李西成
(陜西省咸陽(yáng)市武功縣貞元鎮(zhèn)第二初級(jí)中學(xué),陜西 咸陽(yáng))
美國(guó)當(dāng)代著名的教育家和心理學(xué)家本杰明·布盧姆說(shuō):“學(xué)習(xí)的最大動(dòng)力,是對(duì)學(xué)習(xí)材料的興趣。”因此,為了讓學(xué)生興致勃勃、動(dòng)力充沛地學(xué)習(xí)相關(guān)材料,教師要想方設(shè)法激發(fā)學(xué)生對(duì)學(xué)習(xí)材料的濃厚興趣。當(dāng)學(xué)生對(duì)學(xué)習(xí)材料產(chǎn)生了濃厚的興趣,自然就會(huì)產(chǎn)生強(qiáng)勁的學(xué)習(xí)動(dòng)力,即學(xué)習(xí)內(nèi)驅(qū)力。在這種學(xué)習(xí)內(nèi)驅(qū)力的推動(dòng)下,學(xué)生的學(xué)習(xí)效率肯定會(huì)節(jié)節(jié)攀升。
在初中信息技術(shù)教學(xué)中,筆者發(fā)現(xiàn)部分學(xué)生對(duì)信息技術(shù)內(nèi)容不感興趣。因?yàn)閷W(xué)生的興趣不濃厚,所以信息技術(shù)課堂的教學(xué)效率不高。鑒于這種狀況,筆者嘗試通過(guò)一些有效的途徑激發(fā)學(xué)生對(duì)信息技術(shù)內(nèi)容的興趣。下面筆者將在理論聯(lián)系實(shí)際的基礎(chǔ)上,淺顯論述自身在初中信息技術(shù)教學(xué)中激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的一些策略。
隨著移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的到來(lái),信息技術(shù)在實(shí)際生活中的運(yùn)用越來(lái)越廣泛。網(wǎng)絡(luò)購(gòu)物、滴滴打車(chē)、美團(tuán)外賣(mài)、手機(jī)銀行……信息技術(shù)已經(jīng)與人們的衣食住行密不可分。學(xué)生對(duì)于日常生活中運(yùn)用信息技術(shù)的這些情境興趣濃厚。鑒于此,在初中信息技術(shù)教學(xué)中,教師要在深入挖掘教材教學(xué)內(nèi)容的基礎(chǔ)上,找準(zhǔn)信息技術(shù)教學(xué)內(nèi)容與異彩紛呈的實(shí)際生活之間的聯(lián)系,并依據(jù)這種聯(lián)系創(chuàng)設(shè)生活化的教學(xué)情境,借此激發(fā)學(xué)生對(duì)信息技術(shù)學(xué)習(xí)內(nèi)容的濃厚興趣。
比如說(shuō),在教學(xué)人教版七年級(jí)信息技術(shù)上冊(cè)“計(jì)算機(jī)的系統(tǒng)組成”這部分內(nèi)容的時(shí)候,筆者是這樣聯(lián)系實(shí)際生活創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境的。首先,筆者拿出自己的智能手機(jī)。然后,筆者將自己的智能手機(jī)與交互式一體機(jī)連接在一起,這樣一來(lái),學(xué)生就能夠更清晰地看清楚教師的操作過(guò)程。緊接著,筆者向?qū)W生分別介紹了手機(jī)中的各種APP軟件以及硬件。最后,筆者由生活中再熟悉不過(guò)的智能手機(jī)的系統(tǒng)組成引入了本課的課題“計(jì)算機(jī)的系統(tǒng)組成”。
教師依據(jù)教學(xué)內(nèi)容與實(shí)際生活之間的緊密聯(lián)系,創(chuàng)設(shè)了形象逼真的教學(xué)情境。當(dāng)學(xué)生置身于教師創(chuàng)設(shè)的形象逼真的教學(xué)情境之時(shí),他們的學(xué)習(xí)興趣自然會(huì)被有效激發(fā)。
對(duì)于初中生來(lái)說(shuō),游戲?qū)λ麄冇兄鴱?qiáng)烈的吸引力。如果能夠讓學(xué)生以游戲的形式學(xué)習(xí)信息技術(shù)相關(guān)內(nèi)容,那么,他們的興趣就定會(huì)特別高漲。在濃厚學(xué)習(xí)興趣的驅(qū)動(dòng)下,學(xué)生學(xué)習(xí)信息技術(shù)內(nèi)容的效率自然也會(huì)得到顯著提升。在初中信息技術(shù)教學(xué)中,教師可以在緊緊圍繞教材教學(xué)目標(biāo)的前提下,結(jié)合學(xué)生的年齡特征和興趣愛(ài)好等,充分利用信息技術(shù)教學(xué)手段,巧妙地設(shè)計(jì)一些游戲化的教學(xué)活動(dòng)。依托這些妙趣橫生的游戲活動(dòng),學(xué)生肯定會(huì)對(duì)學(xué)習(xí)內(nèi)容興趣濃厚,他們的學(xué)習(xí)效果自然也會(huì)事半功倍。
仍然以教學(xué)人教版七年級(jí)信息技術(shù)上冊(cè)“計(jì)算機(jī)的系統(tǒng)組成”這部分內(nèi)容為例。為了讓學(xué)生熟知計(jì)算機(jī)的各個(gè)硬件組成部分,筆者利用Flash軟件設(shè)計(jì)了一個(gè)拼裝小游戲。在這個(gè)小游戲中,學(xué)生只有將每個(gè)硬件安裝到計(jì)算機(jī)相對(duì)應(yīng)的位置才能順利過(guò)關(guān)。
教師精心設(shè)計(jì)的游戲化的教學(xué)活動(dòng)切實(shí)激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。由此可見(jiàn),教師可以巧妙地借助妙趣橫生的游戲活動(dòng)激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)信息技術(shù)的興趣。
評(píng)價(jià)好比是提升教學(xué)效率的推手。如果學(xué)生的學(xué)習(xí)行為得不到教師及時(shí)有效的評(píng)價(jià),那么,學(xué)生在學(xué)習(xí)過(guò)程中就會(huì)茫然不知所措。反之,如果學(xué)生的學(xué)習(xí)行為得到了教師及時(shí)有效的評(píng)價(jià),那么,學(xué)生的學(xué)習(xí)過(guò)程就會(huì)變得方向明確、信心滿(mǎn)滿(mǎn)?;诖耍诔踔行畔⒓夹g(shù)教學(xué)中,教師要在密切關(guān)注學(xué)生學(xué)習(xí)行為的前提下,給予學(xué)生及時(shí)有效的評(píng)價(jià)。在對(duì)學(xué)生進(jìn)行評(píng)價(jià)時(shí),教師可以巧妙地利用信息技術(shù)課程的一些優(yōu)勢(shì),給予學(xué)生一些虛擬的禮物。
比如說(shuō),當(dāng)某個(gè)學(xué)生在課堂中表現(xiàn)優(yōu)異的時(shí)候,教師可以給他獎(jiǎng)勵(lì)一個(gè)虛擬的大蛋糕、小汽車(chē)等。當(dāng)然,為了讓學(xué)生對(duì)教師獎(jiǎng)勵(lì)的虛擬禮物保持新鮮感,教師可以定期或不定期地更換虛擬禮物的種類(lèi)。
在信息技術(shù)課堂中,因?yàn)閷W(xué)生的學(xué)習(xí)行為能夠得到教師及時(shí)有效的評(píng)價(jià),所以學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣也變得越來(lái)越濃厚,學(xué)習(xí)的效率自然也會(huì)節(jié)節(jié)攀升。
綜上所述,在初中信息技術(shù)教學(xué)中,教師要在深入挖掘教材教學(xué)內(nèi)容的基礎(chǔ)上,找準(zhǔn)信息技術(shù)內(nèi)容與實(shí)際生活之間的聯(lián)系,依據(jù)這種聯(lián)系創(chuàng)設(shè)形象逼真的教學(xué)情境,進(jìn)而借助形象逼真的教學(xué)情境激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣;教師要在緊緊圍繞教材教學(xué)目標(biāo)的基礎(chǔ)上,全面了解學(xué)生的興趣愛(ài)好,結(jié)合學(xué)生的興趣愛(ài)好設(shè)計(jì)妙趣橫生的游戲活動(dòng),進(jìn)而借助妙趣橫生的游戲活動(dòng)激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣;教師要在密切關(guān)注學(xué)生學(xué)習(xí)行為的基礎(chǔ)上,充分利用信息技術(shù)手段,對(duì)學(xué)生進(jìn)行豐富多元的評(píng)價(jià),進(jìn)而借助豐富多元的評(píng)價(jià)形式激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
總而言之,初中信息技術(shù)教師要千方百計(jì)激發(fā)學(xué)生對(duì)信息技術(shù)教學(xué)內(nèi)容的濃厚興趣,讓學(xué)生濃厚的學(xué)習(xí)興趣成為提升初中信息技術(shù)教學(xué)效率的原動(dòng)力。
[1]馮梅.激趣,讓初中信息技術(shù)課充滿(mǎn)魅力[J].讀寫(xiě)算(教師版),2017(38):157.
[2]高杭.論初中生信息技術(shù)教學(xué)中的“激趣”[J].課程教育研究(新教師教學(xué)),2016(12):58.