李青姿
(廣西壯族自治區(qū)賀州市富川瑤族自治縣朝東鎮(zhèn)中心校 廣西賀州 542702)
小學(xué)數(shù)學(xué)是小學(xué)教育工作中的基礎(chǔ)教育內(nèi)容,通過小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)能夠有效開發(fā)學(xué)生的數(shù)學(xué)思維和邏輯思維,對于學(xué)生的綜合素養(yǎng)提高和啟蒙有著十分重要的作用。目前我國小學(xué)教學(xué)工作中,很多教師仍然沿用著傳統(tǒng)的教學(xué)方法,以教師為主導(dǎo),學(xué)生處于十分被動的地位,整個課堂十分枯燥和乏味,最終導(dǎo)致學(xué)生學(xué)習(xí)效率和質(zhì)量低下。而教育游戲作為一種有效的教育形式,將其應(yīng)用于小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)工作中,能夠有效改善傳統(tǒng)課堂的枯燥性,對于提高教學(xué)效率有著十分積極的作用。因此在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)工作中,教師需要加強教育游戲的應(yīng)用探究。[1]
教育游戲是在教育工作中,將教學(xué)工作同游戲形式有效結(jié)合起來,寓教于樂而出現(xiàn)的一種新型的教學(xué)形式,教育游戲與傳統(tǒng)的教育方式相比,能夠以游戲的方式引導(dǎo)學(xué)生參與其中獲取知識,整個過程更加具有靈活性和趣味性,對于小學(xué)生而言,年紀比較小,愛玩仍然是孩子的天性,讓孩子在玩樂的過程中進行學(xué)習(xí),可以有效提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,也能夠提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效率。[2]
教育游戲是游戲教學(xué)法的一種形式,在教學(xué)的過程中,教師會為學(xué)生設(shè)計一種游戲的方式,然后在游戲的內(nèi)容中加相關(guān)的教育知識點,然后讓學(xué)生在游戲的過程中掌握知識,這與傳統(tǒng)的教育形式相比,其方式更為靈活,內(nèi)容更加具有趣味性,可以有效吸引學(xué)生參與其中。另外教育游戲的設(shè)計是教師根據(jù)教學(xué)內(nèi)容進行的,所以教師通常會在游戲的過程中,其中以實踐的方式獲取知識,讓學(xué)生通過實踐動手的方式,更加生動和直觀地了解數(shù)學(xué)知識,將抽象知識形象化,與傳統(tǒng)的課堂教學(xué)相比,能夠提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效率。
小學(xué)生普遍好奇、好動、愛玩,具有比較強的求知欲,因此在教學(xué)的過程中,教師通過教育游戲的方式,可以吸引學(xué)生參與其中,讓學(xué)生在團體協(xié)作和競爭的過程中獲取數(shù)學(xué)知識,而且學(xué)生本身也很容易受到新知識的吸引,能夠有效增強學(xué)生的集中力和注意力,這對于培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)思維也十分有利。
在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的過程中,導(dǎo)學(xué)階段是十分重要的,通過導(dǎo)學(xué)階段,能夠向?qū)W生導(dǎo)入新知識點,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,這對于學(xué)生學(xué)習(xí)效率的提高十分有效,所以在導(dǎo)學(xué)階段,教師必須要合理應(yīng)用教育游戲,對導(dǎo)學(xué)內(nèi)容進行優(yōu)化。教師在設(shè)計導(dǎo)學(xué)階段的教育游戲時,必須要遵循教育為先的原則,對游戲的內(nèi)容和形式進行創(chuàng)新,保證游戲與教學(xué)內(nèi)容有直接聯(lián)系。比如在向?qū)W生教導(dǎo)對稱的相關(guān)知識點時,都可以讓學(xué)生自己拿一張紙片,用紙折成不同的形狀,比如學(xué)生常會折的紙飛機、紙青蛙、千紙鶴等,而學(xué)生在折紙的過程中就能夠發(fā)現(xiàn),所有的流程都與對稱有著密不可分的關(guān)系,讓學(xué)生在折完紙之后打開就會發(fā)現(xiàn),原本的只是經(jīng)過無數(shù)次的對折和對稱之后,才能形成最后的作品。
小學(xué)生自身的思想和思維意識發(fā)育還不完全,所以在學(xué)習(xí)的過程中很容易受到外界新鮮事物的干擾,很容易喪失集中力,因此教師在進行教育游戲教學(xué)時,必須要準(zhǔn)確把握教育的時機,避免由于時間過長導(dǎo)致學(xué)生喪失集中力,或?qū)W生受到其他事物吸引而喪失注意力,針對教育游戲的形式以及流程安排進行合理設(shè)計,在關(guān)鍵的時刻對學(xué)生進行教育,從而讓學(xué)生集中于游戲中,更加高效的獲取知識,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效率。比如在教導(dǎo)學(xué)生方向和位置的相關(guān)內(nèi)容時,教師就可以組織全班學(xué)生走出教室,用所學(xué)到的相關(guān)名詞來描述學(xué)校內(nèi)各個物體和區(qū)域的位置以及方向,或者鼓勵某個學(xué)生主動做導(dǎo)游,引領(lǐng)班級學(xué)生參觀校園,這樣在該過程中,學(xué)生就能夠始終對相關(guān)知識進行記憶和應(yīng)用,有效幫助學(xué)生鞏固知識。
教師小學(xué)教學(xué)的過程中,想要有效引入教育游戲,還需要對照游戲的難度進行合理設(shè)計,畢竟小學(xué)生的智力和心理發(fā)育還并不成熟,所以可以盡量引入一些小學(xué)生感興趣或者適合小學(xué)生年齡段的游戲,這樣學(xué)生在參與的過程中就不會有太大的難度,能夠充分調(diào)動學(xué)生的參與積極性。比如小學(xué)生的計算能力還不足,所以在設(shè)置游戲的內(nèi)容時,必須要對其中涉及到的計算內(nèi)容進行改進,不能涉及到三位數(shù)以上的加減法或乘除法。[3]
綜上所述,教育游戲作為一種新型的教學(xué)形式,將其應(yīng)用于小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)工作中,能夠有效提高學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性和主動性,打破傳統(tǒng)課堂的枯燥性,能夠使學(xué)生在參與游戲的過程中更加高效地獲取數(shù)學(xué)知識,幫助學(xué)生提高學(xué)習(xí)的效率,從而有效培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)思維,建立數(shù)學(xué)意識,這對于提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效率十分有效。所以教師需要將教育游戲合理運用于小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)工作中,將教育游戲貫穿于教學(xué)的各個階段,對游戲的難度和內(nèi)容進行合理設(shè)計,切實提高教學(xué)的趣味性,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性。