廣西南寧市賓陽縣洋橋鎮(zhèn)廖平小學 韋玉瑤
信息技術是21世紀最偉大的發(fā)明之一,不管是日常生活,還是學習工作,都不可或缺。現階段,隨著新課改的不斷深入,小學數學教師應當充分利用信息技術的優(yōu)勢,為自己的教學實踐創(chuàng)造良好的基礎。
問題是激發(fā)思維火花的“精靈”,是打開知識殿堂的“鑰匙”,是開拓能力地圖的“指南針”。教師可以利用多媒體技術進行問題導入,從而激發(fā)學生的內在求知欲。
例如,在講述“圓的認識”時,首先可以利用多媒體在大屏幕上展示一張扇形與圓形的圖片,然后讓學生辨認哪個是正確的圓。他們幾乎都能準確指出來。然后教師鼠標一點,大屏幕上顯示出一個動態(tài)的畫面:一個學生把圓形紙片進行左右對折和上下對折,展開后發(fā)現有許多折痕。這時教師向學生提問:“大家請猜測一下這個折痕是什么?折痕的交接處是什么?”同時留給學生3分鐘的思考時間。這時發(fā)現學生都被屏幕上的動態(tài)畫面所吸引。思考過后,學生甲站起來回答:“是半徑,而相交處是圓心。”對此,教師回答:“該學生回答得很正確,那么現在請大家與我一起走近圓的世界,去探求它的神奇與奧秘!”由此可見,教師采用多媒體的方式導入問題,不但為教學的步驟打開了方便之門,而且也有助于學生直觀看到圓的半徑與圓心,從而為提升課堂的教學效率奠定了堅實的基礎。
信息技術具有簡便快捷的優(yōu)勢與強大的數據庫功能,包含網絡各種信息資料,因此教師采用多媒體進行案例分析,通過發(fā)揮它的數據優(yōu)勢,有利于拓展學生的知識深度與廣度。
例如,教師在講授“百分數和分數、小數的轉化”這部分知識時,可以采用案例分析的方式進行多媒體授課,以此來拓寬學生的視野。具體而言,教師首先在多媒體屏幕上以圖片的方式直觀地展示一道例題:大耳朵圖圖與媽媽一起去超市購物,圖圖看到玩具車上面顯示著“打五折”的字,認為是可以減五元,因此想讓媽媽給自己買,但媽媽說“你猜對這個打五折的意思才給你買?!蹦敲赐瑢W們你們知道超市打折的意思嗎?猜對了有小紅花的獎勵。同時教師留給學生5分鐘的思考時間,以便于他們可以全面且充分地分析該案例。5分鐘過后,教師鼓勵學生上臺講述自己的解題步驟,其中有的學生回答:“我覺得是減五元的意思。”也有的學生回答:“我認為應該是減去一半的價錢,即1/2?!备鶕鲜鰞晌粚W生的回答,我補充道:“在超市中商品打五折或三折的現象都很常見,它可以通過百分比來表示,即打五折是50%,打三折是30%,而用分數表示則可以依次換成1/2,3/10。所以大家以后看到商場里寫著打幾折,可以用分數或百分數來代替,從而明白商場打折的意思?!睘榱思訌妼W生對分數、百分數與打幾折的理解,教師可繼續(xù)在大屏幕上播放一段超市購物的短片,讓他們觀察哪些商品在打折,同時會用分數來表示。實踐發(fā)現,許多學生都能集中注意力學習數學知識。由此可見,教師采用多媒體的直觀、便捷的優(yōu)勢進行案例教學,能夠有效幫助學生拓展數學知識的深度與廣度。于調動學生的學習積極性。
總而言之,教學中教師應當合理運用信息技術的優(yōu)勢,通過問題導入、案例分析以及游戲教學的方式引導學生學習數學知識,從而為構建高效課堂奠定基礎。
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