教堂是怎樣筑成的——
《圣殿春秋》
副標(biāo)題:中世紀(jì)三部曲·第—部
作者:[英]肯·福萊特
譯者:胡允桓
出版年:2018.7
十二世紀(jì)的英國(guó),一個(gè)貧困的建筑匠,一心只想建造一座美麗的大教堂。幾經(jīng)波折,他終于遇到了—個(gè)機(jī)會(huì)。但一座大教堂的建造過(guò)程是各方勢(shì)力的角力:教會(huì)、貴族、王室、“巫女”……教堂的建造屢遭干涉。每—種聲音都有可能成就他,也有可能毀滅他。在那個(gè)風(fēng)云詭譎的時(shí)代,—個(gè)普通建筑匠的信念能否改變世界……
全文勾勒出一幅中世紀(jì)家庭生活、社會(huì)風(fēng)俗、勞動(dòng)技藝的歷史畫(huà)卷,其中更有對(duì)中世紀(jì)職業(yè)以及建筑工藝的細(xì)致描寫(xiě)。這些描寫(xiě)和情節(jié)發(fā)展緊緊結(jié)合,從藍(lán)圖的設(shè)計(jì)、石料的開(kāi)采、不同工種匠人的管理、行業(yè)的規(guī)范,到建筑的樣式、門(mén)框的工藝、立柱的配置,各式各樣的細(xì)節(jié),應(yīng)有盡有。而我們所在的這個(gè)世界,很大程度上就是由這些減實(shí)敬業(yè)而又聰明手巧的手藝人共同創(chuàng)造出來(lái)的。
懸疑解謎不停歇——方塊逃脫:悖論
開(kāi)發(fā)商:Rusty Lake
上市時(shí)間:2018.9.20
“方塊逃脫”是荷蘭獨(dú)立游戲制作團(tuán)隊(duì)Rustv Lake開(kāi)發(fā)的一個(gè)系列解謎游戲。在最新的《方塊逃脫:悖論》中,故事的主人公是臭名昭著的偵探Dale Vandermeer,他在一間不詳?shù)姆块g里醒來(lái),并且完全記不起自己的過(guò)去。他很快發(fā)現(xiàn),自己置身于由老對(duì)手精心設(shè)計(jì)的詭異游戲中,只有持續(xù)解開(kāi)難度不斷增加的謎題,逃離房間才能恢復(fù)記憶。
作為“電視劇”型解謎模式的典范,該系列游戲每一部都講述不同的主角故事,隨著每—部的串聯(lián)與推進(jìn),20世紀(jì)復(fù)雜、詭異的煉金術(shù)家族故事漸漸浮出水面……配合電影短片的推出,游戲用畫(huà)面述說(shuō)劇情,用劇情發(fā)散思維,在推理的過(guò)程中,玩家必須在過(guò)去、現(xiàn)在、未來(lái)之間來(lái)回探索,還可通過(guò)電視、電話(huà)、錄音機(jī)等方式與電影進(jìn)行獨(dú)特的互動(dòng),如果你是解密游戲的愛(ài)好者,一定不能錯(cuò)過(guò)這部堪稱(chēng)暗黑懸疑電影的恐怖游戲。