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      影視動(dòng)畫中的角色塑造與作用

      2018-02-15 01:09:13代振張瀟
      西部皮革 2018年11期
      關(guān)鍵詞:影視動(dòng)畫動(dòng)畫片動(dòng)畫

      代振 張瀟

      在動(dòng)畫影片當(dāng)中,其角色的塑造能夠?qū)τ捌某晒Πl(fā)揮重要的基礎(chǔ)功能,并對(duì)作品的情節(jié)、風(fēng)格進(jìn)行引導(dǎo)。影視動(dòng)畫當(dāng)中的角色通過(guò)夸張的造型、生動(dòng)的性格,并利用改革中鏡頭、刀具等載體,通過(guò)CG技術(shù)對(duì)角色形象、性格進(jìn)行整體塑造,使其能夠?qū)?chuàng)作者的思想情感進(jìn)行更好的表達(dá),更成為了影視動(dòng)畫作品當(dāng)中的經(jīng)典。

      1 影視動(dòng)畫明星與角色審美

      現(xiàn)如今,動(dòng)畫已經(jīng)成為了時(shí)代文化的重要標(biāo)志,而動(dòng)畫當(dāng)中的角色也成為了人們對(duì)于心靈進(jìn)行寄托的中重要審美對(duì)象,是對(duì)“真、善、美”進(jìn)行寄托的重要載體。觀眾作為動(dòng)畫的審美主體,豐富的想象以及對(duì)動(dòng)畫角色的觀點(diǎn)使得角色本身產(chǎn)生了象征性的含義,人們會(huì)將原本無(wú)意識(shí)的形象賦予真實(shí)的情感,成為了人們顯示生活的重要精神載體??梢哉f(shuō),動(dòng)畫角色的審美與審美主體、創(chuàng)作者都有著密切的聯(lián)系,而動(dòng)畫角色形象、精神則傳遞這一定的文化特征。美國(guó)著名的迪士尼、華納等影視動(dòng)畫劇透對(duì)加菲貓、獅子王、圣斗士等經(jīng)典的動(dòng)畫形象進(jìn)行了創(chuàng)建,而我國(guó)動(dòng)畫當(dāng)中的孫悟空、葫蘆娃等也體現(xiàn)出了濃厚的東方智慧以及勇氣,因此,優(yōu)秀的動(dòng)畫片能夠?qū)κ澜绠?dāng)中不同區(qū)域的文化特征、時(shí)代特征進(jìn)行體現(xiàn)。

      與此同時(shí),三維技術(shù)的應(yīng)用改變了傳統(tǒng)的藝術(shù)審美觀念,高薪技術(shù)使得人們可以從技術(shù)的角度對(duì)角色形象的內(nèi)涵進(jìn)行更好的審視。

      2 動(dòng)畫角色塑造

      2.1 劇本創(chuàng)作與題材選擇

      在電影界當(dāng)中有一句行話,“劇本,劇本,一劇之本”,而這也充分的說(shuō)明了影視動(dòng)畫當(dāng)中劇本的重要地位,動(dòng)畫是通過(guò)精心選擇題材,并利用多種多樣的技術(shù)手段、藝術(shù)語(yǔ)言,使得角色能夠獲得生命力以及感染力。

      在動(dòng)畫劇本的取材過(guò)程當(dāng)中,首先應(yīng)挖掘本土文化當(dāng)中的資源,并對(duì)具有較高文化品位且具有十分鮮明民族風(fēng)格的文化資源進(jìn)行應(yīng)用,從而使得具有獨(dú)特時(shí)代特征的作品能夠得到塑造。在我國(guó)動(dòng)畫發(fā)展歷程當(dāng)中,老一輩的工作者不斷的對(duì)民族風(fēng)格進(jìn)行了探索,《大鬧天宮》、《三打白骨精》等都取材于四大名著之一的《西游記》,此外,雖然從小說(shuō)入手,但是故事卻沒(méi)有拘泥于故事本身,創(chuàng)作者利用大膽的改變,使其成為了精品中國(guó)動(dòng)畫。在我國(guó)的傳統(tǒng)故事當(dāng)中“木蘭從軍”的故事耳熟能詳,且擁有多個(gè)版本,而《木蘭辭》更是十分著名。迪士尼將“木蘭從軍”的故事搬上熒屏,并將其改編成為了動(dòng)畫電影,但是,我國(guó)的動(dòng)畫創(chuàng)作人員卻沒(méi)有對(duì)該故事進(jìn)行挖掘,使其在作品當(dāng)中說(shuō)這流利的英語(yǔ),身邊陪伴著具有明顯美國(guó)特色的木須龍,這也成為了我國(guó)動(dòng)畫當(dāng)中的一大遺憾。在對(duì)動(dòng)畫作品進(jìn)行創(chuàng)作的過(guò)程當(dāng)中,美國(guó)這種對(duì)人的感情進(jìn)行體現(xiàn),同時(shí)也在故事當(dāng)中吸收了多元文化,例如《灰姑娘》、《白雪公主》等,雖然這兩部作品都出自于德國(guó)的《格林童話》,但在作品當(dāng)中我們都能夠看到其中富有美國(guó)特色的人文情感,而日本對(duì)于動(dòng)畫的創(chuàng)作,除了注重對(duì)多元化文化的吸收之外,對(duì)于作品故事的原創(chuàng)性也十分看重。

      2.2 藝術(shù)風(fēng)格與影視語(yǔ)言

      動(dòng)畫影片的藝術(shù)風(fēng)格會(huì)對(duì)角色的表現(xiàn)形式產(chǎn)生決定性的作用,可以說(shuō),角色的造型、性格是影視的表現(xiàn)語(yǔ)言直接造就的。

      在對(duì)影視動(dòng)畫的藝術(shù)風(fēng)格進(jìn)行設(shè)定的過(guò)程當(dāng)中,還需要對(duì)作品本身的藝術(shù)表現(xiàn)、語(yǔ)言風(fēng)格等因素進(jìn)行充分的考慮。從上個(gè)世紀(jì)初期發(fā)展至今,動(dòng)畫片受到了各種文化的影響,因此也呈現(xiàn)出了多種類型,但不管是什么類型的動(dòng)畫片,都需要將其題材內(nèi)容與藝術(shù)語(yǔ)言進(jìn)行有機(jī)的結(jié)合,尤其是在對(duì)角色個(gè)性進(jìn)行塑造時(shí),這一點(diǎn)更能夠發(fā)揮重要的先決作用,只有合理的表現(xiàn)形式、故事情節(jié)、視聽元素才能夠使得觀眾的共鳴得到激發(fā)。

      在我國(guó)的傳統(tǒng)動(dòng)畫片當(dāng)中,對(duì)東方傳統(tǒng)藝術(shù)進(jìn)行了較多的借鑒,并將水墨畫等藝術(shù)形式與我國(guó)傳特有的視聽形式進(jìn)行結(jié)合,使得具有東方文化特色的動(dòng)畫語(yǔ)言得到了創(chuàng)建。在動(dòng)畫片《大鬧天宮》當(dāng)中,孫悟空的形象就對(duì)戲曲臉譜進(jìn)行了吸收,而《牧笛》當(dāng)中的場(chǎng)景設(shè)計(jì)則對(duì)我國(guó)特有的美學(xué)意境進(jìn)行了闡釋。

      在西方國(guó)家當(dāng)中,動(dòng)畫片經(jīng)過(guò)長(zhǎng)期的發(fā)展,已經(jīng)形成了十分豐富的藝術(shù)語(yǔ)言,迪士尼等動(dòng)畫創(chuàng)作者通過(guò)對(duì)各種視聽語(yǔ)言的使用,對(duì)獅子王、小丑魚等動(dòng)畫角色進(jìn)行了創(chuàng)造,其中的場(chǎng)景、音樂(lè)、角色形象都使得有血有肉的真實(shí)形象得到了塑造。而日本、韓國(guó)的動(dòng)畫角色其性格特征、服飾都具有明顯的民族特點(diǎn)。

      此外,受到制作成本、開發(fā)周期等因素的限制,角色的風(fēng)格、設(shè)計(jì)也會(huì)產(chǎn)生一定的變化。而現(xiàn)如今,CG技術(shù)能夠?qū)Ω叻抡娴奶摂M環(huán)境進(jìn)行默契,由于其十分逼真的視覺(jué)效果,因此也能夠?qū)⒍恳恍碌囊曈X(jué)效果帶給觀眾。

      2.3 CG技術(shù)

      計(jì)算機(jī)技術(shù)的不斷發(fā)展,使得CG技術(shù)成為了動(dòng)畫產(chǎn)品當(dāng)中的重要推動(dòng)工具,《冰河世紀(jì)》、《金剛》等作品當(dāng)中,NUKE都成為了高端市場(chǎng)的必備產(chǎn)品,在作品后期制作當(dāng)中發(fā)揮了十分重要的作用。現(xiàn)如今,國(guó)內(nèi)外具有一定影響力的先關(guān)機(jī)構(gòu),都開始對(duì)三維動(dòng)畫制作團(tuán)隊(duì)進(jìn)行組建,利用高新技術(shù)對(duì)動(dòng)畫當(dāng)中各種技術(shù)問(wèn)題進(jìn)行解決。近些年來(lái),THEMILL已經(jīng)成為了CG領(lǐng)域當(dāng)中的領(lǐng)軍人物,2009年,THE MILL公司在香港改編的《鐵臂阿童木》從多個(gè)方面對(duì)CG技術(shù)進(jìn)行應(yīng)用,使得震撼人心的視覺(jué)效果得到了良好的創(chuàng)建,而這也說(shuō)明,在動(dòng)畫技術(shù)領(lǐng)域當(dāng)中,CG技術(shù)有著巨大的魅力,并已經(jīng)成為了現(xiàn)代動(dòng)畫制作當(dāng)中最為重要的技術(shù)條件。

      結(jié)束語(yǔ)

      總而言之,從最初的取材創(chuàng)意到設(shè)計(jì)角色直至對(duì)角色形象、性格進(jìn)行設(shè)計(jì),都對(duì)動(dòng)畫作品的成功與否發(fā)揮著十分重要的作用,甚至能夠?qū)ψ髌返娘L(fēng)格、取向發(fā)揮重要的引導(dǎo)作用。

      [1]宇克偉.影視動(dòng)畫角色創(chuàng)作中的中國(guó)傳統(tǒng)藝術(shù)應(yīng)用技巧[J].藝術(shù)與設(shè)計(jì)(理論),2017,2(03):70-72.

      [2]孫珊珊.面向兒童受眾的影視動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)研究[J].文藝爭(zhēng)鳴,2014(12):197-201.

      [3]鄭潔.中國(guó)傳統(tǒng)藝術(shù)在影視動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)中的應(yīng)用[J].電影文學(xué),2012(18):38-39.

      [4]劉萍.影視動(dòng)畫角色動(dòng)作設(shè)計(jì)初探[J].藝苑,2012(01):110-112.

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