彭梓涵 王運(yùn)武
摘 要:隨著人們對(duì)立體資源需求的不斷增長(zhǎng),3D微視頻資源也不斷涌現(xiàn),并在多個(gè)領(lǐng)域發(fā)揮著巨大的應(yīng)用潛能和價(jià)值,將逐步成為互聯(lián)網(wǎng)微資源發(fā)展的新趨向。本文介紹了微資源與3D微視頻的概念與特征及3D微視頻開發(fā)技術(shù)與制作軟件,并辨析了3D微視頻與微課、微視頻之間的區(qū)別與內(nèi)在聯(lián)系,提出了3D微視頻微觀設(shè)計(jì)、整體設(shè)計(jì)、藝術(shù)設(shè)計(jì)與創(chuàng)意設(shè)計(jì)的四大原則以及制作框架模型。此外,分析了3D微視頻的典型應(yīng)用案例。作為未來(lái)微資源的重要組成部分,加快高質(zhì)量3D微視頻的開發(fā),并發(fā)揮其最大的效益是當(dāng)前3D微視頻資源建設(shè)的關(guān)鍵所在。
關(guān)鍵詞:3D微視頻;微資源;微課;設(shè)計(jì)原則;制作框架模型
中圖分類號(hào):G434 文獻(xiàn)標(biāo)志碼:B 文章編號(hào):1673-8454(2018)23-0035-06
隨著微信、微博、微課、微言、微學(xué)習(xí)、微反思等“微”形態(tài)事物的不斷涌現(xiàn),并得以廣泛傳播及應(yīng)用,人們開始邁入“微”時(shí)代。以互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)為基礎(chǔ),各類移動(dòng)設(shè)備為載體的網(wǎng)絡(luò)資源實(shí)現(xiàn)了互聯(lián)互通、大眾共享。其中,以短小精煉為主要特征的微型資源更是受到越來(lái)越多人的青睞。因其符合當(dāng)前生活在快節(jié)奏中人們的碎片式獲取信息方式,尤其是碎片式學(xué)習(xí)方式。在眾多類型的資源中,視頻資源憑借著多感官刺激、蘊(yùn)含內(nèi)容豐富多樣、呈現(xiàn)方式生動(dòng)有趣的特點(diǎn)成為較受人們歡迎的資源類型。而3D微視頻使用3D 顯示技術(shù)集視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)等綜合體驗(yàn)于一體,使觀看者可以身臨其境地體驗(yàn)到數(shù)字影像的魅力,其應(yīng)用范圍已經(jīng)涵蓋了廣泛的領(lǐng)域,如廣告、影視、游戲、工業(yè)設(shè)計(jì)、建筑設(shè)計(jì)、輔助教學(xué)、多媒體制作等領(lǐng)域。[1]隨著人們對(duì)視覺(jué)感官刺激的高追求,這種具有立體三維特性的3D微視頻資源將會(huì)成為未來(lái)微資源發(fā)展的新趨向。
一、微資源與3D微視頻
1.微資源內(nèi)涵與特征
目前,微資源一詞雖然被頻繁使用,但究竟什么是微資源,學(xué)者尚未給出明確的定義。因此,筆者在結(jié)合近年來(lái)針對(duì)各類微型資源的研究,如微型學(xué)習(xí)資源以及其他領(lǐng)域針對(duì)微資源的研究,將微資源定義為:以移動(dòng)互聯(lián)平臺(tái)為依托,承載著有明確主題、形式簡(jiǎn)短且內(nèi)容精煉的信息載體,包括文本、圖片、音頻、視頻等多種形式,并且可通過(guò)多種移動(dòng)終端設(shè)備隨時(shí)進(jìn)行獲取和分享的資源。
微資源具有四大特征:“小”“簡(jiǎn)”“精”“便”?!靶 奔促Y源在網(wǎng)絡(luò)中傳輸時(shí)所占內(nèi)存較小、網(wǎng)絡(luò)負(fù)載率小,且內(nèi)容主題小,范圍不寬泛而是聚焦到確切的點(diǎn)?!昂?jiǎn)”即資源的形式簡(jiǎn)短,不冗長(zhǎng)、不混雜,能清晰明了地傳達(dá)承載的信息。“精”即資源蘊(yùn)含的內(nèi)容精煉,組織合理且觀點(diǎn)明確,用最簡(jiǎn)短的形式傳達(dá)最核心的思想。“便”即便捷,使用者可通過(guò)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)隨時(shí)隨地獲取資源。
2.3D微視頻的內(nèi)涵與特征
3D 視頻又可稱為立體視頻,是通過(guò)3D技術(shù)制作,如雙機(jī)立體實(shí)拍、三維制作渲染和2D轉(zhuǎn)3D等技術(shù)[2],呈現(xiàn)給觀眾近似于真實(shí)場(chǎng)景視聽(tīng)效果的視頻。而3D微視頻則是指具有明確主題,內(nèi)容精煉且具有一定情境性的短小微型3D視頻,其播放時(shí)長(zhǎng)一般不超過(guò)10分鐘。
3D微視頻作為一種新型的微資源,通過(guò)3D技術(shù)手段,不僅立體化地展現(xiàn)了視頻所蘊(yùn)含的信息內(nèi)容,同時(shí)也賦予了這類視頻微資源一定的藝術(shù)特征和美學(xué)價(jià)值。3D微視頻既具備微資源的典型特征又具備3D視頻的特征,因此主要具備以下三個(gè)特征:
(1)微小精煉性。微小是指3D微視頻時(shí)長(zhǎng)較短,一般6分鐘左右較為適宜,最長(zhǎng)不超過(guò)十分鐘,保證觀看者可在較短時(shí)間內(nèi)注意力高度集中的狀態(tài)下看完視頻。另外,3D微視頻的主題內(nèi)容選題聚焦、落點(diǎn)小,便于在短時(shí)間通過(guò)3D視頻詮釋明白。精煉是指視頻蘊(yùn)含的內(nèi)容精煉,要求通過(guò)細(xì)微、準(zhǔn)確的內(nèi)容設(shè)計(jì)、組織方式傳將信息傳遞出去。
(2)立體性與模擬真實(shí)性。3D微視頻區(qū)別于2D微視頻最為明顯的特征就是立體性,3D微視頻將視頻中的場(chǎng)景進(jìn)行立體化,呈現(xiàn)給觀眾近乎置身現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景中的視覺(jué)體驗(yàn)。因此,即使是通過(guò)3D制作與顯示技術(shù)實(shí)現(xiàn)的模擬虛擬場(chǎng)景,同樣能帶給觀眾非常逼近現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景的真實(shí)感。
(3)主體介入性與高參與性[3]。主體介入性是指3D微視頻使觀看者不再以旁觀者視角去觀看視頻里所呈現(xiàn)的場(chǎng)景,而是以主觀者的立體視角去觀賞視頻中的模擬三維場(chǎng)景,將觀眾帶入其中。由于具有逼真的視覺(jué)感官刺激,觀眾通常會(huì)做出真實(shí)的反應(yīng),如3D微視頻中,有物體突然沖出屏幕外,觀看者則會(huì)本能地做出躲避的反應(yīng)。因此,3D微視頻具有較高的參與性。
3.3D微視頻開發(fā)技術(shù)與制作軟件
目前, 3D微視頻主要有實(shí)體拍攝生成、三維制作渲染、2D轉(zhuǎn)3D三種制作方法,如表1所示。
3D微視頻經(jīng)過(guò)前期的素材獲取后,要成為在移動(dòng)互聯(lián)平臺(tái)可傳播、獲取的3D微視頻還需要有特定的3D視頻編碼、傳輸、解碼和顯示等3D視頻技對(duì)其進(jìn)行加工和處理,如圖1所示。
3D微視頻一般需具備便于傳播、獲取、觀看等特點(diǎn),因此其顯示技術(shù)一般采用裸眼3D顯示技術(shù),而不需要佩戴輔助設(shè)備進(jìn)行觀看。
二、3D微視頻與微課、微視頻的區(qū)別與聯(lián)系
1.3D微視頻與微課、微視頻的區(qū)別
3D微視頻與微課的區(qū)別是顯而易見(jiàn)的,最明顯的區(qū)別表現(xiàn)在“課”字上。所謂的課是指有時(shí)間限制的、有組織的教學(xué)過(guò)程的單位,其作用在于達(dá)到一個(gè)完整的、然而又是局部性的教學(xué)目的。[5]因此,微課必然與教學(xué)存在著本質(zhì)的聯(lián)系,而3D微視頻則與教學(xué)不存在必然的聯(lián)系。微課是以闡釋某一知識(shí)點(diǎn)為目標(biāo),以短小精悍的在線視頻為表現(xiàn)形式,以學(xué)習(xí)或教學(xué)應(yīng)用為目的的在線教學(xué)視頻。[6]由此可見(jiàn),微課是從教學(xué)論的層面上對(duì)在線視頻進(jìn)行定義,而3D微視頻則是從技術(shù)的角度對(duì)微視頻進(jìn)行定義。另外,微課的制作目的非常明確,就是單純的以輔助教學(xué)或?qū)W習(xí)為最終目的進(jìn)行開發(fā)與制作。相比之下,3D微視頻的開發(fā)與制作目的則更為寬泛且多樣化,涉及廣告、影視、游戲、教學(xué)等多個(gè)領(lǐng)域。因此,其使用對(duì)象也自然不同。此外,兩者從開發(fā)技術(shù)上也存在著差異,3D微視頻強(qiáng)調(diào)微視頻是基于多種3D視頻技術(shù)進(jìn)行開發(fā)與制作的,而微課在技術(shù)層面上沒(méi)有明顯的限定。
3D微視頻與微視頻的區(qū)別主要體現(xiàn)“3D”,同樣是微視頻,但3D微視頻更加注重多種3D技術(shù)的運(yùn)用,如3D視頻編碼、傳輸、解碼技術(shù),3D顯示技術(shù)以及3D虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)等。而傳統(tǒng)的微視頻一般指2D微視頻,技術(shù)上一般采用2D視頻編碼、傳輸、解碼技術(shù),平面顯示等技術(shù)。兩者在最終呈現(xiàn)給觀眾的視覺(jué)效果上也存在明顯差異,相較于2D視頻所呈現(xiàn)的平面視覺(jué)效果,3D微視頻則可呈現(xiàn)更加立體、逼真的場(chǎng)景畫面,基本可還原人眼的實(shí)際視覺(jué)效果,大大增強(qiáng)了觀看者的視覺(jué)體驗(yàn)。如果3D微視頻運(yùn)用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),使用計(jì)算機(jī)、傳感設(shè)備等多維度收集用戶感受,還可使觀看者沉浸、參與其中,實(shí)現(xiàn)與視頻中3D場(chǎng)景交互的強(qiáng)大功能。而這些都是傳統(tǒng)2D視頻不能實(shí)現(xiàn)的。
基于以上分析,將3D微視頻與微課、微視頻的具體區(qū)別總結(jié)歸納如表2所示。
2.3D微視頻與微視頻、微課的內(nèi)在聯(lián)系
3D微視頻與微視頻本質(zhì)上是一致的,都是以呈現(xiàn)動(dòng)態(tài)影像為表現(xiàn)手法,帶給觀眾視聽(tīng)享受且傳遞信息的一種方式。此外,傳統(tǒng)意義上的微視頻雖然是指2D微視頻,但隨著3D微視頻的普遍應(yīng)用,未來(lái)微視頻將包含2D微視頻和3D微視頻。也就是,微視頻將成為高一層的概念,是2D微視頻與3D微視頻的統(tǒng)稱,即3D微視頻與微視頻是被包含與包含的關(guān)系。
3D微視頻與微課同屬于微資源范疇,因此都具備微資源的特點(diǎn),相較于文字、圖片等微資源,3D微視頻與微課的前期制作更為復(fù)雜,呈現(xiàn)內(nèi)容也更具有設(shè)計(jì)性和組織結(jié)構(gòu)性。其次,微課又名微型課程,是基于學(xué)科知識(shí)點(diǎn)而構(gòu)建、生成的新型網(wǎng)絡(luò)課程資源。以“微視頻”為核心[7]。因此,3D微視頻可以作為微課的一種展現(xiàn)方式,例如,為輔助學(xué)生學(xué)習(xí)生物學(xué)中動(dòng)物的各種器官組織和骨骼結(jié)構(gòu)等知識(shí),可以使用3D相關(guān)技術(shù)制作微課視頻,多角度、立體化地將學(xué)習(xí)內(nèi)容呈現(xiàn)給學(xué)生,便于學(xué)生觀察和學(xué)習(xí)。即以教學(xué)或?qū)W習(xí)目的,經(jīng)過(guò)教學(xué)設(shè)計(jì)、教學(xué)內(nèi)容組織等程序開發(fā)制作的3D微視頻也可稱為微課。
基于以上分析,將3D微視頻與微課、微視頻的內(nèi)在聯(lián)系總結(jié)歸納為表3所示。
三、3D微視頻設(shè)計(jì)原則與制作框架模型
1.3D微視頻設(shè)計(jì)原則
(1)微觀設(shè)計(jì)
微觀設(shè)計(jì)之“微”主要體現(xiàn)在3D微視頻的“微時(shí)長(zhǎng)”與“微內(nèi)容”。首先,3D微視頻設(shè)計(jì)制作的首要原則是將時(shí)間控制在十分鐘以內(nèi),一般6分鐘左右最佳,可保證觀看者能夠在注意力高度集中的狀態(tài)下全部觀看結(jié)束,得到最佳的視聽(tīng)體驗(yàn)。其次是“微內(nèi)容”設(shè)計(jì),由于時(shí)長(zhǎng)的限制,主題的確定要聚焦且最小化,以便清晰完整地表達(dá)。根據(jù)視頻主題再選擇恰當(dāng)?shù)膬?nèi)容,對(duì)大量的內(nèi)容進(jìn)行適當(dāng)壓縮,最終選擇最為精煉的部分呈現(xiàn)在視頻中,且重點(diǎn)突出。
(2)整體設(shè)計(jì)
整體設(shè)計(jì)是指在設(shè)計(jì)制作3D微視頻過(guò)程中,整合思維邏輯、整合內(nèi)容結(jié)構(gòu)、整合技術(shù)手段。無(wú)論是文本還是視頻,思維邏輯蘊(yùn)藏在任何一個(gè)完整的作品中,一個(gè)好的3D微視頻必須具備清晰的思維邏輯。因此需要前期設(shè)計(jì)腳本時(shí)整合出該3D微視頻的整體思維邏輯,以免造成整個(gè)視頻邏輯混亂。其次,3D微視頻中的內(nèi)容雖然是微觀的,但是仍然需要整合、關(guān)聯(lián)微觀化的內(nèi)容,使其具有結(jié)構(gòu)組織性,而不是零散地拼湊在一起。最后,整合技術(shù)手段是指在制作3D微視頻的整個(gè)過(guò)程中,將3D視頻制作技術(shù)根據(jù)內(nèi)容所需整合使用,如將傳統(tǒng)的3D制作技術(shù)整合虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)以及全息技術(shù)等。
(3)藝術(shù)設(shè)計(jì)
3D微視頻作為視聽(tīng)型媒體資源,其視覺(jué)呈現(xiàn)效果尤為重要。因此,3D微視頻畫面的構(gòu)圖形式、色彩搭配以及后期的配音和配樂(lè)都應(yīng)具有藝術(shù)表現(xiàn)力,符合觀眾對(duì)視覺(jué)審美的要求,呈現(xiàn)具有強(qiáng)烈藝術(shù)感染力的視聽(tīng)效果,使觀眾獲得較好的視聽(tīng)享受。
(4)創(chuàng)意設(shè)計(jì)
創(chuàng)意設(shè)計(jì)是一種通過(guò)創(chuàng)意性想法來(lái)表達(dá)視覺(jué)符號(hào)的一類設(shè)計(jì),是人們通過(guò)思想碰撞創(chuàng)造出來(lái)的一種設(shè)計(jì),突破常規(guī)思維,以圖形圖像設(shè)計(jì)為核心,通過(guò)一些富有創(chuàng)造性的創(chuàng)作手法進(jìn)行設(shè)計(jì),尋求能引發(fā)觀看者情感共鳴的觸點(diǎn)[8]。目前,隨著各式各樣的微型資源在網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)廣泛傳播和共享,其數(shù)量基本滿足人們的需求,而人們對(duì)其質(zhì)量的要求也逐漸升高,其中,具有創(chuàng)意的資源設(shè)計(jì)總會(huì)首先獲得人們的青睞。因此,3D微視頻的設(shè)計(jì)與制作也應(yīng)滿足當(dāng)代人們對(duì)創(chuàng)造性的追求,突破常規(guī)思維,運(yùn)用獨(dú)特的創(chuàng)造手法,使其成為一種不僅技術(shù)先進(jìn)且內(nèi)容創(chuàng)新的新型微資源。
2.3D微視頻制作框架模型
當(dāng)今,人們生活在數(shù)字化資源共建共享的“互聯(lián)網(wǎng)+”時(shí)代,人人都是互聯(lián)網(wǎng)資源的受眾對(duì)象,同時(shí)人人都可成為互聯(lián)網(wǎng)資源的提供者。隨著3D技術(shù)的不斷成熟和普及,開發(fā)制作3D資源的各類工具不斷涌現(xiàn),制作難度系數(shù)也開始變小,為3D微資源的開發(fā)與制作提供了很多便利,使更多人成為3D微資源開發(fā)者變成可能。本文根據(jù)3D微視頻設(shè)計(jì)原則和3D微視頻開發(fā)制作的四大步驟,構(gòu)建了3D微視頻設(shè)計(jì)制作框架模型,如圖2所示。
(1)確定主題
任何一個(gè)完整的作品都需要有一個(gè)明確的表達(dá)主題,制作3D微視頻的首要任務(wù)就是選定整個(gè)視頻的主題。根據(jù)3D微視頻的應(yīng)用范圍、開發(fā)目的、使用對(duì)象、預(yù)期效果等方面選定主題,之后整個(gè)視頻的素材選取與組織等都將圍繞這個(gè)主題進(jìn)行開展,實(shí)質(zhì)上就是對(duì)內(nèi)容進(jìn)行微觀設(shè)計(jì),確定微選題。因此,明確、新穎且具有一定價(jià)值和意義的主題選取顯得非常重要。
(2)腳本設(shè)計(jì)
腳本設(shè)計(jì)是將3D微視頻中呈現(xiàn)的畫面語(yǔ)言,用文字表述的方式進(jìn)行詮釋。是將設(shè)計(jì)思想與制作具體步驟連接的紐帶,是制作的直接依據(jù),詳細(xì)具體的腳本設(shè)計(jì)可輔助視頻中每個(gè)畫面的呈現(xiàn)。主要包含故事情節(jié)發(fā)展、分鏡頭設(shè)計(jì)、轉(zhuǎn)場(chǎng)、配音、配樂(lè)、旁白等具體內(nèi)容。另外,3D微視頻的創(chuàng)意設(shè)計(jì)主要體現(xiàn)在腳本設(shè)計(jì)之中,如運(yùn)用何種表現(xiàn)手法、通過(guò)什么樣的畫面語(yǔ)言來(lái)呈現(xiàn)等。
(3)3D素材采集
在選定主題,編寫完腳本之后,緊接著就是采集3D微視頻中所需的素材。一般采用拍攝或3D建模的方式,采集和創(chuàng)作視頻中的素材,其中,拍攝可以采用雙視點(diǎn)或多視點(diǎn)方式拍攝實(shí)際場(chǎng)景,3D建模則是通過(guò)3D模型創(chuàng)作軟件對(duì)真實(shí)場(chǎng)景中的物體進(jìn)行虛擬構(gòu)建,制作還原度較高的3D模型,常用的3D模型渲染軟件有Blender、moi3d、3dmax、Unity3D、Wings 3D、Autodesk 123D Make等。同時(shí),這個(gè)階段也體現(xiàn)了3D微視頻的藝術(shù)設(shè)計(jì),因此,采集和創(chuàng)造具有審美藝術(shù)的3D素材是非常必要的。
(4)編輯制作
最后階段則是在前期所有工作的基礎(chǔ)之上完成3D微視頻的最終創(chuàng)作。是將收集好的3D素材,按照腳本設(shè)計(jì)進(jìn)行錄制、剪輯、合成等操作,完成3D微視頻的最終創(chuàng)作,使其成為可表現(xiàn)內(nèi)容主題的完整視頻。并且,依托互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái),在3D視頻編碼、傳輸、顯示等技術(shù)的支撐下,成為可供人們獲取和共享的數(shù)字化3D微資源。
四、3D微視頻典型應(yīng)用
1.3D微視頻的廣告?zhèn)髅綉?yīng)用
3D微視頻應(yīng)用于廣告?zhèn)髅筋I(lǐng)域,主要是通過(guò)3D視覺(jué)展示藝術(shù)將社會(huì)、經(jīng)濟(jì)、文化、科技、生活等各個(gè)方面具有價(jià)值的信息內(nèi)容向大眾進(jìn)行廣泛地宣傳和傳播。3D微視頻因其強(qiáng)烈的視覺(jué)體驗(yàn)效果和藝術(shù)效果,在廣告?zhèn)髅筋I(lǐng)域具有較大的應(yīng)用價(jià)值。
2018年6月8日,上合組織青島峰會(huì)舉行的前一天,《人民日?qǐng)?bào)》推出了一則3D微視頻:《共同家園》。該視頻伴隨習(xí)近平主席的同期聲,以全新方式講述了上合故事,如圖3所示[9]。
微視頻總時(shí)長(zhǎng)2分13秒,以“有朋自遠(yuǎn)方來(lái),不亦樂(lè)乎!”為開篇,拉開了介紹成員國(guó)的序幕,視頻通過(guò)3D效果呈現(xiàn)了七個(gè)成員國(guó)的標(biāo)志性建筑,并配以3D動(dòng)畫,再加上靈活流暢的鏡頭切換,使整個(gè)3D化的場(chǎng)景“活”了起來(lái)。整個(gè)微視頻主旨明確,其畫面的色彩搭配和構(gòu)圖、3D場(chǎng)景的轉(zhuǎn)換、背景配樂(lè)等處理恰到好處,給觀眾呈現(xiàn)了非常具有立體性、藝術(shù)性的視聽(tīng)效果。以這種全新的方式向全世界展現(xiàn)了“上海精神”,描繪了上合組織未來(lái)發(fā)展新藍(lán)圖,表達(dá)了攜手建設(shè)共同家園的美好愿景。[10]
2.3D微視頻的教育應(yīng)用
3D微視頻應(yīng)用于教育領(lǐng)域,為教育教學(xué)提供立體化教與學(xué)資源。一方面,以3D微視頻為展現(xiàn)形式的微課用于課堂教學(xué),可輔助教與學(xué),尤其是地理學(xué)科中的立體地圖演示,物理、化學(xué)學(xué)科的實(shí)驗(yàn)演示,生物學(xué)科的模型演示和手工課、繪畫課中的藝術(shù)品演示等,通過(guò)使用3D微視頻視頻,不僅可以將抽象的知識(shí)具象化,立體展示即將學(xué)習(xí)的內(nèi)容,提供“可視化”的概念,還可以為學(xué)生創(chuàng)設(shè)一種身臨其境的學(xué)習(xí)環(huán)境,營(yíng)造一個(gè)自然和愉快的學(xué)習(xí)氛圍,提髙學(xué)生在教學(xué)過(guò)程中的參與度[11]。另一方面,科普類3D微視頻可作為終身學(xué)習(xí)數(shù)字化微資源,滿足人們對(duì)立體學(xué)習(xí)資源的需求,同時(shí)符合全民參與的碎片化學(xué)習(xí)方式。
在國(guó)外,已有大量研究表明,3D視頻應(yīng)用于教學(xué)具有顯著的優(yōu)勢(shì)。例如,在荷蘭,阿姆斯特丹的三所學(xué)校將3D DLP投影儀應(yīng)用于8~12歲的生物教學(xué)中,課上教師播放生物課程中關(guān)于心臟內(nèi)容的3D微視頻,學(xué)生通過(guò)佩戴3D眼睛,從多角度觀察到了心臟微觀 “運(yùn)作”的原理,這都是用肉眼難以看到的,最終證明,3D微視頻應(yīng)用于教學(xué),不但提高了學(xué)生的積極性,同時(shí)激發(fā)了學(xué)生的提問(wèn)和思考,獲得了較好的教學(xué)效果,如圖4所示。[12]
在國(guó)內(nèi),隨著3D技術(shù)不斷發(fā)展成熟,3D與教育的結(jié)合也越來(lái)越受到重視,我國(guó)教育專家與科技企業(yè)正通力合作,尋求最大效度地發(fā)揮3D技術(shù)在教育領(lǐng)域潛在價(jià)值的有效途徑。3D數(shù)字化資源成為未來(lái)課堂學(xué)習(xí)資源的重要組成部分,可充分利用3D技術(shù)創(chuàng)設(shè)能滿足學(xué)習(xí)者多元化、個(gè)性化、智慧化發(fā)展需求的高沉浸式智慧學(xué)習(xí)環(huán)境,從而促進(jìn)學(xué)生進(jìn)行智慧學(xué)習(xí)[13]。其中,3D微視頻的應(yīng)用在輔助課堂教學(xué)、提升教學(xué)水平、助力學(xué)校教育信息化等方面都發(fā)揮著一定的作用。
3.3D微視頻的建筑設(shè)計(jì)應(yīng)用
3D微視頻應(yīng)用于建筑設(shè)計(jì)領(lǐng)域主要是以3D建筑漫游動(dòng)畫的形式呈現(xiàn)。3D建筑漫游動(dòng)畫在建筑行業(yè)的應(yīng)用,使客戶不僅可以從任意角度、景別去觀察建筑物,大到整個(gè)建筑所在城市的鳥瞰圖,小到建筑的每一個(gè)細(xì)小裝飾,也可以體驗(yàn)不同的運(yùn)動(dòng)模式,如行走飛翔,還能身臨其境地感受建筑所在環(huán)境的綠化裝飾效果以及建筑所在區(qū)域的城市交通、配套基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè)和周邊建筑物情況等,通過(guò)這種逼真的動(dòng)態(tài)聲畫展示,建筑設(shè)計(jì)方案能生動(dòng)形象地展示出來(lái),受到廣大客戶的普遍歡迎。[14]
4.3D微視頻的娛樂(lè)游戲應(yīng)用
隨著人們對(duì)視覺(jué)感官刺激的強(qiáng)烈追求,3D娛樂(lè)游戲憑借著其高度沉浸性、參與性、視覺(jué)沖擊性等特點(diǎn)受到了年輕一代的熱力追捧。當(dāng)前許多娛樂(lè)游戲的宣傳視頻以及使用教程視頻等都運(yùn)用3D微視頻,具有較強(qiáng)的代入感,給人一種身臨其境的感覺(jué),從而加強(qiáng)了玩家的娛樂(lè)體驗(yàn)。
此外,3D微視頻的應(yīng)用還涉及影視、動(dòng)漫制作、工業(yè)設(shè)計(jì)等多個(gè)領(lǐng)域。未來(lái),隨著3D技術(shù)的進(jìn)一步發(fā)展成熟和普及,3D微視頻將憑借其特有的優(yōu)勢(shì),在各個(gè)領(lǐng)域得到更為廣泛和深入的應(yīng)用。
五、3D微視頻的未來(lái)發(fā)展趨勢(shì)
當(dāng)前,隨著各個(gè)領(lǐng)域?qū)αⅢw化資源需求的不斷提升,3D微視頻資源的開發(fā)與應(yīng)用正處于一個(gè)快速發(fā)展的階段,尤其是在教育教學(xué)領(lǐng)域,3D微視頻資源作為新型數(shù)字化資源開發(fā)與建設(shè)的重要內(nèi)容,正在發(fā)揮著巨大的應(yīng)用潛能。此外,相較于360全景視頻、VR視頻,3D微視頻在開發(fā)技術(shù)與制作成本上存在明顯的優(yōu)勢(shì),3D微視頻的開發(fā)技術(shù)門檻較低,由于其時(shí)長(zhǎng)較短、且提供較多可免費(fèi)獲取的開發(fā)與制作軟件工具,使3D微視頻資源在數(shù)量的增長(zhǎng)和應(yīng)用范圍的普及方面也存在著明顯的優(yōu)勢(shì)。
未來(lái),3D微視頻將成為互聯(lián)網(wǎng)微資源的重要組成部分。一方面,對(duì)微型信息的呈現(xiàn)方式不再局限于二維空間,而是從三維空間立體多視角地藝術(shù)化展現(xiàn),滿足人們對(duì)數(shù)字資源立體視覺(jué)呈現(xiàn)效果的追求。另一方面,其微時(shí)長(zhǎng)滿足人們對(duì)信息碎片化獲取信息的方式以及微型學(xué)習(xí)的需求。同時(shí),隨著虛擬現(xiàn)實(shí)等技術(shù)的不斷發(fā)展成熟,3D微視頻將不僅僅局限于立體化的視覺(jué)呈現(xiàn),而是趨向?qū)崿F(xiàn)人與場(chǎng)景之間的實(shí)時(shí)交互??傊?,3D微視頻具有較大的應(yīng)用潛能與價(jià)值,而如何加快高質(zhì)量3D微視頻資源的建設(shè),發(fā)揮其最大的應(yīng)用效益則是需要進(jìn)一步探討的問(wèn)題。
參考文獻(xiàn):
[1]王娟,吳永和,段曄,季雋.3D技術(shù)教育應(yīng)用創(chuàng)新透視[J].現(xiàn)代遠(yuǎn)程教育研究,2015(1):62-71.
[2]張雅麗,馬士超,張韜.數(shù)字3D立體電影技術(shù)之深度分析[J].現(xiàn)代電影技術(shù),2010(5):6-14+60.
[3]王洪梅,王運(yùn)武,丁超,唐麗.3D視頻資源:數(shù)字化教育資源的新形態(tài)[J].現(xiàn)代教育技術(shù),2017,27(4):19-24.
[4]李春華,付麗.3D視頻系統(tǒng)的研究與發(fā)展[J].河北工業(yè)科技,2013,30(6):472-478.
[5]李秉德主編.教學(xué)論[M].北京:人民教育出版社,1991.
[6]焦建利.微課及其應(yīng)用與影響[J].中小學(xué)信息技術(shù),2013(4):13-14.
[7]胡鐵生,黃明燕,李民.我國(guó)微課發(fā)展的三個(gè)階段及其啟示[J].遠(yuǎn)程教育雜志, 2013(4):36-42.
[8]王洪梅.面向智慧學(xué)習(xí)時(shí)代教學(xué)微視頻的創(chuàng)意設(shè)計(jì)研究[D].徐州:江蘇師范大學(xué),2017.
[9][10]3D微視頻:《共同家園》[EB/OL].http://app.peopleapp.com/Api/600/DetailApi/shareArticle?type=0& article_id=1814984.2018.6.08/2018.7.22.
[11]姜艷玲,鄧彩紅,孫站英.裸眼3D視頻的教育應(yīng)用研究[J].電視技術(shù),2015,39(13):118-121.
[12]3D降龍掌.3D教學(xué)在荷蘭[EB/OL].https://v.youku.com/v_show/id_XNTczMTkyNzky.html?spm=a2hzp.8253876.0.0&f;=19317419.2013.6.20/2018.7.22.
[13]王洪梅,王運(yùn)武,吳健.3D數(shù)字化教學(xué)資源、未來(lái)課堂與智慧學(xué)習(xí)三元關(guān)系的新探討[J].遠(yuǎn)程教育雜志,2017, 35(2):29-35.
[14]劉民娟,何世文.基于3D虛擬技術(shù)的建筑漫游動(dòng)畫的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)[J].電子測(cè)試,2013(24):15-16.
(編輯:王曉明)