摘要:為了讓學(xué)生在活潑寬松的氛圍中主動(dòng)獲取知識(shí),實(shí)現(xiàn)各方面的充分發(fā)展,我在教學(xué)中嘗試讓學(xué)生去親自經(jīng)歷,在“做中學(xué),想中學(xué)”,通過(guò)親身體驗(yàn)感受發(fā)現(xiàn)問(wèn)題、獲得知識(shí)的快樂(lè)。體會(huì)數(shù)學(xué)與現(xiàn)實(shí)世界一樣豐富多彩
關(guān)鍵詞:實(shí)踐;情境;活動(dòng)
一年級(jí)學(xué)生天真活潑,愛(ài)說(shuō)愛(ài)動(dòng),動(dòng)手操作是兒童認(rèn)識(shí)事物的重要手段。為了讓學(xué)生在活潑寬松的氛圍中主動(dòng)獲取知識(shí),實(shí)現(xiàn)各方面的充分發(fā)展,我在教學(xué)中嘗試讓學(xué)生去親自經(jīng)歷,在“做中學(xué),想中學(xué)”,通過(guò)親身體驗(yàn)感受發(fā)現(xiàn)問(wèn)題、獲得知識(shí)的快樂(lè)。
一、實(shí)踐操作
在教學(xué)8的組成時(shí),讓學(xué)生用8朵花片拋一拋,數(shù)一數(shù)正面有幾個(gè),并記下來(lái)。然后匯報(bào)交流:8可以分成1和7、2和6、3和5、4和4?!皰伝ㄆ被顒?dòng),既營(yíng)造一個(gè)“動(dòng)”中學(xué),學(xué)中“動(dòng)”的學(xué)習(xí)氛圍,又達(dá)到了情境交融、協(xié)調(diào)發(fā)展的目的。
在教學(xué)《十幾減9》時(shí),我設(shè)計(jì)了“運(yùn)動(dòng)會(huì)上運(yùn)動(dòng)員投沙包”的情境,讓學(xué)生用學(xué)具來(lái)擺一擺,說(shuō)說(shuō)一號(hào)運(yùn)動(dòng)員是怎樣投的,然后列出算式。學(xué)生通過(guò)操作,發(fā)現(xiàn)了這樣幾種算法:1、一個(gè)一個(gè)的減; 2、從10里拿出9個(gè),還剩1個(gè),再加6;3、先拿出盆外的;3個(gè),在從盆里拿出6個(gè); 4、想加法; 5、把9分成6和3……交流算法后,讓學(xué)生說(shuō)一說(shuō)自己最喜歡哪一種。在動(dòng)手操作中學(xué)生經(jīng)歷了“獨(dú)立探究算法、交流中比較體會(huì)不同的算法、選擇自己喜歡的算法”的過(guò)程。這一系列的活動(dòng),讓抽象的算理變得生動(dòng)形象。在操作中體驗(yàn),在操作中發(fā)現(xiàn),學(xué)生學(xué)得興趣昂然,不但主動(dòng)的掌握了數(shù)學(xué)知識(shí),而且也感受到了發(fā)現(xiàn)和探索知識(shí)的樂(lè)趣。
二、模擬情境
學(xué)生樂(lè)于在熟悉的情境中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),理解數(shù)學(xué),身邊的數(shù)學(xué)問(wèn)題也更能引起他們探索的興趣,引發(fā)他們積極的思維,對(duì)于一年級(jí)學(xué)生更是如此。因此,教師可以根據(jù)教學(xué)內(nèi)容設(shè)計(jì)一些模擬的活動(dòng)情境,將數(shù)學(xué)“搬”到學(xué)生身邊,讓學(xué)生感到知識(shí)其實(shí)離自己并不遙遠(yuǎn)。
1、童話情境
童話故事是兒童的最愛(ài),在童話情境中學(xué)數(shù)學(xué),學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情非常高,探索新知的欲望更強(qiáng)烈。
在教學(xué)《>、 <、 =》時(shí),創(chuàng)設(shè)小朋友拔河的情境,讓學(xué)生在兩邊正在拔河、現(xiàn)在可以比賽、兩邊的觀眾的人數(shù)的比較中認(rèn)識(shí)>、 <和 =。
2、生活情境
學(xué)習(xí)10的加減法后,創(chuàng)設(shè)“買汽車”的購(gòu)物情境:玩具城里汽車大減價(jià),分別為2元、3元、4元、5元、6元、7元、8元,給你10元錢,你能買幾輛汽車?用算式表示出來(lái)。學(xué)生通過(guò)觀察、思考、討論,有的說(shuō)可以買兩輛:2+8=10,3+7=10,4+6=105+5=10;還有的說(shuō)可以買3輛:3+3+4=10,4+4+2=10,6+2+2=10……這樣的模擬購(gòu)物活動(dòng),給學(xué)生進(jìn)行探究活動(dòng)和數(shù)學(xué)交流提供了必要的條件,學(xué)生不僅鞏固了10的加減法,而且分析解決問(wèn)題的能力得到了培養(yǎng)。
3、游戲情境
游戲是兒童的天性。讓游戲走進(jìn)課堂,在游戲中學(xué)、鞏固新知,于“玩”中學(xué),“樂(lè)”中動(dòng),這樣的教學(xué)活動(dòng)將會(huì)起到事半功倍的效果。
教學(xué)10以內(nèi)加減法時(shí),設(shè)計(jì)“玩紐扣”的猜數(shù)游戲。同桌小朋友合作,一人將8個(gè)紐扣分拿在兩只手里,將一只手的紐扣給同桌看,讓同桌猜出另一只手中的紐扣數(shù)并列出加減法算式。在玩紐扣的游戲中,學(xué)生輕松的掌握了所有的8的加減法算式。再如組織10以內(nèi)加減法的練習(xí),可以采用“玩撲克牌”的游戲和“鉆山洞”的游戲。在游戲中練習(xí),學(xué)生學(xué)得輕松愉快,樂(lè)此不疲。
三、實(shí)踐活動(dòng)
學(xué)數(shù)學(xué),“學(xué)”的關(guān)鍵在于對(duì)學(xué)生的發(fā)展、生活有用。在數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)過(guò)程中,教師要充分發(fā)揮教材的有利因素,開(kāi)展數(shù)學(xué)實(shí)踐活動(dòng),讓學(xué)生感受數(shù)學(xué)、運(yùn)用數(shù)學(xué),在解決實(shí)際問(wèn)題中體驗(yàn)成功的樂(lè)趣。
學(xué)了《有趣的游戲》(圖形與位置)后,設(shè)計(jì)實(shí)踐活動(dòng):要開(kāi)家長(zhǎng)會(huì)了,請(qǐng)你告訴家長(zhǎng)進(jìn)學(xué)校以后該怎樣找到你的座位;過(guò)生日的時(shí)候,邀請(qǐng)小朋友來(lái)家里做客,你能向同學(xué)介紹去你家的路線嗎?
在教學(xué)《誰(shuí)的手兒巧》(認(rèn)識(shí)圖形)時(shí),設(shè)計(jì)了“滾一滾”“摸一摸”“猜一猜”“堆一堆”“搭一搭”“數(shù)一數(shù)”等一系列實(shí)踐活動(dòng),讓學(xué)生在活動(dòng)中對(duì)長(zhǎng)方替、正方體、圓柱體和球的特征進(jìn)一步認(rèn)識(shí)。
學(xué)生在實(shí)踐中學(xué)數(shù)學(xué)、用數(shù)學(xué),在問(wèn)題的探索和解決過(guò)程中發(fā)揮了聰明才智,在解決實(shí)際問(wèn)題中體驗(yàn)到成功的樂(lè)趣和學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的價(jià)值。
四、調(diào)查活動(dòng)
“數(shù)學(xué)要源于現(xiàn)實(shí),扎根于現(xiàn)實(shí)”,因此教學(xué)中要善于引導(dǎo)學(xué)生發(fā)現(xiàn)生活中的數(shù)學(xué),深切感受到數(shù)學(xué)于生活的密切聯(lián)系。在適當(dāng)?shù)臅r(shí)候可組織調(diào)查活動(dòng),讓學(xué)生在調(diào)查的過(guò)程中理解、掌握新知。
在學(xué)習(xí)《媽媽的小幫手》(分類)前,讓學(xué)生到圖書館或書店看一看,圖書是怎樣分類的,去看一看超市貨架上的商品是怎樣擺的。
在調(diào)查活動(dòng)中,真實(shí)的生活情境拉近了學(xué)生與數(shù)學(xué)的距離,在收集、處理信息的過(guò)程中學(xué)生不僅體驗(yàn)到探索數(shù)學(xué)知識(shí)“過(guò)程”的樂(lè)趣,也能在與他人的交往中培養(yǎng)合作交流的能力。
從課改的角度看,數(shù)學(xué)就是一種體驗(yàn)數(shù)學(xué)。讓學(xué)生在體驗(yàn)中學(xué)數(shù)學(xué),在實(shí)踐操作中發(fā)現(xiàn),在討論質(zhì)疑中明理,在合作交流中成功,讓學(xué)生親身體驗(yàn)知識(shí)的形成與發(fā)展,體會(huì)數(shù)學(xué)與現(xiàn)實(shí)世界一樣豐富多彩,這樣,數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)將會(huì)走向一個(gè)全新的天地。
參考文獻(xiàn):
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[3]馬云鵬,《小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)論》,人民教育出版社,2003年。
作者簡(jiǎn)介:姓名:王敏,學(xué)校:安徽省宣城市涇縣城關(guān)第二小學(xué),郵編:242500,1982年8月,女,安徽省宣城市涇縣,中學(xué)二級(jí)教師。