周晶
陳鶴琴先生曾說(shuō),游戲是兒童的心理特征,游戲是兒童的工作,游戲是兒童的生命,從某種意義上來(lái)說(shuō),幼兒的各種能力是在游戲中獲得的?!队變簣@工作規(guī)程》中指出:幼兒園的教育要“以游戲?yàn)榛净顒?dòng),寓教育于各項(xiàng)活動(dòng)之中”。
我園在認(rèn)真學(xué)習(xí)了《3-6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》精神的同時(shí),并開(kāi)展了與主題相關(guān)的各項(xiàng)區(qū)域游戲活動(dòng)。在游戲的過(guò)程中,孩子們進(jìn)行自主選擇,并通過(guò)與同伴游戲使得自己的能力有所提高,然而孩子們?cè)谕娴倪^(guò)程中也并非是一帆風(fēng)順的當(dāng)孩子們?cè)谟螒蛑谐霈F(xiàn)問(wèn)題或是遇到問(wèn)題無(wú)法順利進(jìn)行的時(shí)候,教師如何指導(dǎo)幼兒進(jìn)行游戲就顯得尤為重要。教師指導(dǎo)幼兒游戲需要介入到游戲中去,目的在于讓幼兒繼續(xù)進(jìn)行游戲,促進(jìn)幼兒游戲向高一級(jí)發(fā)展,從而促進(jìn)幼兒社會(huì)性的發(fā)展。
那么教師何時(shí)介入游戲,如何介入游戲,下面筆者將以建構(gòu)游戲、角色游戲“小太陽(yáng)休閑館”及“小小理發(fā)店”為例,簡(jiǎn)單地談一談在游戲中教師介入的方式、方法。
一、仔細(xì)觀察是適時(shí)介入游戲的前提
俗話說(shuō),實(shí)施教育,觀察先行。教師只有在充分觀察的基礎(chǔ)上,才能對(duì)游戲的情況作出正確的判斷,有的放矢的引導(dǎo),幫助幼兒獲得發(fā)展,并使其游戲得以延伸。只有通過(guò)觀察,教師才能知道幼兒是否需要更長(zhǎng)的時(shí)間進(jìn)行游戲,材料是否恰當(dāng),經(jīng)驗(yàn)豐富程度如何等等,再?zèng)Q定是否加入幼兒的游戲,以幫助幼兒提升游戲的技巧。教師只有通過(guò)觀察去了解幼兒的游戲內(nèi)容,并在幼兒的游戲興趣與需要的基礎(chǔ)上來(lái)幫助他們,才可能避免以成人的看法去干涉幼兒游戲的現(xiàn)象的發(fā)生。
二、教師介入游戲的方式
教師介入游戲的方式主要有兩種:外部干預(yù)和內(nèi)部干預(yù)。外部干預(yù)是指教師在指導(dǎo)游戲時(shí),不直接參與游戲,而是以一個(gè)外在的角色,引導(dǎo)、說(shuō)明、建議、鼓勵(lì)游戲中幼兒的行為。比如在小班泥工游戲中,看到幼兒把橡皮泥切成條狀放到碗里獨(dú)自坐在那里,就走過(guò)去對(duì)他說(shuō):“這兒有這么多好吃的,是飯店吧?你想怎么賣(mài)呢?”通過(guò)外部干預(yù),教師幫助幼兒明確了游戲中的角色身份,以便幼兒能夠表現(xiàn)出更好的角色裝扮行為。內(nèi)部干預(yù)是指教師以游戲中的角色身份參與幼兒的游戲,以游戲的情節(jié)需要的角色動(dòng)作和語(yǔ)言來(lái)引導(dǎo)幼兒的游戲行為。如玩“茶館”游戲的時(shí)候,教師看見(jiàn)只有兩個(gè)小朋友無(wú)所事事的在玩,于是扮成顧客問(wèn):“有沒(méi)有茶葉,我想喝紅茶?!眱擅變黑s緊動(dòng)手去泡茶去了。在此案例中,教師沒(méi)有直接建議幼兒干什么,而是以顧客的身份參與到游戲中,引導(dǎo)游戲繼續(xù)開(kāi)展。
三、教師恰當(dāng)?shù)慕槿敕椒ㄊ谴龠M(jìn)游戲開(kāi)展的保證
1.語(yǔ)言引導(dǎo),促進(jìn)游戲的開(kāi)展
建構(gòu)游戲是幼兒使用一些建構(gòu)材料如積木、積塑等,建筑和構(gòu)造各種物體和建筑物,通過(guò)手的操作及其建構(gòu)的作品,反映他們對(duì)周?chē)挛锏挠∠?。是幼兒通過(guò)回憶、再現(xiàn)、想象、創(chuàng)造性反映現(xiàn)實(shí)生活的一種活動(dòng)形式,其特點(diǎn)是幼兒的創(chuàng)造性活動(dòng)、操作性活動(dòng)及造型藝術(shù)活動(dòng)。但是我們會(huì)發(fā)現(xiàn),在游戲中出現(xiàn)的突發(fā)狀況,經(jīng)常會(huì)引發(fā)同伴的不滿,這時(shí)候教師的語(yǔ)言引導(dǎo),就可以避免沖突的升級(jí),讓游戲繼續(xù)開(kāi)展。
實(shí)例:在一次搭建游戲中,鄭智杰一不小心碰壞了小朋友搭的動(dòng)物園,孩子們一時(shí)很激動(dòng),有的埋怨阿杰,有的以暴力攻擊阿杰,有的甚至不知所措。我見(jiàn)狀馬上說(shuō):“動(dòng)物園是不是‘地震了,我們趕快搶救小動(dòng)物,把動(dòng)物園修好吧!”于是孩子們又重新投入到了新游戲中,巧妙地避免了一次即將發(fā)生的糾紛。
分析:在此案例中,當(dāng)游戲秩序受到威脅時(shí),教師可以采用游戲中的情節(jié),以游戲的口吻進(jìn)行介入,有效地維持了游戲的秩序,從而讓游戲得以繼續(xù)。
2.新的刺激,激發(fā)幼兒的興趣
幼兒玩角色游戲的主題、角色、情節(jié)也十分多樣與新穎,因而他們對(duì)角色游戲的興趣最為濃厚。角色游戲是幼兒通過(guò)想象,創(chuàng)造性地模仿現(xiàn)實(shí)生活的活動(dòng),它為孩子提供了模仿、再現(xiàn)人與人關(guān)系的機(jī)會(huì),為他們形成良好的社會(huì)交往能力打下基礎(chǔ)。當(dāng)幼兒對(duì)所玩的游戲漸漸失去興趣時(shí),如何讓游戲繼續(xù)開(kāi)展下去呢,這時(shí)教師可以豐富兒童游戲的內(nèi)容,激發(fā)幼兒重新玩的興趣。
實(shí)例:區(qū)域活動(dòng)時(shí)間又開(kāi)始了,只見(jiàn)郭葉霖、王睿湘等小朋友又走進(jìn)了“小太陽(yáng)休閑館”,玩起了他們熱衷的“燒烤游戲”,他們賣(mài)力的喊著“賣(mài)燒烤嘍,香噴噴的燒烤?。 笨墒侨ベI(mǎi)的小朋友仍是寥寥無(wú)幾,他們喊的聲音越來(lái)越低,有的甚至都把道具準(zhǔn)備收回了,見(jiàn)此情形,我走過(guò)去,問(wèn):“你們賣(mài)燒烤,有沒(méi)有什么優(yōu)惠活動(dòng)啊?”郭葉霖?fù)狭藫闲∧X袋,說(shuō):“有啊,買(mǎi)二送一,多買(mǎi)多送?!钡任屹I(mǎi)完后,只聽(tīng)到他們大聲地叫賣(mài)著:“好吃的燒烤,多買(mǎi)多送?!边@時(shí),好多孩子都爭(zhēng)著搶著去買(mǎi)燒烤。
分析:當(dāng)兒童對(duì)游戲失去興趣或準(zhǔn)備放棄時(shí),教師要用新的刺激來(lái)激發(fā)幼兒的興趣。活動(dòng)中,幼兒表現(xiàn)出對(duì)所玩游戲不太有興趣,教師提出了新的買(mǎi)賣(mài)形式,豐富了幼兒的游戲內(nèi)容。游戲內(nèi)容的拓展和提高游戲技能的要求,給幼兒帶來(lái)了新的興趣點(diǎn)。
3.直接指導(dǎo),讓幼兒體驗(yàn)成功。
角色游戲是幼兒非常感興趣的,但是當(dāng)孩子們對(duì)于碰到困難無(wú)法解決的時(shí)候,教師的直接引導(dǎo),對(duì)于游戲的繼續(xù)開(kāi)展,有著非常大的作用。
實(shí)例:理發(fā)店里很安靜,坐著等待理發(fā)的兩位顧客。施楠在給顧客洗頭,高李婷在為顧客理發(fā),動(dòng)作機(jī)械,面無(wú)表情。
看到高李婷長(zhǎng)時(shí)間機(jī)械地重復(fù)動(dòng)作,我走了過(guò)去:“婷婷,這個(gè)顧客已經(jīng)約了我,你休息一會(huì)兒,好嗎?”婷婷點(diǎn)點(diǎn)頭。我先給顧客洗頭(用水時(shí)發(fā)出“嘩嘩”的聲音)、擦頭、梳發(fā)、剪發(fā)(剪發(fā)時(shí)發(fā)出“咔擦咔擦”的聲音),剪完后拿起一面小鏡子給顧客照照:“您滿不滿意?”小顧客開(kāi)心地點(diǎn)點(diǎn)頭。我又拿起電吹風(fēng),一邊給顧客吹頭發(fā),一邊嘴里發(fā)出“嗚—嗚—”的聲音,在一旁的婷婷看的津津有味。
“婷婷,輪到你來(lái)理發(fā)了。”于是,婷婷開(kāi)心地、充滿自信地模仿著剛剛的動(dòng)作和表情給下一個(gè)顧客理發(fā)。這時(shí)候的理發(fā)店充滿了溫馨和熱情的氣氛。
分析:當(dāng)游戲內(nèi)容發(fā)展或游戲技能方面發(fā)生困難時(shí),教師應(yīng)給予一定的幫助,否則孩子體驗(yàn)不到游戲的快樂(lè),成功的喜悅。在此活動(dòng)中,婷婷動(dòng)作機(jī)械,面無(wú)表情、單一理發(fā)動(dòng)作的重復(fù),以及理發(fā)店異乎尋常的安靜反映了幼兒在理發(fā)店角色扮演游戲中的困難。我覺(jué)察到這一點(diǎn)后,作為同伴游戲者介入游戲中,為幼兒示范,重現(xiàn)理發(fā)店的情景。同時(shí)注重發(fā)揮情緒感染的作用,用開(kāi)心的表情以及各種象聲詞傳遞愉快的情緒,鼓勵(lì)幼兒在遇到困難時(shí)積極嘗試。
總之,對(duì)幼兒游戲指導(dǎo)的關(guān)鍵在于一個(gè)“巧”字,即巧妙點(diǎn)撥,使其延續(xù)、提高、升華。教師能適時(shí)、適宜地介入游戲,提高游戲?qū)τ變旱陌l(fā)展。endprint