郭 路
(江西省贛州市崇義縣城關小學 江西贛州 341300)
數(shù)學教學與多媒體技術的整合是當前倍受重視的熱門話題。在小學數(shù)學教學中,每個學生都是一個孤立的個體,最多也只有學生和老師之間對話交流,有了多媒體,仿佛就有了情感的傳輸紐帶,也就推動了師生之間、學生之間的情感交流。充分合理地使用多媒體技術,可以創(chuàng)設教學情境,激發(fā)學習興趣;可以突破重點和難點,提高學習效率;可以視聽結(jié)合,集中學生注意力;可以化抽象為形象,讓學生學得更輕松;可以使數(shù)學問題生活化?!稊?shù)學課程標準》也明確指出:現(xiàn)代信息技術的發(fā)展對數(shù)學教育的價值、目標、內(nèi)容以及教與學的方式產(chǎn)生了重大的影響。[1]
興趣是一種具有積極作用的情感,而人的情感又總是在一定的情境中產(chǎn)生的。在數(shù)學教學中如果把數(shù)學知識放在一個生動、活潑的情境中去學習,更容易激發(fā)學生的學習興趣,而多媒體計算機系統(tǒng)可展示優(yōu)美的圖像、動聽的音樂、有趣的動畫,是創(chuàng)設情境的最佳工具。因而在課堂教學中利用多媒體圖文并茂、聲像并舉、能動會變、形象直觀的特點,創(chuàng)設良好的教學情境,能最大限度的激發(fā)學生的學習興趣,調(diào)動學生強烈的學習欲望。[2]
例如在教學《統(tǒng)計》一課時,首先我用多媒體出示動物村畫面,在優(yōu)美的音樂聲中,出現(xiàn)一只只可愛的動物,但隨即消失。然后提出問題:“誰來介紹一下你認識了哪些動物朋友?各有幾位?”學生們普遍能回答出動物的種類,但說不出具體的只數(shù)。于是我再次啟發(fā):“小朋友們,能不能想想辦法,可以知道各種動物各有幾只呢?”隨即將課件再次動態(tài)演示,又讓學生以小組為單位展開討論,想出了很多辦法。在這節(jié)課中,通過多媒體課件的演示,用數(shù)學本身的魅力來吸引學生,把原本枯燥、抽象的數(shù)學知識變得生動有趣,又富有挑戰(zhàn)性。
在常規(guī)教學中,由于受客觀條件的限制,有些概念的理解,用傳統(tǒng)的教學手段難以達到一定效果。所以小學生學習新知識時,多媒體發(fā)揮了很大的作用。
例如學習減法的意義時,學生從靜態(tài)的觀察中,發(fā)現(xiàn)樹上停著2只鳥,飛走1只,卻聯(lián)系不到樹上原來停著3只鳥,更不能在直觀上自然抽象出減法意義來。因此,我為學生創(chuàng)設情境,利用動畫演示:先把3只鳥停在樹上,形成原來有3只鳥的印象,當敘述到“飛走時”即移1只鳥飛向空中,讓學生眼前呈現(xiàn)飛走的情景。這樣動靜結(jié)合,學生從“動態(tài)刺激”中增強了感知,不僅激發(fā)了學習興趣,而且形象的反映了數(shù)量關系。學生在觀察中形成表象,借助表象,得出:3—1=2從而得出“從一個數(shù)里去掉一部分,求還剩多少用減法計算”的道理。至此,減法的意義已深深刻在學生頭腦中。
多媒體在小學教學中,可把知識的散在的、游離的信息直觀有效的構(gòu)建起來,幫助學生掌握其內(nèi)在規(guī)律。在“認位置——左右”的知識教學中,為了讓學生感知由于雙方所處的位置不同,方向相對,左右的方向也不一樣。我設計出這樣一個動畫情景:小豬、小雞在馬路上爭吵,小豬說:“小汽車是從我的左邊開往右邊的?!毙‰u說:“小汽車是從我的右邊開往左邊的?!睂W生注意力馬上被集中,再通過演一演,知識的難點迎刃而解,并且事半功倍。
把學習上取得成功的歡樂帶給兒童,在兒童心里激起自豪與自尊,這是教育的第一信條。在練習、總結(jié)過程中,大量作業(yè)和過度訓練并不能有效提高學生的理解掌握,運用多媒體趣味化課后練習,可加深學生對新知識的理解,更能起到畫龍點睛的作用。
小學生由于生活經(jīng)驗少,頭腦中儲藏的表象材料還不豐富,處于無意想象向有意想象的發(fā)展階段。故事不但能激起他們的學習興趣,引發(fā)他們的美好向往,而且還可以促使他們有意想象的健康發(fā)展,培養(yǎng)初步的創(chuàng)造能力。
根據(jù)學生年齡特征和知識水平,配合已學過的數(shù)學知識,我設計制作了一些“數(shù)學故事會”的動畫投影,向?qū)W生介紹中外數(shù)學史、數(shù)學家的故事和有趣的知識,介紹好的學習經(jīng)驗,指導學法。如“數(shù)字的由來”、“有趣的數(shù)學詩”、“華羅庚、陳景潤的故事”、“常用速算法”、“奇妙的0”等,這些對增加學生知識量,激發(fā)學生學習興趣都起到了很好的作用,不但取得了良好的教學效果,還增加了教學的容量。[3]
數(shù)學活動課是學生全體參與、開發(fā)智力的大課堂。在數(shù)學活動課中,運用多媒體技術再現(xiàn)聲形、圖文并茂的特點,課堂效果收益更大。如:《有趣的拼搭》一課時,為了訓練學生的豐富想象力和動手操做能力,我設計了一堂活動課,用多媒體出示了一組有球體、圓柱體、長方體、正方體等組成的圖形,如:雞、鴨、樹、狗、交警、亭子等,讓學生們當場拼圖。然后引導學生把日常生活中所常見的人物、動物、植物等,在大腦中想象出來,并說出用什么圖形表示物體的那一部分。讓他們自己講、自己拼,看誰拼的好、拼的多。學生們拼出了機器人、火車、錘子等不同的物體,興趣很濃,手腦并用,個性愛好得到充分發(fā)揮,進一步發(fā)展了發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的能力。
總而言之,充分利用條件資源使用多媒體輔助數(shù)學課堂教學,恰當?shù)剡x取準多媒體的運用與數(shù)學課堂教學的最佳結(jié)合點,就會起到“動一子而全盤皆活”的作用,發(fā)揮出最大功效,就可以激發(fā)學生學習熱情,提高課堂教學效率,促進素質(zhì)教育實施,培養(yǎng)學生非智力因素,符合現(xiàn)代化教育的需要,有效地培養(yǎng)更多的創(chuàng)造性人才。