李慧
摘 要:其實(shí)計(jì)算機(jī)信息技術(shù)是比較有趣的,但是初中課堂教學(xué)卻將其知識(shí)點(diǎn)化,而導(dǎo)致趣味性降低,甚至使學(xué)生出現(xiàn)枯燥和負(fù)擔(dān)的學(xué)習(xí)感受。為提高初中信息技術(shù)教學(xué)的效率,需要從激趣角度出發(fā),進(jìn)行創(chuàng)新教學(xué)探索,凸顯初中信息技術(shù)學(xué)習(xí)的樂趣和實(shí)用性,讓學(xué)生在快樂中學(xué)習(xí)與成長(zhǎng)。以初中信息技術(shù)教學(xué)為例,淺談如何做到激趣創(chuàng)新結(jié)合。
關(guān)鍵詞:激趣;創(chuàng)新;探索;信息技術(shù)
信息技術(shù)是一門實(shí)用性的學(xué)科,目前考試的形式已經(jīng)由局限于試卷中,拓展為實(shí)踐性的考查,上機(jī)練習(xí)更是非常重要。雖然操作的內(nèi)容增加,但是形式還是應(yīng)試的方式枯燥、乏味,關(guān)鍵是所學(xué)知識(shí)只是應(yīng)用在了考試上,而不是日常應(yīng)用,這樣的局限性導(dǎo)致了更多的“無(wú)趣學(xué)習(xí)”。探索信息技術(shù)的趣味性教學(xué),創(chuàng)新教學(xué)形式,改變單一的教學(xué)模式,對(duì)傳統(tǒng)單元化、模塊式的教學(xué)進(jìn)行科學(xué)整合,將課程內(nèi)容轉(zhuǎn)變成學(xué)生的能力,使用計(jì)算機(jī),讓信息技術(shù)為學(xué)生服務(wù)。
一、突出趣味性,發(fā)展學(xué)生興趣
發(fā)展初中信息技術(shù)的趣味性學(xué)習(xí),豐富課堂教學(xué)環(huán)節(jié),增加游戲內(nèi)容,或是根據(jù)學(xué)生的愛好對(duì)內(nèi)容進(jìn)行調(diào)整等,通過(guò)有計(jì)劃的實(shí)施,改變學(xué)生對(duì)信息技術(shù)的認(rèn)識(shí),更能應(yīng)用于生活,服務(wù)于
學(xué)習(xí)。
1.豐富課堂教學(xué)環(huán)節(jié)
傳統(tǒng)信息技術(shù)教學(xué)方式比較單一,教學(xué)過(guò)程也過(guò)于拘謹(jǐn),從新課的預(yù)習(xí)到導(dǎo)入,到教學(xué),都似乎是一條流水線,沒有額外的內(nèi)容。學(xué)生對(duì)此教學(xué)模式很快就會(huì)產(chǎn)生疲勞,學(xué)習(xí)新知識(shí)也失去了興趣。所以要激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,就必須豐富課堂教學(xué)環(huán)節(jié)。例如,在新課導(dǎo)入和開始之間插入小組討論的環(huán)節(jié),學(xué)生根據(jù)自己預(yù)習(xí)以及新課導(dǎo)入的啟發(fā)來(lái)完成自主學(xué)習(xí),并獲得收獲,提出問題。這樣大大增加了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和主動(dòng)性,特別是自己理解學(xué)習(xí)的新東西要更有成就感。再例如,在課堂結(jié)束時(shí),讓學(xué)生來(lái)做課堂總結(jié),可以描述自己的感想,也可以是與生活相聯(lián)系,總之要有自己的感悟。例如“郵件發(fā)送”這個(gè)知識(shí)可以用在與自己的好友交流中,或是給老師發(fā)自己的作業(yè)等等。
2.結(jié)合學(xué)生興趣愛好
信息技術(shù)的基礎(chǔ)是巨大的網(wǎng)絡(luò)信息庫(kù),而這里也絕對(duì)性地包涵了學(xué)生的興趣,因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)中總能發(fā)現(xiàn)學(xué)生感興趣的事物,或者說(shuō)學(xué)生的興趣總能與網(wǎng)絡(luò)結(jié)合起來(lái)。教學(xué)中注意結(jié)合學(xué)生的愛好和興趣,實(shí)現(xiàn)精力的轉(zhuǎn)移,從而產(chǎn)生對(duì)信息技術(shù)的學(xué)習(xí)興趣。例如,學(xué)生喜歡踢足球,那么教師可以制作一個(gè)以足球?yàn)橹黝}的課堂,教學(xué)生如何觀看足球視頻,如何對(duì)足球賽的分?jǐn)?shù)進(jìn)行統(tǒng)計(jì),或是如何用WPS來(lái)寫一份足球比賽稿件,甚至用畫圖軟件來(lái)畫一個(gè)足球場(chǎng)等等。再比如有的學(xué)生喜歡音樂,那么可以指導(dǎo)他們制作一份歌單,里面有歌詞、動(dòng)畫、歌手的介紹等等,或者是將其做成PPT的樣子,更提高了其實(shí)用性。為了突出對(duì)興趣愛好的關(guān)注,可以輪流組織主題,學(xué)生提出意見,教師進(jìn)行素材的收集,并與課堂聯(lián)系起來(lái)。
3.實(shí)施趣味游戲教學(xué)
信息技術(shù)雖然不像體育一般是一項(xiàng)室外活動(dòng),但是其操作性強(qiáng),同樣可以加入游戲的成分。實(shí)施趣味游戲教學(xué),可以讓學(xué)生看到信息技術(shù)的活潑性,特別是對(duì)于一些信息技術(shù)的“硬件”知識(shí)有較強(qiáng)的學(xué)習(xí)指導(dǎo)意義。信息技術(shù)的操作經(jīng)過(guò)多遍的練習(xí)可以掌握,但是一些信息技術(shù)常識(shí)卻需要付出一定的努力才能記住,趣味游戲可以在這方面發(fā)揮作用。實(shí)施趣味游戲教學(xué),將常識(shí)編成挑戰(zhàn)的內(nèi)容,小組之間互問互答,回答對(duì)題目多的為勝者,然后多個(gè)小組之間進(jìn)行不斷的比拼,決出最后的勝利者,可以得到一定的獎(jiǎng)勵(lì)。相應(yīng)的,最后幾名也要有所懲罰,可以表演節(jié)目等。
二、創(chuàng)新教學(xué)方式,拓展教學(xué)途徑
1.發(fā)展家庭文化,轉(zhuǎn)變學(xué)習(xí)環(huán)境
信息技術(shù)隨處可見,自然也隨處可用,不要局限于課堂上,家庭環(huán)境也非常重要?,F(xiàn)在家庭大部分都有電腦,可以更好地完成作業(yè),學(xué)生通過(guò)網(wǎng)絡(luò)上傳自己的作業(yè),教師需要及時(shí)給予回復(fù),這樣加快了學(xué)習(xí)效率?,F(xiàn)在多數(shù)父母也會(huì)使用電腦,可以多安排一些父母與學(xué)生共同完成的任務(wù),一來(lái)提高作業(yè)質(zhì)量,二來(lái)也增加了家長(zhǎng)與學(xué)生之間的交流,共同學(xué)習(xí)和提高。
2.采用小老師模式,鼓勵(lì)學(xué)生自學(xué)
因?yàn)橛?jì)算機(jī)的普及,學(xué)生對(duì)計(jì)算機(jī)的掌握有時(shí)會(huì)超過(guò)教材的要求,特別是學(xué)生之間的能力不均等,就導(dǎo)致兩極分化或是教學(xué)效率的降低。采用小老師的模式,可以讓已經(jīng)掌握一定知識(shí)的學(xué)生作為小老師來(lái)講解知識(shí),讓其他學(xué)生也能夠?qū)W會(huì)操作?;蛘呤敲總€(gè)小組都有掌握較好者,然后通過(guò)組內(nèi)的討論和學(xué)習(xí)來(lái)獲得知識(shí)。這種模式適合比較簡(jiǎn)單的知識(shí)點(diǎn),教師需要提前考查學(xué)生的掌握情況,否則完全依靠學(xué)生,會(huì)出現(xiàn)方向走偏,不利于后期的
學(xué)習(xí)。
總之,激發(fā)興趣是給予動(dòng)力,創(chuàng)新方式是給予技巧,這兩方面在信息技術(shù)上的結(jié)合,可以實(shí)現(xiàn)更多有利因素的整合,共同推進(jìn)教學(xué)質(zhì)量的提高。
參考文獻(xiàn):
[1]毛竹軍.激趣學(xué)習(xí)自主創(chuàng)新:初中信息技術(shù)課教學(xué)淺議[J].教育教學(xué)論壇,2010(16).
[2]高杭.論初中生信息技術(shù)教學(xué)中的“激趣”[J].課程教育研究(新教師教學(xué)),2016(12).
?誗編輯 溫雪蓮endprint