周春林
摘 要:隨著3D數(shù)字技術(shù)的發(fā)展,虛擬現(xiàn)實(shí)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)與混合現(xiàn)實(shí)等環(huán)境顯示技術(shù)與3D打印、物聯(lián)網(wǎng)、大數(shù)據(jù)、云計(jì)算和人工智能技術(shù)一下子結(jié)合在一起,形成了新的技術(shù)環(huán)境,為高校旅游管理專業(yè)的實(shí)驗(yàn)室建設(shè)提出了新的課題與挑戰(zhàn)。本文在對相關(guān)技術(shù)進(jìn)行了追蹤和應(yīng)用分析之后,為旅游管理專業(yè)實(shí)驗(yàn)室建設(shè)提出了建設(shè)原則、技術(shù)路線和建設(shè)內(nèi)容進(jìn)行了初步的探討。
關(guān)鍵詞:3D數(shù)字技術(shù);旅游管理;實(shí)驗(yàn)室建設(shè)
3D(三維)數(shù)字技術(shù)特指基于電腦、互聯(lián)網(wǎng)的數(shù)字化3D技術(shù),即三維數(shù)字化。(中國電子視像行業(yè)協(xié)會,2013)。隨著科技進(jìn)步的腳步邁進(jìn)了新的時代,以即時現(xiàn)實(shí)(IR)、虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)、混合現(xiàn)實(shí)(MR)等先進(jìn)的視覺呈現(xiàn)技術(shù)和3D打印(制造)技術(shù)為代表的3D數(shù)字技術(shù),與大數(shù)據(jù)(BD)、云計(jì)算(CC)、人工智能(AI)等緊密結(jié)合,展現(xiàn)出了令人難以置信的新技術(shù)可能,并開始逐漸深刻地影響了人類的生活方式。目前,3D數(shù)字技術(shù)與BD、CC、AI等已經(jīng)進(jìn)入高校實(shí)驗(yàn)教學(xué)領(lǐng)域,并迅速取得了大量的教學(xué)、科研成果。作為強(qiáng)調(diào)應(yīng)用型、創(chuàng)新型人才培養(yǎng)目標(biāo)的高等院校旅游管理專業(yè),如何將3D數(shù)字技術(shù)引入實(shí)踐教學(xué)中,成為一個嶄新、急迫而又充滿挑戰(zhàn)性的課題。
3D數(shù)字技術(shù)在高等旅游教育實(shí)驗(yàn)室建設(shè)中的整體建設(shè),應(yīng)當(dāng)依托建構(gòu)主義教育理論,從高等院校旅游管理專業(yè)實(shí)驗(yàn)教學(xué)實(shí)際需求出發(fā),結(jié)合3D數(shù)字技術(shù)發(fā)展的現(xiàn)實(shí)與趨勢,最終形成一套整合的、基于3D數(shù)字技術(shù)的旅游管理實(shí)驗(yàn)室實(shí)驗(yàn)解決方案。這個方案應(yīng)采取系統(tǒng)論思想,形成理論支持、技術(shù)支持、平臺搭建、資源開發(fā)、應(yīng)用拓展、人才培養(yǎng)的模式。其具體路線形式如下圖:
基于3D數(shù)字技術(shù)的旅游管理專業(yè)實(shí)驗(yàn)室將承擔(dān)酒店業(yè)務(wù)、旅行社業(yè)務(wù)、景區(qū)管理業(yè)務(wù)的虛擬現(xiàn)實(shí)教學(xué)業(yè)務(wù),主要通過先進(jìn)的交互式模擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)來實(shí)現(xiàn),分為地面互動子系統(tǒng)、多點(diǎn)納米觸控膜和魔鏡子系統(tǒng)、3D投影金屬幕子系統(tǒng)、體感控制雙通道折幕投影子系統(tǒng)、外墻建筑3D投影子系統(tǒng)、交互式虛擬電子景區(qū)混合現(xiàn)實(shí)統(tǒng)子系統(tǒng)、3D數(shù)字化設(shè)計(jì)子系統(tǒng)、3D打印子系統(tǒng)、物聯(lián)網(wǎng)與人工智能體驗(yàn)子系統(tǒng)、中控室子系統(tǒng)(集成燈光、音響、電源、播放)等10個子系統(tǒng)構(gòu)成。這些子系統(tǒng)可以分別服務(wù)于旅行社服務(wù)管理流程、酒店業(yè)服務(wù)管理流程、景區(qū)(目的地)服務(wù)管理流程、旅游商品開發(fā)、旅游規(guī)劃設(shè)計(jì)等課題體系的教學(xué)任務(wù)。
3D數(shù)字技術(shù)是虛擬現(xiàn)實(shí)、實(shí)時仿真和交互三維設(shè)計(jì)結(jié)合產(chǎn)生的關(guān)鍵數(shù)字化技術(shù),主要包括3D數(shù)字顯示技術(shù)、3D數(shù)字虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)和3D數(shù)字打印技術(shù)。
其中,3D數(shù)字顯示技術(shù)發(fā)端最早,目前應(yīng)用也最廣泛、最成熟。3D顯示技術(shù)通過讓雙眼感受到不同畫面,從而實(shí)現(xiàn)立體顯示,主要包括眼鏡3D技術(shù)和裸眼3D技術(shù),目前廣泛應(yīng)用于立體影院、動漫制作、游戲制作、城市建設(shè)、生物醫(yī)學(xué)等領(lǐng)域,讓人有身臨其境的感覺。眼鏡3D技術(shù)需要佩戴3D眼鏡,以消費(fèi)市場應(yīng)用居多,如3D電影;裸眼3D技術(shù)無需專業(yè)輔助設(shè)備即可體驗(yàn)3D效果,以商用領(lǐng)域居多,如全息影像、3D顯示屏、3D投影等。裸眼3D技術(shù)是未來3D顯示技術(shù)的發(fā)展方向。
3D數(shù)字虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(簡稱VR:Virtual Reality technology),又稱臨境技術(shù),是二十世紀(jì)末才興起的一門嶄新的綜合性技術(shù)。VR技術(shù)的工作機(jī)理是利用三維圖形生成技術(shù)、多傳感交互技術(shù)以及高分辨顯示技術(shù)生成三維性人工環(huán)境,通過運(yùn)用多種傳感器和可視化設(shè)備作用于參與者,參與者能夠進(jìn)入并融進(jìn)虛擬空間之中,并能夠交互性地體驗(yàn)和感受虛擬現(xiàn)實(shí)世界,能夠與虛擬環(huán)境中的人及事物進(jìn)行思想和行為的交流。目前常見的3D顯示技術(shù)以各種眼鏡3D技術(shù)為主流,如谷歌眼鏡、微軟的Hololense,F(xiàn)acebook的Oculus Rift DK2、索尼Project Morpheus、三星Gear VR、HTCVive等。近年來,在VR技術(shù)的基礎(chǔ)上,出現(xiàn)了向能夠加強(qiáng)互動的體感虛擬(SVR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)技術(shù)發(fā)展的趨勢。
混合現(xiàn)實(shí)(MR)技術(shù)是由真實(shí)現(xiàn)實(shí)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、虛擬現(xiàn)實(shí)等技術(shù)復(fù)合應(yīng)用的結(jié)果,它不僅可以再現(xiàn)真實(shí)存在的環(huán)境,也可以隨意構(gòu)想客觀不存在的甚至是不可能發(fā)生的環(huán)境。MR的實(shí)質(zhì)是計(jì)算機(jī)實(shí)時繪制出的圖像或視頻為素材構(gòu)造出的虛擬空間與實(shí)景空間相互交疊的異次元展示空間,本身具有獨(dú)特的真實(shí)性、感知性與交互性等特點(diǎn)。目前,許多國際大型國際展覽集團(tuán),例如德國漢諾威展覽公司、杜塞爾多夫展覽公司、慕尼黑展覽有限公司等大公司積極投入,使得以計(jì)算機(jī)虛擬仿真混合現(xiàn)實(shí)技術(shù)成為了現(xiàn)代展示的新趨勢,在國際展覽業(yè)中異軍突起,產(chǎn)生了巨大的商業(yè)機(jī)會。
在國外,目前,3D數(shù)字技術(shù)實(shí)驗(yàn)教學(xué)應(yīng)用已經(jīng)有了眾多實(shí)例。如美國明尼蘇達(dá)大學(xué)采用了CAVE虛擬現(xiàn)實(shí)、3D觸覺桌面等設(shè)備,以實(shí)施交互式計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的實(shí)驗(yàn)室;新加坡將Web3D技術(shù)應(yīng)用于虛擬校園與虛擬課堂,阿卜杜拉國王大學(xué)成立了展示技術(shù)能力和跨校園研究的3D立體顯示數(shù)字化實(shí)驗(yàn)室;印第安納大學(xué)推出了促進(jìn)視覺技術(shù)創(chuàng)新應(yīng)用的可視化實(shí)驗(yàn)室;新加坡國際大學(xué)開啟了智慧校園新領(lǐng)域的3D校園全監(jiān)控 (可遠(yuǎn)程);美國Ocoee中學(xué)推出了3D教室,此外,3D數(shù)字仿真旅游模擬教學(xué)系統(tǒng)、3D物流實(shí)訓(xùn)教學(xué)系統(tǒng)、虛擬學(xué)習(xí)社區(qū)平臺、智能網(wǎng)絡(luò)虛擬遠(yuǎn)程教學(xué)、Quest3D虛擬測繪實(shí)驗(yàn)室、X3D虛擬網(wǎng)絡(luò)平臺、CLO3D虛擬人體、Cult3D虛擬產(chǎn)品展示、虛擬創(chuàng)造學(xué)習(xí)者潛能、虛擬機(jī)器人、虛擬教學(xué)游戲、(Bailey etal.,2003)虛擬學(xué)科教學(xué)、虛擬實(shí)驗(yàn)應(yīng)用、(Dumitrescu et al.,2009)教育虛擬環(huán)境(Mikropoulos et al., 2011)及合作虛擬場景(Prasolo-va-F?rland,2008)等研究也在逐步開展。
而針對3D數(shù)字技術(shù)在教育教學(xué)上的研究則多是對教學(xué)組織、教學(xué)策略、教學(xué)績效評估的單方面分析,如“未來教育與學(xué)習(xí)”(LIFE)項(xiàng)目,對歐洲7國的師生進(jìn)行調(diào)研,以獲取3D教學(xué)對學(xué)生課堂專心度和學(xué)習(xí)成績的影響;美國科羅拉多州的“博爾德谷學(xué)校區(qū)試點(diǎn)項(xiàng)目”反映了3D內(nèi)容對學(xué)習(xí)效果的影響;美國謝爾頓學(xué)校一周的“領(lǐng)航測試項(xiàng)目”,探索了3D課程在中學(xué)數(shù)學(xué)應(yīng)用的可能性,并將3D投影應(yīng)用在特殊教育中;還有學(xué)者探討了3D虛擬世界和遠(yuǎn)程學(xué)習(xí);(Dickey,2005;Dalgarnoetal.,2009)分析了希臘8年級學(xué)生科學(xué)學(xué)習(xí)的媒體類型,結(jié)果顯示3D學(xué)習(xí)的最顯著優(yōu)勢是降低認(rèn)知負(fù)荷(Korakakisetal.,2009)。endprint
在國內(nèi),3D數(shù)字技術(shù)在高等教育,尤其是旅游管理專業(yè)教學(xué)實(shí)踐中的應(yīng)用研究,起步雖晚,但已有越來越多的高校、科研機(jī)構(gòu)的學(xué)者投入其中。如馮安峰(2009)等就3通道立體環(huán)幕技術(shù)在旅游教學(xué)中的應(yīng)用提出了自己的設(shè)計(jì),陳丹紅(2007)、胡衛(wèi)紅(2007)、燕浩鵬(2008)、鮑禮銘(2015)等就VR在高等教育、教學(xué)的宏觀層面的應(yīng)用設(shè)計(jì)提出了各自的見解,楊莉(2010),姚裴(2012)、劉靜(2012)、叢海勃(2013)、李麗紅(2015)等分別從旅游教育、旅游實(shí)驗(yàn)、虛擬景區(qū)、虛擬導(dǎo)游等角度對虛擬現(xiàn)實(shí)在旅游教學(xué)中國應(yīng)用問題進(jìn)行了研究。相對而言,3D打印技術(shù)出現(xiàn)更晚,研究文獻(xiàn)卻也是后起直追,如王萍(2013)、王娟(2015)等分別對3D打印技術(shù)在旅游實(shí)驗(yàn)教學(xué)中應(yīng)用進(jìn)行了深入研究。
在最近十年的研究成果中,可以總結(jié)發(fā)現(xiàn)人們關(guān)注最多的是從3D數(shù)字技術(shù)角度在學(xué)科教學(xué)中的應(yīng)用進(jìn)行探討,但是對于從旅游管理實(shí)驗(yàn)教學(xué)角度對教學(xué)要素、設(shè)計(jì)、組織、方法與3D數(shù)字技術(shù)的結(jié)合進(jìn)行系統(tǒng)探討的不多。這反映了3D數(shù)字技術(shù)在旅游高等教育實(shí)驗(yàn)室建設(shè)中還處于引進(jìn)消化階段,這與旅游高等教育不斷發(fā)展、3D數(shù)字技術(shù)本身成熟度還不太高等現(xiàn)狀是息息相關(guān)的。
總體看來,3D數(shù)字技術(shù)與高等院校旅游教育的實(shí)驗(yàn)室建設(shè)的結(jié)合是大勢所趨,其各個層面的實(shí)驗(yàn)室應(yīng)用,例如3D數(shù)字教室、3D數(shù)字實(shí)驗(yàn)室、仿真教學(xué)平臺、遠(yuǎn)程教育、學(xué)科教學(xué)、分布式虛擬現(xiàn)實(shí)、開發(fā)工具、3D數(shù)字學(xué)社等,已經(jīng)開展了實(shí)際應(yīng)用嘗試,但其整體應(yīng)用方案尚在探索階段,尚沒有形成一個成熟的體系。有鑒于此,有必要探索3D數(shù)字技術(shù)在高等旅游教育實(shí)驗(yàn)室建設(shè)中的整體建設(shè)方案,應(yīng)當(dāng)把3D數(shù)字技術(shù)的特點(diǎn)與高等旅游教育培養(yǎng)應(yīng)用型、創(chuàng)新型人才培養(yǎng)目標(biāo)結(jié)合起來,依托合理教育理論,從實(shí)驗(yàn)室建設(shè)的各個層面進(jìn)行系統(tǒng)性建設(shè)的探索。
3D打印技術(shù)起源于19世紀(jì)的美國,又被稱為快速成型技術(shù),是一種可以通過電腦輔助設(shè)計(jì)(CAD)、三維建模軟件、計(jì)算機(jī)斷層成像術(shù)(CAT)等軟件工具,將三維數(shù)字信息轉(zhuǎn)換成實(shí)物的技術(shù)。3D打印技術(shù)以數(shù)字模型文件為基礎(chǔ),通過逐層打印的方式將金屬粉末、陶瓷粉末、塑料等可粘合性材料設(shè)計(jì)制造成型,主流技術(shù)有立體光刻造型技術(shù)(簡稱SLA)、熔融層積成型技術(shù)(簡稱FDM)、選擇性激光燒結(jié)(簡稱SLS)。經(jīng)過30多年的發(fā)展,3D打印技術(shù)現(xiàn)已更加成熟、完善,且價格也有所降低,現(xiàn)今在各個學(xué)科領(lǐng)域、行業(yè)實(shí)踐都可以看到3D打印的應(yīng)用的場景。
基于3D數(shù)字技術(shù)的旅游管理專業(yè)實(shí)驗(yàn)室建設(shè)應(yīng)滿足功能性、先進(jìn)性和藝術(shù)性的要求。所謂功能性就是必須首先滿足教學(xué)實(shí)驗(yàn)的功能需要,避免設(shè)備浪費(fèi)和功能不足。而先進(jìn)性就是爭取做到實(shí)驗(yàn)室設(shè)計(jì)和設(shè)備裝備3-5年內(nèi)保持技術(shù)領(lǐng)先,有一定的技術(shù)前瞻性。藝術(shù)性就是根據(jù)旅游管理的特點(diǎn),實(shí)驗(yàn)室本身的空間布局和技術(shù)設(shè)備的嵌入要求有一定的藝術(shù)構(gòu)思,給人美好的感受。
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