薛軼文 (吉林動畫學院 電影學院 130000)
提起這幾年上映的外國電影,不難想到《復仇者聯(lián)盟》、《血戰(zhàn)鋼鋸嶺》、《尋夢環(huán)游記》這些好萊塢影片,它們都獲得了票房和口碑的雙豐收。好萊塢這三個字仿佛具有魔力一般,成為了高票房的代名詞。當好萊塢向全世界瘋狂的輸出電影時,影視研究人員表現(xiàn)出了截然相反的兩種態(tài)度:有些人認為好萊塢代表了世界電影的最高成就,是未來電影發(fā)展的走向和趨勢,;有些人將好萊塢視為洪水猛獸,認為好萊塢電影會摧毀本土文化,只有抵擋好萊塢電影的文化輸出才能拯救傳統(tǒng)文化,他們主張全面抵制好萊塢影片。
實際上,并非所有的好萊塢電影都能夠風靡全球,脫穎而出也只是少數(shù)作品。探討好萊塢電影成功的奧秘,有一種方法就是選擇題材、上映時間相似的兩部作品進行比較分析。筆者選擇兩部同在1999年上映的科幻題材影片《黑客帝國》(以下簡稱黑)與《異次元駭客》(以下簡稱《異》)進行對比。兩部影片的創(chuàng)作者都受到西方唯心主義哲學的影響,其核心世界觀都是對客觀世界的懷疑和否定。但前者自上映之初就受到無數(shù)好評,;后者在相隔兩個月之后上映卻無人問津,關于這一點我們可以從IMDb的全球票房數(shù)據(jù)統(tǒng)計中更為清楚的看到,《黑》的票房為463,517,383美元,而《異》僅為18,564,088美元。對兩部影片進行故事層面的比較,可以幫助我們發(fā)現(xiàn)好萊塢影片成功的要素。
好萊塢電影中的主角往往是一個英雄人物。原型學派代表人物約瑟夫?坎貝爾認為英雄是 “能夠戰(zhàn)勝個人的和當?shù)氐臍v史局限性的男人或女人,這種局限針對的是普遍的有效的常規(guī)人類模式”。《辛德勒的名單》中的男主辛德勒、《空軍一號》中的美國總統(tǒng),都是這樣的英雄人物?!逗凇分械闹鹘悄釆W生活在20世紀末的美國,身份是計算機軟件工程師,但他有另外一個身份:黑客。當他得知自己生活的世界是超級計算機構建的虛擬世界,而自己恰恰是那個能拯救人類于水火的救世主時,尼奧表現(xiàn)出來的是抗拒和不自信,他排斥救世主這個身份,隨著事件的逐步發(fā)生,才改變了他的看法,整部影片就是男主的成長史。
人物性格上的這點小瑕疵不會讓觀眾反感,劇中主角和我們同樣存在性格方面的不完美,會拉近角色與觀眾之間的距離,觀眾也才能夠認可這個人物?!懂悺芬黄氖Ю麖娜宋镌O定時就已經(jīng)開始了,主角道格是一家計算機軟件公司的高級合伙人,在面對惡霸時不屈服,面對有自我意識的虛擬人物時表現(xiàn)出來了天性的善良,當謀殺嫌疑指向自己時勇于面對并積極尋找真相,主角是一個近乎完美的人。但當?shù)栏竦弥约菏且粋€虛擬人物,他生活的世界是虛擬的計算機世界時,主角沒有反抗,他沒有能力去拯救世界,這種人物是不符合觀眾心理預期的。圣人般的設定帶給觀眾疏離感,而主角最終成功逃離虛擬世界也非自身努力的結果。以電影作為消遣方式的觀眾很難通過主人翁的行動得到觀影快感,導致了這部充滿哲思的電影的失敗。
故事由矛盾構成,優(yōu)秀的影片中矛盾雙方往往處于勢均力敵的狀態(tài),代表正義的主角最終通過努力取得勝利?!逗凇分心釆W的目的是擊敗奴役人類的計算機從而拯救人類。影片開始時尼奧的能力無法擊敗敵人,但觀眾可以清楚的看到主角的進步,最終觀眾與劇中人物一起見證了英雄的成功。作為主角的尼奧代表了人類的利益,矛盾的對立面是計算機,觀眾的情感不會對計算機產(chǎn)生認同,當主角擊敗對方時觀眾的情緒只有勝利時的興奮。《異》是一部很難判定矛盾雙方誰才是正義的影片,主角道格從尋找案件的真相到尋找世界的真相,他的對立面是計算機程序的開發(fā)者。矛盾雙方實力是完全失衡的,這種失衡不同于《黑》故事開端男主面對計算機程序時所處的劣勢,這是一種從頭到尾的失衡。同時該片中矛盾雙方都是人類,道格雖然只是個程序,但他也是具有人類思維和情感的,不論是主角對虛擬世界的逃離還是開發(fā)者對程序的維護,他們的行為動機都是合理的,觀眾的情感很難輕易的倒向其中一方。結合這兩部影片,我們可以清楚的發(fā)現(xiàn)雖然《黑》中主角開始時不夠強大但觀眾看到了主角的成長歷程,同時“非人”的計算機作為對立面,最終擊敗對手,這些矛盾的設置方式是《黑》成功的一個重要因素。
電影類型種類繁多,如 “科幻片”“偵探片”“西部片”“武俠片”“恐怖片”等。除卻這些類型,還有一種無法進行類型化分類的電影,被稱為好萊塢大片。所謂大片指的是那些高成本、大場面、帶給觀眾視覺享受的電影,它往往是多種電影類型的綜合。《黑》就是一部好萊塢大片,科幻、愛情、動作、警匪等諸多類型元素的運用,增加了電影的受眾范圍。同時,該片敘事節(jié)奏很快,每個幾分鐘就有一處小的情節(jié)高潮或精彩的視覺場景,始終吸引觀眾的注意力。反觀《異》一片,故事的背景雖然進行了科幻的設定,但其內(nèi)核卻是經(jīng)典好萊塢時期的懸疑類型。影片在開場二十分鐘時間內(nèi)設置懸念,給觀眾留下疑問,用余下的八十分鐘時間解開懸念。懸念設置雖然與大衛(wèi)?馬梅的創(chuàng)作觀點吻合,“觀眾之所以對你的戲有興趣,是因為你能讓他們心中產(chǎn)生欲望,想知道接下來會發(fā)生什么事”。這種拋出一個謎題,然后用剩余時間來解謎的“希區(qū)柯克式”的電影,對于要求快節(jié)奏的現(xiàn)代觀眾而言,已經(jīng)很難吸引到他們的注意力了。
因此《黑客帝國》在票房和口碑方面的巨大成功,不僅僅是因為其高投資所營造的感官盛宴。在與《異次元駭客》的對比中,不難發(fā)現(xiàn)它的優(yōu)勢在故事創(chuàng)作就已經(jīng)建立起來了。這種優(yōu)勢結合影片的宏大場景,使得它在全球范圍內(nèi)收獲了巨大的成功。面對好萊塢的巨大沖擊,抵制和全盤接受都不是最佳的選擇。通過本文的分析可以看到,本土電影想要取得好萊塢電影那樣的勝利,做好劇本是最為重要的一步,創(chuàng)作符合現(xiàn)代觀眾審美觀念和需求的劇本是一部電影成功的基礎。
[1]約瑟夫?坎貝爾.《千面英雄》[M].浙江人民出版社,2016年出版,16頁.
[2]大衛(wèi)?馬梅.《導演功課》[M].廣西師范大學出版社,2003年出版,75頁.