夏斌
黑白攝影強調(diào)影調(diào)的作用,黑白灰影調(diào)的分布與過渡至關(guān)重要。所以,如何有效控制影調(diào)的變化,以此滿足攝影作品表達的需要,最好的比照就是亞當斯的“區(qū)域曝光系統(tǒng)”。
對于區(qū)域曝光系統(tǒng),我們需要一改膠片時代明室的“曝光預想”和暗室控制,為前期向右曝光,通過后期的“后制曝光”達到需要的曝光及影調(diào)狀態(tài)。
19世紀誕生黑白攝影,黑白灰尤其是黑與白,具有優(yōu)先喚起視覺神經(jīng)感知的特性,所以人的眼睛對黑白灰的敏感程度遠比對其他色彩的敏感程度高。法國攝影家讓魯普·西夫一直只拍攝黑白照片。他曾經(jīng)說過:“我們今天生活在一個色彩太多的世界里,彩色只是細節(jié),會讓人注意照片里太多的小故事。黑白攝影是一種過濾,能突出精髓,讓人一眼進入你的氛圍、你的主題?!焙芎玫卦忈屃撕诎讛z影的魅力所在。
根據(jù)亞當斯的理論,黑白照片的影調(diào)或灰階可以分為從0到10共11個區(qū)(見本頁插圖)。其中0是沒有層次的絕對黑,10為紙基白,其他1-9區(qū)是不同程度的黑、白及深、淺灰。曝光的基準在5區(qū),該區(qū)域呈現(xiàn)的影調(diào)就是18%反射灰,俗稱18度灰或中間灰。曝光時根據(jù)對曝光結(jié)果的預想來調(diào)整測光得到的參數(shù)。
比如當拍攝一個白皙皮膚的女孩時,測光表測得皮膚顯示光圈為f/8,快門為1/150s,如果按照這一曝光組合拍攝,按照相機曝光原理,皮膚明度為18度灰,影調(diào)落在5區(qū)??墒侨绱似つw就不是白皙的了,依據(jù)分區(qū)特性要將皮膚亮度放在6區(qū),所以要增加一擋曝光,如將快門速度降低為1/75s。
又比如需要將暗部的細節(jié)表現(xiàn)出來,又要保證高光不過曝,可能需要對暗部測光結(jié)果進行調(diào)整,將暗部放在4區(qū)等。當然,如果需要更高的寬容度,就要在暗房中以一定的配方和工藝來應(yīng)對了。
這就是膠片時代的區(qū)域曝光系統(tǒng)的應(yīng)用,一句話概括,就是根據(jù)最終曝光結(jié)果即預想決定對測光直接參數(shù)進行修正。
分區(qū)標尺是將從黑到白連續(xù)變化的影調(diào)按照曝光規(guī)律分成11個區(qū)。分區(qū)標尺由三段組成:暗部區(qū)域、細節(jié)區(qū)域以及高光區(qū)域(見本頁插圖)。暗部區(qū)域是0區(qū)、1區(qū)和2區(qū);細節(jié)區(qū)域是3區(qū)、4區(qū)、5區(qū)、6區(qū)和7區(qū);高光區(qū)域是8區(qū)、9區(qū)和10區(qū)。各區(qū)之間的關(guān)系,從負片密度來看,每增加一擋曝光,密度就會增加一個區(qū)。
O區(qū)表示純黑色,沒有任何影紋和細節(jié)。黑色能賦予照片厚重感,它為動態(tài)范圍奠定基礎(chǔ),也與其他區(qū)對比而形成反差以表現(xiàn)影紋、肌理和細節(jié)。但同時黑色過多也可能使照片產(chǎn)生沉悶感,失去活力。
1區(qū)近似于純黑,它與0區(qū)很接近,所以它有0區(qū)的特質(zhì),但開始在負片上出現(xiàn)密度。
2區(qū)是有影紋的暗部。在2區(qū)可以看到輕微的影紋,但它不像3區(qū)能夠表現(xiàn)較多的影紋和肌理。
3區(qū)是能夠較清楚地看清細節(jié)的最暗區(qū)域。3區(qū)確立了影像的基礎(chǔ),是一個最重要的區(qū)域。
4區(qū)是暗部過渡到亮部的起始區(qū)域,它能夠清楚地看清細節(jié)。4區(qū)與6區(qū)這兩個過渡區(qū)域?qū)τ谡掌姆床钇鸬經(jīng)Q定性的作用。
5區(qū)是18%灰區(qū)域,處于分區(qū)標尺的中間,是表現(xiàn)細節(jié)最重要的區(qū)域,在區(qū)域系統(tǒng)中起到視覺中樞的作用。
6區(qū)包含了豐富的細節(jié),是中司影調(diào)向高光區(qū)過渡的起始區(qū)域,并且是高調(diào)影像的基礎(chǔ)。由于亮部在照片中顯得很突出,所以該區(qū)域中的高光與重點部位會非常吸引人眼光。
7區(qū)是細節(jié)區(qū)域中最亮的一個區(qū)域,是能夠表現(xiàn)出清晰細節(jié)的最后一個區(qū)域。
8區(qū)是最亮的雖沒有清晰細節(jié)但包含影紋與輕微細節(jié)的區(qū)域。8區(qū)是照片的視覺亮點。
9區(qū)是近似于純白的區(qū)域,它通常作為高光重點,連同純白一起構(gòu)成8區(qū)中的影紋。
10區(qū)是純白區(qū)域,與黑色一樣,過多的白色也會影響一張照片的感染力—形成空洞感或者是刺眼的效果。
數(shù)字攝影時代的影像傳感器,由于影像形成的介質(zhì)及原理不同,其曝光的寬容度不同。假如膠片經(jīng)控制能產(chǎn)生17擋動態(tài)范圍,那么數(shù)字相機只有11-14擋。這是一個重要的區(qū)別。
另一方面,區(qū)域曝光系統(tǒng)不適合于彩色膠片,但卻適合于數(shù)字技術(shù)的彩色攝影。
數(shù)字攝影區(qū)域曝光系統(tǒng)的應(yīng)用可以概括為:前期曝光放棄預想,一律遵循向右曝光原則曝光,以獲得最大的信息量;后期將曝光及影調(diào)調(diào)整到所需要的狀態(tài)。這與膠片時代的“曝光預想”是不同的。
由于影像傳感器與膠片不同,無論CCD還是CMOS,它都有一個對白色記錄的最大范圍,當曝光超出這個范圍時,就會出現(xiàn)“高光溢出”,照片中超出范圍的區(qū)域沒有獲得任何信息,是不可挽救的。所以,數(shù)字時代許多人保守地采取“寧欠勿過”原則,前期曝光不足,后期使用軟件增加亮度,認為此舉比較保險,當然,他們必須忍受由此帶來的噪點增多、信息量損失及畫質(zhì)降低。
準確的向右曝光標志是:直方圖信息峰值右端到頭而不溢出。實現(xiàn)這種精準曝光的方法是“高光測光法”,即將相機測光方式設(shè)定為點測光,拍攝時對取景范圍內(nèi)希望獲得細節(jié)的高光區(qū)域測光,然后加兩擋。剩下來的事情,就是如何在后期中使用區(qū)域曝光系統(tǒng)指導進行“后制曝光”了。
藏鄉(xiāng)
將彩色照片轉(zhuǎn)換為黑白照片,這是應(yīng)用區(qū)域曝光系統(tǒng)的第一步,為更精細的曝光控制及影調(diào)調(diào)整奠定基礎(chǔ)。
拍攝Raw照片,后期轉(zhuǎn)黑白的好處一是信息量大、寬容度高,二是可以在后期控制明度關(guān)系。所以我主張拍攝Raw照片,通過后制獲得黑白照片。
黑白攝影是通過明亮度對比的“明暗”關(guān)系來表達的,數(shù)字照片由彩色轉(zhuǎn)黑白的基本要求就是要控制明暗關(guān)系。
我們在ACR(Adobe Camera Raw)軟件中打開上圖彩色原稿,可以看到顏色很豐富,有紅、橙、黃、綠、洋紅和藍色等。當我們使用不同的工具轉(zhuǎn)換灰度時,明度關(guān)系和效果是不同的。
膠片時代為了突出天空的白云,可以使用橙、黃色系濾鏡把藍天壓暗。根據(jù)補色關(guān)系,當我們使用黃色濾鏡時,黃色物體在底片上會變亮,當我們減少曝光時,黃色的補色即藍色物體就會變暗。在數(shù)字時代我們在軟件中利用這個原理,仍舊可以找到這樣的“濾鏡”,在將彩色照片轉(zhuǎn)換為黑白照片時使用。Photoshop CS或CC版中黑白轉(zhuǎn)換命令里就有這樣的預置濾鏡。若要在ACR中使用這些濾鏡,可以參照Photoshop中的參數(shù)在ACR中自定義并存儲這些濾鏡,這樣做的好處是可以利用原始信息,以保證最高畫質(zhì)。當然,也可以用智能對象的方式導入圖像到Photoshop,在濾鏡菜單中調(diào)用Camera Raw濾鏡轉(zhuǎn)換。
插圖2前景的人物穿紅色上衣,在轉(zhuǎn)換黑白時,目標定位:為了突出主體,使人物從環(huán)境的對比中脫離出來,所以轉(zhuǎn)換后前景人物的衣服和圍巾應(yīng)偏暗,而環(huán)境則偏亮。
插圖3使用藍色濾鏡執(zhí)行黑白轉(zhuǎn)換,紅與青互為補色,而青是綠與藍的混合,所以當使用藍色濾鏡時,紅色會變暗。相反,插圖4在轉(zhuǎn)換時使用紅色濾鏡,則前景人物衣飾的亮度與環(huán)境相對接近。
黑白轉(zhuǎn)換濾鏡的效果依據(jù)就是補色原理。當我們希望某種顏色在轉(zhuǎn)換后變亮時,就選擇相同顏色的濾鏡即可,而這個顏色的補色將變暗。
插圖2:彩色轉(zhuǎn)黑白
插圖3:使用藍色濾鏡執(zhí)行黑白轉(zhuǎn)換
插圖4:轉(zhuǎn)換時使用紅色濾鏡,則前景人物衣飾的亮度與環(huán)境相對接近
ACR中界面中有一個工作面板叫“HSL/灰度”,HSL為:Hue(色相)、Saturation(飽和度)和Lightness(明度),而對應(yīng)的快捷工具欄里的叫“目標調(diào)整工具”。使用這個工具,也可以方便地改變和控制轉(zhuǎn)換效果。
插圖5為彩色原圖,在目標調(diào)整工具中點擊“灰度混合”命令,轉(zhuǎn)換為黑白照片,目標調(diào)整工具對應(yīng)的灰度混合亮度值見右側(cè)的“HSL/灰度”面板,認真看一下畫面,可以發(fā)現(xiàn)人物頭上方的黃色旗飾稍微有點亮,與環(huán)境對比度略大。此時,我們可以在目標調(diào)整工具激活的情況下,直接左鍵點擊原圖的黃色區(qū)域并持續(xù)按住向左拖動,即可改變并降低原黃色區(qū)域的亮度值。見插圖6、插圖7。
插圖5:彩色原圈
插圖6:點擊“灰度混合”命令
插圖7:直接左鍵點擊原圖的黃色區(qū)域并持續(xù)按住向左拖動
在轉(zhuǎn)換黑白照片時,雖然ACR尤其是Photoshop還有其他方式可以控制依顏色劃分區(qū)域的明亮度,但是以上介紹的兩種方法,無疑是非??旖輲缀跏窃谵D(zhuǎn)換過程中順手就做了的事情,對于控制影調(diào)分布和主體表現(xiàn)、主題表達將非常有益。
將彩色照片轉(zhuǎn)換為黑白照片之后,就可以使用各種調(diào)整曝光和反差的工具例如“曝光度”、“曲線”等,按照表達的需要分析影調(diào)區(qū)域,運用區(qū)域曝光系統(tǒng)及曝光分區(qū)標尺實現(xiàn)主觀控制。
沙漠
以插圖8來說,從亮部的點1,到暗部的點7,至少要經(jīng)歷點2~6的過渡,才可能有較耐看的流暢影調(diào)。
插圖8:《風起白沙山》調(diào)整界面
插圖8是Adobe Camera RAW的工作界面,在點1~7這7個點中,點1和7是亮和暗的兩端,點2~6是中司的過渡。從左上角#1~#7取樣點的明度值(L)可以看到它們對應(yīng)的數(shù)值,控制這些數(shù)值,就是理性控制這個過渡的技術(shù)手段。
插圖分區(qū)標尺是在Lab色彩模式下制作的區(qū)域曝光系統(tǒng)示意圖。我們將這個工具作為指導和操作依據(jù)。
每個分區(qū)對應(yīng)的Lab明度值,即L值在分區(qū)的下面對應(yīng)標出,例0區(qū)的亮度值為O%,5區(qū)的為50%,10區(qū)的為100%。當然,實際情況色階不可能是這樣的,色階應(yīng)是連續(xù)的,每一分區(qū)的明度值應(yīng)該是一個范圍而不是一個固定值,所以這里的亮度值可以視為各分區(qū)的中間值,是為了表達的方便和易于操作而做的簡化處理。
細節(jié),是把你的視覺感受傳遞給觀眾的橋梁。雖然使用區(qū)域曝光系統(tǒng)來指導后期時,可以從具體拍攝物的光線反射率來確定所在區(qū)域,但是從細節(jié)表現(xiàn)這個角度出發(fā),可能更容易理解和易于操作。
每一個分區(qū)由于亮度值不同,所以對于細節(jié)和色彩的表現(xiàn)力也不同。5區(qū)位于灰階的中央,由于明度值為50%,也就是18度灰,所以在這個區(qū)域可以最好地還原色彩(雖然黑白片中不含色彩),也是人眼觀察細節(jié)最豐富的區(qū)域,所以5區(qū)在區(qū)域系統(tǒng)中扮演著視覺中樞的角色,這也是為什么我們經(jīng)常把照片中的重要元素放到5區(qū)附近的一個重要原因。
從5區(qū)向亮區(qū)看,8區(qū)是亮部區(qū)域表現(xiàn)細節(jié)的最高區(qū),因為到了9區(qū),就基本看不到細節(jié)了,10區(qū)則成為死白區(qū)域。所以6~8區(qū)是亮部細節(jié)表現(xiàn)所在區(qū)域,9區(qū)和10區(qū)可以“提神”,但是不具有細節(jié)。
從5區(qū)向暗部看,3區(qū)是暗部表現(xiàn)細節(jié)最重要的區(qū)域,它是我們能夠看到清晰細節(jié)的幾個區(qū)域中影調(diào)最深的一個,3區(qū)建立了影調(diào)的基礎(chǔ)。2區(qū)只有隱約的細節(jié)和影紋,1區(qū)接近全黑,而0區(qū)就是死黑區(qū)域了。1區(qū)和2區(qū)共同組成暗部影調(diào),是照片“托底”的區(qū)域,它可以為中司調(diào)和低調(diào)照片的對比度提供低灰階的參照。由于有1區(qū)和2區(qū)的加入,照片中的氣氛可以變得凝重、深沉,但也可能使照片失去活力。
插圖9:《螳螂》調(diào)整界面
插圖9的灰階控制從占據(jù)視覺中心的南瓜花開始。雖然螳螂是主體,但是由于處于逆光下的、明亮的南瓜花與同樣逆光下偏暗的螳螂形成對比關(guān)系,所以南瓜花的影調(diào)灰階變得非常重要。點1(L=92%)限制了南瓜花的高亮值,使其處于9區(qū),因它是逆光形成的輪廓光效區(qū)域,且面積有限,所以可以是沒有清晰細節(jié)的高亮區(qū)。為了表現(xiàn)占較大面積的南瓜花的亮度而又不失細節(jié),所以把這些區(qū)域放置8區(qū)以下,即點2是這個區(qū)域較亮的部分,L=80%。而螳螂由于逆光偏向于剪影的效果,眼部(點3)L=40%,是4區(qū),是除了中司調(diào)5區(qū)暗部細節(jié)最豐富的區(qū)域。點4的L=26%,是處于暗影中螳螂翅膀,將其放置到2、3區(qū),細節(jié)隱約可見即可。大面積的背景都處在1、2區(qū),不需要細節(jié)表現(xiàn)。背景上的眩光的亮度低于南瓜花,雖然活躍了畫面,但是又沒有與主體“搶戲”。
插圖10:《柯爾克孜少年》調(diào)整界面
插圖10是兒童皮膚亮度調(diào)控的例子。在Adobe CameraRaw中使用曲線工具精確選點1、2、3,分別對應(yīng)臉部皮膚的高光、中間調(diào)和暗部。點1的L=70%,處于7區(qū),由于還沒有到達8區(qū),所以該區(qū)域既明亮又細節(jié)豐富。臉部皮膚的背光面點3的L=30%,屬表現(xiàn)暗部細節(jié)最暗的3區(qū)。點2的L=50%,即是作為皮膚明暗間的過渡區(qū),又最大限度地表現(xiàn)了皮膚細節(jié)。
插圖11:《冰蟻》調(diào)整界面
插圖11是黑色拍攝對象的例子。最白的高亮背景點1的L=93%,由于不需要細節(jié),所以放在9區(qū)。點2的L=75%,是8區(qū),用以表現(xiàn)“冰”有較高亮度的細節(jié)。點3的L=51%,作為黑螞蟻來說,是它身上不多的最亮的區(qū)域,所以放到5區(qū),用以最大限度地利用其來表現(xiàn)細節(jié)。點4的L=34%,用3區(qū)來表現(xiàn)暗部細節(jié)。點5的L=18%,即是將黑螞蟻最暗的黑色區(qū)域放置于1、2區(qū)間,放棄細節(jié),只是用以表現(xiàn)黑螞蟻的“顏色”特征。