吳圓圓 陳忠萍
摘要:闡述了VR技術(shù)的概念、在設(shè)計(jì)展示方面的優(yōu)勢(shì)特點(diǎn),與傳統(tǒng)表現(xiàn)手法的區(qū)別以及在園林景觀設(shè)計(jì)中應(yīng)用的廣闊前景。以期能夠引起風(fēng)景園林行業(yè)人士對(duì)VR技術(shù)應(yīng)用的了解、關(guān)注、思考以及應(yīng)用,為風(fēng)景園林設(shè)計(jì)工作提供更多的思路、內(nèi)容、方法和工具。
關(guān)鍵詞:虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù);景觀設(shè)計(jì);研究
中圖分類號(hào):TU986
文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A
文章編號(hào):1674-9944(2018)01-0095-02
1 VR技術(shù)概念
隨著現(xiàn)代技術(shù)的迅速發(fā)展,在景觀設(shè)計(jì)領(lǐng)域,傳統(tǒng)的設(shè)計(jì)方案的展示手段已經(jīng)相對(duì)落后,表現(xiàn)手法也趨于單一,因此急需一種新的方案展示手段,以便于將設(shè)計(jì)師的設(shè)計(jì)思想以及成果更加直接、形象、準(zhǔn)確地展示給用戶。
VR(Virtual Reality)技術(shù)是多項(xiàng)技術(shù)的綜合應(yīng)用,逐漸發(fā)展成熟,已成一個(gè)體系,并在各個(gè)領(lǐng)域引起了廣泛的關(guān)注,掀起了應(yīng)用的熱潮。VR技術(shù)具有感知性、沉浸感、交互性、自主性等現(xiàn)代優(yōu)勢(shì)特點(diǎn),它以計(jì)算機(jī)技術(shù)為核心,能充分表現(xiàn)出園林設(shè)計(jì)的創(chuàng)新與升華??梢猿浞值乩闷鋬?yōu)勢(shì)特點(diǎn)生成逼真的虛擬環(huán)境,使觀者以自然方便的形式與虛擬環(huán)境中的對(duì)象進(jìn)行交互,進(jìn)而產(chǎn)生置身于真實(shí)環(huán)境的感受和體驗(yàn),將VR技術(shù)應(yīng)用于環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)的方案展示中,能夠較好地彌補(bǔ)傳統(tǒng)方案展示手段的不足。
2 景觀設(shè)計(jì)的傳統(tǒng)表現(xiàn)特點(diǎn)
作為新興的行業(yè),園林景觀設(shè)計(jì)有著深刻的內(nèi)涵、豐富的內(nèi)容、獨(dú)特的個(gè)性,其方案展示的過程就是將設(shè)計(jì)師的設(shè)計(jì)意圖通過恰當(dāng)?shù)谋磉_(dá)方式向用戶“訴說”的過程。一般的設(shè)計(jì)技術(shù)圖紙通常具有很強(qiáng)的專業(yè)性,以至于大多數(shù)的非專業(yè)人士要看懂是相對(duì)于較難的,這形成了信息表達(dá)、傳遞和理解上的障礙,所以方案展示成了設(shè)計(jì)中最重要的環(huán)節(jié)之一。這也就是為什么設(shè)計(jì)師需要做效果圖,需要方案動(dòng)畫,因?yàn)樗鼈兛梢韵駷g覽圖片和看電影那樣生動(dòng)形象地展示出設(shè)計(jì)的方案和設(shè)計(jì)意圖。
3 VR技術(shù)和傳統(tǒng)表現(xiàn)手法的區(qū)別
傳統(tǒng)的景觀設(shè)計(jì)方案表達(dá)方式有平面圖、效果圖、模型、3D動(dòng)畫等,雖然能夠從不同側(cè)面反映出設(shè)計(jì)內(nèi)容,但對(duì)于植物的表現(xiàn)也大多停留在二維階段,即使是動(dòng)畫,也很難體現(xiàn)植物的動(dòng)態(tài)效果,所以是很難做到信息的全息傳遞,也無法實(shí)現(xiàn)人機(jī)交互,用戶只能別無選擇的被動(dòng)觀看。這些方式在以前的設(shè)計(jì)中發(fā)揮了巨大作用,但是不可避免它們都有其各自的局限性,那就是很難反映出設(shè)計(jì)方案的全貌。傳統(tǒng)表現(xiàn)手法與VR技術(shù)的區(qū)別具體如下。
3.1 VR技術(shù)與CAD區(qū)別
CAD是園林設(shè)計(jì)者必備的軟件,主要是通過線條來表現(xiàn)平面為主。雖然平面圖能夠較為精準(zhǔn)地體現(xiàn)設(shè)計(jì)方案的平面形狀、位置、分區(qū)、朝向及與周圍地形、地物的關(guān)系等,但是平面圖不能夠直觀、形象地反映出方案的最終實(shí)施效果,也不能從感性角度理解方案的外觀、結(jié)構(gòu)、顏色、材料、裝飾等,造成一些非專業(yè)人士的閱讀困難。而且對(duì)于園林植物,很難表現(xiàn)其三維性,一般都是使用平面圖例來體現(xiàn),或者運(yùn)用透視效果,采取立面和剖面表示,無法感知其真實(shí)的景觀效果,其色彩等的表現(xiàn)也非常的有限,不能實(shí)現(xiàn)隨心所欲地傳遞信息。而VR技術(shù)融合了多項(xiàng)技術(shù)手段,形成特殊的表現(xiàn)力和感染力。其信息的傳遞方式更加自由和完善,它具有聲音、圖形、文字等多種傳輸功能,又具有自由交互的特性,用戶的多個(gè)感官同時(shí)接收信息,傳播渠道變得更加豐富。
3.2 VR技術(shù)與設(shè)計(jì)效果圖的區(qū)別
無論是手工繪制還是計(jì)算機(jī)輔助繪制都能夠?qū)⒎桨钢蓄A(yù)想的最佳觀測(cè)點(diǎn)、最佳燈光、色彩氣氛通過效果圖片形式向用戶展示說明,這也是當(dāng)前景觀設(shè)計(jì)領(lǐng)域中運(yùn)用最普遍的方式之一。專業(yè)人士能夠?qū)⑿Ч麍D繪制得非常逼真、優(yōu)美,也可以通過特定的風(fēng)格體現(xiàn)不同空間的氣質(zhì),非常簡(jiǎn)便,成本較低。這種方式可比較適合地表現(xiàn)景觀設(shè)計(jì)方案中局部的、靜止的以及特定角度的空間效果,無法準(zhǔn)確地描述功能空間之間的連貫性,也無法全面地向用戶展示設(shè)計(jì)空間的所有角度、節(jié)點(diǎn)等,同時(shí)用戶也無法選擇他的觀看角度,僅能被動(dòng)接受,具有很大的局限性。而運(yùn)用VR技術(shù)進(jìn)行園林景觀設(shè)計(jì)方案的展示,能夠?qū)ⅰ敖邮苷摺钡母泄俦M量多的調(diào)動(dòng)起來,從不同層面獲取更多的展示信息,從更深層次、更多地對(duì)方案進(jìn)行有效理解、研究、分析、評(píng)價(jià)、完善等,為下一步的設(shè)計(jì)工作奠定堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ),實(shí)現(xiàn)方案展示的根本目的。
3.3
VR技術(shù)與傳統(tǒng)模型的區(qū)別
傳統(tǒng)模型是根據(jù)設(shè)計(jì)方案以適當(dāng)?shù)谋壤⑷S立體模型,雖然很直觀,但是要想深入其中來感受園林所創(chuàng)造的意境和空間尺度關(guān)系,僅僅通過模型是滿足不了的。而且在模型的制作中植物通常只是通過色彩和量的大小來表示,所以植物的表現(xiàn)也非常有限。另外由于材料問題,許多方面很難表現(xiàn)出來,這就有著很大的局限性。并且這種形式僅能在適當(dāng)?shù)谋壤轮谱魑⒖s景觀,由于尺寸上的限定,用戶通常僅能了解到設(shè)計(jì)的基本概況,無法將真實(shí)視點(diǎn)融入該環(huán)境中與其對(duì)話,進(jìn)行更加理性的分析評(píng)估,由于是微縮景觀使得對(duì)設(shè)計(jì)的細(xì)節(jié)也不能夠進(jìn)行深入探求。通過VR技術(shù),在視、聽、觸、摸等感知行為的逼真體驗(yàn)中,使參與者可以獲得直接參與和探索虛擬對(duì)象在所處環(huán)境中的作用與變化,仿佛置身于一個(gè)虛擬的世界中。
3.4
VR技術(shù)與3D動(dòng)畫的區(qū)別
近年來,動(dòng)畫在景觀中成為較為流行的展示方式,利用視頻為媒介向用戶展示,觀眾可以通過不同的游覽方式觀看到整套設(shè)計(jì)的精髓。按照創(chuàng)作腳本實(shí)現(xiàn)特點(diǎn)角度,特定時(shí)間、特定方位的觀看,同時(shí)在動(dòng)畫中甚至可以模擬各種環(huán)境變化,如天氣變化、動(dòng)物植物生長(zhǎng)、行人穿梭等,它們有效地烘托了氣氛,增強(qiáng)了展示的趣味性和生活氣息。這種方式相較前面三種展示方式更加生動(dòng)形象,不過動(dòng)畫是嚴(yán)格采用電影制作流程完成的,按照既定的分鏡臺(tái)本來完成若干個(gè)視頻片段,通過剪輯最終合成為一部動(dòng)畫短片,用戶從短片中獲得環(huán)境的信息,如果用戶想換個(gè)視覺角度或者高度來觀察設(shè)計(jì)成果時(shí),就必須再重新制作一部短片,因?yàn)閯?dòng)畫完成之后,一旦方案有調(diào)整,所有的角度、光影、材質(zhì)都無法更改,除非重新制作,工作量巨大、耗時(shí)耗力。相比之下,將VR技術(shù)融入景觀設(shè)計(jì),VR展示的優(yōu)勢(shì)非常明顯,VR的視角則是根據(jù)觀察者的思維來進(jìn)行空間的場(chǎng)景體驗(yàn),它完全由體驗(yàn)者自己掌控,跟隨體驗(yàn)者的思維進(jìn)行展示,觀察者不僅能夠體驗(yàn)設(shè)計(jì)者所想要體現(xiàn)的空間感受,還可以根據(jù)自己想要的場(chǎng)景來進(jìn)行修改,這就很大程度上減輕了設(shè)計(jì)者與需求方的交流問題,為他們帶來方便。在這個(gè)虛擬的世界中,無論設(shè)計(jì)者還是體驗(yàn)者,都是以最真實(shí)的感受來體驗(yàn)這個(gè)設(shè)計(jì)作品。植物所展現(xiàn)的動(dòng)態(tài)效果以及色彩,四季變化,都是模擬自然界。打破了傳統(tǒng)模型法的空間和時(shí)間的局限性。
4 VR在園林景觀設(shè)計(jì)中應(yīng)用的廣闊前景。
VR技術(shù)的引入對(duì)于景觀設(shè)計(jì)方案展示手段的科學(xué)發(fā)展有著相當(dāng)重要的意義,西方發(fā)達(dá)國(guó)家在該領(lǐng)域的研究與應(yīng)用起步較早,處于領(lǐng)先地位,使設(shè)計(jì)方案得到了前所未有的優(yōu)化。目前在國(guó)內(nèi),VR技術(shù)的主要應(yīng)用場(chǎng)景在教育、電影、游戲等行業(yè),與風(fēng)景園林相關(guān)的行業(yè)中,雖然有一些房地產(chǎn)企業(yè)已經(jīng)開始嘗試使用VR技術(shù)進(jìn)行項(xiàng)目的展示,有一些園林企業(yè)也開始在VR技術(shù)方面進(jìn)行了一些應(yīng)用,但這些都只是一些初級(jí)嘗試,VR技術(shù)能為風(fēng)景園林行業(yè)帶來的創(chuàng)新和變化不僅僅是這些。從目前的項(xiàng)目和成果中看,VR技術(shù)在風(fēng)景園林設(shè)計(jì)的應(yīng)用主要在設(shè)計(jì)展示、設(shè)計(jì)輔助。由于信息技術(shù)的高速發(fā)展,計(jì)算機(jī)硬件性能得到了較大幅度的革新提升,能夠讓VR技術(shù)在景觀設(shè)計(jì)領(lǐng)域中逐步形成設(shè)計(jì)師設(shè)計(jì)討論、效果展示、方案評(píng)價(jià)等一系列重要環(huán)節(jié)的輔助應(yīng)用系統(tǒng)。
5 結(jié)語
VR技術(shù)作為科技時(shí)代的新興產(chǎn)物,還正處于快速發(fā)展的階段,對(duì)于它的應(yīng)用還處于一個(gè)初始階段中。VR技術(shù)不但給我人們的生活,而且在科技的研究創(chuàng)新和開發(fā)過程中也帶來了便利。雖然風(fēng)景園林的虛擬技術(shù)不是很成熟,但是毫無疑問它在風(fēng)景園林設(shè)計(jì)展示、設(shè)計(jì)輔助中的應(yīng)用目前已經(jīng)顯示出巨大的潛力??梢姡瑑?yōu)秀的技術(shù)定會(huì)得到青睞,并且在未來的其他領(lǐng)域的變化也同樣會(huì)牽動(dòng)虛擬技術(shù)的需求和發(fā)展。
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