劉藝璇
[摘要]在動畫電影的整個創(chuàng)作體系中,劇本風(fēng)格、前期設(shè)計(jì)和制作是十分重要的,除此之外,一部優(yōu)秀的動畫電影,離不開后期對影片的宣傳和營銷策略。一些動畫大國已經(jīng)形成了完整的動畫電影營銷策略,這些都帶給我們更多的思考。
[關(guān)鍵詞]營銷策略;動畫電影
一、動畫電影營銷的重要性
在動畫電影市場中,有著形形色色的動畫作品,有的制作精良,得到了觀眾的認(rèn)可,有的卻不能拿到理想的票房,還有一部分作品制作或者劇情并不那么完整,卻得到了很高的票房。出現(xiàn)這種現(xiàn)象,很大一部分原因在于電影的市場營銷。
其實(shí)從動畫作品的創(chuàng)作初期,營銷就加入其中了,電影級別的考慮已經(jīng)在參與營銷策略。不同于影視電影制作,在動畫中植入廣告過于耗費(fèi)成本,所以動畫作品的營銷,更多是側(cè)重于影片自身定位與后期宣傳。
國產(chǎn)動畫電影《大圣歸來》上映后拿到了超高票房,收獲眾多好評,除了精美的敘事風(fēng)格和精良的制作外,營銷也是十分重要的部分。在這個“互聯(lián)網(wǎng)+”時代,網(wǎng)絡(luò)輿論效應(yīng)影響著很多觀眾。而同樣優(yōu)秀的動畫電影《魁拔》,由于營銷的缺失導(dǎo)致觀眾根本不了解這部影片,慘淡收場。雖然票房的高低并不能說明影片是否優(yōu)秀,但是可以把價值最大化,獲得市場的認(rèn)可,得到經(jīng)濟(jì)上的支持。所以動畫電影的營銷,在動畫創(chuàng)作中是不可忽略的一部分。
二、營銷策略
(一)受眾群體的選擇。首先,在初期創(chuàng)作時,就要考慮受眾群體。從劇本到風(fēng)格內(nèi)容,都需要對受眾群體有準(zhǔn)確定位。比如迪士尼公司出品的《美女與野獸》《灰姑娘》等公主系列,受眾群體大多是小女孩,那么在故事內(nèi)容上要體現(xiàn)浪漫,而在衍生產(chǎn)物的設(shè)計(jì)上,也要更多考慮小女生的喜好。
(二)上映檔期選擇與排片時間?;趦?nèi)容和受眾群體定位,在電影上映檔期的選擇上也需要思考——淡季上映還是旺季上映,排片的時間段。在檔期和排片的選擇上,也要考慮受眾群體。對于受眾范圍廣的動畫電影,可以安排旺季上映;對于低齡兒童等受眾范圍較小的動畫電影,則可以安排淡季上映。在排片上也要選擇非工作日,因?yàn)榈妄g兒童需要在家長陪同下來觀看。
(三)互聯(lián)網(wǎng)宣傳?!盎ヂ?lián)網(wǎng)+”對動畫電影產(chǎn)業(yè)的影響非常大。當(dāng)下電影產(chǎn)業(yè)十分發(fā)達(dá),每年上映的影片數(shù)不勝數(shù),而很多電影在未上映之前就受到了萬眾矚目,開播之后更是觀影如潮。而互聯(lián)網(wǎng)宣傳,是制勝的關(guān)鍵一網(wǎng)絡(luò)輿論很大程度上決定著觀眾的態(tài)度,好的口碑和票房息息相關(guān)。所以網(wǎng)絡(luò)宣傳在動畫電影發(fā)行和營銷中有著舉足輕重的作用。
動畫電影《冰雪奇緣》的成功,得益于互聯(lián)網(wǎng)的宣傳。在電影未上映之前,很多人已經(jīng)對主題曲十分熟悉,Mv在社交軟件上瘋狂轉(zhuǎn)發(fā),制片方將這首歌翻譯成各種版本,引發(fā)了網(wǎng)民的興趣和高度關(guān)注。在流行的社交軟件上,《冰雪奇緣》申請了官方微博與“粉絲”互動,作為宣傳的另一種手段,擴(kuò)大影片的觀影范圍與票房。
微博互動內(nèi)容有拍攝花絮、制作的細(xì)節(jié),甚至還有一些周邊產(chǎn)品的售賣廣告。迪士尼公司利用微博推送全面塑造了影片中的每一個角色,使觀眾更加關(guān)注與喜愛這部作品。所以在電影上映時,宣傳已經(jīng)十分廣泛,得到超高的票房成績也不足為奇了。
(四)口碑營銷。如今很多觀眾評判一部影視作品的標(biāo)準(zhǔn)都來自于輿論,輿論的評價決定著觀眾是否去影院觀看這部作品。一部作品擁有很好的口碑無異于打響了一個品牌,吸引更多的觀眾,進(jìn)行良性循環(huán)?!洞笫w來》上映初期,各大自媒體社交公眾號等都評論轉(zhuǎn)發(fā)推薦,好評如潮,進(jìn)而帶動觀眾觀看,也得到了認(rèn)可和回饋。但是,這種口碑營銷的前提是作品的質(zhì)量要高,高質(zhì)量作品在這種營銷策略的帶動下會拉攏更多觀眾進(jìn)行口碑宣傳,而低質(zhì)量的作品會不攻自破。
(五)“后電影”理念。如何在電影上映后將利益最大化,衍生產(chǎn)物是最簡單有力的方法——與角色同款的玩偶、同系列游戲等,都是制作團(tuán)隊(duì)獲利的方式,迪士尼主題樂園在迪士尼公司的整體收入中占比很大,所以利用好影片中的素材進(jìn)行再獲利,也是營銷中不可缺少的部分。并且衍生產(chǎn)物也可以從側(cè)面對動畫作品進(jìn)行宣傳。
三、結(jié)語
較美國、日本等動畫大國來說,在動畫創(chuàng)作體系中,我們對于營銷還不夠重視,也存在很多不足之處——過于單一也缺少創(chuàng)新。運(yùn)用主題曲進(jìn)行營銷和宣傳、在網(wǎng)站進(jìn)行互動、舉辦首映禮或者動畫節(jié)、發(fā)行衍生產(chǎn)品,等等,都是營銷的策略和手段。對于營銷,我們需要進(jìn)行學(xué)習(xí)和思考。對于現(xiàn)今的國產(chǎn)動畫來說,單一的營銷也是不夠的——作品的質(zhì)量才是關(guān)鍵,我們大打營銷牌,拉攏了觀眾,作品卻得不到認(rèn)可,久而久之會產(chǎn)生惡性循環(huán)。所以國產(chǎn)動畫電影更應(yīng)該專心創(chuàng)作出好的作品,在這個基礎(chǔ)上再合理運(yùn)用營銷手段,幫助中國動畫電影得到更好發(fā)展。endprint