品實現(xiàn)的,而在中國最多只占30%。在中國的動畫消費市場上,看到的衍生品幾乎都是外國貨,孩子的文具、玩具甚至是餐桌上,史努比、米老鼠,Hello Kitty等應有盡有,一方面顯現(xiàn)了我國巨大的消費潛力,另一方面也顯現(xiàn)出了國外動漫形象在我國市場所占的比例之大。中國的制造廠商在市場的需求下,寧愿做一些盜版的圣斗士也不愿做本土的動漫形象。
(三)動畫師待遇不合理,人才培養(yǎng)不足
中國動畫人才的流失和散置以及中國動畫師的設計水平良莠不齊,導致了人才的短缺和人才培養(yǎng)的困難。對于動畫人才而言,國內的生存環(huán)境極其惡劣,動畫師不僅需要腦力,更需要體力,熬夜加班是常事。不少人才是通過長期的自我學習和培訓成長起來的,但在成才之后了解到中國動畫發(fā)展的現(xiàn)狀,沒有合理的空間和待遇繼續(xù)創(chuàng)作動漫因此而轉業(yè)。嚴重的人才流失對于中國動畫來說是極其悲哀的。依然憑借著興趣愛好戰(zhàn)斗在動畫一線的人們,工作任務繁重,工資待遇低,這與動畫師的努力是不成比例的,而對于動畫師的搖籃各高校來說,動畫專業(yè)連續(xù)幾年都被評上國內不好就業(yè)的紅牌專業(yè),這也就導致了動畫人才的缺乏。
三、我國動漫產(chǎn)業(yè)鏈的改進措施
動漫作品是動漫產(chǎn)業(yè)鏈的源頭和開端,人們要在傳承中國傳統(tǒng)文化和講好故事的基礎上進行動漫創(chuàng)作。我國的動畫曾經(jīng)輝煌過,輝煌時期的中國動畫極具民族特色,越是民族的就越是世界的。中國傳統(tǒng)文化博大精深,造型語言極為豐富,在動畫創(chuàng)作的過程中,可以借鑒的形象有很多,幾千年來的燦爛文化,孕育了豐富的具有中國本土味道的藝術形象和藝術語言,這些形象和語言底蘊豐厚,深受人們的喜愛,藝術與文化是相通的,要在傳承文化的脈絡上總結時代的特征,通過不斷創(chuàng)新運用于動畫創(chuàng)作之中,而不是對傳統(tǒng)元素的簡單照搬。2016年上映的《西游記之大圣歸來》通過對孫悟空、唐僧角色的改編,形成了新的人物關系,運用了中國的傳統(tǒng)元素卻又不拘泥于傳統(tǒng)的故事,來源于名著卻又不同于名著,給觀眾“陌生化”的感受?!洞笫w來》把法明和孫悟空拉下了神壇,回歸平凡人性,貼近當代國人的心理。這種表現(xiàn)是時代精神的動畫表現(xiàn),同時也是對缺乏英雄精神的現(xiàn)實反諷,因此《當代電影》主編皇甫宜川指出:“《大圣歸來》既是對我們民族一個古典神話故事的繼改編和創(chuàng)新,更是一個具有當下性的新的英雄舍生取義和自我救贖的故事。”
動畫衍生產(chǎn)品的開發(fā)和營銷是動漫產(chǎn)業(yè)鏈發(fā)展的關鍵一步,動畫作品在拿到電視臺和電影院播出之后,根據(jù)觀眾的反饋進行圖書音像,網(wǎng)絡游戲的開發(fā),最后進行食品、玩具、服裝等的銷售至關重要。從《喜羊羊與灰太狼》《熊出沒》人們可以看出,通過動漫影視作品創(chuàng)造出幾個讓觀眾耳熟能詳?shù)目ㄍㄐ蜗笫强尚械?,隨后大力發(fā)展與之相關的圖書、玩具等,收入也會相當可觀,有了這些經(jīng)濟來源,中國動畫師的待遇也會有所改善。雖然《大圣歸來》《大魚海棠》都獲得了不錯的口碑,但至今沒有看到關于這兩部電影的衍生產(chǎn)品步入人們的生活。因此,我國需要大力開發(fā)衍生產(chǎn)品,將宣傳做到位,生產(chǎn)商們也應抓住機會,及時推出熱門的卡通形象。
中國擁有上下五千年的優(yōu)秀傳統(tǒng)文化以及世界上最大的動畫消費市場,應對動畫產(chǎn)業(yè)加強管理,大力創(chuàng)作有中國特色的優(yōu)秀動畫以及開發(fā)衍生品,做到收視與宣傳并重,各高校作為動畫師的搖籃,也應加強對動畫師的教育與培訓,培養(yǎng)學生既有理論知識,又具備實踐經(jīng)驗,帶領學生關注中國文化,體會民族特色,發(fā)揚民族精神,而不僅僅是停留在抄襲模仿的階段。在各個領域的共同努力之下,動漫產(chǎn)業(yè)也會成為我國的支柱型產(chǎn)業(yè),與世界各國動畫相媲美。
我國的動漫產(chǎn)業(yè)鏈還處于探索階段,探究成熟的動漫產(chǎn)業(yè)鏈模式對于我國文化產(chǎn)業(yè)和動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展都是至關重要的。
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