肖國華
(江西省南昌縣洪州匯仁學(xué)校 江西南昌 330200)
小學(xué)階段,學(xué)生思維方式與學(xué)習(xí)能力仍處于發(fā)展階段。數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)對于低年級小學(xué)生而言,比較抽象難懂,學(xué)習(xí)難度較大。為了提高學(xué)生學(xué)習(xí)效率,將游戲教學(xué)法應(yīng)用其中,以此激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,提高課堂學(xué)習(xí)質(zhì)量。本文就小學(xué)低年級數(shù)學(xué)教學(xué)中的游戲教學(xué)進(jìn)行分析。
在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,情景教學(xué)法是一種比較常用教學(xué)方法,學(xué)生利用此,調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)積極性,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)欲望[1]。雖然這種教學(xué)方式取得很好教學(xué)效果,但是仍存在一些問題。教師對情景教學(xué)認(rèn)識存在一些問題,在教學(xué)中,忽略與教學(xué)內(nèi)容結(jié)合,導(dǎo)致學(xué)生被情景吸引,無法投入學(xué)習(xí)中,這對教學(xué)活動開展十分不利。
在新課標(biāo)教學(xué)背景下,教師應(yīng)該完善教學(xué)模式,根據(jù)學(xué)生實(shí)際學(xué)習(xí)情況,對學(xué)生進(jìn)行教學(xué)。游戲教學(xué)數(shù)學(xué)低年級教學(xué)中應(yīng)用,可以激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)欲望,提高教學(xué)有效性。但是在教學(xué)中,教師采用教學(xué)方法比較單一。久而久之,學(xué)生就會對學(xué)習(xí)產(chǎn)生抵觸,這對于教學(xué)活動開展具有很大影響。
在我國教學(xué)中,受傳統(tǒng)教學(xué)影響,教師在教學(xué)中,仍采用傳統(tǒng)教學(xué)方法進(jìn)行教學(xué),即便采用游戲教學(xué)法,但是教學(xué)經(jīng)驗也是傳統(tǒng)教學(xué)中內(nèi)容,教學(xué)方法應(yīng)用過于形式化,對學(xué)生學(xué)習(xí)具有很大影響。小學(xué)數(shù)學(xué)低年級教學(xué),是培養(yǎng)學(xué)生思維方式與學(xué)習(xí)能力重要階段,教師教學(xué)觀念對教學(xué)活動開展具有很大影響[2]。因此,教師應(yīng)轉(zhuǎn)變教學(xué)觀念,學(xué)習(xí)先進(jìn)教學(xué)經(jīng)驗,掌握教學(xué)方法,以便在教學(xué)中靈活應(yīng)用。此外,在教學(xué)中,教師應(yīng)將教學(xué)重點(diǎn),放在學(xué)生學(xué)習(xí)過程,而不是學(xué)習(xí)結(jié)果,使學(xué)生在學(xué)習(xí)中感受學(xué)習(xí)樂趣,培養(yǎng)學(xué)生數(shù)學(xué)思維。游戲教學(xué)法在數(shù)學(xué)教學(xué)中應(yīng)用,可以激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)積極性,促進(jìn)學(xué)生全面發(fā)展。
在數(shù)學(xué)低年級教學(xué)中,融入游戲教學(xué),可以激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,提高教學(xué)質(zhì)量。小學(xué)生天性活潑好動,容易被游戲吸引,教師可以利用學(xué)生心理特點(diǎn),對學(xué)生進(jìn)行教學(xué)。這樣一來,可以避免學(xué)生在學(xué)習(xí)中出現(xiàn)疲勞情緒,活躍課堂氛圍。例如,學(xué)習(xí)《認(rèn)識人民幣》內(nèi)容時,教師可以就教學(xué)內(nèi)容,為學(xué)生設(shè)計游戲活動,如讓分別代替不同的人民幣,然后教師說出口令,如我要用錢去買一些衣服和食物,我需要帶100元和50元,哪位同學(xué)要跟我一起走呢?這時代表人民幣100和50的學(xué)生就要站出來。當(dāng)教師說道,我要買一個筆記本和一個橡皮,需要17元,哪位同學(xué)要和我一起去呢?這時學(xué)生應(yīng)該思考,10元、5元是不夠的,還有哪位同學(xué)需要出來呢?經(jīng)過思考之后,發(fā)現(xiàn)可以時兩個10元、一個20元、1個10元+一個5元+2個1元。通過這種方式,可以強(qiáng)化學(xué)生對教學(xué)內(nèi)容的認(rèn)識,也可以提高學(xué)生學(xué)習(xí)積極性,有利于教學(xué)活動開展。
此外,小學(xué)低年級學(xué)生具有較強(qiáng)的好勝心,教師可以利用此,設(shè)計游戲活動,引導(dǎo)學(xué)生參與進(jìn)來,使學(xué)生在比賽中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識,提升學(xué)習(xí)自信心。例如,學(xué)習(xí)《100以內(nèi)加減法》內(nèi)容時,教師可以就教學(xué)內(nèi)容為學(xué)生實(shí)際游戲。首先,在課前,教師設(shè)計50道100以內(nèi)計算題。其次,將學(xué)生分組,為學(xué)生布置作業(yè),以50道計算題為例,限定時間10分鐘。以比賽的方式開展活動,哪個小組在最短時間內(nèi),完成50道題計算,且準(zhǔn)確率高。最后,教師總結(jié)評價。通過這種方式,可以激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)積極性。此外,教師可以利用這種方式了解學(xué)生學(xué)習(xí)情況,并對學(xué)生進(jìn)行針對性教學(xué),以此提高教學(xué)質(zhì)量,促進(jìn)學(xué)生身心健康發(fā)展。
低年級小學(xué)生思維能力與學(xué)習(xí)能力處于發(fā)展階段,在數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)中,無法理解抽象數(shù)學(xué)知識。將多媒體應(yīng)用教學(xué)中,可以將抽象數(shù)學(xué)知識轉(zhuǎn)化直觀方式,學(xué)生可以以直觀的方式進(jìn)行學(xué)習(xí),有利于教學(xué)活動開展[3]。例如,學(xué)習(xí)《認(rèn)識圖形》內(nèi)容時,教師可以根據(jù)學(xué)生學(xué)習(xí)設(shè)計情景教學(xué),引導(dǎo)學(xué)生觀看多媒體進(jìn)行學(xué)習(xí)。在多媒體中,教師將我們生活中常見的圖形,正方形、圓形、三角形等等,呈現(xiàn)在視頻中。這時教師可以對學(xué)生提問,生活中還有哪些圖形。學(xué)生經(jīng)過思考,會想到長方形的五星紅旗、圓形的水杯等等。通過這種方式,強(qiáng)化學(xué)生對圖形的認(rèn)識,提高學(xué)生學(xué)習(xí)效率。
此外教師可以為學(xué)生組織課外活動,引導(dǎo)學(xué)生在課外參與游戲,學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識。教師可以根據(jù)學(xué)生學(xué)習(xí)情況,組織興趣小組,引導(dǎo)學(xué)生在興趣小組中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)制。學(xué)習(xí)《角的初步認(rèn)識》這一內(nèi)容時,教師可以帶領(lǐng)興趣小組,在課外實(shí)踐發(fā)現(xiàn)生活中的“角”,如桌面上的直角、紅領(lǐng)巾上的三個角、三角形的西瓜等等,引導(dǎo)學(xué)生發(fā)現(xiàn)并分析不同角的特點(diǎn)。通過課外實(shí)踐,可以強(qiáng)化學(xué)生對學(xué)習(xí)內(nèi)容的理解,可以提高學(xué)生學(xué)習(xí)意識與應(yīng)用能力。
總而言之,在數(shù)學(xué)教學(xué)中應(yīng)用游戲教學(xué)法可以激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,提高教學(xué)質(zhì)量。因此,在實(shí)際教學(xué)中,教師應(yīng)該重視游戲教學(xué)法在教學(xué)中應(yīng)用,鼓勵學(xué)生主動參與學(xué)習(xí)中,以此培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)能力,促進(jìn)學(xué)生全面發(fā)展。