山東省鄒城市第二實(shí)驗(yàn)小學(xué)教育集團(tuán)嶧山路小學(xué) 劉廣美
伴隨著互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的應(yīng)用普及,中小學(xué)生需要掌握的技能也多種多樣,社會對于學(xué)生的整體素質(zhì)水平也有了更高標(biāo)準(zhǔn)的要求。在這種趨勢下,小學(xué)的相關(guān)數(shù)學(xué)課堂面臨著改革創(chuàng)新的相關(guān)難題。在教育模式的改革進(jìn)程中,游戲化的教學(xué)方式引起了相關(guān)專家學(xué)者的關(guān)注。這一教學(xué)模式將教學(xué)的相關(guān)內(nèi)容和游戲進(jìn)行充分融合,可以結(jié)合兩個內(nèi)容的優(yōu)勢特點(diǎn)進(jìn)行最大限度地發(fā)揮,符合寓教于樂的相關(guān)教學(xué)理念。把游戲化的教育教學(xué)模式應(yīng)用在相關(guān)的小學(xué)數(shù)學(xué)的課堂教學(xué)中,可以改變傳統(tǒng)的教育教學(xué)模式上的缺點(diǎn),提升教學(xué)質(zhì)量。
游戲化的教學(xué)模式具有教育和游戲性質(zhì)兩個基本特點(diǎn),其中的游戲性是傳統(tǒng)的教育模式不曾擁有的,所以對游戲化教學(xué)模式進(jìn)行推廣應(yīng)用之前,要引入先進(jìn)、完備的基礎(chǔ)設(shè)施。如進(jìn)行線上的教育游戲時,需要學(xué)校擁有較好的相關(guān)計算機(jī)配置、網(wǎng)絡(luò)教室、微機(jī)教室等先進(jìn)的基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè)。從當(dāng)前信息技術(shù)發(fā)展的形式來看,進(jìn)行中小學(xué)相關(guān)網(wǎng)絡(luò)設(shè)施的建設(shè)配套是現(xiàn)實(shí)可行的,目前很多小學(xué)進(jìn)行了專門的微機(jī)教室的建設(shè),為游戲化教學(xué)的進(jìn)一步應(yīng)用提供了基礎(chǔ)保障。
要進(jìn)行游戲化教學(xué)的實(shí)施應(yīng)用,傳統(tǒng)的教育模式不能滿足要求。游戲化教學(xué)要求學(xué)生的相關(guān)動手和實(shí)踐能力,教師在進(jìn)行教學(xué)的過程中要注重對于學(xué)生的相關(guān)能力培養(yǎng)。教師應(yīng)該讓學(xué)生處于主體地位,從旁輔助引導(dǎo)。學(xué)生自身應(yīng)該在接受知識的基礎(chǔ)上,進(jìn)行問題的分析處理,提高綜合能力。
游戲化教學(xué)要想最大限度地發(fā)揮課堂教學(xué)中的作用,教師和學(xué)生一定要具備相關(guān)的信息技術(shù)水平,如計算機(jī)的信息檢索和相關(guān)操作能力。在新的教育模式的要求下,學(xué)生已經(jīng)成為課堂教學(xué)的主體,但是學(xué)生在進(jìn)行學(xué)習(xí)的過程中還是會產(chǎn)生一些問題,教師要起到輔助作用,幫助學(xué)生解決問題。所以,教師要具備更高的信息技術(shù)水平和相關(guān)素養(yǎng),對于學(xué)生產(chǎn)生的問題可以進(jìn)行解決處理。目前的發(fā)展階段中,多數(shù)小學(xué)已經(jīng)進(jìn)行了計算機(jī)課程的開設(shè),小學(xué)生在教師的引導(dǎo)和幫助下也都具有良好的信息素養(yǎng),所以目前在這一方面沒有太大的阻礙。
在傳統(tǒng)的小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,學(xué)生一直是被動接受知識的傳輸,自主學(xué)習(xí)和相關(guān)思考的能力比較薄弱,這也是我們國家的科技創(chuàng)新水平比發(fā)達(dá)國家落后的原因之一。為了對當(dāng)前的狀況進(jìn)行改變,就要對學(xué)生進(jìn)行引導(dǎo)和教育,使學(xué)生自主學(xué)習(xí)的能力增強(qiáng)。相關(guān)小學(xué)的教育課程當(dāng)中,數(shù)學(xué)一直是實(shí)驗(yàn)和操作能力強(qiáng)的基礎(chǔ)性學(xué)科,進(jìn)行小學(xué)數(shù)學(xué)的游戲化教學(xué)可以產(chǎn)生良好的教學(xué)效果,有積極的作用和重要意義。它可以激發(fā)學(xué)生的相關(guān)學(xué)習(xí)熱情,培養(yǎng)學(xué)生獨(dú)立思考的習(xí)慣,進(jìn)而提升課堂的教學(xué)效率。
進(jìn)行數(shù)學(xué)教學(xué)的傳統(tǒng)教育模式比較單一枯燥,小學(xué)生天生活潑好動,很難長期在課堂中保持高度的注意力。而在數(shù)學(xué)教學(xué)的過程中進(jìn)行游戲的引入,如最簡單的分蘋果的問題:“教師手里有10個蘋果,班里有4個小朋友,教師給進(jìn)入班級的領(lǐng)導(dǎo)2個蘋果,剩下的學(xué)生一人可以分幾個蘋果?”教師可以讓學(xué)生來體驗(yàn)分蘋果這樣一個過程,進(jìn)行一個游戲的互動,以防學(xué)生產(chǎn)生疲憊以及厭倦的相關(guān)情緒。對于游戲的應(yīng)用可以活躍課堂的氛圍,增進(jìn)師生之間的感情,促進(jìn)友好互動,進(jìn)一步提升課堂教學(xué)的效率。
授課內(nèi)容完成之后,教師也可以通過簡單的游戲?qū)W(xué)生的知識內(nèi)容的掌握情況進(jìn)行考查。教師在進(jìn)行游戲的過程中可以對學(xué)生的相關(guān)行為表現(xiàn)進(jìn)行觀察處理,就可以了解到學(xué)生對相關(guān)知識的掌握情況。在課后的相關(guān)練習(xí)中,教師在相關(guān)的學(xué)習(xí)任務(wù)中也可以進(jìn)行部分游戲的引入,可以有效地提升學(xué)生完成作業(yè)的積極性。
通過實(shí)踐進(jìn)行知識內(nèi)容的鞏固比只聽教師的講解效果要明顯。所以,教師在教學(xué)過程中應(yīng)該給學(xué)生提供實(shí)踐的機(jī)會,而進(jìn)行游戲就是一種很好的實(shí)踐方式。進(jìn)行游戲的過程當(dāng)中,學(xué)生在課堂教學(xué)中主體地位得到充分的展現(xiàn),教師也可以根據(jù)學(xué)生掌握知識的情況給予相關(guān)指導(dǎo)。
具體游戲化教學(xué)的過程中,教師對學(xué)生要進(jìn)行監(jiān)督和管理,一方面為了預(yù)防安全事故的發(fā)生,值得注意的是,教師可以通過學(xué)生游戲中的狀況了解學(xué)生知識的運(yùn)用和理解情況。另一方面也可以通過這樣的教學(xué)方式及時發(fā)現(xiàn)問題,向教師咨詢和解決疑問。
這里說的三適原則就是適當(dāng)、適時、適度。在進(jìn)行游戲化教學(xué)的引入時,對于這三點(diǎn)原則要嚴(yán)格遵守,才能更好地發(fā)揮游戲化教學(xué)的相關(guān)作用。
綜上所述,游戲化教學(xué)運(yùn)用在小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)課堂中可以起到一定的作用,但在具體的實(shí)踐過程中對于這一原則要科學(xué)合理地把控,運(yùn)用科學(xué)、有效的管理方法和相關(guān)手段,發(fā)揮游戲化教學(xué)的真實(shí)作用。