“頭部”作為描述人體部分概念,是指人體脖子(頸椎)以上的所有器官,也用來指代物體的最上(或者最前)部分,相當(dāng)于頭在人體位置的部分。頭部綜藝,指的就是綜藝節(jié)目中主體內(nèi)容、后期制作、畫面呈現(xiàn)等都有較高水準(zhǔn),社會和市場影響力、引導(dǎo)性也最為強(qiáng)大的節(jié)目。
綜藝市場正在吸引越來越多的人沖進(jìn)來參與絞殺。
在這場大廝殺中,精品的內(nèi)容無疑是取勝的關(guān)鍵點(diǎn),這也使得視頻網(wǎng)站和衛(wèi)視頻道重點(diǎn)發(fā)力,全面布局頭部綜藝。
頭部綜藝效益日趨明顯,“燒錢”但更“吸金”
所謂頭部綜藝,也就意味著節(jié)目的主體內(nèi)容、后期制作、畫面呈現(xiàn)等方方面面都要有較高的水準(zhǔn),流量表現(xiàn)和話題度也具備較強(qiáng)勁的社會、市場影響力和引導(dǎo)性。
有了這些,自然也就使得其更具市場競爭力,但也意味著成本投入巨大,“大片”可不是單純地說說而已。根據(jù)數(shù)據(jù),各個(gè)平臺對頭部綜藝的投入成本大都億單位起步。《中國有嘻哈》制作成本高達(dá)2億,近期大熱的《偶像練習(xí)生》投資成本近3億,優(yōu)酷的《這!就是街舞》投入成本同樣高達(dá)3億。
會花錢才更會賺錢,頭部綜藝雖“燒錢”,但更“吸金”。投了3億的《這!就是街舞》卻招了6億的投資,而對手《熱血街舞團(tuán)》招商金額同樣亮眼,高達(dá)6.5億,近期正在招商的《明日之子2》,更被曝有望突破7億。
衛(wèi)視招商與視頻平臺相比雖處劣勢,但隨著熱門綜藝的網(wǎng)絡(luò)播放權(quán)被爭相搶買,其商業(yè)價(jià)值也不斷水漲船高,最明顯的體現(xiàn)就是冠名費(fèi)和冠名方式的變化。
部分冠名商會選擇同時(shí)冠名電視和網(wǎng)絡(luò)版,比如vivo冠名的《快樂大
延伸閱讀:本營》,安慕希冠名的《奔跑吧》,還有一些品牌選擇冠名性價(jià)比更高的電視臺綜藝網(wǎng)絡(luò)版,如韓束冠名《歌手5》、小郎酒1.5億獨(dú)家網(wǎng)絡(luò)冠名愛奇藝《中國新歌聲》第二季。
雙高的廣告收入和獨(dú)播權(quán)售賣進(jìn)賬,使得衛(wèi)視頭部綜藝的整體收益依舊相當(dāng)可觀。
依據(jù)整個(gè)市場現(xiàn)狀,有無頭部綜藝內(nèi)容及平臺的支撐,已經(jīng)成為制衡盈利能力的關(guān)鍵要素。
而除去直觀的經(jīng)濟(jì)收益,現(xiàn)象級的頭部綜藝為平臺帶來的價(jià)值和影響力提升也是有目共睹。
頭部綜藝在開發(fā)之初就是圍繞平臺定位和主體受眾展開的,大熱以后自然能賦能平臺,將內(nèi)容價(jià)值轉(zhuǎn)化為平臺價(jià)值,反推平臺價(jià)值層面的品牌化定位和口碑塑造。
以愛奇藝為例,《嘻哈》的成功使平臺影響力和用戶數(shù)大增的同時(shí),也更牢固地握住年輕市場大盤。此外,愛奇藝更是借其打造了自己的原創(chuàng)IP,為以后嘻哈文化產(chǎn)業(yè)的發(fā)展奠定了一套成熟的商業(yè)模式,更為其后的綜藝招商提供了有利的籌碼。
摘自:云掌財(cái)經(jīng)《現(xiàn)象級綜藝賦能播出平臺,“錢景”可觀的頭部綜藝日漸受寵》(單曉語)
全稱Professional Generated Content,互聯(lián)網(wǎng)術(shù)語,指專業(yè)生產(chǎn)內(nèi)容(視頻網(wǎng)站)、專家生產(chǎn)內(nèi)容(微博)。用來泛指內(nèi)容個(gè)性化、視角多元化、傳播民主化、社會關(guān)系虛擬化。
早期一些視頻網(wǎng)站采用的是UGC(用戶生成內(nèi)容)模式,UGC有個(gè)好處是用戶可以自由上傳內(nèi)容,豐富網(wǎng)站內(nèi)容,但不利的方面在于內(nèi)容的質(zhì)量參差不齊;現(xiàn)專業(yè)視頻網(wǎng)站大多采用PGC模式,分類更專業(yè),內(nèi)容質(zhì)量也更有保證。現(xiàn)在電商媒體,特別是高端媒體采用的也是PGC模式,其內(nèi)容設(shè)置及產(chǎn)品編輯均非常專業(yè),非UGC模式能達(dá)到的。
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在直播領(lǐng)域,UGC與PGC有著本質(zhì)的區(qū)別:
首先,UGC內(nèi)容多為雷同或相似,時(shí)間一久,容易產(chǎn)生審美疲勞。PGC則可通過多種搭配方式,不斷創(chuàng)新,無論是環(huán)境、素材、方式,都可以無限變幻,每一檔節(jié)目都會讓人耳目一新,都會讓人感覺有新的收獲,尤其是對于這個(gè)領(lǐng)域的重度愛好者,更是PGC節(jié)目的忠實(shí)粉絲。
其次,UGC產(chǎn)生的內(nèi)容,本身與觀眾的互動度較低,內(nèi)容產(chǎn)生的本質(zhì)就是展示。而PGC從創(chuàng)造出來,就自帶互動基因,本質(zhì)就是互動。這源自于觀眾的學(xué)習(xí)、興趣愛好和對事物的尋根究底。
最后,PGC的用戶量和忠誠度遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于UGC,在收益方面,順應(yīng)知識付費(fèi)時(shí)代的潮流,當(dāng)然也是PGC主播收益更高。
當(dāng)然,UGC和PGC并不是一個(gè)完全替代的過程,在很長的時(shí)間里UGC都會一直存在,但是,互聯(lián)網(wǎng)的特性,決定了PGC將會起著越來越重要的角色,而UGC則會越來越淡化。
直播行業(yè)通過幾年的發(fā)展,再加上當(dāng)下火爆的短視頻,各種新奇的好玩的搞笑的東西,觀眾們都看遍了,UGC的時(shí)代越來越落寞。更多的人都想探尋更深層次更有質(zhì)量的節(jié)目內(nèi)容。
從2017年起,各平臺的政策和資金都在鼓勵和培養(yǎng)有創(chuàng)造能力的主播個(gè)人和運(yùn)營團(tuán)隊(duì),這預(yù)示著PGC的時(shí)代正在快馬加鞭消無聲息地趕來。所以,綜合這些隱性的原因,UGC體現(xiàn)在目前直播上的問題就是:觀眾量上不去、粉絲留不住、現(xiàn)有粉絲互動度降低、粉絲量逐漸下降、打賞收益逐漸減少。
一個(gè)主播新人,可以以UGC的方式進(jìn)入直播行業(yè),但是一定要以PGC的思維去規(guī)劃自己的直播職業(yè)生涯。
有一句話在今天的知識經(jīng)濟(jì)時(shí)代比較流行:知識不值錢,表達(dá)知識的方式才值錢。這就是PGC的過程。
摘自:今日頭條《從UGC跨入PGC,標(biāo)志著主播職業(yè)化時(shí)代的到來》