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      NBA賽場上的黑科技

      2018-03-03 05:10:07金羅
      文體用品與科技 2018年5期
      關(guān)鍵詞:投籃賽場裁判

      文/金羅

      在NBA這個(gè)全球頂級(jí)的籃球聯(lián)盟里,每天都在上演著精彩絕倫的比賽,球場上充斥著充滿荷爾蒙般的激烈對抗、暴扣、飆分、垃圾話,觀眾席上那聲嘶力竭的歡呼,絕殺后的尖叫此起彼伏,讓人印象深刻,這也就是NBA的魅力所在。

      但是作為競技類比賽,又是每天都在適時(shí)上演,那么如何才能保證在千萬雙眼睛的注視下比賽有條不紊的進(jìn)行呢?今天筆者就給大家簡單介紹一下我們眼中那塊普普通通的比賽場地都有哪些神奇之處。

      1、SportVU

      現(xiàn)如今的球迷不再是單純只在意自己喜歡的球隊(duì)是否可以取勝,自己喜歡的球星的單場表現(xiàn)了,數(shù)據(jù)實(shí)實(shí)在在可以反映出球隊(duì)、球員的真實(shí)水平和比賽變化,所以如果你是一個(gè)對于數(shù)據(jù)十分敏感的“數(shù)據(jù)控”,那他的作用肯定首屈一指。這項(xiàng)2005年誕生的追蹤分析數(shù)據(jù)系統(tǒng),起初只是應(yīng)用于軍事數(shù)據(jù)分析,現(xiàn)在它已經(jīng)出現(xiàn)在了NBA的賽場。幾年前,聯(lián)盟只有4支球隊(duì)愿意嘗試引進(jìn),而現(xiàn)如今,這套系統(tǒng)已經(jīng)成為了大多數(shù)NBA球隊(duì)的“標(biāo)配”。

      SportVU絕對是一個(gè)無比復(fù)雜的系統(tǒng),它相當(dāng)于是一個(gè)針對場上所有球員的“監(jiān)視器”,球員的每一次跑動(dòng),每一次觸球,每一次出球,每一次切入,每一次投籃,它們都會(huì)詳細(xì)的進(jìn)行記錄,并進(jìn)行數(shù)據(jù)分析,然后再可視化還原。

      通過這套系統(tǒng),球隊(duì)的成員就可以得出某一個(gè)球員在場上的效率值、球隊(duì)每一回合的得分情況等等,這些都是人無法去量化的。有了這套系統(tǒng),教練就可以根據(jù)不同的球隊(duì)去有針對性的、更精準(zhǔn)的“排兵布陣”,大大減輕了教練的壓力,同時(shí)各項(xiàng)數(shù)據(jù)也成為了熱衷數(shù)據(jù)的球迷的茶余飯后的談資。

      2、Synergy Sports

      上面提到的SportVU是一個(gè)追蹤場上所有球員的宏觀數(shù)據(jù)分析系統(tǒng),但針對個(gè)人球員的統(tǒng)計(jì)還是有些粗糙,于是就誕生了Synergy Sports系統(tǒng)。Synergy Sports就是一個(gè)針對某位球員的微觀統(tǒng)計(jì)工具。它能夠記錄一個(gè)球員在場上的所有得分方式,然后分析出各種得分方式所占的比重,然后呈現(xiàn)給教練和球員。

      配合這項(xiàng)工具,對于球員來說,他們能夠更加精確地去分析對手,熟悉對手,找到破解對方進(jìn)攻或者防守的辦法。NBA中的很多球員都喜歡看錄像去研究對手,Synergy Sports在其中扮演了很重要的角色。

      Synergy Sports誕生之初,小牛的傳奇老板庫班便成為了第一個(gè)引入它的人,一年后的2005-2006賽季,他的小牛隊(duì)成功殺入總決賽。可惜最后輸給了擁有超神韋德的熱火,不過那個(gè)賽季的熱火,其實(shí)也是Synergy Sports系統(tǒng)的用戶之一。

      3、ShotTracker

      投籃作為籃球的最近本得分方式,每天的每場比賽的每一位球員都要重復(fù)的去做很多遍,而ShotTracker從名字就可以看出這是一款智能穿戴設(shè)備,他的問世主要就是用來改變球員投籃技術(shù)的高科技產(chǎn)品。

      ShotTracker的使用也是非常的簡單,使用時(shí)需要佩戴好它配套的護(hù)腕和護(hù)肘,然后依靠其中的智能芯片和安裝在籃網(wǎng)上的感應(yīng)器,就可以計(jì)算出投籃者的投籃精度,投籃力度等相關(guān)數(shù)據(jù),之后通過手機(jī)APP查看,使用者就可以看到自己在投籃方面的量化數(shù)據(jù),從而有針對性的改良自己的投籃習(xí)慣。相傳“水花兄弟”中的湯普森平時(shí)就會(huì)使用ShotTracker進(jìn)行訓(xùn)練。

      4、360度3D回放

      還記得那年NBA全明星賽上,出現(xiàn)了這樣的黑科技:扣籃王拉文高高躍起時(shí),時(shí)間仿佛停滯,攝像機(jī)帶我們“轉(zhuǎn)了一圈。那一刻我們這些坐在電視機(jī)前的球迷們仿佛自己置身于現(xiàn)場,那一扣屏幕前的畫面讓我們身臨其境。

      這是全新的freeD的攝像回放系統(tǒng),技術(shù)來自加州Replay Technologies公司。它利用獨(dú)特的算法在三維空間內(nèi)定位攝像機(jī)捕捉到的像素,然后還原成3D視頻。

      達(dá)拉斯小牛隊(duì)最早采用了這種技術(shù)。在全明星賽上,NBA官方在全場放置了28個(gè)超清攝像機(jī),最終呈現(xiàn)出了這樣的畫面。

      5、回放中心

      這個(gè)可能是我們大家最熟悉的了,我們經(jīng)??吹揭恍┯袪幾h的判罰時(shí),裁判們走到一邊戴上耳機(jī)再看一塊電子屏幕,沒錯(cuò),那就是NBA的回訪中心在后方給他們傳來的畫面了。

      2014年的時(shí)候,為了讓裁判更加清楚地進(jìn)行判罰,NBA新任總裁亞當(dāng)·蕭華牽頭建立了全新的高科技回放轉(zhuǎn)播中心:在轉(zhuǎn)播中心中擁有高達(dá)94塊高清監(jiān)視屏,可以清晰地監(jiān)測到29個(gè)球館的每一個(gè)角落。

      每一位工作人員的工作臺(tái)上都有3個(gè)觸摸屏:最左邊的顯示賽場每個(gè)角度可用攝像頭的名字,工作人員可以通過觸屏的方式選擇一個(gè)或者多個(gè)角度的視頻進(jìn)行編輯;中間的觸摸屏用來顯示被選中的視頻,工作人員可以對視頻進(jìn)行剪切、放大,還可以快速地將多個(gè)角度的視頻拼接在一起;最右邊的屏幕顯示裁判看到的最終畫面。

      回放中心在2014-2015賽季正式啟用,根據(jù)NBA的統(tǒng)計(jì),常規(guī)賽裁判們總共依靠回放中心做出了2162次裁決,每次用時(shí)42.1秒,用時(shí)比前一個(gè)賽季減少了50%。

      正是這些我們平時(shí)不注意的黑科技的保駕護(hù)航才能保證我們看到的比賽更加的公平、公開、公正。同時(shí)也讓NBA這項(xiàng)比賽的樂趣和魅力不僅僅局限于賽場,更是給我們留下更多的茶余飯后的談資。

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